Treant Protector

Na blízko - Supporti - Iniciátoři - Odolní - Disableři - Escape

Přehled

20 + 1.80
15 + 2.00
25 + 4.10
62 - 70
280
1.1

Nature's Grasp

Creates vines towards the target location. Vines slow down and deal damage to enemies that walk through. Vines deal 50% more damage if they touch a tree. Does half damage to creeps.


Leech Seed

Treant zasadí do nepřátelské jednotky život oslabující semínko, které vysává její zdraví a současně ji zpomaluje. Semínko léčí okolní spojence. Pulzuje každých 0.5 sekundy.


Living Armor

Zakryje vybraného hrdinu nebo budovu ochranným pláštěm, který zvyšuje regeneraci a také blokuje část poškození ze všech zdrojů. Přestane působit po utržení určitého počtu instancí poškození.


Overgrowth

Vyvolá kolem Treanta porost vinné révy a větví, který zabraňuje zasaženým nepřátelům v pohybu, v útoku, blinku nebo zneviditelnění.



Příběh

Daleko na západě, v horách za údolím Augury, leží zbytky prastaré síly, pramen podivné energie vyvěrající uprostřed hlubokých lesů. Říká se, že věci, jež zde rostou, rostou zvláštně. Pro síly přírody je toto místo posvátné, navždy skryté a neznámé pro zbytek světa. Každý kousek země je zde pastí, od vše požírající trávy přes jedovaté květiny. Ale i tyto nástrahy jsou nic v porovnání s mocnými Treant Protectory. Tyto nestárnoucí, obrovské bytosti jsou pověřeny hlídáním této země. Zabraňují tomu, aby někdo vkročil na jejich půdu, nebo zde třeba pytlačil. Po dlouhé věky nerušeny chránily svůj domov, téměř netušíc, jak se změnil okolní svět. Nicméně tvorové žijící vně si jednou museli uvědomit, jaká bohatství tato neosídlená země skýtá. A tak jednou do Treanty hlídaného území přišli cizinci s nástroji na sekání a ohněm na pálení. A Treanti začali přemýšlet: „Kdo jsou tyto křehké, pilně pracující stvůry? Co se to stalo s dříve zeleným světem?“ Tisíciletí plná otázek a pohybností o okolním světě, tisíciletí plná tradice hlídání lesa strávená přemýšlením o jiných tvorech. Všechny tyto věci si začali Treantové uvědomovat, když stále více cizinců umíralo na jejich půdě. Po bojích bylo rozhodnuto, zvědavost zvítězí nad opatrností. Do vnějšího světa byl poslán jeden Treant, jenž má za úkol putovat do té doby, než znovu vzniknou ledovce. Při svém putování má sledovat okolní svět a jeho obyvatelstvo. Má za úkol zjistit, jaké další pohromy by mohly postihnout posvátnou půdu kolem pramene.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
2,875
1,716
625
Zdraví
1,082
588
260
Mana
205-213
144-152
87-95
Poškození
11
5
1
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
150
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Nature's Grasp

Creates vines towards the target location. Vines slow down and deal damage to enemies that walk through. Vines deal 50% more damage if they touch a tree. Does half damage to creeps.

Spotřeba many Spotřeba many: 60/70/80/90
Cooldown Cooldown: 20/19/18/17


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
MOVEMENT SLOW: 25% / 30% / 35% / 40%

The Protectors don't often come into vision; their natural state being nestled within their leafy brethren.

Leech Seed

Treant zasadí do nepřátelské jednotky život oslabující semínko, které vysává její zdraví a současně ji zpomaluje. Semínko léčí okolní spojence. Pulzuje každých 0.5 sekundy.

Spotřeba many Spotřeba many: 110
Cooldown Cooldown: 22/19/16/13


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ZPOMALENÍ POHYBU: 26% / 34% / 42% / 50%
MOVEMENT SLOW DURATION: 0.5
ROZSAH: 700
TRVÁNÍ: 5

Rooftrellen se stará o tvory, jež byli vlivem nepřízně osudu přivedeni na jeho svatou půdu.

Living Armor

Zakryje vybraného hrdinu nebo budovu ochranným pláštěm, který zvyšuje regeneraci a také blokuje část poškození ze všech zdrojů. Přestane působit po utržení určitého počtu instancí poškození.

Spotřeba many Spotřeba many: 50
Cooldown Cooldown: 26/22/18/14


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka, Cílový bod
PŮSOBÍ NA: Spojenecké jednotky
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
BONUS ARMOR: 4 / 6 / 8 / 10
TRVÁNÍ: 12

Kořeny a výhonky Treant Protectorů dosahují daleko a dokáží omladit a stimulovat růst všech rostlinných i živočišných druhů. 

Overgrowth

Vyvolá kolem Treanta porost vinné révy a větví, který zabraňuje zasaženým nepřátelům v pohybu, v útoku, blinku nebo zneviditelnění.

Spotřeba many Spotřeba many: 150/175/200
Cooldown Cooldown: 100


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
TRVÁNÍ: 3 / 4 / 5

Rooftrellen vyvolá starověkého ducha přírody, čímž uvolní jeho sílu skrz všechny příslušníky svého rodu.