Tusk

Melee - Initiator - Disabler - Nuker

Vista geral

18 + 1.70
23 + 2.10
23 + 3.00
27 - 31
300
3.22

Ice Shards

Tusk comprime fragmentos de gelo numa bola de energia gelada que causa dano a todos os inimigos que tocar. Quando a bola alcançar o seu destino, os fragmentos dispersam-se, criando uma barreira que dura 7 segundos.


Snowball

Tusk forma uma bola de neve. Aliados num raio de 350 também podem ser adicionados à bola de neve clicando com o botão direito neles, mesmo que a bola de neve esteja a rolar. Depois de lançada, quaisquer inimigos apanhados no caminho da bola de neve ficarão atordoados e sofrerão dano. Cada herói aliado dentro da bola de neve irá aumentar o dano da mesma.


Frozen Sigil

Tusk invoca um sigilo gelado (chamado Frozen Sigil), a partir do frio mais severo do inverno. O sigilo cria uma tempestade de neve que abranda todas as unidades inimigas num raio de 600.


Walrus PUNCH!

Tusk ataca o inimigo com o seu fortíssimo WALRUS PUNCH: um ataque crítico tão poderoso que lança a sua vítima para o ar. Quando a vítima aterrar, ficará abrandada.



Bio

Foi uma sessão de pancadaria dos diabos. Ali estava Ymir, de sua alcunha "Tusk", o Terror da Barreira, a Bola de Neve de Cobalto, o único lutador que conseguiu vencer o Espancador Espinhoso numa luta justa, e agora o último ainda de pé na Taverna "Toca do Lobo". O que tinha começado numa simples aposta de supremacia acabou em quatro clientes habituais, um ferreiro e seis dos melhores soldados da Brigada do Gelo a rastejarem pelos cacos e estilhaços de quase todas as garrafas, canecas e cadeiras da tasca. Tusk gabava-se e celebrava a sua vitória à medida que esvaziava a sua caneca. Mal os vencidos começavam a recuperar os sentidos e já se ouviam gritos de "o dobro ou nada!". A ideia agradava a Tusk, mas ninguém poderia imaginar uma aposta maior do que aquela que ele tinha acabado de ganhar. Horrorizado com os danos causados na sua taverna e numa tentativa desesperada de evitar outra grande luta, o dono teve uma ideia. Por muito habilidoso que fosse, Tusk nunca participou numa batalha a sério, nunca se testou a si mesmo contra a morte e o caos indiscriminados trazidos pela guerra. Ele propôs o seguinte ao lutador: que procurasse pela maior luta que pudesse encontrar, sobrevivesse e ganhasse a guerra para seja qual for a fação que ele escolhesse. E o que estava em jogo? A próxima rodada de bebidas.

Atributos

25
15
1
Nível
2,335
1,385
587
Vida
1,024
543
234
Mana
142-146
92-96
50-54
Dano
13
7
3
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Ice Shards

Tusk comprime fragmentos de gelo numa bola de energia gelada que causa dano a todos os inimigos que tocar. Quando a bola alcançar o seu destino, os fragmentos dispersam-se, criando uma barreira que dura 7 segundos.

Custo em Mana Custo em Mana: 100/105/110/115
Cooldown Cooldown: 19/16/13/10


HABILIDADE: Indicar local
AFETA: Unidades Inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
RAIO: 200
DANO DOS FRAGMENTOS: 60 / 120 / 180 / 240
DURAÇÃO DOS FRAGMENTOS: 7
ALCANCE DE USO: 1800

Na tundra gelada perto da Barreira, depois do último pôr do sol do outono, o gelo forma-se a um ritmo alarmante.

Snowball

Tusk forma uma bola de neve. Aliados num raio de 350 também podem ser adicionados à bola de neve clicando com o botão direito neles, mesmo que a bola de neve esteja a rolar. Depois de lançada, quaisquer inimigos apanhados no caminho da bola de neve ficarão atordoados e sofrerão dano. Cada herói aliado dentro da bola de neve irá aumentar o dano da mesma.

Custo em Mana Custo em Mana: 75/75/75/75
Cooldown Cooldown: 21/20/19/18


HABILIDADE: Indicar unidade
AFETA: Unidades Inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
BÓNUS DE DANO POR ALIADO: 20 / 30 / 40 / 50
DURAÇÃO DE STUN: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
RAIO P/ REUNIR: 100
TEMPO DE LANÇAMENTO: 3

Ainda hoje se contam histórias do feito insólito que terminou a grande luta nos vastos Terrenos Brancos.

Frozen Sigil

Tusk invoca um sigilo gelado (chamado Frozen Sigil), a partir do frio mais severo do inverno. O sigilo cria uma tempestade de neve que abranda todas as unidades inimigas num raio de 600.

Custo em Mana Custo em Mana: 75/75/75/75
Cooldown Cooldown: 50


HABILIDADE: Sem alvo
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
RAIO DA AURA: 600
DURAÇÃO: 30
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 10% / 15% / 20% / 25%
ABRANDAMENTO (ATAQUE): 30 / 40 / 50 / 60

Um arrepio gelado familiar!

Walrus PUNCH!

Tusk ataca o inimigo com o seu fortíssimo WALRUS PUNCH: um ataque crítico tão poderoso que lança a sua vítima para o ar. Quando a vítima aterrar, ficará abrandada.

Custo em Mana Custo em Mana: 50/75/100
Cooldown Cooldown: 36/24/12


HABILIDADE: Uso automático, Indicar unidade
AFETA: Unidades Inimigas
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
TEMPO NO AR: 1
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 2 / 3 / 4
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 40%

Nunca importa quem dá o primeiro murro, mas sim quem dá o último.