Io

Ranged - Support - Escape - Nuker

Vista geral

23 + 1.70
14 + 1.60
17 + 3.00
22 - 31
280
0.96

Tether

Conecta Io a uma unidade aliada, concedendo um bónus de rapidez de movimento aos dois. Quando ao Io é restaurada vida ou mana, é restaurada ainda mais ao aliado conectado. A conexão quebra-se quando a unidade aliada se afasta demasiado ou quando Io cancela a habilidade Tether.


Spirits

Invoca cinco espíritos que dançam num círculo à volta de Io. Espíritos que colidirem com um herói inimigo irão explodir, causando dano a todas as unidades inimigas na área. Creeps sofrem menos dano ao tocarem num espírito, mas não fazem com que o espírito expluda. Após a duração, quaisquer espíritos restantes irão explodir.


Overcharge

Io ganha um bónus de rapidez de ataque e redução de dano sofrido. Se Io estiver conectado a um aliado (através da habilidade Tether), essa unidade também ganha os bónus.


Relocate

Teletransporta Io e qualquer aliado conectado (através da habilidade Tether) para qualquer localização. Depois do feitiço terminar, Io e qualquer aliado conectado irão voltar para o sítio onde estavam inicialmente. Faz duplo clique para te teletransportares para a fonte na base da tua equipa.



Bio

Io está em todo o lado e em todas as coisas. Acusado pelos seus inimigos como o grande destruidor e venerado por eruditos como o piscar de um olho divino, esta entidade ocupa todos os planos ao mesmo tempo e a mais mera fração do seu ser atravessa o plano físico a qualquer altura. Tal como os grandes gémeos viajantes Luz e Escuridão, e um outro viajante ancestral cuja história verdadeira se perdeu no tempo, Io é um dos Fundamentais do universo - uma força mais velha do que o tempo, um viajante de dimensões que ficam para além da compreensão dos mortais. Io não é nada mais do que a soma de todas as forças de atração e repulsão da matéria, uma manifestação consciente da carga que mantém a existência ligada entre si. É só através da manipulação controlada destas forças que a presença de Io se pode sentir no plano físico. Sendo uma força benevolente e cooperativa, Io liga o seu estranho magnetismo ao dos outros para que o poder dos aliados seja mais forte. Os seus motivos são inescrutáveis e a sua forma inimaginável. Io desloca-se através do plano físico como a expressão perfeita dos mistérios do universo.

Atributos

25
15
1
Nível
2,221
1,271
473
Vida
1,089
608
299
Mana
131-140
81-90
39-48
Dano
9
4
1
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
500
Alcance de ataque
1200
Velocidade de projétil

Habilidades

Tether

Conecta Io a uma unidade aliada, concedendo um bónus de rapidez de movimento aos dois. Quando ao Io é restaurada vida ou mana, é restaurada ainda mais ao aliado conectado. A conexão quebra-se quando a unidade aliada se afasta demasiado ou quando Io cancela a habilidade Tether.

Custo em Mana Custo em Mana: 40/40/40/40
Cooldown Cooldown: 12


HABILIDADE: Indicar alvo
AFETA: Aliados
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DISTÂNCIA MÁX. DA CONEXÃO: 900 / 900 / 900 / 900
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 5% / 8% / 11% / 14%
AMPLIFICAÇÃO DE VIDA/MANA: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5

O toque benevolente de Io traz força de entre os planos.

Spirits

Invoca cinco espíritos que dançam num círculo à volta de Io. Espíritos que colidirem com um herói inimigo irão explodir, causando dano a todas as unidades inimigas na área. Creeps sofrem menos dano ao tocarem num espírito, mas não fazem com que o espírito expluda. Após a duração, quaisquer espíritos restantes irão explodir.

Custo em Mana Custo em Mana: 120/130/140/150
Cooldown Cooldown: 26/24/22/20


HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO EM CREEPS: 10 / 18 / 26 / 34
RAIO DE EXPLOSÃO: 360
DURAÇÃO: 19 / 19 / 19 / 19

Io retorce as partículas do universo com as suas capacidades inimagináveis.

Overcharge

Io ganha um bónus de rapidez de ataque e redução de dano sofrido. Se Io estiver conectado a um aliado (através da habilidade Tether), essa unidade também ganha os bónus.

Custo em Mana Custo em Mana: 40/60/80/100
Cooldown Cooldown: 18


HABILIDADE: Sem alvo
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAPIDEZ DE ATAQUE: 50 / 80 / 110 / 140
REDUÇÃO DE DANO RECEBIDO: 5% / 10% / 15% / 20%
DURAÇÃO: 8

Usando a energia da matéria de todos os mundos, Io começa a desvendar o tempo.

Relocate

Teletransporta Io e qualquer aliado conectado (através da habilidade Tether) para qualquer localização. Depois do feitiço terminar, Io e qualquer aliado conectado irão voltar para o sítio onde estavam inicialmente. Faz duplo clique para te teletransportares para a fonte na base da tua equipa.

Custo em Mana Custo em Mana: 175
Cooldown Cooldown: 90/75/60


HABILIDADE: Indicar local
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
TEMPO DE CONJURAÇÃO: 3.5 / 3.25 / 3
TEMPO PARA VOLTAR: 12 / 12 / 12

Io é a personificação do mistério do universo.