Visage

Longo alcance - Suporte - Bombardeador - Resistente - Desativador - Empurrador

Visão geral

22 + 2.90
11 + 1.30
22 + 2.80
23 - 33
285
-0.46

Calafrio do Túmulo

Em inglês: Grave Chill Visage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si.


Suposição de Almas

Em inglês: Soul Assumption Ganha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.


Manto do Coveiro

Em inglês: Gravekeeper's Cloak Visage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo.


Conjurar Familiares

Em inglês: Summon Familiars Conjura dois Familiares cegos para lutar por Visage. Familiares possuem a habilidade Forma de Pedra, que permite transformá-los em pedra, atordoando inimigos próximos ao pousarem. Enquanto na Forma de Pedra, eles ficam invulneráveis e regeneram vida rapidamente. Familiares fornecem uma quantia de ouro significante quando mortos.



Biografia

Empoleiradas sobre a entrada do Labirinto Estreito ficam as formas iminentes de gárgulas zombadoras, sempre com os olhos sobre os caminhos da outra vida. Feras e aves, homens e monstros, todas as criaturas que morrem e desejam ir ao além devem passar algum dia sob o olhar delas. Para espíritos livres, a decisão da jornada através do véu da morte é irrevogável. Assim que almas desassossegadas tiverem uma chance e, com elaboração ou astúcia, conseguirem escapar dos seus céus e infernos, o temido gárgula Visage, a forma acorrentada do espírito eterno Necro'lic, é enviado para recuperá-las. Impiedoso e eficiente, desimpedido pelos princípios da morte e da fadiga, o Visage persegue as suas presas sem misericórdia ou fim, propenso a destruir todos que derem abrigo às essências fugitivas. Aquele que carrega as leis da pós-vida nunca poderá descansar, pois mesmo que seja possível que um morto reviva, é só uma questão de tempo até que o Visage encontre-o e devolva-o ao seu lugar apropriado.

Atributos

25
15
1
Nível
2,225
1,313
568
Vida
1,451
814
286
Mana
135-145
86-96
45-55
Dano
7
2
-0
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
600
Alcance de ataque
1000
Velocidade do projétil

Habilidades

Calafrio do Túmulo

Em inglês: Grave Chill Visage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si.

Custo de mana Custo de mana: 90
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 16/14/12/10


HABILIDADE: Unidade-alvo
AFETA: Unidades inimigas
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 6
VELOCIDADE DE MOVIMENTO DRENADA: 17% / 23% / 29% / 35%
VELOCIDADE DE ATAQUE DRENADA: 34 / 46 / 58 / 70

O calor do sol nunca foi sentido na escuridão gélida do Labirinto Estreito.

Suposição de Almas

Em inglês: Soul Assumption Ganha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.

Custo de mana Custo de mana: 135/140/145/150
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 4


HABILIDADE: Unidade-alvo
AFETA: Unidades inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO BASE: 20
MÁXIMO DE CARGAS: 3 / 4 / 5 / 6
DURAÇÃO DA CARGA: 6
LIMIAR DE DANO ACUMULADO: 100
RAIO PARA ACUMULAR DANO: 1500

As almas coletadas pelos mortos chegam a trazer outras para o seu refúgio.

Manto do Coveiro

Em inglês: Gravekeeper's Cloak Visage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo.

Custo de mana Custo de mana: 0/0/0/0
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 0


HABILIDADE: Passiva
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
REDUÇÃO DE DANO POR CAMADA: 8% / 12% / 16% / 20%
TEMPO DE RECUPERAÇÃO DAS CAMADAS: 6 / 5 / 4 / 3
DANO MÍNIMO: 40
REDUÇÃO MÁX. DE DANO: 80%

As escamas endurecidas de Visage compartilham as mesmas propriedades de fantasmas e de pedras, tornando-o quase impenetrável a cortes e a ataques mágicos.

Conjurar Familiares

Em inglês: Summon Familiars Conjura dois Familiares cegos para lutar por Visage. Familiares possuem a habilidade Forma de Pedra, que permite transformá-los em pedra, atordoando inimigos próximos ao pousarem. Enquanto na Forma de Pedra, eles ficam invulneráveis e regeneram vida rapidamente. Familiares fornecem uma quantia de ouro significante quando mortos.

Custo de mana Custo de mana: 150/150/150
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 130


HABILIDADE: Sem alvo
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
VIDA: 500 / 600 / 700
DANO DE ATAQUE DE FAMILIAR: 20 / 40 / 60

Guardiões do Labirinto Estreito, os Familiares de Necro'lic mantêm a guarda sobre o seu domínio.