Terrorblade е демон мародер — злонамерен изгнаник, от когото дори и другите демони се страхуват. Той откраднал от господарите на демоните и заради това си прегрешение научил следния урок: дори Ада има свой пъкъл. Той бил хвърлен във Фаулфел, тъмно огледало на реалността, където демоните биват осъдени да се взират в изопачените отражения на собствените им души. Но вместо да страда, Terrorblade усвоил отражението на най-неблагоприятните си черти и отприщил своя ужас върху всички създания.
Reflection — Създава двойник на Вашия неприятел, който след това атакува своя първоизточник, докато забавя неговото движение.
Conjure Image — Призовава Ваша илюзия, която да Ви помогне в битката.
Metamorphosis — Възползвайте се от прегръдката на вътрешния мрак, разменяйки своята ръкопашна атака за далекобоен удар, който същевременно Ви предоставя допълнителни щети.
Sunder — Посечете душата на съюзник или враг, разменяйки неговото здраве с Вашето.
The Fractal Horns of Inner Abysm — Arcana артикул
Закупете го през фестивала на „Новия разцвет“ (New Bloom Festival), за да получите този артикул с „Exalted“ качество
Дълбоко в пъкъла на Ада, Terrorblade лежал окован зад фракталните стени, осъден на цяла вечност в интровертни размишления. Той се взирал дълго в изопаченото отражение на най-неблагоприятните си черти. Както и то се вглеждало дълго в него. Сега те се издигат заедно, едно цялостно същество по-силно от всякога…

Когато е екипиран, този артикул предоставя персонализирани подобрения на Terrorblade:
Редица нови анимации; — Променено озвучаване; — Нова базова текстура, модел и специални околни ефекти; — Нова икона на героя, портрет, поза в снаряжението и икона за мини картата; — Нови ефекти и икони на заклинанията; — Загнезден с камък, който придава нюанс на цветовете за Terrorblade и всичките му умения; — Персонализирани ефекти за жертви убити от Terrorblade; — Персонализирана музика при смърт и прераждане.
Очаквайте Arcana след 6 февруари
Новости в обновлението
Random Ability Draft
Разменете организирания хаос на Dota 2, за да вкусите същинската лудница! Отключван при ниво 5, в този режим на всеки играч се определя произволен герой и способности за героите са поставени в наличен запас. След това играчите се редуват при избора на способностите, които техният герой ще отнесе в битката. Съзрете величието на нахвърлящ се Pudge, станете свидетели на непохватния Axe с Psi Blades и се насладете на ужаса от Magnus с Illusory Orb.
Игрално обновление 6.80
ОБЩИ

  • Сега губите по едно злато в секунда, ако не сте избрал герой, след като времето за избор в All Pick изтече;
  • Времето за избор в All Pick е увеличено от 60 на 75;
  • Времето преди крийпа в All Pick е намалено от 90 на 75.

  • Roshan вече не спира да подобрява здравето/щетите/бронята си след 45 минути;
  • Честотата, с която Roshan ги подобрява, е увеличена с 20%;
  • Възнаграждението за Roshan е пропорционално коригирано от 105 — 600 на 150 — 400.


ГЕРОИ



Alchemist
  • Нощната видимост е намалена от 1400 на 800;
  • Максималното време за разклащане на Unstable Concoction е намалено от 7 на 5,5; [?]
    Максималната сила все още се достига след 5 секунди
  • Unstable Concoction вече не продължава да става по-силна, докато е във въздуха.


Ancient Apparition
  • Увеличаването на щетите за заклинанието Ice Vortex е увеличено от 10/15/20/25 на 15/20/25/30;
  • Времетраенето на Ice Vortex е увеличено от 12 на 16;
  • Лепкавостта на аурата за Ice Vortex е увеличена от 0,1 до стандартната ѝ стойност 0,5.


Anti-Mage
  • Радиусът на Mana Void е увеличен от 300 на 450;
  • Добавена е площ на ефекта към курсора за прицелване на Mana Void.


