Nahkampf - Carry - Escape - Nuker - Disabler
Void Spirit schickt ein Abbild zum Zielort, wo es anschließend einen kleinen Bereich in seinem Sichtvektor überwacht. Wenn eine Einheit diesen Bereich betritt, zieht das Abbild diese zu sich und fügt ihr Schaden zu. Vektorzielmodus.
Void Spirit verschwindet kurzzeitig in den Äther und erschafft mehrere Portale. Er kann durch ein beliebiges Portal wieder erscheinen und fügt dabei allen Gegnern in diesem Bereich Schaden zu.
Void Spirit umgibt sich mit einem schützenden Schild, der eine Schadenswelle aussendet und anschließend physischen Schaden absorbiert. Der Schild absorbiert umso mehr Schaden, je mehr gegnerische Helden vom Schaden getroffen wurden.
Void Spirit springt so schnell zum Zielort, dass er einen Riss in der Astralebene erzeugt, und greift dabei alle Gegner in seinem Weg an. Der Angriff belegt alle getroffenen Einheiten mit einem Zeichen der Leere, das sie für 1.25 Sekunden verlangsamt und dann Schaden verursacht.
Void Spirit schickt ein Abbild zum Zielort, wo es anschließend einen kleinen Bereich in seinem Sichtvektor überwacht. Wenn eine Einheit diesen Bereich betritt, zieht das Abbild diese zu sich und fügt ihr Schaden zu. Vektorzielmodus.
Void Spirit verschwindet kurzzeitig in den Äther und erschafft mehrere Portale. Er kann durch ein beliebiges Portal wieder erscheinen und fügt dabei allen Gegnern in diesem Bereich Schaden zu.
Void Spirit umgibt sich mit einem schützenden Schild, der eine Schadenswelle aussendet und anschließend physischen Schaden absorbiert. Der Schild absorbiert umso mehr Schaden, je mehr gegnerische Helden vom Schaden getroffen wurden.
Void Spirit springt so schnell zum Zielort, dass er einen Riss in der Astralebene erzeugt, und greift dabei alle Gegner in seinem Weg an. Der Angriff belegt alle getroffenen Einheiten mit einem Zeichen der Leere, das sie für 1.25 Sekunden verlangsamt und dann Schaden verursacht.