Venomancer

Ranged - Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler

Vista geral

19 + 1.80
26 + 3.20
19 + 2.10
16 - 18
275
3.64

Venomous Gale

Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas de modo a que estas levem dano inicial e dano ao longo do tempo, assim como movimento abrandado. Venomous Gale causa dano a cada 3 segundos ao longo da sua duração.


Poison Sting

Adiciona dano por veneno aos ataques normais de Venomancer, abrandando a rapidez de movimento.


Plague Ward

Invoca uma Plague Ward, que ataca unidades e estruturas inimigas. A ward é imune a magia. As wards têm a habilidade Poison Sting com o mesmo nível da do Venomancer, causando 50% do dano total.


Poison Nova

Espalha um anel de veneno que causa dano ao longo do tempo a unidades inimigas à volta do Venomancer. O efeito de Poison Nova não pode causar dano letal (os alvos ficam no mínimo com 1 ponto de vida).



Bio

Nas Selvas Ácidas da Ilha Jidi, o veneno corre nas veias e borbulha nas entranhas de cada criatura que corre, trepa ou salta por entre as lianas fluorescentes que gotejam com seiva cáustica. Porém, mesmo neste grupo de animais tóxicos, Venomancer é conhecido por ser o mais venenoso. Muitos anos atrás, um herbalista chamado Lesale atravessou a Baía de Fradj num pequeno barco, procurando por essências potentes que pudessem ser extraídas de cascas e raízes, mas em vez disso encontrou uma transformação horrível. Duas léguas adentro da selva de Jidi, Lesale encontrou um réptil cuja camuflagem o fez passar por uma planta epífita, que o picou quando o tentou arrancar por engano. Em desespero, ele usou o seu conhecimento parcial da rica flora da selva, misturando o veneno do (rapidamente estrangulado) réptil com o néctar de uma orquídea blindada, para criar um antídoto. Nos momentos antes de uma paralisia negra o tomar por completo, injetou-se com o espinho da orquídea, caindo instantaneamente em coma. Dezassete anos depois, alguma coisa se agitou no lugar onde tinha caído, atirando para fora os montes de húmus que se tinham acumulado no local durante esses anos todos: Venomancer. Lesale, o Herbalista, não mais - mas sim Lesale, o Mortífero. A sua mente tinha sido apagada e a sua carne tinha sido consumida e substituída por um novo tipo de matéria - uma matéria que fundia o veneno do réptil com o tegumento venenoso da orquídea. As Selvas Ácidas de Jidi ficaram a conhecer um novo mestre, um perante o qual até os mais nefastos predadores aprenderam a fazer uma vénia ou a escavar um buraco e fugir pelas suas vidas. A lúgubre ilha provou ser demasiado confinante, e alguma fome por humanos bem dentro do coração do Venomancer conduziu Lesale à procura de novos venenos... e vítimas.

Atributos

25
15
1
Nível
1,849
1,070
511
Vida
1,069
575
247
Mana
139-141
87-89
42-44
Dano
17
10
4
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
450
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Venomous Gale

Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas de modo a que estas levem dano inicial e dano ao longo do tempo, assim como movimento abrandado. Venomous Gale causa dano a cada 3 segundos ao longo da sua duração.

Custo em Mana Custo em Mana: 125
Cooldown Cooldown: 21/20/19/18


HABILIDADE: Indicar local
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 15 / 15 / 15 / 15
DANO INICIAL: 25 / 50 / 75 / 100
DANO PERIÓDICO: 15 / 45 / 75 / 105
ABRANDAMENTO: 50% / 50% / 50% / 50%

Uma mistela de vários espinhos, venenos e toxinas colhidos nas selvas das Ilhas Jidi. São poucas as vítimas que conseguem sobreviver a tal.

Poison Sting

Adiciona dano por veneno aos ataques normais de Venomancer, abrandando a rapidez de movimento.

Custo em Mana Custo em Mana: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


HABILIDADE: Passiva
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 6 / 9 / 12 / 15
DANO P/ SEGUNDO: 6 / 12 / 18 / 24
HP REGEN REDUCTION: 15% / 20% / 25% / 30%

O espinho paralisante da criatura que causou a sua transformação agora pertence ao Venomancer.

Plague Ward

Invoca uma Plague Ward, que ataca unidades e estruturas inimigas. A ward é imune a magia. As wards têm a habilidade Poison Sting com o mesmo nível da do Venomancer, causando 50% do dano total.

Custo em Mana Custo em Mana: 20/20/20/20
Cooldown Cooldown: 5


HABILIDADE: Indicar local
DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 40

Uma mistura dos seus velhos talentos herboristas e das novas mestrias tóxicas cria uma personificação viva da peste.

Poison Nova

Espalha um anel de veneno que causa dano ao longo do tempo a unidades inimigas à volta do Venomancer. O efeito de Poison Nova não pode causar dano letal (os alvos ficam no mínimo com 1 ponto de vida).

Custo em Mana Custo em Mana: 200/300/400
Cooldown Cooldown: 140/120/100


HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO: 40 / 65 / 90
VELOCIDADE DO ANEL 500

Nas Selvas Ácidas, as criaturas que soltam veneno nocivo para os seus atacantes são comuns; o Venomancer espalha esta praga para além da Ilha Jidi.