근접 - 캐리 - 도주기 - 누커 - 무력화
진로가 지정됩니다. 공허령이 잔영을 대상 위치로 내보냅니다. 잔영은 진로 방향을 향해 서서 지역을 살핍니다. 유닛이 그 시야에 들어오면 잔영은 해당 유닛을 끌어당겨 피해를 줍니다.
공허령이 일시적으로 에테르 속으로 사라지면서 자신을 다시 짜 맞출 수 있는 차원문 여러 개를 생성합니다. 차원문에서 빠져나올 때, 해당 지역에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다.
공허령이 보호막으로 자신을 감쌉니다. 보호막은 물리 피해를 흡수하고 단일 개체에 피해를 주는 진동을 내뿜습니다. 진동에 적 영웅이 맞을 때마다 흡수하는 피해량이 증가합니다.
공허령이 이계로 통하는 균열을 낸 다음 대상 위치에서 나타나 이동 경로에 있는 모든 적을 공격합니다. 공격 시 1.25초 동안 느려지게 한 후 폭발하는 공허의 표식을 남깁니다.
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공허령이 일시적으로 에테르 속으로 사라지면서 자신을 다시 짜 맞출 수 있는 차원문 여러 개를 생성합니다. 차원문에서 빠져나올 때, 해당 지역에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다.
공허령이 보호막으로 자신을 감쌉니다. 보호막은 물리 피해를 흡수하고 단일 개체에 피해를 주는 진동을 내뿜습니다. 진동에 적 영웅이 맞을 때마다 흡수하는 피해량이 증가합니다.
공허령이 이계로 통하는 균열을 낸 다음 대상 위치에서 나타나 이동 경로에 있는 모든 적을 공격합니다. 공격 시 1.25초 동안 느려지게 한 후 폭발하는 공허의 표식을 남깁니다.