Zasięgowy - Carry - Pusher - Disabler - Durable
Gdy umiejętność jest aktywna, Troll Warlord przestaje atakować na odległość, a zaczyna walczyć wręcz. Ataki wręcz mają szansę na związanie wroga, uniemożliwiając mu ruch i korzystanie z czarów dających mobilność. Berserker's Rage zapewnia także premię do szybkości ruchu i pancerza oraz skraca bazowy czas ataku. Umiejętność Whirling Axes działa inaczej, gdy Berserker's Rage jest aktywne.
Troll ciska pięć toporów, rażąc cele na obszarze w kształcie stożka na dystansie do 1000 jednostek. Trafione jednostki otrzymają obrażenia i zostaną spowolnione.
Troll rzuca dwoma toporami na małym obszarze wokół siebie, zadając obrażenia wrogim jednostki i powodując, że część ich ataków nie trafi.
Każdy kolejny cios zadany temu samemu celowi zwiększa szybkość ataku Trolla. Liczba instancji spada do zera, jeśli Troll zmieni cel.
Troll wprowadza się w trans bitewny, który zmusza cię do ciągłego atakowania najbliższej wrogiej jednostki w zasięgu 900 jednostek, zaczynając od bohaterów. W tym trybie obrażenia nie mogą cię zabić. Przyznaje ci premię do kradzieży zdrowia oraz szybkości ruchu i ataku. Nakłada zwykłe rozproszenie.
Gdy umiejętność jest aktywna, Troll Warlord przestaje atakować na odległość, a zaczyna walczyć wręcz. Ataki wręcz mają szansę na związanie wroga, uniemożliwiając mu ruch i korzystanie z czarów dających mobilność. Berserker's Rage zapewnia także premię do szybkości ruchu i pancerza oraz skraca bazowy czas ataku. Umiejętność Whirling Axes działa inaczej, gdy Berserker's Rage jest aktywne.
Troll ciska pięć toporów, rażąc cele na obszarze w kształcie stożka na dystansie do 1000 jednostek. Trafione jednostki otrzymają obrażenia i zostaną spowolnione.
Troll rzuca dwoma toporami na małym obszarze wokół siebie, zadając obrażenia wrogim jednostki i powodując, że część ich ataków nie trafi.
Każdy kolejny cios zadany temu samemu celowi zwiększa szybkość ataku Trolla. Liczba instancji spada do zera, jeśli Troll zmieni cel.
Troll wprowadza się w trans bitewny, który zmusza cię do ciągłego atakowania najbliższej wrogiej jednostki w zasięgu 900 jednostek, zaczynając od bohaterów. W tym trybie obrażenia nie mogą cię zabić. Przyznaje ci premię do kradzieży zdrowia oraz szybkości ruchu i ataku. Nakłada zwykłe rozproszenie.