Visage

A distanza - Support - Nuker - Durable - Disabler - Pusher

Panoramica

22 + 2.90
11 + 1.30
22 + 2.80
23 - 33
285
-0.46

Freddo tombale

Nome in inglese: Grave Chill Visage assorbe temporaneamente la velocità di movimento e quella di attacco dell'Unità bersagliata, guadagnandole per sé.


Assunzione dell'anima

Nome in inglese: Soul Assumption Visage ottiene una carica per l'Assunzione dell'anima quando il danno subito da tutti gli Eroi nelle vicinanze supera i 100 danni. L'Assunzione dell'anima infligge sia danni base all'Unità bersagliata, sia danni aumentati in base al numero di anime in possesso di Visage.


Mantello del becchino

Nome in inglese: Gravekeeper's Cloak Visage genera una barriera a strati che lo protegge dai danni. Venire danneggiati da un giocatore rimuove uno di questi strati, che richiede del tempo per rigenerarsi.


Evoca famigli

Nome in inglese: Summon Familiars Evoca due famigli ciechi che combattono per Visage. I famigli possiedono l'abilità Forma di pietra, che permette loro di trasformarsi in pietra, stordendo i nemici all'impatto. I famigli sotto l'effetto di Forma di pietra sono invulnerabili e rigenerano rapidamente la loro salute. Gli Eroi nemici che uccidono un famiglio riceveranno una grande quantità di oro.



Storia

Appollaiati in cima all'ingresso del Labirinto Angusto dimorano le minacciose figure dei beffardi gargoyle, che scrutano senza sosta i sentieri che portano nell'aldilà. Bestie e uccelli, uomini e mostri, tutte le creature che morendo scelgono di spingersi più in là devono passare sotto il loro sguardo. Per uno spirito libero, la decisione di transitare attraverso il velo della morte è irrevocabile. Quando giunge l'occasione, e per astuzia o destrezza un'anima irrequieta riesce a fuggire dagli inferi, è il temuto gargoyle Visage, forma confinata dell'eterno spirito Necro’lic, che viene incaricato di reclamarla. Spietato ed efficiente, non ostacolato dai principi di morte e fatica, Visage perseguita la sua preda senza pietà e senza riposo, distruggendo di buona lena tutto ciò che si possa frapporre tra lui e l'essenza del fuggitivo. Colui che sfoggia le leggi dell'aldilà possa mai trovare pace, poiché sebbene i morti possano tornare in vita, è solo questione di tempo prima che Visage li trovi e li riporti al loro più consono posto.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,225
1,313
568
Punti salute
1,451
814
286
Mana
135-145
86-96
45-55
Danno
7
2
-0
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
600
Gittata d'attacco
1000
Velocità del colpo

Abilità

Freddo tombale

Nome in inglese: Grave Chill Visage assorbe temporaneamente la velocità di movimento e quella di attacco dell'Unità bersagliata, guadagnandole per sé.

Costo in mana Costo in mana: 90
Attesa Attesa: 16/14/12/10


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA: 6
VELOCITÀ DI MOVIMENTO ASSORBITA: 17% / 23% / 29% / 35%
VELOCITÀ DI ATTACCO ASSORBITA: 34 / 46 / 58 / 70

Il calore del sole è coperto dal freddo oscuro del Labirinto Angusto.

Assunzione dell'anima

Nome in inglese: Soul Assumption Visage ottiene una carica per l'Assunzione dell'anima quando il danno subito da tutti gli Eroi nelle vicinanze supera i 100 danni. L'Assunzione dell'anima infligge sia danni base all'Unità bersagliata, sia danni aumentati in base al numero di anime in possesso di Visage.

Costo in mana Costo in mana: 135/140/145/150
Attesa Attesa: 4


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DANNO DI BASE: 20
CARICHE MASSIME: 3 / 4 / 5 / 6
DURATA DELLA CARICA: 6
SOGLIA DEI DANNI SUBITI DAGLI EROI PER OTTENERE UNA CARICA: 100
RAGGIO PER OTTENERE UNA CARICA: 1500

Le anime raccolte dei defunti vengono usate per portarne delle altre tra le loro file.

Mantello del becchino

Nome in inglese: Gravekeeper's Cloak Visage genera una barriera a strati che lo protegge dai danni. Venire danneggiati da un giocatore rimuove uno di questi strati, che richiede del tempo per rigenerarsi.

Costo in mana Costo in mana: 0/0/0/0
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
RIDUZIONE DI DANNO PER STRATO: 8% / 12% / 16% / 20%
TEMPO DI RECUPERO DEGLI STRATI: 6 / 5 / 4 / 3
DANNO MINIMO: 40
MASSIMA RIDUZIONE DEL DANNO: 80%

Le scaglie resistenti di Visage condividono simili proprietà con fantasmi e rocce, rendendolo praticamente impervio a lame e assalti magici.

Evoca famigli

Nome in inglese: Summon Familiars Evoca due famigli ciechi che combattono per Visage. I famigli possiedono l'abilità Forma di pietra, che permette loro di trasformarsi in pietra, stordendo i nemici all'impatto. I famigli sotto l'effetto di Forma di pietra sono invulnerabili e rigenerano rapidamente la loro salute. Gli Eroi nemici che uccidono un famiglio riceveranno una grande quantità di oro.

Costo in mana Costo in mana: 150/150/150
Attesa Attesa: 130


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
SALUTE: 500 / 600 / 700
DANNO D'ATTACCO DEL FAMIGLIO: 20 / 40 / 60

Guardiani del Labirinto Angusto, i Famigli di Necro'lic fanno da guardia alla sua dimora.