Axe
  • Базовото регенериране на здраве е увеличено от 2 на 3;
  • Времетраенето на Berserker's Call е увеличено от 1,5/2/2,5/3 на 2,0/2,4/2,8/3,2;
  • Изчакването за Berserker's Call е пропорционално коригирано от 10 на 16/14/12/10.


Batrider
  • Времето на анимацията за атака е подобрено от 0,5 на 0,3.


Beastmaster
  • Времетраенето на Call of the Wild Hawk е намалено от 60/70/80/80 на 60;
  • Времетраенето на Call of the Wild Boar е намалено от 70/80/90 на 60;
  • Call of the Wild вече не унищожава призованото преди това при изпълнение.


Bloodseeker
  • Бонус скоростта и щетите от Thirst са пропорционално коригирани от 7/14/21/28 на 5/15/25/35;
  • Bloodbath вече дава пълната печалба от убийство на герой (вместо само половината), ако той е в 325 от площта на ефекта, когато героят умре.


Brewmaster
  • Изчакването за Primal Split е намалено от 180/160/140 на 140/120/100.


Bristleback
  • Базовите щети са намалени с 4.


Broodmother
  • Вече не може да напуска пределите на картата; [?]
    Това влияе на всички други герои със свободна траектория, като например Spectre, Batrider и т.н.
  • Spin Web вече не предоставя 200 видимост;
  • Свободната траектория вече е премахната, когато враговете имат видимост над Вас. [?]
    Например, ако сте разкрити от Dust и врагът има видимост над Вас, ще сте неспособни да избягате в дърветата


Centaur Warrunner
  • Изчакването за Stampede е намалено от 120/90/60 на 90/75/60.


Clockwerk
  • Изискваните удари за убиване на Power Cogs са пропорционално коригирани от 3 на 2/2/2/3.


Crystal Maiden
  • Базовият интелект е намален с 3.


Dark Seer
  • Изчакването за Ion Shell е намалено от 10 на 9.


Dazzle
  • Времетраенето за Weave е увеличено от 20 на 24.


Death Prophet
  • Изчакването за Exorcism е увеличено от 100 на 115;
  • Площта на ефекта за Silence е увеличена от 350 на 425.


Dragon Knight
  • Изчакването за Dragon Tail е пропорционално коригирано от 9 на 12/11/10/9.


Drow Ranger
  • Silence е преработено. [?]
    Предишно:
    ====
    Заглушава всички вражески единици в целевата зона.
    Обсег: 900
    Радиус: 300
    Времетраене: 3/4/5/6
    Изчакване: 13
    Нужна мана: 90


    Ново:
    ====
    Отприщва вълна, която заглушава и причинява незначително непрекъсваемо отблъскване.

    Площ на ефекта: 250
    Разстояние: 900
    Времетраене на заглушаването: 3/4/5/6
    Разстояние на отблъскването: обратнопропорционално на обсега за придвижване, 350 при най-голяма близост — 0 при 900
    Времетраене на отблъскването: 0,2
    Изчакване: 13
    Нужна мана: 90

Earth Spirit
  • Времето за презареждане на Stone Remnant е увеличено от 25 на 35;
  • Geomagnetic Grip вече нанася 2/3/4/5 секундно заглушаване вместо 1/1,5/2/2,5 секундно зашеметяване;
  • Щетите на Geomagnetic Grip са пропорционално коригирани от 125 на 100/150/200/250;
  • Щетите на Boulder Smash са пропорционално коригирани от 100/150/200/250 на 125;
  • Boulder Smash вече нанася 0,75/1,25/1,75/2,25 секундно зашеметяване вместо 3,5/4/4,5/5 секундно заглушаване;
  • Радиусът на Boulder Smash е променен от 225 на 200;
  • Rolling Boulder вече бива прекъснато, ако се изключи по време на първоначалния 0,6 заряд за търкаляне, вместо само когато се движи;
  • Geomagnetic Grip вече убива дървета по пътя на провлачен съюзнически герой;
  • Директното прицелване на някого с Boulder Smash вече ще бъде блокирано от Linken's Sphere;
  • Поправена е възможността за изпълнение на Geomagnetic Grip върху съюзници с магически имунитет;
  • Поправена невъзможността на Fixed Boulder Smash да прицелва единици с магически имунитет;
  • Поправено е Fixed Rolling Boulder пропътуваното разстояние, което отиваше по-далеч от предвиденото, ако използвате Stone Remnant към края на търкалянето.


