Witch Doctor

A distancia - Apoyo - Devastador - Incapacitador

Vista general

22 + 3.30
13 + 1.40
18 + 2.30
29 - 39
300
0.82

Barril Paralizante

En inglés: Paralyzing Cask. Lanza un tonel de polvo paralizante que rebota entre unidades enemigas y aturde y daña a quienes golpea.


Restauración Vudú

En inglés: Voodoo Restoration. Witch Doctor concentra su magia para curar a las unidades aliadas cercanas.


Embrujo

En inglés: Maledict. Maldice a todos los héroes enemigos en una pequeña área, de forma que reciben daño predeterminado cada segundo y ráfagas de daño cada 4 segundos de acuerdo a la cantidad de vida que hayan perdido desde que empezara el embrujo.


Guardián de la Muerte

En inglés: Death Ward. CANALIZADA: Invoca a un mortífero guardián para atacar a los héroes enemigos en un radio de 700. Dura un máximo de 8 segundos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.



Biografía

Una estrambótica figura se acerca torpemente. Irregular en sus extremidades y en su aspecto, destartalada en sus andares, zigzaguea tenazmente por el campo de batalla en busca de ese fundamental punto débil donde sus talentos puedan beneficiar y perjudicar tanto como sea posible. No está claro si está estropeada o mal hecha, aún así, nadie puede dudar del poder que posee en su físico contrahecho. Un largo bastón aporrea la tierra cuando Zharvakko el Curandero (Witch Doctor) avanza, desplegando un terrible arsenal de fetiches, conjuros y maleficios. Es un amasijo de conocimientos mágicos aprendidos y perfeccionados durante siglos en las montañas de la isla de Arktura, ahora empleados con precisión contra sus enemigos. Zharvakko puede ser tu mejor amigo o tu peor rival, sanando aliados y destrozando a todo el que se le oponga.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
1,921
1,104
492
Puntos de vida
1,576
887
286
Maná
150-160
97-107
51-61
Daño
8
4
1
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
600
Alcance de ataque
1200
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Barril Paralizante

En inglés: Paralyzing Cask. Lanza un tonel de polvo paralizante que rebota entre unidades enemigas y aturde y daña a quienes golpea.

Coste de maná Coste de maná: 110/120/130/140
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 20/18/16/14


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 75 / 100 / 125 / 150
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO EN HÉROES: 1 / 1 / 1 / 1
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO EN CREEPS: 5 / 5 / 5 / 5
DAÑO A HÉROES: 50

Witch Doctor recicla los huesos de los aliados y enemigos caídos y usa el polvo como parte de su arsenal de hechizos y alquimia.

Restauración Vudú

En inglés: Voodoo Restoration. Witch Doctor concentra su magia para curar a las unidades aliadas cercanas.

Coste de maná Coste de maná: 35/40/45/50
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 0


HABILIDAD: Sin objetivo, Activación
MANÁ POR SEGUNDO: 8 / 12 / 16 / 20
RADIO: 500

La magia de Zharvakko no se limita solamente a maldecir a sus oponentes y es bastante útil para curar dolencias.

Embrujo

En inglés: Maledict. Maldice a todos los héroes enemigos en una pequeña área, de forma que reciben daño predeterminado cada segundo y ráfagas de daño cada 4 segundos de acuerdo a la cantidad de vida que hayan perdido desde que empezara el embrujo.

Coste de maná Coste de maná: 105/110/115/120
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 30/26/22/18


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 7 / 14 / 21 / 28
RADIO: 180
DAÑO DE RÁFAGA POR VIDA PERDIDA: 16% / 24% / 32% / 40%

Algunos hechizos vudú pueden hacer que un enemigo se arrepienta de enfrentarse a Witch Doctor.

Guardián de la Muerte

En inglés: Death Ward. CANALIZADA: Invoca a un mortífero guardián para atacar a los héroes enemigos en un radio de 700. Dura un máximo de 8 segundos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

Coste de maná Coste de maná: 200/200/200
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 80


HABILIDAD: Canalizada, Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Físico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
REBOTES CON CETRO: 4 / 4 / 4

Witch Doctor realiza una danza ritual, una que atormenta los sueños de aquellos que sobreviven para contarlo.