Troll Warlord

Fernkampf - Carry - Pusher - Disabler - Durable

Übersicht

13 + 1.00
21 + 3.30
21 + 2.50
27 - 35
290
1.94

Berserker's Rage

Wenn aktiv, wechselt Troll Warlord von Fernkampf- zu Nahkampfangriffen. Nahkampfangriffe haben die Chance, das Ziel festzusetzen, wodurch sich dieses nicht bewegen oder Bewegungsfähigkeiten einsetzen kann. Berserker's Rage erhöht außerdem die Rüstung und das Bewegungstempo und reduziert das Grundangriffstempo. Whirling Axes hat im Nahkampfmodus einen anderen Effekt.


Whirling Axes (Fernkampf)

Troll schleudert kegelförmig fünf Äxte über eine Distanz von 1000, die gegnerische Einheiten verlangsamen und ihnen Schaden zufügen.


Whirling Axes (Melee)

Troll schleudert zwei Äxte um sich selbst herum, welche in einem nahen Bereich Flächenschaden verursachen und die nächsten Angriffe der getroffenen Einheiten verfehlen lassen.


Fervor

Mit aufeinanderfolgenden Schlägen gegen dasselbe Ziel erhöht sich das Angriffstempo von Troll. Wenn Troll das Ziel wechselt, fällt der Zähler auf Null zurück.


Battle Trance

Troll verfällt in einen Kampfrausch, der ihn zwingt, den nächstgelegenen Gegner innerhalb von 900 Einheiten anzugreifen. Helden haben Priorität. Während der Trance kann Troll durch Schaden nicht getötet werden. Gewährt Bonuslebensraub, Angriffs- und Bewegungstempo. Wirkt eine Standardentzauberung.



Biographie

Es ist ziemlich einfach einen Troll zu verärgern. Gemäß ihrer kratzbürstigen und zänkischen Natur blühen Trolle vor allem im Streit und Konflikt auf. Dabei nehmen sie wenig Rücksicht auf Anstand oder Manieren, solange sie etwas anfechten können. Die Männchen wachsen bis zur Volljährigkeit in unterirdischen Kammern ihres mütterlichen Heims auf. Sie schwelgen und genießen ihr Dasein ohne etwas beizusteuern. Viele bleiben sogar weit über ihre Volljährigkeit hinaus, während sie von ihrer Mutter mit dem Lebensnotwendigen versorgt werden. Wenn junge Trolle endlich aus ihren unterirdischen Kammern herausgedrängt werden, sammeln sie sich mit ihresgleichen zu vagabundierenden Gruppen von Unzufriedenen, die ihrem Überdruss laut Luft machen.

So gern wie Trolle es mögen zu streiten, ist es nur schwer vorzustellen, dass ein Troll von seinesgleichen aufgrund seiner Unverträglichkeit verstoßen wird. Für Jah'rakal, einem handelnden Troll aus den Tiefen des Hoven, war dies allerdings der Fall. So verblendet war er, so verbittert und aggressiv, dass sogar seine Artgenossen ihn nicht mehr ertragen konnten. Nach einem besonders hasserfüllten Ausbruch, in dem er den Löwenanteil der Beute ihres letzten Streifzugs einforderte, hatten seine Gefährten letztendlich genug. Sie wandten sich gegen ihn, verprügelten ihn und warfen ihn aus ihrem Lager. Wutentbrannt über seine Verbannung kehrte er am nächsten Tag in voller Kampfmontur zurück. Er metzelte sie einen nach dem anderen nieder. Danach schwor er einen Bluteid, von nun an zu einer Kampfmaschine zu werden. Seitdem streift er durch die Welt als Troll Warlord, verbittert und wütend, oberster Befehlshaber einer Ein-Mann-Armee.

Attribute

25
15
1
Level
2,069
1,214
549
Lebenspunkte
741
351
169
Mana
147-155
94-102
48-56
Schaden
16
8
2
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
500
Angriffsreichweite
1200
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Berserker's Rage

Wenn aktiv, wechselt Troll Warlord von Fernkampf- zu Nahkampfangriffen. Nahkampfangriffe haben die Chance, das Ziel festzusetzen, wodurch sich dieses nicht bewegen oder Bewegungsfähigkeiten einsetzen kann. Berserker's Rage erhöht außerdem die Rüstung und das Bewegungstempo und reduziert das Grundangriffstempo. Whirling Axes hat im Nahkampfmodus einen anderen Effekt.

Manakosten Manakosten: 0/0/0/0
Abklingzeit Abklingzeit: 0


FÄHIGKEIT: Kein Ziel, Umschalten
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 10 / 20 / 30 / 40
BONUSRÜSTUNG: 6
GRUNDANGRIFFSZEIT (NAHKAMPF): 1.45
CHANCE (FESTSETZEN): 14% / 16% / 18% / 20%
DAUER (FESTSETZEN): 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

Troll Warlords Vorrat an Äxten ist unendlich, genau wie sein Zorn.

Whirling Axes (Fernkampf)

Troll schleudert kegelförmig fünf Äxte über eine Distanz von 1000, die gegnerische Einheiten verlangsamen und ihnen Schaden zufügen.

Manakosten Manakosten: 50
Abklingzeit Abklingzeit: 9


FÄHIGKEIT: Zieleinheit, Zielpunkt
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
VERLANGSAMUNGSDAUER: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 40%

Nur durch Hass angetriebene Äxte wirbeln so tödlich.

Whirling Axes (Melee)

Troll schleudert zwei Äxte um sich selbst herum, welche in einem nahen Bereich Flächenschaden verursachen und die nächsten Angriffe der getroffenen Einheiten verfehlen lassen.

Manakosten Manakosten: 50
Abklingzeit Abklingzeit: 9


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
RADIUS: 450
BLENDUNGSDAUER: 5
VERFEHLCHANCE: 60%
WIRBELDAUER: 3

Bleiben Sie am Gegner.

Fervor

Mit aufeinanderfolgenden Schlägen gegen dasselbe Ziel erhöht sich das Angriffstempo von Troll. Wenn Troll das Ziel wechselt, fällt der Zähler auf Null zurück.

Manakosten Manakosten: 0/0/0/0
Abklingzeit Abklingzeit: 0


FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0

Wenn du beim ersten Mal Zuschlagen keinen Erfolg hast, schlag nochmal! Und nochmal!

Battle Trance

Troll verfällt in einen Kampfrausch, der ihn zwingt, den nächstgelegenen Gegner innerhalb von 900 Einheiten anzugreifen. Helden haben Priorität. Während der Trance kann Troll durch Schaden nicht getötet werden. Gewährt Bonuslebensraub, Angriffs- und Bewegungstempo. Wirkt eine Standardentzauberung.

Manakosten Manakosten: 150
Abklingzeit Abklingzeit: 90


FÄHIGKEIT:
BETRIFFT: Helden
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
TRANCE-DAUER: 6.5
LEBENSRAUB: 40% / 60% / 80%
ANGRIFFSTEMPO: 140 / 170 / 200
BEWEGUNGSTEMPO: 30% / 35% / 40%

Ein Adrenalinrausch puren Hasses beflügelt Ihre Klingen.