Treant Protector

Cuerpo a cuerpo - Apoyo - Iniciador - Resistente - Anulador - Huidizo

Vista general

20 + 1.80
15 + 2.00
25 + 3.40
62 - 70
280
1.1

Agarre de la Naturaleza

En inglés: Nature's Grasp. Crea enredaderas hacia la ubicación objetivo. Estas reducen la velocidad e infligen daño a los enemigos que las atraviesan. Las enredaderas infligen un 50 % más de daño si tocan un árbol. A los creeps les causa la mitad de daño.


Semilla Drenadora

En inglés: Leech Seed. Treant roba la vida de una unidad enemiga cercana aleatoria cada segundo, priorizando héroes. Drena vida y ralentiza a enemigos.


Armadura Viviente

En inglés: Living Armor. Cubre al héroe o estructura objetivo con un velo protector que lo cura y le proporciona armadura adicional.


Sobrecrecimiento

En inglés: Overgrowth. Invoca un sobrecrecimiento de enredaderas y ramas alrededor de Treant Protector que infligen daño a los enemigos afectados y les impiden moverse, trasladarse, volverse invisibles o atacar.



Biografía

Lejos hacia el oeste, en las montañas más allá del Valle del Augurio, yacen los restos de un antiguo poder, una fuente de energía sobrenatural alojada en lo más profundo del bosque. Se dice que las cosas que crecen allí lo hacen de forma extraña. Para las fuerzas de la naturaleza este es un lugar sagrado, creado para permanecer oculto y desconocido. Muchos son los peligros y trampas de esta tierra. Hay plantas devoradoras, fauna híbrida y flores venenosas, pero ninguno de ellos es tan temible como los poderosos Protectores Ent. Estas gigantescas y atemporales criaturas, encargadas de mantener la paz en esta peligrosa tierra, se aseguran de que nadie de dentro salga sin motivo alguno y que nadie del exterior descubra sus secretos. Durante incontables años se hicieron cargo de sus tierras sagradas, ininterrumpidamente, apenas conscientes de los cambios del mundo más allá. Pero inevitablemente, el mundo exterior descubrió esta tierra indómita, y año tras año los forasteros se volvieron cada vez más osados. Al poco vinieron con herramientas para cortar y llamas para quemar, lo que hacía a los Ent preguntarse a menudo: ¿Quiénes son estas frágiles y trabajadoras criaturas? ¿Qué se ha hecho del mundo verde y salvaje? Transcurrió una era de preguntas y dudas, un millar de veranos de minucioso análisis de antiguas tradiciones, a medida que más y más forasteros morían, nutriendo su tierra. Para cuando todos los que habían florecido acabaron de expresar su opinión, la curiosidad había superado la cautela. Estaba decidido: un único Protector sería enviado al mundo exterior con el cometido de vagar hasta que los glaciares se alzaran de nuevo, de observar los cambios en la tierra y sus criaturas, y de descubrir qué peligros desconocidos podrían amenazar sus tierras sagradas.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
2,555
1,529
625
Puntos de vida
1,082
588
260
Maná
189-197
135-143
87-95
Daño
11
5
1
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
150
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Agarre de la Naturaleza

En inglés: Nature's Grasp. Crea enredaderas hacia la ubicación objetivo. Estas reducen la velocidad e infligen daño a los enemigos que las atraviesan. Las enredaderas infligen un 50 % más de daño si tocan un árbol. A los creeps les causa la mitad de daño.

Coste de maná Coste de maná: 75/80/85/90
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 20/19/18/17


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25% / 30% / 35% / 40%
DURACIÓN DE LAS ENREDADERAS: 12

Es raro que los Protectores se dejen ver, ya que normalmente se encuentran entre sus frondosos hermanos.

Semilla Drenadora

En inglés: Leech Seed. Treant roba la vida de una unidad enemiga cercana aleatoria cada segundo, priorizando héroes. Drena vida y ralentiza a enemigos.

Coste de maná Coste de maná: 110
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 22/19/16/13


HABILIDAD: Sin objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 18% / 24% / 30% / 36%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 0.5
RADIO: 700
DURACIÓN: 5

Rooftrellen nutre a las criaturas bajo su protección con la fuerza vital de aquellos que invaden su tierra sagrada.

Armadura Viviente

En inglés: Living Armor. Cubre al héroe o estructura objetivo con un velo protector que lo cura y le proporciona armadura adicional.

Coste de maná Coste de maná: 50
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 26/22/18/14


HABILIDAD: Unidad objetivo, Punto objetivo
AFECTA A: Unidades aliadas
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
ARMADURA ADICIONAL: 5 / 6 / 7 / 8
DURACIÓN: 12

Las raíces y zarcillos de los Protectores Ent tienen un largo alcance, lo que estimula el crecimiento y el rejuvenecimiento de toda la naturaleza.

Sobrecrecimiento

En inglés: Overgrowth. Invoca un sobrecrecimiento de enredaderas y ramas alrededor de Treant Protector que infligen daño a los enemigos afectados y les impiden moverse, trasladarse, volverse invisibles o atacar.

Coste de maná Coste de maná: 200/250/300
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 100


HABILIDAD: Sin objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN: 3 / 4 / 5

Rooftrellen invoca al antiguo espíritu de la naturaleza, liberando su poder a través de todos los de su especie.