Troll Warlord

A distanza - Carry - Pusher - Disabler - Durable

Panoramica

13 + 1.00
21 + 3.30
21 + 2.50
27 - 35
290
1.94

Rabbia del berserker

Nome in inglese: Berserker's Rage Attivare questa abilità permette a Troll Warlord di attaccare in mischia invece che a distanza. Gli attacchi da mischia hanno una probabilità di intrappolare il bersaglio, impedendogli di muoversi o usare incantesimi di spostamento. Rabbia del berserker migliora anche l'armatura, aumenta la velocità di movimento e diminuisce il tempo di attacco base. Asce rotanti ha delle funzionalità diverse mentre Rabbia del berserker è attiva.


Asce rotanti (distanza)

Nome in inglese: Whirling Axes (Ranged) Troll Warlord lancia cinque asce con una gittata di 1000 unità in uno spazio conico davanti a sé, danneggiando e rallentando le Unità nemiche che vengono colpite.


Asce rotanti (mischia)

Nome in inglese: Whirling Axes (Melee) Troll Warlord scaglia due asce in un'area ravvicinata intorno a lui che danneggiano le Unità nemiche che ne vengono colpite e facendo mancare loro alcuni attacchi.


Fervore

Nome in inglese: Fervor Ad ogni colpo consecutivo sullo stesso bersaglio, Troll Warlord aumenta la propria velocità di attacco. Se Troll Warlord cambia bersaglio, il bonus tornerà a zero.


Estasi della battaglia

Nome in inglese: Battle Trance Troll Warlord entra in uno stato di estasi che lo obbliga ad attaccare continuamente l'Unità nemica più vicina entro un raggio di 900 unità (gli Eroi hanno priorità). I danni non possono ucciderti in questo stato. L'abilità aumenta anche la salute prosciugata con gli attacchi, la velocità di movimento e la velocità d'attacco. Applica una dissipazione di base.



Storia

È facile offendere un troll. Una razza permalosa e controversa, i troll prosperano argomentando e lottando, senza avere nessun motivo valido per alzare il tono delle loro voci nei litigi. I maschi crescono fino alla maturità nelle camere dei sotterranei dei domicili delle loro matriarche, nutrendosi e divertendosi senza fare nulla di produttivo. Spesso vi rimangono per anni al di là dell'età della maturità, mentre le matriarche forniscono loro sostentamento. Quando i giovani troll sono finalmente cacciati via dai loro sotterranei, si riuniscono con altri della loro specie, formando bande nomadi di malcontenti che si lamentano a gran voce di ogni sorta di vessazione.

Per quanto i troll amino discutere, è difficile immaginare quanto sia raro per un troll non andare d'accordo con qualcuno della sua stessa specie. Tale fu il destino di Jah'rakal, un troll mercante delle profondità di Sospiria. Era così illuso, così pungente ed irritante, che anche gli altri troll trovavano la sua compagnia intollerabile. Dopo una accesa discussione riguardo il volere la parte più grande del bottino ottenuto durante l'ultimo assalto, i suoi compagni ne ebbero abbastanza. Gli si rivoltarono contro, lo picchiarono con delle clave e lo cacciarono dall'accampamento. Adirato da quel trattamento, ritornò il giorno dopo, armato di lame, e li uccise tutti, uno dopo l'altro. Fece poi un giuramento di sangue: sarebbe stato l'unico guerriero a proteggere se stesso. Attualmente vaga per il mondo come Troll Signore della Guerra (Troll Warlord), amareggiato ed infuriato, comandante supremo Imperiale di un esercito formato da un solo individuo.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,069
1,214
549
Punti salute
741
351
169
Mana
147-155
94-102
48-56
Danno
16
8
2
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
500
Gittata d'attacco
1200
Velocità del colpo

Abilità

Rabbia del berserker

Nome in inglese: Berserker's Rage Attivare questa abilità permette a Troll Warlord di attaccare in mischia invece che a distanza. Gli attacchi da mischia hanno una probabilità di intrappolare il bersaglio, impedendogli di muoversi o usare incantesimi di spostamento. Rabbia del berserker migliora anche l'armatura, aumenta la velocità di movimento e diminuisce il tempo di attacco base. Asce rotanti ha delle funzionalità diverse mentre Rabbia del berserker è attiva.

Costo in mana Costo in mana: 0/0/0/0
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio, Ad attivazione
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 10 / 20 / 30 / 40
ARMATURA AGGIUNTIVA: 6
TEMPO DI ATTACCO BASE IN MISCHIA: 1.45
PROBABILITÀ DI INTRAPPOLARE: 14% / 16% / 18% / 20%
DURATA DELL'INTRAPPOLAMENTO: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

Le asce del Troll Signore della Guerra sono infinite, proprio come la sua furia.

Asce rotanti (distanza)

Nome in inglese: Whirling Axes (Ranged) Troll Warlord lancia cinque asce con una gittata di 1000 unità in uno spazio conico davanti a sé, danneggiando e rallentando le Unità nemiche che vengono colpite.

Costo in mana Costo in mana: 50
Attesa Attesa: 9


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata, Punto bersagliato
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 40%

Solo le asce spinte dall'odio roteano in modo così letale.

Asce rotanti (mischia)

Nome in inglese: Whirling Axes (Melee) Troll Warlord scaglia due asce in un'area ravvicinata intorno a lui che danneggiano le Unità nemiche che ne vengono colpite e facendo mancare loro alcuni attacchi.

Costo in mana Costo in mana: 50
Attesa Attesa: 9


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
RAGGIO: 450
DURATA DELL'ACCECAMENTO: 5
PROBABILITÀ DI MANCARE GLI ATTACCHI: 60%
DURATA DEL VORTICE: 3

Tieniti stretto i tuoi nemici.

Fervore

Nome in inglese: Fervor Ad ogni colpo consecutivo sullo stesso bersaglio, Troll Warlord aumenta la propria velocità di attacco. Se Troll Warlord cambia bersaglio, il bonus tornerà a zero.

Costo in mana Costo in mana: 0/0/0/0
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
VELOCITÀ DI ATTACCO PER CARICA: 15 / 20 / 25 / 30

Se la prima volta non riesci, allora colpisci ancora e ancora.

Estasi della battaglia

Nome in inglese: Battle Trance Troll Warlord entra in uno stato di estasi che lo obbliga ad attaccare continuamente l'Unità nemica più vicina entro un raggio di 900 unità (gli Eroi hanno priorità). I danni non possono ucciderti in questo stato. L'abilità aumenta anche la salute prosciugata con gli attacchi, la velocità di movimento e la velocità d'attacco. Applica una dissipazione di base.

Costo in mana Costo in mana: 150
Attesa Attesa: 90


TIPO DI ABILITÀ:
USABILE SU: Eroi
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA DELL'ESTASI: 6.5
SALUTE SOTTRATTA: 40% / 60% / 80%
VELOCITÀ DI ATTACCO: 140 / 170 / 200
VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 30% / 35% / 40%

Una scarica di adrenalina formata dall'odio puro rende le lame alleate estremamente veloci.