Venomancer

A distanza - Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler

Panoramica

19 + 1.80
26 + 3.20
19 + 2.10
16 - 18
275
3.64

Brezza velenosa

Nome in inglese: Venomous Gale Lancia una palla di veleno in linea retta, che avvelena le Unità nemiche ed infligge loro danno sia iniziale che nel tempo, oltre a rallentarne i movimenti. La Brezza velenosa infligge danni ogni 3 secondi per tutta la sua durata.


Puntura velenosa

Nome in inglese: Poison Sting Aggiunge danno da veleno agli attacchi normali di Venomancer, permettendogli di rallentare la velocità di movimento dei nemici colpiti e riducendone la rigenerazione della salute.


Guardiano pestilenziale

Nome in inglese: Plague Ward Evoca un Guardiano pestilenziale per attaccare le Unità e le strutture nemiche. Il Guardiano è immune agli incantesimi. I Guardiani pestilenziali ottengono il livello attuale della Puntura velenosa di Venomancer, infliggendo il 50% del danno originale.


Nova velenosa

Nome in inglese: Poison Nova Venomancer diffonde un dilagante anello di veleno che infligge danno nel tempo alle Unità nemiche che gli si trovano intorno. L'effetto di Nova velenosa non può uccidere: i bersagli rimarranno con almeno 1 punto salute.



Storia

Nelle Giungle Acide dell'Isola Jidi, il veleno scorre nelle vene e ribolle nelle viscere di ogni creatura che scorrazza, si arrampica o si dondola tra le liane fluorescenti che grondano linfa caustica. Eppure, addirittura in questo scenario tossico, il Venomante (Venomancer) è considerato il più velenoso. Eoni orsono, un erborista chiamato Lesale attraversò la Baia di Fradj in coracle, alla ricerca di potenti essenze ricavabili da cortecce e radici, ma subì invece una trasformazione da incubo. Due leghe all'interno della giungla di Jidi, Lesale incontrò un rettile mimetizzato da fungo epifita che lo punse non appena tentò erroneamente di coglierlo. In preda alla disperazione, sfruttò parte delle sue conoscenze concernenti l'abbondante flora della giungla, mischiando il veleno del rettile (rapidamente strozzato) con il nettare di un'orchidea corazzata per creare un antidoto. Qualche istante prima che una grave paralisi lo finisse, s'iniettò l'antidoto attraverso una spina dell'orchidea e cadde in un coma profondo. Diciassette anni dopo, qualcosa si mosse nel punto in cui cadde, scostandosi di dosso l'humus che si era accumulato nel tempo: il Venomante. Non era più Lesale l'erborista, bensì Lesale il Portatore di Morte. La sua memoria era tutt'altro che sparita, mentre la sua carne si era consumata, venendo rimpiazzata da un nuovo materiale formato dal veleno del rettile e dal tegumento dell'orchidea. Le Giungle Acide di Jidi conobbero un nuovo padrone, un individuo dinanzi al quale anche i predatori più feroci impararono a inchinarsi o rifugiarsi sottoterra per salvare la pelle. La putrida isola si rivelò troppo confinante e il desiderio umano nel profondo del cuore di Venomancer portò Lesale alla ricerca di nuovi veleni... e nuove morti da attuare.

Statistiche

25
15
1
Livello
1,849
1,070
511
Punti salute
1,069
575
247
Mana
139-141
87-89
42-44
Danno
17
10
4
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
450
Gittata d'attacco
900
Velocità del colpo

Abilità

Brezza velenosa

Nome in inglese: Venomous Gale Lancia una palla di veleno in linea retta, che avvelena le Unità nemiche ed infligge loro danno sia iniziale che nel tempo, oltre a rallentarne i movimenti. La Brezza velenosa infligge danni ogni 3 secondi per tutta la sua durata.

Costo in mana Costo in mana: 125
Attesa Attesa: 21/20/19/18


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA: 15 / 15 / 15 / 15
DANNO INIZIALE: 25 / 50 / 75 / 100
DANNO PER ISTANZA: 15 / 45 / 75 / 105
RALLENTAMENTO: 50% / 50% / 50% / 50%

Un miscuglio preparato con vari pungiglioni, veleni e tossine raccolti nelle giungle dell'Isola Jidi a cui raramente le vittime riescono a sopravvivere.

Puntura velenosa

Nome in inglese: Poison Sting Aggiunge danno da veleno agli attacchi normali di Venomancer, permettendogli di rallentare la velocità di movimento dei nemici colpiti e riducendone la rigenerazione della salute.

Costo in mana Costo in mana: 0/0/0/0
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA: 6 / 9 / 12 / 15
DANNO AL SECONDO: 6 / 12 / 18 / 24
RIDUZIONE DELLA RIGENERAZIONE DELLA SALUTE: 15% / 20% / 25% / 30%

La puntura paralizzante della creatura che causò la sua trasformazione adesso appartiene al Venomante.

Guardiano pestilenziale

Nome in inglese: Plague Ward Evoca un Guardiano pestilenziale per attaccare le Unità e le strutture nemiche. Il Guardiano è immune agli incantesimi. I Guardiani pestilenziali ottengono il livello attuale della Puntura velenosa di Venomancer, infliggendo il 50% del danno originale.

Costo in mana Costo in mana: 20/20/20/20
Attesa Attesa: 5


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0

Un miscuglio dei suoi antichi talenti erboristici e di nuove tossiche scoperte creano la personificazione vivente della pestilenza.

Nova velenosa

Nome in inglese: Poison Nova Venomancer diffonde un dilagante anello di veleno che infligge danno nel tempo alle Unità nemiche che gli si trovano intorno. L'effetto di Nova velenosa non può uccidere: i bersagli rimarranno con almeno 1 punto salute.

Costo in mana Costo in mana: 200/300/400
Attesa Attesa: 140/120/100


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DANNO: 40 / 65 / 90
VELOCITÀ DI SPOSTAMENTO: 500

Nelle Giungle Acide, è normale incontrare creature che iniettano veleni nocivi nei propri aggressori; il Venomante ha però diffuso questa pratica oltre l'Isola Jidi.