Witch Doctor

Na dálku - Supporti - Nukeři - Disableři

Přehled

22 + 3.30
13 + 1.40
18 + 2.30
29 - 39
300
0.82

Paralyzing Cask

Hodí nádobku paralyzujícího prášku, která se začne odrážet mezi nepřátelskými jednotkami a každou z nich omráčí a udělí jí poškození.


Voodoo Restoration

Witch Doctor začne soustředit svoji magii na léčení přátelských jednotek kolem.


Maledict

Prokleje všechny nepřátelské hrdiny v malé oblasti, a tím jim začne každou sekundu udílet určené poškození. Hrdinové také každé 4 sekundy utrží poškození navíc, jehož výše je určena počtem bodů zdraví, o které přišli od začátku kletby.


Death Ward

VYVOLÁVÁ SE – Vyvolá smrtící wardu, která útočí na nepřátelské hrdiny v dosahu do 700 jednotek. Trvá maximálně 8 sekund. Lze vylepšit pomocí předmětu Aghanim's Scepter.



Příběh

Ne každému se za život naskytne podobný pohled – šlachovitá silueta pospíchající kupředu, jak se její křivé končetiny a nerovné rysy kolébají do rytmu bizarní chůze a jejich majitel se obezřetně rozhlíží po své další oběti. Na první pohled nepovedená hříčka přírody, na pohled druhý karikaturní figurka se schopnostmi, o kterých by nikdo raději ani neslyšel, a mocnou holí překypující arzenálem kleteb a kouzel. Přesně takový je Zharvakko zvaný Witch Doctor, jenž pochází z hor ostrova Arktura, kde dlouhá staletí jeho rod nabýval a zdokonaloval své poznatky v mnohých zakázaných uměních. Ty nyní Witch Doctor se smrtící přesností používá proti svým nepřátelům. Nenechte se však mýlit, pokud stojí na vaší straně, může být tím nejlepším, co vás kdy potkalo.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
1,921
1,104
492
Zdraví
1,576
887
286
Mana
150-160
97-107
51-61
Poškození
8
4
1
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
600
Dosah útoku
1200
Rychlost střely

Schopnosti

Paralyzing Cask

Hodí nádobku paralyzujícího prášku, která se začne odrážet mezi nepřátelskými jednotkami a každou z nich omráčí a udělí jí poškození.

Spotřeba many Spotřeba many: 110/120/130/140
Cooldown Cooldown: 20/18/16/14


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 75 / 100 / 125 / 150
DOBA OMRÁČENÍ HRDINŮ: 1 / 1 / 1 / 1
DOBA OMRÁČENÍ CREEPŮ: 5 / 5 / 5 / 5
POŠKOZENÍ HRDINŮ: 50

Witch Doctor recykluje kosti svých padlých přátel i nepřátel a používá jejich prach jako součást svého arzenálu talismanů a alchymie.

Voodoo Restoration

Witch Doctor začne soustředit svoji magii na léčení přátelských jednotek kolem.

Spotřeba many Spotřeba many: 35/40/45/50
Cooldown Cooldown: 0


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl, Přepínatelná
MANY ZA SEKUNDU: 8 / 12 / 16 / 20
DOSAH: 500

Zharvakkovy schopnosti v oblasti magie nejsou omezeny pouze na proklínání nepřátel, ale umí také skvěle léčit zranění spojenců.

Maledict

Prokleje všechny nepřátelské hrdiny v malé oblasti, a tím jim začne každou sekundu udílet určené poškození. Hrdinové také každé 4 sekundy utrží poškození navíc, jehož výše je určena počtem bodů zdraví, o které přišli od začátku kletby.

Spotřeba many Spotřeba many: 105/110/115/120
Cooldown Cooldown: 30/26/22/18


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 7 / 14 / 21 / 28
DOSAH: 180
ZTRACENÉHO ZDRAVÍ NA POŠKOZENÍ NAVÍC: 16% / 24% / 32% / 40%

Některá voodoo kouzla donutí nepřátele litovat, že se kdy Witch Doctorovi postavili.

Death Ward

VYVOLÁVÁ SE – Vyvolá smrtící wardu, která útočí na nepřátelské hrdiny v dosahu do 700 jednotek. Trvá maximálně 8 sekund. Lze vylepšit pomocí předmětu Aghanim's Scepter.

Spotřeba many Spotřeba many: 200/200/200
Cooldown Cooldown: 80


TYP SCHOPNOSTI: Vyvolává se, Cílový bod
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
PŘESKOKY S AGHANIMEM: 4 / 4 / 4

Witch Doctor provede rituální tanec – takový, který straší ve snech všechny, kteří ještě žijí.