Witch Doctor

โจมตีระยะไกล - ตัวซัพพอร์ต - ตัวนูค - ตัวหยุด

ภาพรวม

22 + 3.30
13 + 1.40
18 + 2.30
29 - 39
300
0.82

Paralyzing Cask

ปล่อยกล่องที่บรรจุด้วยผงที่ทำให้เป็นอัมพาตซึ่งจะกระดอน ระหว่างยูนิตศัตรู สตันและสร้างความเสียหายในแต่ละครั้งที่โดน


Voodoo Restoration

Witch Doctor ใช้พลังเวทของเขาฟื้นฟูพลังชีวิตของยูนิตใกล้เคียง


Maledict

สาปฮีโร่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ขนาดเล็ก ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายต่อวินาที นอกจากนี้ความเสียหายทุก ๆ 4 วินาทีจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของพวกเขา นับตั้งแต่ตอนที่ถูกสาป


Death Ward

สกิลยืนร่าย - อัญเชิญ Death Ward แสนอันตรายขึ้นมา เพื่อโจมตีฮีโร่ศัตรูในระยะ 700 หน่วย สามารถยืนร่ายได้นานสุด 8 วินาที อัปเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter



ประวัติ

เงาสายหนึ่งมุ่งตรงไปข้างหน้า ไม่ปรากฏแขนขาบนเงานั้น เงานั้นเคลื่อนที่อย่างแปลกประหลาดและไม่รั้งรอที่ท่องไปทั่วสมรภูมิพร้อมกับมองหาจุดอ่อนที่ความสามารถของเขาจะส่งผลได้ดีที่สุดและอันตรายที่สุด ไม่แน่ว่าจะแตกหักหรือถูกสร้างมาผิดรูปเช่นนั้น แต่ก็ไม่มีใครสงสัยในพลังที่แฝงอยู่ในร่างอันบิดเบี้ยว ไม้เท้ายาวค้ำพื้นทุกย่างก้าวที่ Zharvakko the Witch Doctor ก้าวผ่าน จัดวางอาวุธต้องสาปอันน่าสะพรึงกลัว จากนั้นจึงปลุกเสกและร่ายมนตร์ มันคือร่างแห่งเวทมนตร์ที่สั่งสมมาหลายชั่วอายุบนเกาะที่ราบสูงแห่ง Arktura ซึ่งบัดนี้จู่โจมด้วยความแม่นยำฉับไวมุ่งสู่ศัตรูของเขา Zharvakko เป็นได้ทั้งเพื่อนที่ดีที่สุดและศัตรูที่ร้ายกาจที่สุด รักษาหมู่มิตรและสร้างความสูญเสียแก่ทุกคนที่กล้าต่อกรกับเขา

สถิติ

25
15
1
เลเวล
1,921
1,104
492
พลังชีวิต
1,576
887
286
มานา
150-160
97-107
51-61
พลังโจมตี
8
4
1
เกราะป้องกัน
 
1800 / 800
ระยะการมองเห็น
600
ระยะการโจมตี
1200
ความเร็วกระสุนการโจมตี

สกิล

Paralyzing Cask

ปล่อยกล่องที่บรรจุด้วยผงที่ทำให้เป็นอัมพาตซึ่งจะกระดอน ระหว่างยูนิตศัตรู สตันและสร้างความเสียหายในแต่ละครั้งที่โดน

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 110/120/130/140
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 20/18/16/14


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 75 / 100 / 125 / 150
ระยะเวลาสตันฮีโร่: 1 / 1 / 1 / 1
ระยะเวลาสตันครีป: 5 / 5 / 5 / 5
ความเสียหายแก่ฮีโร่: 50

Witch Doctor นำกระดูกจากเพื่อนฝูงและศัตรูกลับมาแปรธาตุเป็นฝุ่นผงและใส่เวทมนตร์เข้าไปเพื่อใช้เป็นอาวุธอันร้ายแรง

Voodoo Restoration

Witch Doctor ใช้พลังเวทของเขาฟื้นฟูพลังชีวิตของยูนิตใกล้เคียง

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 35/40/45/50
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 0


ประเภทสกิล: ไม่มีเป้าหมาย, เปิด/ปิด
มานาต่อวินาที: 8 / 12 / 16 / 20
รัศมี: 500

คาถาวูดูของ Zharvakko ไม่ได้มีไว้ใช้แค่สาปคนอื่นเพียงอย่างเดียว แต่เอามาใช้รักษาโรคได้ค่อนข้างดีเช่นกัน

Maledict

สาปฮีโร่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ขนาดเล็ก ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายต่อวินาที นอกจากนี้ความเสียหายทุก ๆ 4 วินาทีจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของพวกเขา นับตั้งแต่ตอนที่ถูกสาป

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 105/110/115/120
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 30/26/22/18


ประเภทสกิล: ตำแหน่งเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 7 / 14 / 21 / 28
รัศมี: 180
ความเสียหายต่อพลังชีวิตที่หายไป: 16% / 24% / 32% / 40%

คาถาวูดูบางคาถาทำให้ศัตรูรู้สึกคิดผิดที่เข้ามาสู้กับ Witch Doctor

Death Ward

สกิลยืนร่าย - อัญเชิญ Death Ward แสนอันตรายขึ้นมา เพื่อโจมตีฮีโร่ศัตรูในระยะ 700 หน่วย สามารถยืนร่ายได้นานสุด 8 วินาที อัปเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 200/200/200
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 80


ประเภทสกิล: ยืนร่าย, ตำแหน่งเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: กายภาพ
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ได้
จำนวนการชิ่งโดย SCEPTER: 4 / 4 / 4

Witch Doctor เต้นร้องรำตามพีธีกรรม แบบที่สยองพอจะหลอกหลอนผู้ที่ได้พบเห็นและมีชีวิตอยู่ให้หวนนึกถึงมัน