Earthshaker
  • Базовата скорост на движение е увеличена от 300 на 310;
  • Придобиването на сила е увеличено от 2,5 на 2,9.


Enchantress
  • Базовата броня е намалена с 1.


Enigma
  • Площта за ефекта на Black Hole е увеличена от 375 на 400;
  • Обсегът за изпълняването на Black Hole е увеличен от 250 на 275.


Faceless Void
  • Изчакването за Chronosphere е намалено от 120/110/100 на 120/100/80;
  • Вече имате 1000 скорост на движение и фаза, докато сте в Chronosphere;
  • Нужната мана за Timewalk е намалена от 120 на 90.


Huskar
  • Времетраенето на Burning Spear е увеличено от 7 на 8;
  • Бонус лекуването на Inner Vitality под 40% е намалено от 15/30/45/60% за основния атрибут на 30/45/60/75%;
  • Обсегът за изпълнение на Inner Vitality е увеличен от 450 на 550.


Invoker
  • Бронята за Forge Spirits е намалена от 2/3/4/5/6/7/8 на 0/1/2/3/4/5/6;
  • Обсегът за атака на Forge Spirits е намален от 300->900 на 300->690;
  • Изгарянето от EMP е увеличено 100->400 на 100->550;
  • Закъснението на EMP променено от 3,7->2 на 2,6;
  • Нужната мана за Alacrity е намалена от 75 на 45;
  • Скоростта на движение за Ghost Walk e променена от — 30/-25/-20/-15/-10/-5/0 на — 30/-20/-10/0/10/20/30.


Jakiro
  • Щетите за Ice Path са пропорционално коригирани от 25/50/75/100 на 50;
  • Щетите в секунда за Liquid Fire са увеличени от 10/15/20/25 на 15/20/25/30;
  • Времетраенето на изгаряне и забавяне за Dual Breath е увеличено от 4 на 5 секунди;
  • Щетите в секунда за Dual Breath са увеличени от 5/10/15/20 на 16/36/56/76;
  • Интервалът на щетите за Dual Breath е подобрен от 1 секунда на всеки 0,5 секунди;
  • Забавянето за скоростта на атака от Dual Breath е увеличено от — 20 на — 30;
  • Премахнати са първоначалните щети от удар за Dual Breath. [?]
    Общите щети за Dual Breath вече са пропорционално коригирани от 90/180/270/360 на 80/180/280/380


Juggernaut
  • Изчакването за Blade Fury е намалено от 30/28/26/24 на 30/27/24/21.


Keeper of the Light
  • Времетраенето на зашеметяването за Mana Leak е увеличено от 1,3/1,6/1,9/2,2 на 1,5/2/2,5/3.


Legion Commander
  • Moment of Courage вече обработва само една процедура за атака крадяща здраве; [?]
    Преди това понякога се предизвикваха множество допълнителни атаки крадящи здраве за процедура
  • Гратисният период за бъфа на Moment of Courage е увеличен от 0,5 на 1,0 секунди;
  • Изчакването за Moment of Courage е намалено то 1,2 на 0,9.


Leshrac
  • Lightning Storm прескача от 4/6/7/8 на 4/5/6/7;
  • Щетите за Lightning Storm са променени от 80/145/205/265 на 80/140/200/260;
  • Изчакването за Lightning Storm е намалено от 5,5 на 4;
  • Нужната мана за Lightning Storm е намалена от 100/115/130/145 на 90/100/110/120.


Lina
  • Началната/крайната площ на ефекта за Dragon Slave е увеличена от 275/150 на 275/200;
  • Времетраенето за Fiery Soul е увеличено от 7 на 9;
  • Скоростта на движение за Fiery Soul увеличена от 4/5/6/7% на 5/6/7/8%.


Lion
  • Aghanim's Scepter вече кара Finger of Death да уцелва единици попаднали в площта на ефекта — 200 от първоначалната цел.


