Tusk

Närkamp - Initierare - Disabler - Bombare

Överblick

18 + 1.70
23 + 2.10
23 + 3.00
27 - 31
300
3.22

Ice Shards

Tusk trycker ihop isbitar till en frusen energiboll som skadar alla fiender den kommer i kontakt med. När bollen når sitt mål släpps isbitarna lösa och skapar en barriär som varar i 7 sekunder.


Snowball

Tusk börjar rulla sig till en snöboll. Allierade enheter inom en radie på 350 kan också läggas till i snöbollen genom att högerklicka på dem, även när snöbollen rör sig. Vid avfyrning, kommer fiender som hamnar i snöbollens väg att bedövas och skadas. Varje allierad hjälte i snöbollen kommer göra den mer skadlig.


Frozen Sigil

Tusk framkallar en Frozen Sigil som med en snöstorm saktar ned alla fiender inom en radie på 600.


Walrus PUNCH!

Tusks mäktiga Walrus Punch träffar, en kritisk träff så kraftfull att den som slår upp offret i luften. Offret saktas ned vid landning.



Biografi

Det var ett slagsmål att minnas. Där stod Ymir, Tusk, Terrorn från Barriären, Snöbollen från Cobalt, den enda kämpen som besegrat den Borstförsedda Grälmakaren i en rättvis strid, och nu siste man som stod upp i värdshuset Varglyan. Vad som började som en enkel vadslagning om överlägsenhet slutade med fyra stamkunder, en smed och sex av Frostbrigadens bästa soldater vred sig bland skärvorna och spillrorna från nästan varenda flaska, bägare och stol i byggnaden. Tusk skröt och skålade för sin seger och tömde sitt glas. Snart började dock de besegrade återfå medvetandet och ropen efter kvitt eller dubbelt ljöd. Tusk tyckte det lät bra, men ingen kunde komma på en vadslagning större än den han vann. Barägaren, som var förskräckt över skadorna på sitt värdshus och ville desperat undvika ännu ett slagsmål, fick en idé. Trots sin skicklighet hade Ymir aldrig varit delaktig i en riktig strid eller stått inför ett krigs urskillningslösa död och kaos. Han föreslog ett vad till kämpen: sök upp den största strid han kan hitta, överlev, och vinn den för den sida som han väljer. Insatsen? Den nästa omgången av drycker.

Statistik

25
15
1
Nivå
2,335
1,385
587
Hälsa
1,024
543
234
Mana
142-146
92-96
50-54
Skada
13
7
3
Skydd
 
1800 / 800
Synräckvidd
150
Attackräckvidd
900
Projektilhastighet

Förmågor

Ice Shards

Tusk trycker ihop isbitar till en frusen energiboll som skadar alla fiender den kommer i kontakt med. När bollen når sitt mål släpps isbitarna lösa och skapar en barriär som varar i 7 sekunder.

Manakostnad Manakostnad: 100/105/110/115
Cooldown Cooldown: 19/16/13/10


FÖRMÅGA: Punktmarkering
PÅVERKAR: Fiendeenheter
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
RADIE: 200
SPLITTERSKADA: 60 / 120 / 180 / 240
SHARD-VARAKTIGHET: 7
RÄCKVIDD: 1800

I den frusna tundran nära Barriären, efter att höstens sista sol gått ned, kan is ta form med häpnadsväckande hastighet.

Snowball

Tusk börjar rulla sig till en snöboll. Allierade enheter inom en radie på 350 kan också läggas till i snöbollen genom att högerklicka på dem, även när snöbollen rör sig. Vid avfyrning, kommer fiender som hamnar i snöbollens väg att bedövas och skadas. Varje allierad hjälte i snöbollen kommer göra den mer skadlig.

Manakostnad Manakostnad: 75/75/75/75
Cooldown Cooldown: 21/20/19/18


FÖRMÅGA: Inriktad enhet
PÅVERKAR: Fiendeenheter
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
BONUSSKADA PER ALLIERAD: 20 / 30 / 40 / 50
BEDÖVNINGSTID: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
SAMLINGSRADIE: 100
AVFYRNINGSTID: 3

Sagor berättas fortfarande om den vilda bedriften som avslutade dem Vita fältens storslagna bråk.

Frozen Sigil

Tusk framkallar en Frozen Sigil som med en snöstorm saktar ned alla fiender inom en radie på 600.

Manakostnad Manakostnad: 75/75/75/75
Cooldown Cooldown: 50


FÖRMÅGA: Inget mål
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
AURA-RADIE: 600
VARAKTIGHET: 30
SAKTAR NED: 10% / 15% / 20% / 25%
SAKTAR NED ATTACK: 30 / 40 / 50 / 60

Med hemlandets köld!

Walrus PUNCH!

Tusks mäktiga Walrus Punch träffar, en kritisk träff så kraftfull att den som slår upp offret i luften. Offret saktas ned vid landning.

Manakostnad Manakostnad: 50/75/100
Cooldown Cooldown: 36/24/12


FÖRMÅGA: Auto-använd, Inriktad enhet
PÅVERKAR: Fiendeenheter
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Ja
TID I LUFTEN: 1
SAKTAR NED I: 2 / 3 / 4
SAKTAR NED: 40%

Det spelar aldrig någon roll vem som slår det första slaget, bara om vem som slår det sista.