Vengeful Spirit

A distanza - Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape

Panoramica

17 + 1.50
20 + 3.80
19 + 2.40
21 - 29
290
2.8

Missile magico

Nome in inglese: Magic Missile Lancia un missile magico all'Unità nemica bersagliata, stordendola e danneggiandola.


Onda di terrore

Nome in inglese: Wave of Terror Vengeful Spirit lancia un urlo terrificante, indebolendo l'armatura dei nemici e fornendo visione del percorso coperto dall'abilità.


Aura della vendetta

Nome in inglese: Vengeance Aura La presenza di Vengeful Spirit aumenta la gittata d'attacco e l'attributo primario delle Unità alleate nelle vicinanze. Se Vengeful Spirit muore, un'illusione potente di se stessa prenderà il suo posto fino al suo rientro in gioco.


Scambio subdolo

Nome in inglese: Nether Swap Scambia posizione istantaneamente con l'Eroe bersagliato, alleato o nemico. Scambio subdolo interrompe le abilità canalizzate del bersaglio.



Storia

Anche la più tranquilla Skywrath è una creatura irritabile, naturalmente incline a cercare vendetta per il minimo insulto. Ma lo Spirito Vendicativo (Vengeful Spirit) è l'essenza stessa della vendetta. Un tempo un'orgogliosa e feroce rampolla Skywrath, Shendelzare era la prima nella successione al Nido Spettrale, finché il tradimento di una sorella la privò del suo innato diritto. Intrappolata nella rete di un assassino, Shendelzare riuscì a liberarsi al costo di perdere le sue ali, zoppicando via nell'umiliazione più totale: a piedi. Con le sue ali spezzate, sapeva che gli Skywrath non l'avrebbero mai accettata come sovrana; e appollaiata al sicuro sul più alto posatoio del Nido, inaccessibile senza volare, la sua sorella era inattaccabile. Non disposta a vivere come una storpia senza ali, desiderando vendetta più di ogni altra cosa sulla terra, la principessa caduta strinse un patto con la dea Scree'auk: ella abbandonò il suo corpo ferito in cambio di una forma imperitura di energia spirituale, spinta dalla vendetta e capace di infliggere enormi danni sul piano materiale. Forse spenderà l'eternità senza poter volare, ma otterrà la sua vendetta.

Statistiche

25
15
1
Livello
1,985
1,149
511
Punti salute
949
494
221
Mana
152-160
94-102
41-49
Danno
18
10
3
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
400
Gittata d'attacco
1500
Velocità del colpo

Abilità

Missile magico

Nome in inglese: Magic Missile Lancia un missile magico all'Unità nemica bersagliata, stordendola e danneggiandola.

Costo in mana Costo in mana: 100/110/120/130
Attesa Attesa: 12/11/10/9


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA DELLO STORDIMENTO: 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7

Una semplice tecnica Skywrath, il missile magico è lo strumento principale di cui Shendel si serve per vendicarsi.

Onda di terrore

Nome in inglese: Wave of Terror Vengeful Spirit lancia un urlo terrificante, indebolendo l'armatura dei nemici e fornendo visione del percorso coperto dall'abilità.

Costo in mana Costo in mana: 25/30/35/40
Attesa Attesa: 16/14/12/10


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 60 / 80 / 100 / 120
DURATA DELLA VISIONE: 4

La voce tormentosa di Shendel precede la sua prossima vendetta.

Aura della vendetta

Nome in inglese: Vengeance Aura La presenza di Vengeful Spirit aumenta la gittata d'attacco e l'attributo primario delle Unità alleate nelle vicinanze. Se Vengeful Spirit muore, un'illusione potente di se stessa prenderà il suo posto fino al suo rientro in gioco.

Costo in mana Costo in mana: 0/0/0/0
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: Passiva, Aura
USABILE SU: Alleati
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
RAGGIO: 1200
DANNO INFLITTO DALL'ILLUSIONE: 70% / 80% / 90% / 100%
DANNO SUBITO DALL'ILLUSIONE: 150%

Sebbene non condividano la sua perenne passione per la vendetta, i suoi alleati sfruttano il suo fanatismo in combattimento.

Scambio subdolo

Nome in inglese: Nether Swap Scambia posizione istantaneamente con l'Eroe bersagliato, alleato o nemico. Scambio subdolo interrompe le abilità canalizzate del bersaglio.

Costo in mana Costo in mana: 100/150/200
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0

Il martirio è un piccolo prezzo da pagare per la vendetta.