Viper

Zasięgowy - Carry - Durable - Initiator - Disabler

Opis

15 + 1.80
21 + 2.50
21 + 2.40
25 - 27
275
0.94

Poison Attack

Potęguje jad Vipera, dodając do ataku efekt spowolnienia szybkości ataku i ruchu, jednocześnie zadając obrażenia okresowe bazujące na ilości brakującego zdrowia celu.


Nethertoxin

Viper uwalnia w kierunku wskazanego obszaru piekielną toksynę. Jednostki na tym obszarze będą otrzymywać obrażenia okresowe, ich odporność na magię zostanie obniżona i umiejętności pasywne zostaną wyłączone.


Corrosive Skin

Viper wydziela infekcyjną toksynę, która zadaje obrażenia i spowalnia szybkość ataku każdego wroga w promieniu 1400 jednostek, który zada mu obrażenia. Wydzielany kwas zwiększa również odporność na magię Vipera.


Viper Strike

Viper spowalnia szybkość ataku i ruchu wyznaczonej wrogiej jednostki, równocześnie zadając obrażenia okresowe od trucizny. Efekt spowolnienia słabnie wraz z upływem czasu trwania trucizny.



Biografia

Viper to złośliwy chowaniec sadystycznego czarodzieja, który złapał go z nadzieją na późniejsze oswojenie. Co ciekawe, żmij ten niezmiernie ucieszył się, kiedy został wyrwany z odciętych i niezmiennych Piekielnych Głębin, gdzie jego rasa żyła przez miliony lat po tym, jak w wyniku przesunięcia tektonicznego piekłosmoki zostały uwięzione w migoczących jaskiniach. Przez jakiś czas Viper sprawiał wrażenie, jakoby poddawał się wiążącym urokom czarodzieja, licząc, że w ten sposób dowie się jak najwięcej o czarnej magii przez niego uprawianej. Szybko jednak przekonał się, że niewiele jest czarów bardziej zabójczych niż toksyny, z którymi się urodził. Po uwolnieniu kwasu, który w mgnieniu oka przeżarł się przez kraty jego klatki, piekłosmok wyrwał się ze swojego więzienia, strzelił staremu czarownikowi w oczy trucizną i poszybował przed siebie, aby oznajmić światu, że od dzisiaj ma nowego pana.

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,023
1,187
549
Punkty zdrowia
1,017
523
195
Mana
126-128
81-83
46-48
Obrażenia
12
6
1
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
575
Zasięg ataku
1200
Prędkość pocisku

Umiejętności

Poison Attack

Potęguje jad Vipera, dodając do ataku efekt spowolnienia szybkości ataku i ruchu, jednocześnie zadając obrażenia okresowe bazujące na ilości brakującego zdrowia celu.

Koszt many Koszt many: 20
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 0


UMIEJĘTNOŚĆ: Automatyczna, Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogie jednostki
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 4
OBRAŻENIA NA BRAKUJĄCY PROCENT ZDROWIA: 4 / 8 / 12 / 16
MOVE SLOW: 6% / 8% / 10% / 12%
MAGIC RESISTANCE: 3% / 5% / 7% / 9%
MAX STACKS: 5

Toksyczny oddech Piekłosmoka szybko wysysa siły życiowe ze swoich ofiar.

Nethertoxin

Viper uwalnia w kierunku wskazanego obszaru piekielną toksynę. Jednostki na tym obszarze będą otrzymywać obrażenia okresowe, ich odporność na magię zostanie obniżona i umiejętności pasywne zostaną wyłączone.

Koszt many Koszt many: 70/80/90/100
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 14


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
MIN DPS: 15 / 20 / 25 / 30
MAX DPS: 60 / 80 / 100 / 120
MAX DPS DURATION: 4
PROMIEŃ: 400
CZAS TRWANIA: 8

Trucizna z Piekielnych Głębin zamienia zadrapania w śmiertelne rany, a zmęczenie w zgon.

Corrosive Skin

Viper wydziela infekcyjną toksynę, która zadaje obrażenia i spowalnia szybkość ataku każdego wroga w promieniu 1400 jednostek, który zada mu obrażenia. Wydzielany kwas zwiększa również odporność na magię Vipera.

Koszt many Koszt many: 0/0/0/0
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 0


UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 4
MAKS. ZASIĘG DZIAŁANIA: 1400

Topienie się mieczy i tarczy nie jest rzeczą niezwykłą dla tych, którzy przeciwstawiają się Piekłosmokowi.

Viper Strike

Viper spowalnia szybkość ataku i ruchu wyznaczonej wrogiej jednostki, równocześnie zadając obrażenia okresowe od trucizny. Efekt spowolnienia słabnie wraz z upływem czasu trwania trucizny.

Koszt many Koszt many: 125/175/250
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 50/40/30


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogie jednostki
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 5
SPOWOLNIENIE RUCHU: 40% / 60% / 80%
SPOWOLNIENIE ATAKU: 40 / 60 / 80

W przeszłości użyta do zgładzenia sadystycznego pana, najpotężniejsza infekcja piekłosmoka rozchodzi się w żyłach przeciwników na tyle głupich, aby przeciwstawić się Viperowi.