Tusk

Na blízko - Iniciátoři - Disableři - Nukeři

Přehled

18 + 1.70
23 + 2.10
23 + 3.00
27 - 31
300
3.22

Ice Shards

Tusk stlačí 5 úlomků ledu do koule ledové energie, která udělí poškození všem nepřátelům, se kterými se dostane do styku. Když koule dosáhne svého cíle, úlomky se uvolní a na 7 sekund vytvoří bariéru.


Snowball

Tusk se začne kutálet, nabalí na sebe sníh a změní se na sněhovou kouli. Spojence nacházející se v dosahu do 350 jednotek můžeš nabalit tím, že na ně klikneš pravým tlačítkem myši. Po vypuštění koule jsou všichni přejetí nepřátelé omráčeni a utrží poškození. Každý spojenecký hrdina nabalený na sněhové kouli jí přidá poškození.


Frozen Sigil

Tusk za pomoci svých mrazivých schopností vyvolá levitující symbol také známý jako Frozen Sigil. Ten vytvoří sněhovou bouři, která zpomaluje všechny jednotky v rozsahu do 600.


Walrus PUNCH!

Tusk se připraví udělit svůj mocný Walrus Punch, který udělí kritické poškození tak velké, že vyhodí oběť do vzduchu. Ta je po dopadu zpomalena.



Příběh

Tak na tuto rvačku se bude vzpomínat dlouho. Jako poslední na svých nohou zůstal ve Wolfsdenské hospodě stát Ymir, zvaný Tusk, Postrach od Velké zdi, sněhová koule od Cobaltu, jediný bojovník, který ve férovém zápasu porazil Ostnatce. Co začalo jako obyčejná hospodská sázka, skončilo se čtyřmi štamgasty, kovářem a šesti členy Zamrzlého sboru svíjejícími se ve střepech a třískách ze snad každého džbánu, hrnku a židle v hospodě. Tusk se chvástal a na oslavu svého vítězství dopil svůj mok.

Netrvalo dlouho a poražení se začali probouzet z bezvědomí a dožadovat se odvety. To Tuska potěšilo, ale nikdo z nich nedokázal vymyslet větší sázku, než jakou právě dokončili. Nicméně barman, zděšený pohledem na trosky, dostal nápad, jak se vyhnout další rvačce ve svém podniku. Ačkoliv byl Tusk velmi zkušený, nikdy se nezúčastnil opravdové bitvy, nikdy nezažil všudypřítomnou smrt a chaos bojiště. Proto se s ním barman vsadil, že nedokáže najít co největší bitvu, vyhrát ji pro stranu, jakou si zvolí a živý se vrátit zpět. A o co se s ním vsadil? O další rundu.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
2,335
1,385
587
Zdraví
1,024
543
234
Mana
142-146
92-96
50-54
Poškození
13
7
3
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
150
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Ice Shards

Tusk stlačí 5 úlomků ledu do koule ledové energie, která udělí poškození všem nepřátelům, se kterými se dostane do styku. Když koule dosáhne svého cíle, úlomky se uvolní a na 7 sekund vytvoří bariéru.

Spotřeba many Spotřeba many: 100/105/110/115
Cooldown Cooldown: 19/16/13/10


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
DOSAH: 200
POŠKOZENÍ ÚLOMKU: 60 / 120 / 180 / 240
TRVÁNÍ ÚLOMKU: 7
DOSAH SCHOPNOSTI: 1800

V zamrzlé tundře poblíž Velké zdi se po západu posledního podzimního slunce led vytváří až znepokojivě rychle.

Snowball

Tusk se začne kutálet, nabalí na sebe sníh a změní se na sněhovou kouli. Spojence nacházející se v dosahu do 350 jednotek můžeš nabalit tím, že na ně klikneš pravým tlačítkem myši. Po vypuštění koule jsou všichni přejetí nepřátelé omráčeni a utrží poškození. Každý spojenecký hrdina nabalený na sněhové kouli jí přidá poškození.

Spotřeba many Spotřeba many: 75/75/75/75
Cooldown Cooldown: 21/20/19/18


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
BONUS K POŠKOZENÍ ZA SPOJENCE: 20 / 30 / 40 / 50
DOBA OMRÁČENÍ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
DOSAH KOULE: 100
PRODLEVA VYPUŠTĚNÍ: 3

O činu, který ukončil velkou rvačku na Bílých polích, se do teď vypráví příběhy.

Frozen Sigil

Tusk za pomoci svých mrazivých schopností vyvolá levitující symbol také známý jako Frozen Sigil. Ten vytvoří sněhovou bouři, která zpomaluje všechny jednotky v rozsahu do 600.

Spotřeba many Spotřeba many: 75/75/75/75
Cooldown Cooldown: 50


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
DOSAH AURY: 600
TRVÁNÍ: 30
ZPOMALENÍ POHYBU: 10% / 15% / 20% / 25%
ZPOMALENÍ ÚTOKU: 30 / 40 / 50 / 60

Závan chladu z domova!

Walrus PUNCH!

Tusk se připraví udělit svůj mocný Walrus Punch, který udělí kritické poškození tak velké, že vyhodí oběť do vzduchu. Ta je po dopadu zpomalena.

Spotřeba many Spotřeba many: 50/75/100
Cooldown Cooldown: 36/24/12


TYP SCHOPNOSTI: Auto. seslání, Cílová jednotka
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
DOBA LETU: 1
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 2 / 3 / 4
ZPOMALENÍ POHYBU: 40%

Nikdy nezáleží na tom, kdo udělí první ránu, ale na tom, kdo udělí tu poslední.