Winter Wyvern

A distanza - Support - Disabler - Nuker

Panoramica

26 + 3.60
16 + 1.90
26 + 2.60
12 - 19
285
1.24

Fuoco artico

Nome in inglese: Arctic Burn Winter Wyvern si alza in volo grazie ad una brezza glaciale che le permette di superare qualsiasi ostacolo e di infondere i suoi attacchi con un gelo ustionante. Mentre vola, gli attacchi di Winter Wyvern sono più veloci, hanno gittata maggiore e rallentano i nemici colpiti con un gelo magico che rimuove il 6% della loro salute attuale ogni secondo. Il freddo notturno non limita la vista di Winter Wyvern, ma le procura un bonus visivo di 400 unità quando si trova in volo durante la notte.


Colpo a frammenti

Nome in inglese: Splinter Blast Winter Wyvern lancia una sfera di ghiaccio fragile al nemico bersagliato. Il ghiaccio si frantuma sul bersaglio primario, che rimane illeso, mentre i frammenti danneggiano i nemici in un raggio di 500 unità. I nemici colpiti dai frammenti vengono rallentati del 30%.


Abbraccio gelido

Nome in inglese: Cold Embrace Winter Wyvern congela l'alleato bersagliato con un guscio di ghiaccio, rendendolo immune ai danni fisici e guarendolo ogni secondo di una cifra base e di una percentuale basata sulla sua salute massima.


Maledizione dell'inverno

Nome in inglese: Winter's Curse Winter Wyvern congela il nemico bersagliato e ne maledice gli alleati vicini, facendoli cadere in preda alla follia mentre attaccano il loro alleato congelato con velocità d'attacco aumentata. La vittima congelata e i suoi alleati sotto effetto della maledizione sono immuni a qualsiasi danno proveniente dai loro nemici.



Storia

Auroth, come tutti i grandi poeti, passerebbe tutto il suo tempo a scrivere, ma purtroppo la vita della Viverna dei Ghiacci (Winter Wyvern) è piena di interruzioni. I Draghi Anziani hanno una storia lunga e colorita, ma c'è chi teme che i pochi superstiti non siano prolifici come i loro predecessori, date le poche aggiunte fatte all’Edda, dopo l'epoca d'oro. Auroth ammonisce: "Spesso dimentichiamo che la vita offre molto più del trionfo e del dominio sui propri nemici; dobbiamo votarci alla ricerca dell'espressività creativa". Auroth si dedica a spedizioni di ricerca, collezionando libri da usare come fonte di ispirazione... ma tali spedizioni non fanno che distrarla dalle sue stesse composizioni poetiche. Anche se dovrebbe restarsene nel suo covo ad arricchire l'Edda, spesso Auroth preferisce lanciarsi in epiche battaglie contro avversari temibili, saccheggiando castelli e librerie antiche... e se le capita di conquistare un po' di gloria strada facendo, lo considera un effetto collaterale delle sue ricerche. Purtroppo, anche se la sua reputazione sul campo di battaglia è leggendaria, quella con carta e penna è tutt'altro che stabilita. Ma Auroth non vuole accontentarsi di fare parte della storia: vuole crearla.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,210
1,336
644
Punti salute
1,721
993
338
Mana
144-151
88-95
38-45
Danno
10
5
1
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
425
Gittata d'attacco
700
Velocità del colpo

Abilità

Fuoco artico

Nome in inglese: Arctic Burn Winter Wyvern si alza in volo grazie ad una brezza glaciale che le permette di superare qualsiasi ostacolo e di infondere i suoi attacchi con un gelo ustionante. Mentre vola, gli attacchi di Winter Wyvern sono più veloci, hanno gittata maggiore e rallentano i nemici colpiti con un gelo magico che rimuove il 6% della loro salute attuale ogni secondo. Il freddo notturno non limita la vista di Winter Wyvern, ma le procura un bonus visivo di 400 unità quando si trova in volo durante la notte.

Costo in mana Costo in mana: 90
Attesa Attesa: 50/40/30/20


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
A DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA DEL VOLO: 8
GITTATA DI ATTACCO AGGIUNTIVA: 350 / 425 / 500 / 575
SALUTE BRUCIATA: 6% / 7% / 8% / 9%
RAGGIO VISIVO DURANTE LA NOTTE: 400

L'organo usato da certi draghi per alimentare la loro fiamma interiore è il fulcro del gelo inimmaginabile di Auroth. Il suo respiro raggelante dona un'agonia bruciante ai suoi nemici.

Colpo a frammenti

Nome in inglese: Splinter Blast Winter Wyvern lancia una sfera di ghiaccio fragile al nemico bersagliato. Il ghiaccio si frantuma sul bersaglio primario, che rimane illeso, mentre i frammenti danneggiano i nemici in un raggio di 500 unità. I nemici colpiti dai frammenti vengono rallentati del 30%.

Costo in mana Costo in mana: 105/120/135/150
Attesa Attesa: 7


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
A DANNO: 100 / 180 / 260 / 340
RAGGIO DEI FRAMMENTI: 500
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 30%
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 4

I frammenti di ghiaccio che Auroth sputa contro i suoi nemici vengono prodotti da delle vescicole specializzate delle sue fauci glaciali.

Abbraccio gelido

Nome in inglese: Cold Embrace Winter Wyvern congela l'alleato bersagliato con un guscio di ghiaccio, rendendolo immune ai danni fisici e guarendolo ogni secondo di una cifra base e di una percentuale basata sulla sua salute massima.

Costo in mana Costo in mana: 50/60/70/80
Attesa Attesa: 24/21/18/15


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità alleate
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
A DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA: 4
RIGENERAZIONE DELLA SALUTE DI BASE AL SECONDO: 14 / 18 / 22 / 26
RIGENERAZIONE DELLA SALUTE MASSIMA: 3% / 4% / 5% / 6%

Il cuore del gelo porta con sé un gelido guscio lenitivo. Il ghiaccio rallenta la circolazione del sangue e migliora l'efficacia dell'incantesimo di guarigione.

Maledizione dell'inverno

Nome in inglese: Winter's Curse Winter Wyvern congela il nemico bersagliato e ne maledice gli alleati vicini, facendoli cadere in preda alla follia mentre attaccano il loro alleato congelato con velocità d'attacco aumentata. La vittima congelata e i suoi alleati sotto effetto della maledizione sono immuni a qualsiasi danno proveniente dai loro nemici.

Costo in mana Costo in mana: 250
Attesa Attesa: 80


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
A DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
RAGGIO DELLA MALEDIZIONE: 500
RIDUZIONE DEL DANNO SUBITO DAI NEMICI MALEDETTI: 100%
VELOCITÀ DI ATTACCO AGGIUNTIVA (MALEDIZIONE): 55

La maledizione è uno degli incantesimi più antichi del drago studioso che porta una ventata d'aria fresca a un vecchio detto: a volte i nemici dei miei nemici restano comunque nemici.