Visage

Ranged - Support - Nuker - Durable - Disabler - Pusher

Vista geral

22 + 2.90
11 + 1.30
22 + 2.80
23 - 33
285
-0.46

Grave Chill

Visage drena a rapidez de movimento e de ataque da unidade alvo para ele próprio.


Soul Assumption

Visage recebe cargas de essência anímica de cada vez que heróis por perto sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada contra um inimigo alvo, causa dano base mais um bónus de dano com base no número de cargas.


Gravekeeper's Cloak

Visage gera uma barreira composta por camadas que o protege de dano. Se ele sofrer dano de um jogador, uma camada é removida e demora algum tempo para recuperar.


Summon Familiars

Invoca dois Familiars cegos que lutam por Visage. Os Familiars possuem a habilidade Stone Form, que lhes permite transformar-se em pedra, causando atordoamento (stun) a inimigos quando aterram. Enquanto em Stone Form, os Familiars são invulneráveis e regeneram rapidamente a sua vida. Quando um herói inimigo matar um Familiar, ele receberá uma grande quantia de ouro como recompensa.



Bio

Empoleiradas no topo da entrada para o Labirinto Estreito podem-se ver silhuetas iminentes de gárgulas sardónicas, sempre com o seu olhar no Além. Bestas e pássaros, homens e monstros, todas as criaturas que morrem e escolhem viajar para o Além têm que um dia passar por baixo do olhar destas gárgulas. Para um espírito livre, a decisão de viajar atráves do véu da morte é irrevogável. Quando a oportunidade surge e se, por habilidade ou astúcia, uma alma penada escapa do seu inferno ou paraíso, é a temível gárgula Visage, a forma terrena do espírito eterno Necro'lic, que é enviada para a recuperar. Implacável e eficiente, sem as restrições da morte e da fadiga, Visage persegue as suas presas sem piedade ou fim, destruindo todos os que possam dar abrigo à essência fugitiva. Aquele que exibir desdém pelas leis da vida depois da morte nunca poderá descansar, pois, apesar de ser verdade que os mortos podem ser revividos, é só uma questão de tempo até que Visage os encontra e devolva ao seu respetivo lugar.

Atributos

25
15
1
Nível
2,225
1,313
568
Vida
1,451
814
286
Mana
135-145
86-96
45-55
Dano
7
2
-0
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
600
Alcance de ataque
1000
Velocidade de projétil

Habilidades

Grave Chill

Visage drena a rapidez de movimento e de ataque da unidade alvo para ele próprio.

Custo em Mana Custo em Mana: 90
Cooldown Cooldown: 16/14/12/10


HABILIDADE: Indicar alvo
AFETA: Unidades inimigas
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 6
RAPIDEZ DE MOVIMENTO DRENADA: 17% / 23% / 29% / 35%
RAPIDEZ DE ATAQUE DRENADA: 34 / 46 / 58 / 70

O calor do sol nunca é sentido nos cantos sombrios e frios do Labirinto Estreito.

Soul Assumption

Visage recebe cargas de essência anímica de cada vez que heróis por perto sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada contra um inimigo alvo, causa dano base mais um bónus de dano com base no número de cargas.

Custo em Mana Custo em Mana: 135/140/145/150
Cooldown Cooldown: 4


HABILIDADE: Indicar alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO BASE: 20
MÁXIMO DE CARGAS: 3 / 4 / 5 / 6
DURAÇÃO DA CARGA: 6
LIMITE DE DANO P/ OBTER CARGA: 100
RAIO DE OBTENÇÃO DE CARGAS: 1500

As almas reúnidas dos mortos tentam arrastar mais uma vítima para o seu domínio.

Gravekeeper's Cloak

Visage gera uma barreira composta por camadas que o protege de dano. Se ele sofrer dano de um jogador, uma camada é removida e demora algum tempo para recuperar.

Custo em Mana Custo em Mana: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


HABILIDADE: Passiva
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
REDUÇÃO DE DANO POR CAMADA: 8% / 12% / 16% / 20%
TEMPO DE RECUPERAÇÃO DE CADA CAMADA: 6 / 5 / 4 / 3
DANO MÍNIMO: 40
REDUÇÃO MÁXIMA DE DANO: 80%

As escamas resistentes de Visage têm as mesmas propriedades que o ectoplasma e a pedra, tornando-as quase imunes a ataques de lâminas e de magia.

Summon Familiars

Invoca dois Familiars cegos que lutam por Visage. Os Familiars possuem a habilidade Stone Form, que lhes permite transformar-se em pedra, causando atordoamento (stun) a inimigos quando aterram. Enquanto em Stone Form, os Familiars são invulneráveis e regeneram rapidamente a sua vida. Quando um herói inimigo matar um Familiar, ele receberá uma grande quantia de ouro como recompensa.

Custo em Mana Custo em Mana: 150/150/150
Cooldown Cooldown: 130


HABILIDADE: Sem alvo
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
VIDA: 500 / 600 / 700
DANO DE ATAQUE DOS FAMILIARS: 20 / 40 / 60

Os Familiars de Necro'lic, guardiões do Labirinto Estreito, protegem e vigiam o seu domínio.