Vengeful Spirit

A distancia - Apoyo - Iniciador - Incapacitador - Devastador - Escurridizo

Vista general

13 + 1.50
27 + 3.30
18 + 2.90
12 - 20
295
3.78

Misil Mágico

En inglés: Magic Missile. Dispara un misil mágico contra la unidad objetivo, aturdiéndola e infligiéndole daño.


Oleada de Terror

En inglés: Wave of Terror. Vengeful Spirit desata un grito perverso, debilitando la armadura de sus enemigos y otorgándole visión del recorrido.


Aura Vengativa

Vengeful Spirit's presence increases the physical damage of nearby friendly units. If an allied hero is slain under the aura, an illusion of your allied hero will be created to fight for that hero.


Intercambio Abisal

En inglés: Nether Swap. Intercambia posiciones instantáneamente con el héroe objetivo, amigo o enemigo. Intercambio Abisal interrumpe las habilidades canalizadas del objetivo. Mejorable con el Cetro de Aghanim.



Biografía

Incluso el Furia Celeste más satisfecho es una criatura de mal genio, con una inclinación natural a buscar venganza por la menor ofensa, pero Vengeful Spirit es la esencia de la venganza. La que una vez fuese una orgullosa y feroz heredera de los Furia Celeste, Shendelzare era la primera en la línea de sucesión al Nido Espectral, hasta que una traición de su hermana le robó su derecho de nacimiento. Atrapada en una red de asesinos, Shendelzare sólo pudo liberarse a costa de sus alas, cojeando hacia lo lejos en la mayor humillación posible: a pie. Con sus alas rotas, supo que los Furia Celeste nunca la aceptarían como monarca; y en la percha más alta del Nido, inaccesible excepto para los alados, su hermana era intocable. Reacia a vivir como una lisiada no voladora y deseando la venganza mucho más que el poder terrenal, la princesa caída hizo un pacto con la diosa Scree'auk: renunció a su cuerpo roto a cambio de una imperecedera forma de energía espiritual, impulsada por la venganza, capaz de causar grandes daños en el plano material. Puede que se pase toda la eternidad sin poder volar, pero obtendrá su venganza.


Estadísticas

25
15
1
Nivel
2,194
1,263
492
Puntos de vida
897
442
169
Maná
138-146
85-93
39-47
Daño
18
10
4
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
400
Alcance de ataque
1500
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Misil Mágico

En inglés: Magic Missile. Dispara un misil mágico contra la unidad objetivo, aturdiéndola e infligiéndole daño.

Coste de maná Coste de maná: 110/120/130/140
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 13/12/11/10


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

El misil mágico, una técnica simple de los Furia Celeste, es el arma principal de Shendel para vengarse.

Oleada de Terror

En inglés: Wave of Terror. Vengeful Spirit desata un grito perverso, debilitando la armadura de sus enemigos y otorgándole visión del recorrido.

Coste de maná Coste de maná: 40/40/40/40
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 10


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DAñO: 45 / 70 / 95 / 120
DURACIÓN DEL EFECTO: 8
DURACIÓN DE LA VISIÓN: 3 / 3 / 3 / 3

La inquietante voz de Shendel anuncia la llegada de su venganza.

Aura Vengativa

Vengeful Spirit's presence increases the physical damage of nearby friendly units. If an allied hero is slain under the aura, an illusion of your allied hero will be created to fight for that hero.


HABILIDAD: Pasiva, Aura
AFECTA A: Aliados
RADIO: 1200
DAÑO DE ILUSIÓN: 100%
DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 6

Aunque puede que no compartan su pasión desenfrenada por la venganza, sus aliados se inspiran en su fanatismo en combate.

Intercambio Abisal

En inglés: Nether Swap. Intercambia posiciones instantáneamente con el héroe objetivo, amigo o enemigo. Intercambio Abisal interrumpe las habilidades canalizadas del objetivo. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

Coste de maná Coste de maná: 100/150/200
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 45


HABILIDAD: Unidad objetivo
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
ALCANCE: 700 / 950 / 1200
TIEMPO DE RECARGA CON CETRO: 10
DAÑO INFLIGIDO DE LA ILUSIÓN DEL CETRO: 100%
DAÑO RECIBIDO DE LA ILUSIÓN DEL CETRO: 150%

El martirio es un pequeño precio a cambio de la venganza.