Treant Protector

Da mischia - Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape

Panoramica

17 + 1.80
15 + 2.00
25 + 3.60
62 - 70
270
1.1

Manto della natura

Nome in inglese: Nature's Guise Treant Protector diventa invisibile ogni volta che si trova entro 265 unità da un albero nell'arco di 7 secondi. La sua velocità di movimento aumenta del 10 quando è invisibile, e uscire dall'invisibilità attaccando permette a Treant Protector di intrappolare e disarmare il bersaglio per %bash_duration% secondi.


Seme parassita

Nome in inglese: Leech Seed Treant Protector pianta un seme parassita nell'Unità nemica bersagliata, prosciugandone la salute e rallentandola. Il seme cura le Unità alleate attorno all'ospite. Pulsa 6 volte.


Armatura vivente

Nome in inglese: Living Armor Infonde l'Eroe o la struttura bersagliata con un'aura protettiva di guarigione, donandogli rigenerazione della salute aggiuntiva. Inoltre, permette di bloccare parte dei danni subiti da tutte le fonti. L'effetto svanirà se si subisce il numero massimo di istanze di danno consentite.


Crescita eccessiva

Nome in inglese: Overgrowth Evoca una proliferazione di viticci e rami attorno a Treant Protector che impediscono ai nemici affetti di muoversi, usare abilità di Baleno, diventare invisibili o attaccare.



Storia

Nel lontano ovest, sui monti oltre la Valle di Augury, giacciono i rimasugli di un antico potere, una sorgente di energia sovrannaturale annidata nelle profondità del bosco. Si narra che le cose che qui crescono, lo facciano in modo strano. Per le forze della natura questo è un posto sacro, fatto per rimanere nascosto e sconosciuto. Molte sono le trappole e i pericoli di questa terra: dall'erba ardente alla fauna ibrida, arrivando ai fiori velenosi; ma nessuno è tanto feroce quanto i possenti Alberi Animati Protettori (Treant Protector). Queste creature titaniche e senza età, incaricate di mantenere la pace in questa terra pericolosa, assicurano che nessuno invada la loro terra senza motivo e li derubi dei loro segreti. Rimasero sulla loro terra santa per tempo incalcolabile, ininterrotti, vagamente consapevoli del mondo esterno in cambiamento. Inevitabilmente, però, il mondo esterno si accorse di questa terra selvaggia, con i forestieri che si facevano più audaci con ogni inverno che passava. Presto arrivarono con oggetti per tagliare e fiamme per bruciare, cosa che fece spesso pensare agli Alberi Animati: Chi sono queste creature tanto fragili quanto laboriose? Cos'è successo al mondo verde e selvaggio? Ci fu un'era di dubbi e domande, migliaia di estati di lunghe tradizioni messe sotto esame, mentre sempre più forestieri morivano e nutrivano la loro terra. Quando tutti gli arbusti finirono di discutere, la curiosità superò il coraggio. Fu deciso: un solo Protettore sarebbe stato mandato nel mondo esterno e istruito a viaggiare finché i ghiacciai non si fossero sollevati ancora una volta, per osservare i cambiamenti della terra e delle sue creature e per scoprire quali pericoli sconosciuti rischiano di minacciare la loro sacra dimora.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,647
1,583
625
Punti salute
1,043
549
221
Mana
193-201
137-145
87-95
Danno
11
5
1
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
150
Gittata d'attacco
900
Velocità del colpo

Abilità

Manto della natura

Nome in inglese: Nature's Guise Treant Protector diventa invisibile ogni volta che si trova entro 265 unità da un albero nell'arco di 7 secondi. La sua velocità di movimento aumenta del 10 quando è invisibile, e uscire dall'invisibilità attaccando permette a Treant Protector di intrappolare e disarmare il bersaglio per %bash_duration% secondi.


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
TEMPO PER LA DISSOLVENZA: 7 / 6 / 5 / 3
DISTANZA MASSIMA DAGLI ALBERI: 265
VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 10% / 18% / 26% / 34%

I Protettori spesso non si fanno vedere; il loro stato naturale è quello di essere celati tra i loro fratelli dalle foglie verdi.

Seme parassita

Nome in inglese: Leech Seed Treant Protector pianta un seme parassita nell'Unità nemica bersagliata, prosciugandone la salute e rallentandola. Il seme cura le Unità alleate attorno all'ospite. Pulsa 6 volte.

Costo in mana Costo in mana: 80/95/110/125
Attesa Attesa: 16/13/10/7


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 16% / 20% / 24% / 28%
RAGGIO: 500
DURATA: 4.5

Rooftrellen nutre le creature sotto la sua protezione, sostenute grazie alla linfa vitale ottenuta da coloro che si introducono nel suo campo consacrato.

Armatura vivente

Nome in inglese: Living Armor Infonde l'Eroe o la struttura bersagliata con un'aura protettiva di guarigione, donandogli rigenerazione della salute aggiuntiva. Inoltre, permette di bloccare parte dei danni subiti da tutte le fonti. L'effetto svanirà se si subisce il numero massimo di istanze di danno consentite.

Costo in mana Costo in mana: 50
Attesa Attesa: 30/24/18/12


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata, Punto bersagliato
USABILE SU: Unità alleate
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
RIGENERAZIONE DELLA SALUTE: 4 / 7 / 10 / 13
BLOCCO: 20 / 40 / 60 / 80
DURATA: 15

Le radici e i viticci dell'Albero Animato Protettore sono molto diramati e stimolano la crescita ed il ringiovanimento di tutta la natura.

Crescita eccessiva

Nome in inglese: Overgrowth Evoca una proliferazione di viticci e rami attorno a Treant Protector che impediscono ai nemici affetti di muoversi, usare abilità di Baleno, diventare invisibili o attaccare.

Costo in mana Costo in mana: 150/175/200
Attesa Attesa: 100/85/70


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
DURATA: 3 / 3.75 / 4.5

Rooftrellen chiama gli spiriti ancestrali della natura, rilasciando il loro potere attraverso tutti i suoi simili.