Void Spirit

Közelharci - Végjátékos (Carry) - Menekülő (Escape) - Zúzó (Nuker) - Bénító (Disabler)

Áttekintés

24 + 3.10
19 + 2.20
22 + 2.60
32 - 36
295
1.66

Aether Remnant

Irányzottan célzott. Void Spirit elindít egy remnantot a célhelyre. A remnant őrködik a terület fölött, a mozgási irányába nézve. Amikor egy egység a látóterébe kerül, a remnant magához húzza és sebzi azt.


Dissimilate

Void Spirit átmenetileg éterivé válik, és portálokat hoz létre, amelyeken át újraegyesítheti önmagát. Egy portálon kilépve minden ellenséget sebez a területen.


Resonant Pulse

Void Spirit védelmező pajzsba burkolja magát, amely fizikai sebzést nyel el, és kibocsát köréje egy sebző impulzust. A pajzs megnövelt sebzéselnyelést kap az impulzus által eltalált minden egyes ellenséges hős után.


Astral Step

Void Spirit hasadékot tép az asztrálsíkba, hogy megjelenjen a célzott helyen, út közben minden ellenséget támadva. Ez a támadás semmijelet hagy, amely 1.25 másodpercig lassít, majd felrobban.



Életrajz

Még a többi lélek sem állítja, érti a közülük legidősebb, Inai, a Void Spirit elméjét és fondorlatait. Olyan titkok ismerőjeként, amelyek egy halandó elmét összezúznának, Void Spirit megismerhetetlen nézőpontból szemléli az univerzum működését, inkább gondosan kinevelt szolgálókra hagyva parancsainak végrehajtását. Csak akkor bukkan elő Rejtett Templomából az anyagi síkra, amikor úgy ítéli meg, hogy csak ő maga képes a megfelelő útra terelni a valóság folyását.

Átfogó rálátással a létezésre, Inai erősen az idő egy olyan pontjára koncentrál, amelyen túlra nem láthat, amikor több valóság szövetének végzete, hogy összeütközzenek. Most kilép az éterből, hogy személyesen döntse el az Ősök csatáját, és felkészítse szövetségeseit arra, amit ő egy eljövendő nagyobb konfliktusnak tekint.

Statisztikák

25
15
1
Szint
2,134
1,260
568
Életpontok
1,539
876
312
Mana
150-154
99-103
56-60
Sebzés
12
6
2
Páncél
 
1800 / 800
Látótávolság
200
Harctáv
900
Lövedéksebesség

Képességek

Aether Remnant

Irányzottan célzott. Void Spirit elindít egy remnantot a célhelyre. A remnant őrködik a terület fölött, a mozgási irányába nézve. Amikor egy egység a látóterébe kerül, a remnant magához húzza és sebzi azt.

Manaköltség Manaköltség: 85/90/95/100
Újratöltődési idő Újratöltődési idő: 17/15/13/11


KÉPESSÉG: Pontot céloz
ERRE HAT: Ellenséges egységek
SEBZÉSTÍPUS: Mágikus
ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: Nem
SEBZéS: 0 / 0 / 0 / 0
AKTIVÁLÁSI IDŐ: 0.4
SEBZÉS: 80 / 130 / 180 / 230
HÚZÁS IDŐTARTAMA: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
REMNANT ÉLETTARTAMA: 20

Inai a téridő egyetlen pontjának kiterjedésén messze túl létezik.

Dissimilate

Void Spirit átmenetileg éterivé válik, és portálokat hoz létre, amelyeken át újraegyesítheti önmagát. Egy portálon kilépve minden ellenséget sebez a területen.

Manaköltség Manaköltség: 100/110/120/130
Újratöltődési idő Újratöltődési idő: 20/17/14/11


KÉPESSÉG: Nincs célpont
ERRE HAT: Ellenséges egységek
SEBZÉSTÍPUS: Mágikus
ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: Nem
SEBZéS: 100 / 180 / 260 / 340
ÉTERI ALAK IDŐTARTAMA: 1.3

Inai sokkal jobban szereti a fizikai forma kötöttségeitől szabadon szemlélni síkunkat.

Resonant Pulse

Void Spirit védelmező pajzsba burkolja magát, amely fizikai sebzést nyel el, és kibocsát köréje egy sebző impulzust. A pajzs megnövelt sebzéselnyelést kap az impulzus által eltalált minden egyes ellenséges hős után.

Manaköltség Manaköltség: 100/110/120/130
Újratöltődési idő Újratöltődési idő: 16


KÉPESSÉG: Nincs célpont
SEBZÉSTÍPUS: Mágikus
ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: Nem
SEBZéS: 0 / 0 / 0 / 0
IMPULZUS HATÓSUGARA: 500
PAJZS IDŐTARTAMA: 10
PAJZS ALAP ELNYELÉSE: 40 / 80 / 120 / 160
ELTALÁLT HŐSÖNKÉNTI ELNYELÉSBÓNUSZ: 30 / 45 / 60 / 75

Inai sosem habozik valódi énje köpenyébe burkolózni, amikor a halandók síkján kénytelen ténykedni.

Astral Step

Void Spirit hasadékot tép az asztrálsíkba, hogy megjelenjen a célzott helyen, út közben minden ellenséget támadva. Ez a támadás semmijelet hagy, amely 1.25 másodpercig lassít, majd felrobban.

Manaköltség Manaköltség: 100


KÉPESSÉG: Pontot céloz
ERRE HAT: Ellenséges egységek
ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: Igen
SEBZéS: 0 / 0 / 0 / 0
HATÓTÁV: 700 / 900 / 1100
SEMMIJEL SEBZÉSE: 150 / 200 / 250
MOZGÁSLASSÍTÁS: 40% / 60% / 80%

Ami Inainak kis lépés, az a halandók síkján hatalmas pusztítást okoz.