Treant Protector

Melee - Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape

Overzicht

17 + 1.80
15 + 2.00
25 + 3.60
62 - 70
270
1.1

Nature's Guise

Maakt Treant onzichtbaar wanneer hij zich 7 seconden in een straal van 265 bij een boom bevindt. Verhoogt bewegingssnelheid met 10% wanneer hij onzichtbaar is en zorgt ervoor dat een aanval vanuit onzichtbaarheid de vijand %bash_duration% seconden ontwapent en vastzet.


Leech Seed

Treant plant een levensvernietigend zaad in een vijandelijke eenheid, waardoor diens gezondheid afneemt en hij wordt vertraagd. Het zaad geneest vriendelijke eenheden in de buurt. Vuurt 6 keer.


Living Armor

Bezielt de held die het doelwit is of gebouwen met een beschermende coating die herstel verhoogt. Het blokkeert ook schade van alle bronnen. Verdwijnt wanneer er een aantal keer schade toegebracht is.


Overgrowth

Roept een wildgroei van wijnstokken en takken rond Treant op, waardoor getroffen vijanden niet kunnen bewegen, blinken, aanvallen of onzichtbaar kunnen worden.



Biografie

Ver in het westen, in de bergen achter de Vale of Augury, liggen de overblijfselen van een oude kracht, een bron van eldritch energie ligt diep in de bossen. Het gerucht gaat dat dingen er raar groeien. Voor de krachten van de natuur is dit een heilige plaats, gemaakt om verborgen en onbekend te blijven. Er zijn veel vallen en gevaren - allesetende grassen en gekruiste dieren - maar geen enkele zijn zo trots als de machtige Treant Protectors. Deze tijdloze, gigantische wezens, beladen met de taak om de vrede in dit gevaarlijke land te bewaken, verzekeren dat niets binnendringt zonder reden en zonder het vrijgeven van hun geheimen. Voor onbekende tijd zorgden zij voor hun heilige grond, ongestoord, slechts vaag bewust van de veranderende wereld buiten het bos. Toch vond de buitenwereld dit ruige land, en met elke voorbijgaande winter werden de buitenstaanders sterker. Als gauw kwamen zij met gereedschap waarmee ze bomen konden verbranden en takken konden afsnijden, en vaak vroegen de Treants zich af: Wie zijn deze zwakke industriële wezens? Wat is er terecht gekomen van de wilde, groene wereld? Een tijdperk van vragen en twijfels ging voorbij, duizend zomers met lange tradities werden grondig onderzocht, terwijl de buitenstaanders meer en meer doodgingen en begraven werden. Toen alles dat gebloeid had klaar waren met praten, werd nieuwsgierigheid belangrijker dan gevaar. Het was beslist: een eenzame Protector zou in de wijde wereld gestuurd worden om rond te dolen tot de gletsjers weer groeiden, het veranderende land en zijn wezens te observeren en te ontdekken welke onbekende gevaren hun heilige grond in gevaar zouden kunnen brengen.

Statistieken

25
15
1
Level
2,647
1,583
625
Gezondheid
1,043
549
221
Mana
193-201
137-145
87-95
Schade
11
5
1
Pantser
 
1800 / 800
Zichtbereik
150
Aanvalsbereik
900
Projectielsnelheid

Vaardigheden

Nature's Guise

Maakt Treant onzichtbaar wanneer hij zich 7 seconden in een straal van 265 bij een boom bevindt. Verhoogt bewegingssnelheid met 10% wanneer hij onzichtbaar is en zorgt ervoor dat een aanval vanuit onzichtbaarheid de vijand %bash_duration% seconden ontwapent en vastzet.


VAARDIGHEID: Passief
VERVAGINGSTIJD: 7 / 6 / 5 / 3
BOOMSTRAAL: 265
BEWEGINGSSNELHEID: 10% / 18% / 26% / 34%

De Protectors tonen zich niet vaak aan anderen; hun meest voorkomende staat is genesteld tussen hun bladerige broeders.

Leech Seed

Treant plant een levensvernietigend zaad in een vijandelijke eenheid, waardoor diens gezondheid afneemt en hij wordt vertraagd. Het zaad geneest vriendelijke eenheden in de buurt. Vuurt 6 keer.

Manakosten Manakosten: 80/95/110/125
Afkoeltijd Afkoeltijd: 16/13/10/7


VAARDIGHEID: Doelwiteenheid
BEÏNVLOEDT: Vijandelijke eenheden
SCHADETYPE: Magisch
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
BEWEGINGSVERTRAGING: 16% / 20% / 24% / 28%
STRAAL: 500
DUUR: 4.5

Rooftrellen moedert de wezens onder zijn vleugel, ondersteund door de levenskracht van indringers die zijn heilige grond binnendringen.

Living Armor

Bezielt de held die het doelwit is of gebouwen met een beschermende coating die herstel verhoogt. Het blokkeert ook schade van alle bronnen. Verdwijnt wanneer er een aantal keer schade toegebracht is.

Manakosten Manakosten: 50
Afkoeltijd Afkoeltijd: 30/24/18/12


VAARDIGHEID: Doelwiteenheid, Doellocatie
BEÏNVLOEDT: Geallieerde eenheden
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Ja
GENEZING: 4 / 7 / 10 / 13
AFWEER: 20 / 40 / 60 / 80
DUUR: 15

De wortels en uitlopers van de Treant Protectors reiken ver terwijl ze de groei en verjonging van alle natuur stimuleren.

Overgrowth

Roept een wildgroei van wijnstokken en takken rond Treant op, waardoor getroffen vijanden niet kunnen bewegen, blinken, aanvallen of onzichtbaar kunnen worden.

Manakosten Manakosten: 150/175/200
Afkoeltijd Afkoeltijd: 100/85/70


VAARDIGHEID: Geen doelwit
SCHADETYPE: Magisch
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Ja
DUUR: 3 / 3.75 / 4.5

Rooftrellen roept de oude geest van de natuur op; zijn kracht vloeit door al zijn verwanten.