Void Spirit

Na blízko - Carry - Escape - Nukeři - Disableři

Přehled

24 + 3.10
19 + 2.20
22 + 2.60
32 - 36
295
1.66

Aether Remnant

Vektorově zaměřovaná schopnost. Void Spirit vyšle na cílové místo svého Remnanta, který začne strážit danou oblast. Remnant je natočen dle svého vektoru, a pokud spatří nepřítele, přitáhne ho k sobě a udělí mu poškození.


Dissimilate

Void Spirit na okamžik zmizí v éteru a vytvoří kolem své předchozí pozice několik portálů, skrze které se může vrátit zpět na mapu. Jakmile z vybraného portálu vystoupí, udělí poškození všem nepřátelům poblíž.


Resonant Pulse

Void Spirit se obklopí ochranným štítem, který po aktivaci vystřelí do všech stran zraňující pulz a následně absorbuje utržené fyzické poškození. Absorpce je navýšena podle toho, kolik nepřátelských hrdinů počáteční pulz zasáhne.


Astral Step

Void Spirit projde astrální dimenzí a objeví se na cílovém místě, přičemž zaútočí na všechny nepřátele, kteří mu stáli v cestě. Tyto útoky zanechají v obětech stopu prázdnoty, která je 1.25 sekundy zpomaluje a poté exploduje.



Příběh

Dokonce ani ostatní duchové nechápou intriky a úmysly Inaie, nejstaršího z nich. A možná se není čemu divit. Void Spirit totiž pozoruje dění ve vesmíru z neznámého místa kdesi mezi dimenzemi, střeží tajemství nestravitelná pro mozky ubohých smrtelníků a k dosažení svých komplikovaných cílů využívá pečlivě vybraných služebníků. Pokud však usoudí, že pouze jeho zásah může vrátit realitu na vytyčenou cestu, připraven k boji vystoupí ze svého Skrytého chrámu.

Taková situace nastala právě teď, protože Inai se při svém sledování veškeré existence zaměřil na jediný bod v čase, za který nevidí. Na bod, kdy se nevyhnutelně střetne několik realit. Nyní tedy hodlá osobně vyřešit bitvu mezi Ancienty a připravit své spojence na mnohem větší konflikt.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
2,134
1,260
568
Zdraví
1,539
876
312
Mana
150-154
99-103
56-60
Poškození
12
6
2
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
200
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Aether Remnant

Vektorově zaměřovaná schopnost. Void Spirit vyšle na cílové místo svého Remnanta, který začne strážit danou oblast. Remnant je natočen dle svého vektoru, a pokud spatří nepřítele, přitáhne ho k sobě a udělí mu poškození.

Spotřeba many Spotřeba many: 85/90/95/100
Cooldown Cooldown: 17/15/13/11


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
PRODLEVA AKTIVACE: 0.4
POŠKOZENÍ: 80 / 130 / 180 / 230
TRVÁNÍ PŘITAŽENÍ: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
DÉLKA ŽIVOTA REMNANTA: 20

Inai existuje daleko mimo jediný bod v čase a prostoru.

Dissimilate

Void Spirit na okamžik zmizí v éteru a vytvoří kolem své předchozí pozice několik portálů, skrze které se může vrátit zpět na mapu. Jakmile z vybraného portálu vystoupí, udělí poškození všem nepřátelům poblíž.

Spotřeba many Spotřeba many: 100/110/120/130
Cooldown Cooldown: 20/17/14/11


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 100 / 180 / 260 / 340
TRVÁNÍ ZMIZENÍ: 1.3

Naši dimenzi Inai nejraději sleduje odpoután od hmotné podoby.

Resonant Pulse

Void Spirit se obklopí ochranným štítem, který po aktivaci vystřelí do všech stran zraňující pulz a následně absorbuje utržené fyzické poškození. Absorpce je navýšena podle toho, kolik nepřátelských hrdinů počáteční pulz zasáhne.

Spotřeba many Spotřeba many: 100/110/120/130
Cooldown Cooldown: 16


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ROZSAH PULZU 500
TRVÁNÍ ŠTÍTU: 10
ZÁKLADNÍ ABSORPCE: 40 / 80 / 120 / 160
BONUS K ABSORPCI ZA HRDINU: 30 / 45 / 60 / 75

Když už musí interagovat s dimenzí smrtelníků, Inai neváhá a obklopuje se esencí svého skutečného já.

Astral Step

Void Spirit projde astrální dimenzí a objeví se na cílovém místě, přičemž zaútočí na všechny nepřátele, kteří mu stáli v cestě. Tyto útoky zanechají v obětech stopu prázdnoty, která je 1.25 sekundy zpomaluje a poté exploduje.

Spotřeba many Spotřeba many: 100


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
DOSAH: 700 / 900 / 1100
POŠKOZENÍ STOPY: 150 / 200 / 250
ZPOMALENÍ POHYBU: 40% / 60% / 80%

Malý krok pro Inaie, velká zkáza pro smrtelníky.