Venomancer

Longo alcance - Suporte - Bombardeador - Iniciador - Empurrador - Desativador

Visão geral

19 + 1.80
26 + 3.20
19 + 2.10
16 - 18
275
3.64

Bola de Veneno

Em inglês: Venomous Gale Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada 3 segundos durante o efeito.


Picada Venenosa

Em inglês: Poison Sting Adiciona dano venenoso aos ataques normais do Venomancer, retardando o movimento.


Sentinela de Praga

Em inglês: Plague Ward Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.


Onda Venenosa

Em inglês: Poison Nova Um anel de veneno que se espalha e causa dano com o tempo a unidades inimigas próximas do Venomancer. O efeito da Onda Venenosa não pode causar dano letal; os alvos ficarão com pelo menos 1 de vida.



Biografia

Nas Selvas Ácidas da Ilha Jidi, o veneno corre nas veias e borbulha nas entranhas de cada criatura que corre, escala ou mesmo mergulha por entre as lianas fluorescentes que gotejam seiva cáustica. Porém, mesmo neste grupo de animais tóxicos, o Venomancer é conhecido por ser o mais venenoso. Há eras atrás, um herbolário chamado Lesale atravessou a Baía de Fradj num pequeno barco, procurando por essências potentes que pudessem ser extraídas das cascas e das raízes, só que, ao invés disso, encontrou uma transformação tenebrosa. Duas léguas adentro da selva de Jidi, Lesale encontrou um réptil camuflado de epífito, que o picou quando tentou colhê-lo por engano. Em desespero, ele usou o seu conhecimento parcial do tesouro herbáceo da selva, misturando o veneno do (rapidamente estrangulado) réptil com o néctar de uma orquídea blindada para compor um antídoto. Momentos antes que uma paralisia negra o tomasse por completo, injetou-se com o espinho da orquídea, caindo instantaneamente num coma. Dezessete anos depois, alguma coisa se agitou no lugar onde tinha caído, jogando fora a acumulação de húmus de todos esses anos: o Venomancer. Lesale, o Herbolário, não mais – mas sim Lesale, o Mortífero. A sua mente tinha sido apagada e a sua carne tinha sido consumida e substituída por um novo tipo de substância – uma matéria que fundia o veneno do réptil com o tegumento venenoso da orquídea. As Selvas Ácidas de Jidi conheceram um novo mestre, um perante o qual até os mais viciosos predadores aprenderam a fazer uma reverência ou escavar um buraco e fugir pelas suas vidas. A lúgubre ilha mostrou ser extremamente confinante, alguma fome por humanos bem profunda no coração do Venomancer conduziu Lesale à procura de novos venenos... e vítimas.

Atributos

25
15
1
Nível
1,849
1,070
511
Vida
1,069
575
247
Mana
139-141
87-89
42-44
Dano
17
10
4
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
450
Alcance de ataque
900
Velocidade do projétil

Habilidades

Bola de Veneno

Em inglês: Venomous Gale Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada 3 segundos durante o efeito.

Custo de mana Custo de mana: 125
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 21/20/19/18


HABILIDADE: Ponto-alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 15 / 15 / 15 / 15
DANO INICIAL: 25 / 50 / 75 / 100
DANO POR TIQUE: 15 / 45 / 75 / 105
RETARDO: 50% / 50% / 50% / 50%

Uma mistura de vários ferrões, venenos e toxinas coletados nas florestas da Ilha Jidi, cujas vítimas raramente sobrevivem.

Picada Venenosa

Em inglês: Poison Sting Adiciona dano venenoso aos ataques normais do Venomancer, retardando o movimento.

Custo de mana Custo de mana: 0/0/0/0
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 0


HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 6 / 9 / 12 / 15
DANO POR SEGUNDO: 6 / 12 / 18 / 24
HP REGEN REDUCTION: 15% / 20% / 25% / 30%

O ferrão paralítico da criatura que causou a sua transformação agora pertence ao Venomancer.

Sentinela de Praga

Em inglês: Plague Ward Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.

Custo de mana Custo de mana: 20/20/20/20
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 5


HABILIDADE: Ponto-alvo
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 40

Uma mistura dos seus velhos talentos herbalísticos e a recém-descoberta maestria com toxinas cria uma incorporação viva da praga.

Onda Venenosa

Em inglês: Poison Nova Um anel de veneno que se espalha e causa dano com o tempo a unidades inimigas próximas do Venomancer. O efeito da Onda Venenosa não pode causar dano letal; os alvos ficarão com pelo menos 1 de vida.

Custo de mana Custo de mana: 200/300/400
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 140/120/100


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO: 40 / 65 / 90
TRAVEL SPEED 500

É comum que criaturas liberem veneno nocivo a quem as ataca nas Selvas Ácidas; o Venomancer espalha a sua praga para além da Ilha Jidi.