Witch Doctor

Ranged - Support - Nuker - Disabler

Vista geral

22 + 3.30
13 + 1.40
18 + 2.30
29 - 39
300
0.82

Paralyzing Cask

Lança um recipiente com pó paralisante que ressalta entre unidades inimigas, atordoando (stun) e danificando aqueles que atinge.


Voodoo Restoration

Witch Doctor conjura a sua magia para curar unidades aliadas nas proximidades, consumindo mana a cada segundo que Voodoo Restoration estiver ativa.


Maledict

Amaldiçoa todos os heróis inimigos numa pequena área, fazendo com que recebam dano a cada segundo, assim como algum dano extra a cada 4 segundos, com base na quantidade de vida que perderam desde que a maldição começou.


Death Ward

REQUER CONCENTRAÇÃO - Invoca uma ward mortífera que ataca heróis inimigos que estejam dentro do seu alcance. Dura um máximo de 8 segundos.



Bio

Uma figura estranha caminha para a frente - desproporcional, de andar bizarro, caminhando incessantemente pelo campo de batalha à procura daquele ponto fraco onde os seus talentos possam ser mais eficazes, e causam mais dano. Se é deformado ou aleijado não é claro, mas no entanto, ninguém duvida do poder vindo daquele indivíduo deturpado. Um longo bastão bate na terra à medida que Zharvakko, o Witch Doctor, avança, libertando um aterrorizante arsenal de encantamentos, maldições e feitiços. É um corpo de conhecimento mágico instruído e aperfeiçoado ao longo de várias gerações nas serras da ilha de Arktura, agora tendo uma pontaria precisa contra os seus inimigos. Zharvakko pode ser o teu melhor amigo ou o teu pior inimigo - curando aliados e destruindo todos os que se lhe opuserem.

Atributos

25
15
1
Nível
1,921
1,104
492
Vida
1,576
887
286
Mana
150-160
97-107
51-61
Dano
8
4
1
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
600
Alcance de ataque
1200
Velocidade de projétil

Habilidades

Paralyzing Cask

Lança um recipiente com pó paralisante que ressalta entre unidades inimigas, atordoando (stun) e danificando aqueles que atinge.

Custo em Mana Custo em Mana: 110/120/130/140
Cooldown Cooldown: 20/18/16/14


HABILIDADE: Indicar alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 75 / 100 / 125 / 150
DURAÇÃO DO STUN EM HERÓIS: 1 / 1 / 1 / 1
DURAÇÃO DO STUN EM CREEPS: 5 / 5 / 5 / 5
DANO EM HERÓIS: 50

O Witch Doctor recicla os ossos de falecidos amigos e inimigos, usando o pó como parte do seu arsenal de amuletos e alquimia.

Voodoo Restoration

Witch Doctor conjura a sua magia para curar unidades aliadas nas proximidades, consumindo mana a cada segundo que Voodoo Restoration estiver ativa.

Custo em Mana Custo em Mana: 35/40/45/50
Cooldown Cooldown: 0


HABILIDADE: Sem alvo, On/Off
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
MANA POR SEG.: 8 / 12 / 16 / 20
RAIO: 500
CURA: 16 / 24 / 32 / 40

A magia de Zharvakko não se limita apenas a enfeitiçar os seus oponentes; também é bastante útil para curar doenças.

Maledict

Amaldiçoa todos os heróis inimigos numa pequena área, fazendo com que recebam dano a cada segundo, assim como algum dano extra a cada 4 segundos, com base na quantidade de vida que perderam desde que a maldição começou.

Custo em Mana Custo em Mana: 105/110/115/120
Cooldown Cooldown: 30/26/22/18


HABILIDADE: Indicar local
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 7 / 14 / 21 / 28
RAIO: 180
DANO EXTRA: 16% / 24% / 32% / 40%

Algumas magias voodoo podem fazer um inimigo arrepender-se de se ter metido no caminho do Witch Doctor.

Death Ward

REQUER CONCENTRAÇÃO - Invoca uma ward mortífera que ataca heróis inimigos que estejam dentro do seu alcance. Dura um máximo de 8 segundos.

Custo em Mana Custo em Mana: 200/200/200
Cooldown Cooldown: 80


HABILIDADE: Requer concentração, Indicar local
DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0

O Witch Doctor executa uma dança ritualística, que assombra os sonhos daqueles que sobrevivem para contar a história.