Treant Protector

Nærkamp - Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape

Oversigt

17 + 1.80
15 + 2.00
25 + 3.60
62 - 70
270
1.1

Nature's Guise

Gør Treant usynlig, når han er inden for 265 enheder af et træ i 7 sekunder. Øger bevægelseshastighed med 10, mens han er usynlig, og forårsager en afvæbnende fastgørelse, der varer i %bash_duration% sekunder, når han angriber fra usynligheden.


Leech Seed

Treant planter et livstappende frø i en fjendtlig enhed, hvilket dræner enhedens livspoint og hæmmer den. Frøet heler venlige enheder omkring sig. Pulserer 6 gange.


Living Armor

Indgyder den valgte helt eller struktur med et beskyttende lag, der giver bonus-regenerering. Blokerer også en vis mængde skade fra alle kilder. Forsvinder når der tages et vist antal instanser af skade.


Overgrowth

Fremmaner en overbevoksning af grene og kviste omkring Treant, som forhindrer påvirkede fjender i at bevæge sig, blinke, blive usynlige eller angribe.



Bio

Langt mod vest, i bjergene hinsides Augurys dal, lå resterne af en ældgammel kraft, et kildevæld af sær energi med sted dybt inde i højskovene. Det siges, at det, der gror her, gror på en sær maner. For naturens krafter er dette et helligt sted, skabt til at forblive gemt og ukendt. Mange fælder og farer lurer i dette land - altopslugende gras- og plantearter og giftige blomster - men ingen så voldsomme som de mægtige Treant-beskyttere. Disse tidsløse, titaniske væsener, der har ansvaret for at vedligeholde fred i dette farlige land, sikrer, at ingen trænger ind uden grund, og ingen uden grund ser deres hemmeligheder. I utallige tider passede de deres hellige jord, uforstyrret, med kun mild viden om den forandrende verden hinsides. Og alligevel blev den større verden uundgåeligt opmærksom på dett eutæmmede land, og med hvert passerende vinter blev de fremmede modigere. Snart ankom de med redskaber til at fælde og flammer til at brænde, og ofte ville Treanterne undre sig: hvem er disse skrøbelige, industrielle skabninger? Hvad var der sket med den vilde, grønne verden? Der kom og gik en alder af spørgsmål og af undren, et tusinde somres lange traditioner sat til grublen, mens flere og flere af de fremmede døde og gødede deres jord. Når alt, der blomstrede, endelig havde sagt færdig, havde nysgerrighed overtaget forsigtighed. Det var besluttet: en enlig Beskytter ville blive sendt ud i den større verden, og beordret til at vandre, indtil gletscherne igen steg, for at observere det skiftende land og dets væsner, og opdage hvilke farer, der kunne true denne hellige jord.

Statistik

25
15
1
Level
2,647
1,583
625
Helbredspoint
1,043
549
221
Mana
193-201
137-145
87-95
Skade
11
5
1
Rustning
 
1800 / 800
Synsrækkevidde
150
Angrebsrækkevidde
900
Missilhastighed

Evner

Nature's Guise

Gør Treant usynlig, når han er inden for 265 enheder af et træ i 7 sekunder. Øger bevægelseshastighed med 10, mens han er usynlig, og forårsager en afvæbnende fastgørelse, der varer i %bash_duration% sekunder, når han angriber fra usynligheden.


EVNE: Passiv
FORSVINDINGSTID: 7 / 6 / 5 / 3
TRÆ-RADIUS: 265
BEVÆGELSESHASTIGHED: 10% / 18% / 26% / 34%

Beskytterne kan ikke altid ses idet de, i deres naturlige tilstand, ligger godt beskyttet blandt deres bladrige brødre.

Leech Seed

Treant planter et livstappende frø i en fjendtlig enhed, hvilket dræner enhedens livspoint og hæmmer den. Frøet heler venlige enheder omkring sig. Pulserer 6 gange.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 80/95/110/125
Nedkøling Nedkøling: 16/13/10/7


EVNE: Enhedsvalg
PÅVIRKER: Fjendtlige enheder
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
BEVÆGELSESHÆMNING: 16% / 20% / 24% / 28%
RADIUS: 500
VARIGHED: 4.5

Rooftrellen plejer væsnerne under sin ledelse og vedholder disse af livskraften fra uvedkommende på hans hellige jord.

Living Armor

Indgyder den valgte helt eller struktur med et beskyttende lag, der giver bonus-regenerering. Blokerer også en vis mængde skade fra alle kilder. Forsvinder når der tages et vist antal instanser af skade.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 50
Nedkøling Nedkøling: 30/24/18/12


EVNE: Enhedsvalg, Punktvalg
PÅVIRKER: Allierede enheder
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Ja
REGENERERING: 4 / 7 / 10 / 13
BLOKERING: 20 / 40 / 60 / 80
VARIGHED: 15

Treant-beskytternes rødder og slyngetråde er vidtgående og stimulerer væksten samt foryngelsen af hele naturen.

Overgrowth

Fremmaner en overbevoksning af grene og kviste omkring Treant, som forhindrer påvirkede fjender i at bevæge sig, blinke, blive usynlige eller angribe.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 150/175/200
Nedkøling Nedkøling: 100/85/70


EVNE: Intet mål
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Ja
VARIGHED: 3 / 3.75 / 4.5

Rooftrellen kalder på naturens nedarvede ånd, hvilket frigiver dens kraft igennem alle hans slægtninge.