Io

Zasięgowy - Support - Escape - Nuker

Opis

23 + 1.70
14 + 1.60
17 + 2.20
22 - 31
280
-0.04

Tether

Tworzy między Io a sojuszniczą jednostką więź, która zapewnia obu premię do szybkości ruchu. Gdy Io odzyskuje zdrowie lub manę, cel otrzymuje większą część odzyskanej wartości. Więź zniknie, gdy sojusznicza jednostka odejdzie zbyt daleko lub Io anuluje czar.


Spirits

Przyzywa pięć duchów-cząstek, które tańczą, okrążając Io. Jeśli cząstka trafi we wrogiego bohatera, wybuchnie, zadając obrażenia wszystkim wrogim jednostkom w pobliżu oraz spowalniając je. Creepy otrzymują mniejsze obrażenia, gdy dotkną cząstek, ale nie wywołują ich eksplozji. Gdy skończy się ich czas trwania, pozostałe duchy wybuchną.


Overcharge

Io zdobywa premię do szybkości ataku i redukcji obrażeń kosztem utraty pewnego procentu zdrowia i many na sekundę. Sojusznik powiązany z Io za pomocą Tether również otrzymuje premię z tej umiejętności.


Relocate

Teleportuje Io i powiązaną jednostkę do dowolnego miejsca na mapie. Po zakończeniu działania czaru Io i dowolny powiązany sojusznik wrócą do pierwotnego miejsca. Kliknij dwukrotnie, aby teleportować się do fontanny w swojej bazie.



Biografia

Io jest wszędzie, we wszystkich rzeczach. Okrzyknięty przez swych przeciwników jako wielki niszczyciel i wyznawany przez uczonych jako mgnienie boskiego oka, ten dziwny Ognik życiodajnej siły zajmuje wszystkie sfery jednocześnie – najmniejsza cząstka jego istnienia zamienić się może w formę ucieleśnioną w każdej chwili.

Tak jak wielcy bliźniaczy jeźdźcy – Mrok i Światło – i inny starożytny podróżnik, którego prawdziwa historia przepadła wieki temu, Io zwany Ognikiem jest jednym z Fundamentalnych tego wszechświata, siłą starszą od czasu, wędrowcem ze światów dalszych, niż śmiertelnicy mogą pojąć. Io jest niczym innym jak sumą wszystkich sił zarówno przyciągających, jak i odpychających w obrębie materii; świadoma oznaka ładunku, który scala wszelkie istnienie. Wypaczone, ale kontrolowane siły to jedyne, jakich można doświadczyć w obecności Io w sferze materialnej. Sił łaskawych i pomocnych innym używa on do umocnienia więzi ze swoimi sprzymierzeńcami, aby ich potęga stała się większa. Jego motywy są nieodgadnione, jego siła niewyobrażalna; Io porusza się przez sferę materialną będącą idealnym wyrazem tajemnic tego wszechświata.

Statystyki

25
15
1
Poziom
1,856
1,058
473
Punkty zdrowia
1,089
608
299
Mana
112-121
70-79
39-48
Obrażenia
8
3
-0
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
575
Zasięg ataku
1200
Prędkość pocisku

Umiejętności

Tether

Tworzy między Io a sojuszniczą jednostką więź, która zapewnia obu premię do szybkości ruchu. Gdy Io odzyskuje zdrowie lub manę, cel otrzymuje większą część odzyskanej wartości. Więź zniknie, gdy sojusznicza jednostka odejdzie zbyt daleko lub Io anuluje czar.

Koszt many Koszt many: 40/40/40/40
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 12


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Sojuszników
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
MAKS. ZASIĘG (TETHER): 900 / 900 / 900 / 900
PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU: 5% / 8% / 11% / 14%
WZMOCNIENIE PZ/MANY: 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5

Dobroczynny dotyk Io przyzywa siły spomiędzy sfer.

Spirits

Przyzywa pięć duchów-cząstek, które tańczą, okrążając Io. Jeśli cząstka trafi we wrogiego bohatera, wybuchnie, zadając obrażenia wszystkim wrogim jednostkom w pobliżu oraz spowalniając je. Creepy otrzymują mniejsze obrażenia, gdy dotkną cząstek, ale nie wywołują ich eksplozji. Gdy skończy się ich czas trwania, pozostałe duchy wybuchną.

Koszt many Koszt many: 120/130/140/150
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 26/22/18/14


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAŻENIA PRZECIW CREEPOM: 10 / 18 / 26 / 34
SPOWOLNIENIE RUCHU: 20% / 40% / 60% / 80%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.3
PROMIEŃ EKSPLOZJI: 360
CZAS TRWANIA: 19 / 19 / 19 / 19

Io obraca cząsteczkami wszechświata dzięki swym niewyobrażalnym zdolnościom.

Overcharge

Io zdobywa premię do szybkości ataku i redukcji obrażeń kosztem utraty pewnego procentu zdrowia i many na sekundę. Sojusznik powiązany z Io za pomocą Tether również otrzymuje premię z tej umiejętności.

Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 2


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu, Przełączana
SZYBKOŚĆ ATAKU: 40 / 50 / 60 / 70
REDUKCJA OTRZYMYWANYCH OBRAŻEŃ: 5% / 10% / 15% / 20%
WYSYSANIE ZDROWIA/MANY: 6%

Czerpiąc energię materii wszystkich światów, Io zaczyna rozplątywać czas.

Relocate

Teleportuje Io i powiązaną jednostkę do dowolnego miejsca na mapie. Po zakończeniu działania czaru Io i dowolny powiązany sojusznik wrócą do pierwotnego miejsca. Kliknij dwukrotnie, aby teleportować się do fontanny w swojej bazie.

Koszt many Koszt many: 100/100/100
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 130/110/90


UMIEJĘTNOŚĆ: Inkantacja, Wskazany punkt
CZAS RZUTU: 2.7 / 2.35 / 2
CZAS POWROTU: 12 / 12 / 12

Io jest uosobieniem tajemnicy wszechświata.