Lone Druid
  • Spirit Bear's Entangle вече не е ефект от сфера.


Lycan
  • Времето за изчезване на вълците е намалено от 3 на 1,7;
  • Level 3 Lycan Wolves вече имат невидимост;
  • Level 4 Lycan Wolves вече имат пасивно умение, което им дава регенерация на 15 здраве.


Magnus
  • Базовият интелект е намален с 2.


Medusa
  • Поеманите щети от Mana Shield са увеличени от 0,75/1,25/1,75/2,25 на 1/1,5/2/2,5.


Meepo
  • Изискваното ниво за Divided We Stand е намалено от 4/11/18 на 3/10/17;
  • Divided We Stand вече пасивно намалява времето за съживяване с 10%/20%/30%.


Morphling
  • Вече можете да изпълнявате и атакувате, докато сте в Waveform.


Nature's Prophet
  • Нужната мана за Wrath of Nature е увеличена от 150/200/250 на 175/225/275.


Necrophos
  • Death Pulse вече уцелва единици, които са във Fog of War.


Night Stalker
  • Шансът за пропуск на Crippling Fear през нощта е увеличен от 40 на 50%.


Nyx Assassin
  • Обсегът за изпълнение на Impale вече съвпада с този за изминаване. [?]
    Това не оказва влияние върху протежението или площта, която Impale покрива


Ogre Magi
  • Нужната мана за Unrefined Fireblast е променена от 400 на 60% от настоящата Ви мана. [?]
    Винаги можете да изпълните това заклинание. Ако имате останала само 100 мана, заклинанието ще Ви коства 60.


Omni Knight
  • Лепкавостта за Degen Aura е увеличена от 1,0 на 2,0 секунди. [?]
    Толкова дълго трае дебъфа върху врагове, след като напуснат площта на ефекта. По подразбиране стандартната аура е 0,5 секунди.


Outworld Devourer
  • Обсегът за изпълнение на Astral Imprisonment е намален от 550 на 500.


Phantom Assassin
  • Невидимите герои вече задействат Blur;
  • Забавянето на Blur е намалено от 1,5 на 0,75.


Phoenix
  • Забавянето за скоростта на атака от Fire Spirits е намалена от 150 на 80/100/120/140;
  • Fire Spirits може да бъде изпълняван по време на Icarus Dive;
  • Щетите в секунда за Fire Spirits са намалени от 20/40/60/80 на 15/35/55/75;
  • Ако сте зашеметени по време на Icarus Dive, той вече бива прекъснат.


Queen of Pain
  • Изчакването със скиптър за Sonic Wave е намалено от 100/70/40 на 40.


Riki
  • Базовата регенерация на здраве е увеличена от 0,75 на 1,5.


Sand King
  • Радиусът на Sand Storm е пропорционално коригиран от 275/325/375/525 на 525.


Shadow Demon
  • Максималните ефективни натрупвания за Shadow Poison за увеличени от 4 на 5.


Shadow Shaman
  • Времетраенето на Shackles е увеличено от 2,5/3,25/4/4,75 на 2,75/3,5/4,25/5;
  • Mass Serpent Wards вече не могат да залавят в капан Roshan.


Silencer
  • Изчакването за Global Silence е намалено от 140 на 130.


Skywrath Mage
  • Щетите за Mystic Flare са увеличени от 600/900/1200 на 600/1000/1400.


Slardar
  • Щетите за Bash са увеличени от 40/50/60/70 на 40/60/80/100.


Slark
  • Щетите за Pounce са намалени от 70/140/210/280 на 60/120/180/240;
  • Изчакването за Shadow Dance е намалено от 65 на 60.


Sniper
  • Бонус обсегът за Take Aim е увеличен от 80/160/240/320 на 100/200/300/400.


Spirit Breaker
  • Вече получавате видимост над целта си, докато изпълнявате Netherstrike.


Storm Spirit
  • Базовата скорост на движение е намалена от 295 на 290.


Sven
  • Базовата броня е увеличена с 3;
  • Изчакването за Warcry е намалено от 36/30/24/18 на 32/26/20/14.


