Windranger

レンジ - キャリー - サポート - ディスエイブラー - エスケープ - ヌーカー

全体

18 + 2.60
17 + 1.40
17 + 3.00
24 - 36
295
1.38

Shackleshot

対象をその真後ろの敵ユニットか木に縛りつける。ユニットか木がない場合はスタン持続時間が0.75に短縮される。


Powershot

弓を最大1秒間引き絞り、単発の強力なショットを放つ。矢は進路上の敵ユニットにダメージを与え、木を破壊する。最初のターゲットに対しては最大のダメージを与えられ、以降はターゲットを貫通するごとにダメージが10%ずつ低下する。詠唱が途中でキャンセルされた場合もショットは放たれるが、与えるダメージは低下する。


Windrun

移動速度が上昇し、すべての物理攻撃を回避できるようになる。また、周囲の敵の移動速度を低下させる。


Focus Fire

風を呼び起こし、指定した敵のユニットか建造物に対する攻撃速度を最大にする。ただし、攻撃力(Unique Attack Modifierやアイテムの効果によるものを含む)は低下する。効果は20秒間続く。 Aghanim's Scepterでアップグレード可能。



伝記

西の森は彼らの秘密を漏らすことはしない。秘密の主の一人は、木弓の達人で風の神の寵愛を受けるLyralei。今はWindrangerとして知られるLyraleiの家族は、彼女が生まれた嵐の夜に全滅した-家は強風に吹かれて落ち、家財は全て粉々になった。死と破壊の危険領域で生き残ったのは、新生児の彼女だけであった。嵐の後の静けさの中で、風自身が草の中で泣く幸運な赤ん坊に気がついた。気の毒に思った風は、赤ん坊を空まで運び上げ、近隣の町の玄関先にそっと子供を置いた。年が経っても、風は時折その場所に戻って子供が成長し技術を身につけるのを遠くから見守った。長年の訓練の結果、Windrangerはターゲットに確実に矢を射ることが出来るようになった。彼女は目にも留まらぬ速さでに駆け巡る。それはまるで風が常に彼女の背後から加速しているかのように。突風の矢と共に彼女は敵を打ちのめし、いつしか自然の力そのものとなっていた。

データ

25
15
1
レベル
2,221
1,271
473
ヒットポイント
1,305
707
234
マナ
124-136
78-90
42-54
ダメージ
9
4
1
アーマー
 
1800 / 800
視界
600
攻撃範囲
1250
発射体速度

アビリティ

Shackleshot

対象をその真後ろの敵ユニットか木に縛りつける。ユニットか木がない場合はスタン持続時間が0.75に短縮される。

消費マナ 消費マナ: 70/85/100/115
クールダウン クールダウン: 18/16/14/12


アビリティ: ユニット指定
対象: 敵ユニット
PIERCES SPELL IMMUNITY: いいえ
ダメージ: 0 / 0 / 0 / 0
SHACKLE 持続時間: 2 / 2.6 / 3.2 / 3.8

Windranger の多彩な弓スキルの中には、太いロープを繋いだ矢で、対象が逃げ出すのを妨害するというものがある。

Powershot

弓を最大1秒間引き絞り、単発の強力なショットを放つ。矢は進路上の敵ユニットにダメージを与え、木を破壊する。最初のターゲットに対しては最大のダメージを与えられ、以降はターゲットを貫通するごとにダメージが10%ずつ低下する。詠唱が途中でキャンセルされた場合もショットは放たれるが、与えるダメージは低下する。

消費マナ 消費マナ: 90/100/110/120
クールダウン クールダウン: 12/11/10/9


アビリティ: 詠唱時, 地点指定
DAMAGE TYPE: 魔法
PIERCES SPELL IMMUNITY: いいえ
射程: 2600

幼少期の訓練で、標的に到達するまでの軌道にある木をも切り裂くほど強力な矢の放ち方を学んだ。

Windrun

移動速度が上昇し、すべての物理攻撃を回避できるようになる。また、周囲の敵の移動速度を低下させる。

消費マナ 消費マナ: 50
クールダウン クールダウン: 15/14/13/12


アビリティ: 指定なし
PIERCES SPELL IMMUNITY: いいえ
移動速度ボーナス: 60%
回避: 100%
ENEMY SLOW RADIUS: 325
持続時間: 3 / 4 / 5 / 6

突風の魔法をかけ、迫り来る攻撃に突撃する。

Focus Fire

風を呼び起こし、指定した敵のユニットか建造物に対する攻撃速度を最大にする。ただし、攻撃力(Unique Attack Modifierやアイテムの効果によるものを含む)は低下する。効果は20秒間続く。 Aghanim's Scepterでアップグレード可能。

消費マナ 消費マナ: 75/100/125
クールダウン クールダウン: 70


アビリティ: ユニット指定
対象: 敵ユニット
PIERCES SPELL IMMUNITY: Yes
ボーナス攻撃速度: 400
攻撃力低下: 50% / 40% / 30%
持続時間: 20
SCEPTER クールダウン: 15 / 15 / 15
SCEPTER DAMAGE REDUCTION: 30% / 15% / -0%

通り雨のような連続的な矢による猛攻は、たとえ正確性を犠牲にしていても、他に並ぶものがない程強烈である。