INSCRIPCIóN PARA LOS MAJORS DE DOTA 2
Utiliza este sitio como mánager de un equipo para gestionar o eliminar invitaciones a jugadores. O úsalo como jugador para revisar y aceptar una invitación o abandonar el equipo. Una vez que un jugador haya aceptado una invitación a un equipo, quedará ligado a él y no podrá salir o ser expulsado.

También puedes echar un vistazo a la alineación actual de un equipo o ver las invitaciones aceptadas y destacadas más recientes.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo empieza la inscripción? ¡Actualizado!
The drop period is currently open until May 16th at 00:00PST. After that period you won't be able to remove players from your team anymore, but you'll be able to add new players to your team to a maximum of five. Players in teams that haven't confirmed participation by May 16th at 00:00PST will be dropped automatically.
¿Cuándo se cerrarán las alineaciones? ¡Actualizado!
Las alineaciones se cerrarán el 24 de mayo a las 00:00 PST y permanecerán así hasta después de The International 2017.
Inscribí a mi equipo para la temporada pasada. ¿Tengo que inscribirlo de nuevo?¡Actualizado!
Your team will be saved from the previous season but you have to confirm the participation of your team before the drop period is over. You can do this in the 'Manage a Team' tab. Teams that haven't confirmed participation will have its players dropped by the end of the drop period. During the first phase—the drop period—you can remove players from your team. After the drop period is over, you can invite players to your team until you get a full roster of five players.
¿Cómo pasa un jugador a ser fijo en un equipo?
Antes de nada, el administrador de un equipo envía las invitaciones a los jugadores. Entonces, estos jugadores pueden revisar sus invitaciones y elegir aceptar una de ellas. Una vez lo haya hecho, el jugador pasa a ser un miembro confirmado del equipo y se convierte en fijo hasta la fase de liberación del siguiente periodo de intercambios.
¿Qué significa estar fijo en un equipo?
Cuando un jugador es fijo en un equipo, dicho equipo no puede expulsar al jugador, quien tampoco puede abandonar el equipo.
¿Se puede anular una invitación a un equipo profesional?
Sí, pero sólo si el jugador aún no la ha aceptado. Una vez el jugador acepta una invitación, éste no puede ser expulsado del equipo.
¿Se puede invitar a un jugador a más de un equipo profesional?
Sí, pero sólo se podrá aceptar una de esas invitaciones.
¿Hay jugadores suplentes?
Subs are no longer registered in the roster lock period. Teams that qualify for The International will be able to issue a Substitute Player invite to any one player not participating in The International once the qualifiers for The International are done. If they so choose, any main player from a team with a sub can then yield their spot to the team's sub by clicking on the 'Switch to Sub' button in the 'My team' tab.
¿PUEDO VOLVER A AÑADIR A UN JUGADOR A MI EQUIPO AL QUE HAYA ECHADO PREVIAMENTE?
Sí, puedes añadir a cualquier jugador disponible.
¿Qué pasaría si tuviéramos que hacer cambios en la alineación tras el cierre?
Making changes to your roster will cause your team to no longer be eligible to receive a direct invitation to either The International 2017 or the Regional Qualifiers. Your team may still register and participate in the Open Qualifiers.
¿Qué pasaría si tuviéramos que cambiar de patrocinadores o unirnos a una organización de equipos?
No tenemos restricciones acerca de qué organización o patrocinador forma parte el equipo. Esas decisiones dependen del acuerdo entre los jugadores y la organización. La fecha del cierre de alineaciones sólo impone el requisito de que los jugadores registrados permanezcan juntos.
¿Qué pasará con las invitaciones pendientes tras la fecha de cierre?
En ese momento, todas las invitaciones pendientes serán canceladas.
¿También es preciso actualizar nuestros equipos en el cliente antes de la fecha límite?
No, actualizaremos los equipos dentro del juego para reflejar la lista de registrados.
¿Qué información es visible públicamente?
Las invitaciones son privadas y sólo pueden ser vistas por el remitente y el invitado. Una vez el jugador pasa a ser fijo en un equipo, dicho fichaje se hace público. Si un equipo echa a un jugador o un jugador abandona un equipo también se hará público.