Vengeful Spirit

A distanza - Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape

Panoramica

13 + 1.50
27 + 3.30
18 + 2.90
12 - 20
295
3.78

Missile magico

Nome in inglese: Magic Missile Lancia un missile magico all'Unità nemica bersagliata, stordendola e danneggiandola.


Onda di terrore

Nome in inglese: Wave of Terror Vengeful Spirit lancia un urlo terrificante, indebolendo l'armatura dei nemici e fornendo visione del percorso coperto dall'abilità.


Aura della vendetta

Nome in inglese: Vengeance Aura La presenza di Vengeful Spirit aumenta i danni fisici inflitti dalle Unità alleate nelle vicinanze. Se un Eroe alleato muore sotto l'effetto dell'aura, una sua illusione prenderà il suo posto per combattere.


Scambio subdolo

Nome in inglese: Nether Swap Scambia posizione istantaneamente con l'Eroe bersagliato, alleato o nemico. Lo Scambio subdolo interrompe le abilità canalizzate del bersaglio. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.



Storia

Anche la più tranquilla Skywrath è una creatura irritabile, naturalmente incline a cercare vendetta per il minimo insulto. Ma lo Spirito Vendicativo (Vengeful Spirit) è l'essenza stessa della vendetta. Un tempo un'orgogliosa e feroce rampolla Skywrath, Shendelzare era la prima nella successione al Nido Spettrale, finché il tradimento di una sorella la privò del suo innato diritto. Intrappolata nella rete di un assassino, Shendelzare riuscì a liberarsi al costo di perdere le sue ali, zoppicando via nell'umiliazione più totale: a piedi. Con le sue ali spezzate, sapeva che gli Skywrath non l'avrebbero mai accettata come sovrana; e appollaiata al sicuro sul più alto posatoio del Nido, inaccessibile senza volare, la sua sorella era inattaccabile. Non disposta a vivere come una storpia senza ali, desiderando vendetta più di ogni altra cosa sulla terra, la principessa caduta strinse un patto con la dea Scree'auk: ella abbandonò il suo corpo ferito in cambio di una forma imperitura di energia spirituale, spinta dalla vendetta e capace di infliggere enormi danni sul piano materiale. Forse spenderà l'eternità senza poter volare, ma otterrà la sua vendetta.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,194
1,263
492
Punti salute
897
442
169
Mana
138-146
85-93
39-47
Danno
18
10
4
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
400
Gittata d'attacco
1500
Velocità del colpo

Abilità

Missile magico

Nome in inglese: Magic Missile Lancia un missile magico all'Unità nemica bersagliata, stordendola e danneggiandola.

Costo in mana Costo in mana: 110/120/130/140
Attesa Attesa: 13/12/11/10


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DURATA DELLO STORDIMENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

Una semplice tecnica Skywrath, il missile magico è lo strumento principale di cui Shendel si serve per vendicarsi.

Onda di terrore

Nome in inglese: Wave of Terror Vengeful Spirit lancia un urlo terrificante, indebolendo l'armatura dei nemici e fornendo visione del percorso coperto dall'abilità.

Costo in mana Costo in mana: 40/40/40/40
Attesa Attesa: 10


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
A DANNO: 45 / 70 / 95 / 120
DURATA DELL'EFFETTO NEGATIVO: 8
DURATA DELLA VISIONE: 3 / 3 / 3 / 3

La voce tormentosa di Shendel precede la sua prossima vendetta.

Aura della vendetta

Nome in inglese: Vengeance Aura La presenza di Vengeful Spirit aumenta i danni fisici inflitti dalle Unità alleate nelle vicinanze. Se un Eroe alleato muore sotto l'effetto dell'aura, una sua illusione prenderà il suo posto per combattere.


TIPO DI ABILITÀ: Passiva, Aura
USABILE SU: Alleati
RAGGIO: 1200
DANNO INFLITTO DALLE IMMAGINI: 100%
DURATA DELLE IMMAGINI: 6

Sebbene non condividano la sua perenne passione per la vendetta, i suoi alleati sfruttano il suo fanatismo in combattimento.

Scambio subdolo

Nome in inglese: Nether Swap Scambia posizione istantaneamente con l'Eroe bersagliato, alleato o nemico. Lo Scambio subdolo interrompe le abilità canalizzate del bersaglio. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.

Costo in mana Costo in mana: 100/150/200
Attesa Attesa: 45


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
GITTATA: 700 / 950 / 1200
TEMPO DI RICARICA CON SCETTRO: 10
DANNO INFLITTO DALLE ILLUSIONI CON SCETTRO: 100%
DANNO SUBITO DALLE ILLUSIONI CON SCETTRO: 150%

Il martirio è un piccolo prezzo da pagare per la vendetta.