Treant Protector

Melee - Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape

Vista geral

17 + 1.80
15 + 2.00
25 + 3.60
62 - 70
270
1.1

Nature's Guise

Torna Treant Protector invisível quando ele estiver dentro de um raio de 265 de uma árvore durante 7 segundos. Aumenta a rapidez de movimento dele em 10 enquanto estiver invisível. Se ele atacar enquanto invisível, isso irá interromper a invisibilidade, desarmando e prendendo o inimigo ao chão durante %bash_duration% segundos.


Leech Seed

Treant planta uma semente que extrai a força vital de uma unidade inimiga, drenando a sua vida ao mesmo tempo que a abranda. A semente cura unidades aliadas à sua volta. Tem 6 pulsações.


Living Armor

Fortifica o herói ou estrutura alvo com uma aura protetora que concede um bónus de regeneração. Também bloqueia algum dano, independentemente da sua fonte. O efeito dissipa-se quando é sofrido um certo número de instâncias de dano.


Overgrowth

Invoca uma superabundância de heras e ramos à volta de Treant que impede os inimigos afetados de se moverem, fazerem blink, ficarem invisíveis ou atacarem.



Bio

No oeste longínquo, nas montanhas para lá do Vale de Augury, jazem os restos de um poder antigo, uma fonte de energia sobrenatural, protegida nas profundezas da floresta densa. Reza a lenda que os seres que crescem aqui, crescem de uma forma invulgar. Para as forças da natureza, este é um local sagrado, feito para permanecer escondido e desconhecido de tudo e de todos. Muitas são as armadilhas e perigos que protegem esta terra: plantas que tudo consomem, fauna híbrida mortífera e flores venenosas. Mas nada aqui é tão feroz como os Treant Protectors. Estes seres intemporais e gigantescos, encarregues de manter a paz nesta terra perigosa, garantem que ninguém de dentro saia sem motivo e que ninguém do exterior descubra os seus segredos. Desde o início dos tempos eles cuidam das suas terras sagradas, sem serem interrompidos, apenas vagamente conscientes das mudanças que ocorriam no mundo exterior que os rodeava. Mas inevitavelmente, a atenção que esse mundo exterior dava a esta terra selvagem cresceu com a passagem de cada inverno, assim como a sua audácia. E pouco tempo depois chegaram os invasores, com as suas ferramentas que cortam e as suas chamas que queimam, e frequentemente os Treant ponderavam: quem são estas frágeis e diligentes criaturas? O que aconteceu ao mundo verde e selvagem? Assim chegou e começou uma era de dúvida e perguntas, mil verões de longas tradições levadas a escrutínio, enquanto que cada vez mais os forasteiros morriam e alimentavam a sua terra. Quando tudo o que tinha florescido tinha finalmente manifestado a sua opinião, a curiosidade superou a cautela. Foi decidido: um Protector solitário seria enviado para o mundo exterior, com a ordem de vaguear até os glaciares subirem uma vez mais, para observar a terra em mudança e as suas criaturas, e descobrir que perigos desconhecidos poderiam ameaçar o seu solo sagrado.

Atributos

25
15
1
Nível
2,647
1,583
625
Vida
1,043
549
221
Mana
193-201
137-145
87-95
Dano
11
5
1
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Nature's Guise

Torna Treant Protector invisível quando ele estiver dentro de um raio de 265 de uma árvore durante 7 segundos. Aumenta a rapidez de movimento dele em 10 enquanto estiver invisível. Se ele atacar enquanto invisível, isso irá interromper a invisibilidade, desarmando e prendendo o inimigo ao chão durante %bash_duration% segundos.


HABILIDADE: Passiva
TEMPO DE DESVANECIMENTO: 7 / 6 / 5 / 3
RAIO DE EFEITO DAS ÁRVORES: 265
RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 10% / 18% / 26% / 34%

Os Protectors raramente se deixam ser vistos; normalmente aninham-se com os seus frondosos irmãos.

Leech Seed

Treant planta uma semente que extrai a força vital de uma unidade inimiga, drenando a sua vida ao mesmo tempo que a abranda. A semente cura unidades aliadas à sua volta. Tem 6 pulsações.

Custo em Mana Custo em Mana: 80/95/110/125
Cooldown Cooldown: 16/13/10/7


HABILIDADE: Indicar unidade
AFETA: Unidades Inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 16% / 20% / 24% / 28%
RAIO: 500
DURAÇÃO: 4.5

Rooftrellen nutre todos os seres sob a sua proteção, sustentado pela força vital de quem invade o seu solo sagrado.

Living Armor

Fortifica o herói ou estrutura alvo com uma aura protetora que concede um bónus de regeneração. Também bloqueia algum dano, independentemente da sua fonte. O efeito dissipa-se quando é sofrido um certo número de instâncias de dano.

Custo em Mana Custo em Mana: 50
Cooldown Cooldown: 30/24/18/12


HABILIDADE: Indicar unidade, Indicar local
AFETA: Unidades Aliadas
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
REGEN: 4 / 7 / 10 / 13
BLOQUEIO: 20 / 40 / 60 / 80
DURAÇÃO: 15

As raízes e as gavinhas dos Treants são vastas e estimulam o crescimento e o rejuvenescimento de toda a natureza.

Overgrowth

Invoca uma superabundância de heras e ramos à volta de Treant que impede os inimigos afetados de se moverem, fazerem blink, ficarem invisíveis ou atacarem.

Custo em Mana Custo em Mana: 150/175/200
Cooldown Cooldown: 100/85/70


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DURAÇÃO: 3 / 3.75 / 4.5

Rooftrellen invoca o espírito ancestral da natureza, espalhando o seu poder por todos os seus semelhantes.