Treant Protector

Närkamp - Understöd - Initierare - Tålig - Disabler - Smitare

Överblick

20 + 1.80
15 + 2.00
25 + 3.60
62 - 70
265
0.1

Nature's Guise

Gör Treant Protector osynlig efter en kort stund när han är inom nära räckvidd av ett träd. Ökar förflyttningshastighet som osynlig och attacker ur osynlighet orsakar en desarmerande Root.


Leech Seed

Treant planterar ett livssugande frö i en fiendeenhet som tömmer hälsa och saktar ned samtidigt. Fröet helar allierade enheter runtom sig. Pulserar 7 gånger.


Living Armor

Infuserar den inriktade hjälten eller byggnaden med en skyddande beläggning som ger bonusregeneration. Blockerar även lite skada från alla källor. Effekten försvinner om ett antal skadeinstanser tas.


Overgrowth

Klängväxter och grenar växer snabbt upp runt Treant som förhindrar påverkade fiender från att röra sig, blinka, bli osynlig eller attackera.



Biografi

Långt västerut, i bergen bortom Augury-dalen, ligger resterna av en uråldrig kraft, en källa med besynnerlig energi, djupt innästlad i skogarna. Det påstås att de saker som växer här, växer på ett underligt sätt. För naturens krafter är det en helig plats, skapad för att hållas gömd och okänd. Många är fällorna och farorna i detta land. Där finns gräs som uppslukar allt, korsavlade djur och giftiga blommor, men inga kan mäta sig med de mäktiga Treant Protectors. Dessa tidslösa, enorma varelser, som fått i uppgift att hålla fred i detta farliga land, ser till att ingen inifrån inkräktar utan anledning och att ingen utifrån stjäl deras hemligheter. I urminnes tider vårdade de sina heliga marker, ostörda och bara vagt medvetna om världens förändringar där utanför. Dock blev den växande världen oundvikligen medveten om detta otämjda land, och med varje vinter som gick blev främlingarna djärvare och djärvare. Snart kom de med redskap för att skära och flammor för att bränna, och ofta funderade Treantsen: vilka är dessa sköra, ihärdiga varelser? Vad hade nu hänt med den vilda, gröna världen? Det kom en tid av frågor och tvekan, tusen somrars traditioner fick omprövas, samtidigt som fler främlingar dog och gödde deras mark. När naturen till sist slagit sitt sista slag hade nyfikenheten övervunnit försiktigheten. De bestämde att en ensam Protector skulle skickas in i den yttre världen, med instruktionerna att vandra tills dess att glaciärerna reste sig igen, att observera den föränderliga världen och dess varelser och ta reda på vilka okända faror som kunde hota deras heliga mark.

Statistik

25
15
1
Nivå
2,647
1,583
625
Hälsa
1,082
588
260
Mana
193-201
137-145
87-95
Skada
10
4
0
Skydd
 
1800 / 800
Synräckvidd
150
Attackräckvidd
900
Projektilhastighet

Förmågor

Nature's Guise

Gör Treant Protector osynlig efter en kort stund när han är inom nära räckvidd av ett träd. Ökar förflyttningshastighet som osynlig och attacker ur osynlighet orsakar en desarmerande Root.


FÖRMÅGA: Passiv
SKUGGNINGSTID: 7 / 6 / 5 / 3
TRÄRADIE: 265
EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET: 10% / 18% / 26% / 34%

Beskyddarna syns sällan till; då de naturligen kurar ihop sig med sina lövrika bröder.

Leech Seed

Treant planterar ett livssugande frö i en fiendeenhet som tömmer hälsa och saktar ned samtidigt. Fröet helar allierade enheter runtom sig. Pulserar 7 gånger.

Manakostnad Manakostnad: 100/110/120/130
Cooldown Cooldown: 16/13/10/7


FÖRMÅGA: Inriktad enhet
PÅVERKAR: Fiendeenheter
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
SAKTAR NED: 16% / 20% / 24% / 28%
RADIE: 500
VARAKTIGHET: 5.25

Rooftrellen vårdar varelserna under hans beskydd med livskraften från de som inkräktar hans heliga mark.

Living Armor

Infuserar den inriktade hjälten eller byggnaden med en skyddande beläggning som ger bonusregeneration. Blockerar även lite skada från alla källor. Effekten försvinner om ett antal skadeinstanser tas.

Manakostnad Manakostnad: 50
Cooldown Cooldown: 30/24/18/12


FÖRMÅGA: Inriktad enhet, Punktmarkering
PÅVERKAR: Allierade enheter
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Ja
REGENERATION: 4 / 8 / 12 / 16
SKADEBLOCKERING: 20 / 40 / 60 / 80
VARAKTIGHET: 15

Treant Protectors rötter och rankor är långtgående och stimulerar tillväxt och vitalisering för hela naturen.

Overgrowth

Klängväxter och grenar växer snabbt upp runt Treant som förhindrar påverkade fiender från att röra sig, blinka, bli osynlig eller attackera.

Manakostnad Manakostnad: 150/175/200
Cooldown Cooldown: 100/85/70


FÖRMÅGA: Inget mål
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Ja
VARAKTIGHET: 3 / 3.75 / 4.5

Rooftrellen tillkallar naturens fäderne-ande och släpper lös dess kraft genom alla sina anhöriga.