Viper

A distanza - Carry - Durable - Initiator - Disabler

Panoramica

15 + 1.80
21 + 2.50
21 + 2.40
25 - 27
275
0.94

Attacco velenoso

Nome in inglese: Poison Attack Intensifica il veleno di Viper, aggiungendo un effetto ai suoi attacchi normali che, oltre ad infliggere danni nel tempo, applicano un rallentamento cumulabile della velocità di movimento e una riduzione della resistenza alla magia. È cumulabile fino a 5 volte.


Subdotossina

Nome in inglese: Nether Toxin Viper rilascia una Subdotossina nell'area bersagliata. I nemici che si trovano nell'area colpita subiscono danni sempre maggiori con il passare del tempo, in base a quanto a lungo rimangono all'interno. Le abilità passive delle Unità affette vengono disabilitate.


Pelle corrosiva

Nome in inglese: Corrosive Skin Viper trasuda una tossina infettiva che danneggia e rallenta la velocità d'attacco di qualunque nemico lo ferisca in un raggio di 1400 unità. L'acido trasudato aumenta anche la sua resistenza agli incantesimi.


Colpo viperino

Nome in inglese: Viper Strike Viper rallenta la velocità di movimento e di attacco dell'Unità nemica bersagliata, infliggendole anche danni da veleno nel tempo. Questo effetto di rallentamento si riduce con il passare del tempo.



Storia

Crudele famiglio di un mago sadico che lo catturò e sperò di addomesticarlo, Viper era curiosamente lieto di essere emerso dagli immutati, sotterranei e inaccessibili Meandri Oscuri in cui la sua razza aveva vissuto per milioni di anni, dopo che un movimento tellurico aveva sigillato il popolo dei Draghi Oscuri in caverne luminose. Viper passò un po' di tempo apparentemente sottomettendosi alla soggiogazione del mago, sperando di imparare quanto più poteva riguardo le magie oscure che egli praticava. Ma si accorse presto che pochi sortilegi erano efficaci come le mortali tossine di cui era naturalmente dotato. Trasudando un acido che corrose velocemente le sbarre della sua gabbia, il Drago Oscuro scivolò via libero dai suoi vincoli, sputò del veleno negli occhi del vecchio incantatore e planò via per far sapere al mondo che avrebbe avuto un nuovo padrone.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,023
1,187
549
Punti salute
1,017
523
195
Mana
126-128
81-83
46-48
Danno
12
6
1
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
575
Gittata d'attacco
1200
Velocità del colpo

Abilità

Attacco velenoso

Nome in inglese: Poison Attack Intensifica il veleno di Viper, aggiungendo un effetto ai suoi attacchi normali che, oltre ad infliggere danni nel tempo, applicano un rallentamento cumulabile della velocità di movimento e una riduzione della resistenza alla magia. È cumulabile fino a 5 volte.

Costo in mana Costo in mana: 25
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: Lancio automatico, Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA: 4
DANNO AL SECONDO: 4 / 8 / 12 / 16
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 6% / 8% / 10% / 12%
RESISTENZA ALLA MAGIA: 3% / 5% / 7% / 9%
CARICHE MASSIME: 5

Il respiro tossico innato dei Draghi Oscuri assorbe velocemente la vitalità di chi ne è colpito.

Subdotossina

Nome in inglese: Nether Toxin Viper rilascia una Subdotossina nell'area bersagliata. I nemici che si trovano nell'area colpita subiscono danni sempre maggiori con il passare del tempo, in base a quanto a lungo rimangono all'interno. Le abilità passive delle Unità affette vengono disabilitate.

Costo in mana Costo in mana: 70/80/90/100
Attesa Attesa: 14


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DANNO AL SECONDO MIN: 15 / 20 / 25 / 30
DANNO AL SECONDO MAX: 80 / 100 / 120 / 140
DURATA MASSIMA DEI DANNI AL SECONDO: 4
RAGGIO: 400
DURATA: 8

Il veleno dei Meandri Oscuri trasforma le ferite in tragici eventi e l'affaticamento in morte.

Pelle corrosiva

Nome in inglese: Corrosive Skin Viper trasuda una tossina infettiva che danneggia e rallenta la velocità d'attacco di qualunque nemico lo ferisca in un raggio di 1400 unità. L'acido trasudato aumenta anche la sua resistenza agli incantesimi.

Costo in mana Costo in mana: 0/0/0/0
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA: 4
RAGGIO MASSIMO DELL'EFFETTO: 1400

Non è raro che spade e scudi si corrodano letteralmente tra le mani di coloro che attaccano il Drago Oscuro.

Colpo viperino

Nome in inglese: Viper Strike Viper rallenta la velocità di movimento e di attacco dell'Unità nemica bersagliata, infliggendole anche danni da veleno nel tempo. Questo effetto di rallentamento si riduce con il passare del tempo.

Costo in mana Costo in mana: 125/175/250
Attesa Attesa: 50/40/30


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA: 5
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 40% / 60% / 80%
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: 40 / 60 / 80

Già usata una volta per uccidere il suo sadico evocatore, la più letale tra le infezioni dei Draghi Oscuri si fa strada nelle vene di coloro abbastanza sciocchi da sfidare Viper.