Viper

Fernkampf - Carry - Durable - Initiator - Disabler

Übersicht

17 + 2.00
21 + 2.50
21 + 2.40
27 - 29
275
0.94

Poison Attack

Verstärkt die Wirkung von Vipers Gift und fügt seinen normalen Angriffen einen Effekt hinzu, der Bewegungstempo sowie Magieresistenz verringert und regelmäßig Schaden verursacht. Der Effekt summiert sich bis zu 5-mal auf.


Nethertoxin

Durchtränkt einen Zielbereich mit Niflgift. Alle gegnerischen Einheiten im Zielgebiet erleiden zunehmenden Schaden über die Zeit, solange sie sich darin befinden. Deaktiviert die passiven Effekte betroffener Einheiten.


Corrosive Skin

Viper sondert ein hochpotentes Gift ab, welches das Angriffstempo von Gegnern verlangsamt und Schaden verursacht, falls sie sich in einem Radius von 1400 Einheiten um Viper aufhalten und diesem Schaden zufügen. Die Säure erhöht außerdem Vipers Resistenz gegen Magie.


Viper Strike

Viper verlangsamt Bewegungs- und Angriffstempo einer gegnerischen Einheit und fügt dieser kontinuierlich Giftschaden zu. Der Verlangsamungseffekt nimmt mit steigender Wirkdauer des Giftes allmählich ab.



Biographie

Als böswilliger Vertrauter eines sadistischen Zauberers, der ihn gefangen hatte und hoffte ihn gefügsam zu machen, war Viper anfangs kurioserweise froh, den verschlossenen und unveränderlichen Flüssen der Unterwelt entkommen zu sein, wo seine Art für Millionen von Jahren gelebt hatte, nachdem ein Erdrutsch die Netherdrakes in leuchtenden Höhlen eingeschlossen hatte. Viper verbrachte einige Zeit damit, vorzugeben sich in die Gefangenschaft zu fügen, in der Hoffnung etwas von der schwarzen Magie zu lernen, die der Magier praktizierte. Aber schon bald erkannte er, dass nur wenige Zauber so tödlich waren, wie die Gifte, die er seit seiner Geburt besaß. Mithilfe einer Säure, die schnell die Stäbe seines Käfigs zerfraß, entkam der Netherdrake seinem Gefängnis, spuckte etwas Gift in die Augen des alten Zauberers und flog davon, um die Welt wissen zu lassen, dass sie einen neuen Meister hatte.

Attribute

25
15
1
Level
2,023
1,187
549
Lebenspunkte
1,105
585
221
Mana
128-130
83-85
48-50
Schaden
12
6
1
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
575
Angriffsreichweite
1200
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Poison Attack

Verstärkt die Wirkung von Vipers Gift und fügt seinen normalen Angriffen einen Effekt hinzu, der Bewegungstempo sowie Magieresistenz verringert und regelmäßig Schaden verursacht. Der Effekt summiert sich bis zu 5-mal auf.

Manakosten Manakosten: 25
Abklingzeit Abklingzeit: 0


FÄHIGKEIT: Autozauber, Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
DAUER: 4
SCHADEN PRO SEKUNDE: 4 / 8 / 12 / 16
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 6% / 8% / 10% / 12%
MAGIERESISTENZ: 3% / 5% / 7% / 9%
MAX. ANZAHL: 5

Der angeborene Giftatem des Netherdrakes entzieht die Lebenskraft der Betroffenen.

Nethertoxin

Durchtränkt einen Zielbereich mit Niflgift. Alle gegnerischen Einheiten im Zielgebiet erleiden zunehmenden Schaden über die Zeit, solange sie sich darin befinden. Deaktiviert die passiven Effekte betroffener Einheiten.

Manakosten Manakosten: 70/80/90/100
Abklingzeit Abklingzeit: 14


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
MIN. SCHADEN PRO SEKUNDE: 15 / 20 / 25 / 30
MAX. SCHADEN PRO SEKUNDE: 80 / 100 / 120 / 140
MAX. SCHADEN NACH: 4
RADIUS: 400
DAUER: 8

Gift aus den Flüssen der Unterwelt verwandelt kleine Wunden in tödliche Verletzungen und Erschöpfung in Tod.

Corrosive Skin

Viper sondert ein hochpotentes Gift ab, welches das Angriffstempo von Gegnern verlangsamt und Schaden verursacht, falls sie sich in einem Radius von 1400 Einheiten um Viper aufhalten und diesem Schaden zufügen. Die Säure erhöht außerdem Vipers Resistenz gegen Magie.

Manakosten Manakosten: 0/0/0/0
Abklingzeit Abklingzeit: 0


FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
DAUER: 4
MAX. RADIUS (REICHWEITE): 1400

Es ist nicht ungewöhnlich, dass beim Angriff auf Netherdrake Schwert und Schild in den Händen der Angreifer anfangen zu rosten.

Viper Strike

Viper verlangsamt Bewegungs- und Angriffstempo einer gegnerischen Einheit und fügt dieser kontinuierlich Giftschaden zu. Der Verlangsamungseffekt nimmt mit steigender Wirkdauer des Giftes allmählich ab.

Manakosten Manakosten: 125/175/250
Abklingzeit Abklingzeit: 50/40/30


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
DAUER: 5
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 40% / 60% / 80%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 40 / 60 / 80

Einst benutzt um seinen sadistischen Beschwörer zu töten, fließen die stärksten Netherdrake-Gifte nun durch die Venen derer, die dumm genug sind Vipers Weg zu kreuzen.