Terrorblade
  • Изчакването за Sunder е намалено от 160/110/60 на 120/80/40;
  • Sunder вече не се блокира частично от Magic Immunity;
  • Обсегът за изпълнение на Reflection е увеличен от 250 на 275.


Tidehunter
  • Пределът за дебъф на Kraken Shell е намален от 600 нанесени щети на 600/550/500/450;
  • Блокираните щети за Kraken Shell са увеличени от 9/18/27/36 на 10/20/30/40.


Timbersaw
  • Базовата сила е намалена от 25 на 22.


Tinker
  • Добавено Aghanim's Scepter: Удвоява обсега за изпълнение на Laser и броя Heat-Seeking Missiles.


Treant Protector
  • Площта за ефекта Overgrowth е увеличена от 625 на 675;
  • Обсегът за изпълнение на Nature's Guise е увеличен от 300 на 600.


Troll Warlord
  • Максималното натрупване на Fervor е пропорционално коригирано от 2/3/4/5 на 4;
  • Скоростта за атака при натрупване на Fervor е пропорционално коригирана от 20 на 16/22/28/34.


Tusk
  • Вторичните единици, засегнати от Snowball вече поемат същия удар както основна единица; [?]
    Щетите са увеличени от 40/80/120/160 на 80/120/160/200 и зашеметяването е увеличено от 0,25/0,5/0,75/1 на 0,5/0,75/1/1,25 секунди.
  • Премахната е механиката за 50% предел на Walrus Punch;
  • Критичният удар за Walrus Punchbase е увеличен от 3x на 3,5x.


Undying
  • Изчакването за Soul Rip е намалено от 25/20/15/10 на 24/18/12/6.


Vengeful Spirit
  • Намаляването на бронята от Wave of Terror е намалено от 2/3/4/5 на 3/4/5/6.


Venomancer
  • Базовите щети са намалени с 5;
  • Базовата регенерация на здраве е намалена от 0,75 на стандартната 0,25.


Visage
  • Базовата скорост на движение е намалена с 5;
  • Нужната мана за Grave Chill е пропорционално коригирана от 70/80/90/100 на 100;
  • Familiars вече са с правилния магически имунитет. [?]
    Преди това бяха с 96% магически имунитет, както и повечето зашеметявания


Warlock
  • Максималното времетраене за Upheaval е увеличено от 12 на 16.


Windranger
  • Нужната мана за Focus Fire е намалена от 200/300/400 на 150;
  • Focus Fire вече няма анимация за изпълнение.


Witch Doctor
  • Площта за ефекта на Maledict е увеличена от 150 на 165;
  • Първоначалната нужна мана за Voodoo Restoration е намалена от 25/50/75/100 на 20/30/40/50;
  • Paralyzing Casks вече отскача до единици във Fog of War.


Wraith King
  • Забавянето за Reincarnation е увеличено от 50 на 75%;
  • Времетраенето на забавянето за Reincarnation е увеличено от 4 на 5.


Zeus
  • Обсегът за изпълнение на Arc Lightning е увеличен от 700 на 850.



ПРЕДМЕТИ



Animal Courier
  • Възнаграждението от убит Ground Courier за всеки играч е намалено от 175 на 150. [?]
    Възнаграждението за Flying Courier все още е 175


Arcane Boots
  • Нужната мана е увеличена с 10.


Battle Fury
  • Площта на ефекта за Cleave е увеличена от 225 на 250.


Blink Dagger
  • Blink вече не изисква мана. [?]
    Преди това имаше нужда от 75 мана


Bottle
  • Може да бъде използвана върху съюзниците Ви като задържите клавиша „Ctrl“. [?]
    Това може да се използва за регенерация на съюзниците, но не и за прехвърляне на Runes


Diffusal Blade
  • Бонусът за ловкост е увеличен от 22/26 на 25/30.


Drums of Endurance
  • Броят заряди е увеличен от 4 на 5;
  • Цената за рецептата е увеличена от 800 на 875.


Eul's Scepter of Divinity
  • Изчакването за Cyclone е намалено от 25 на 23.


Force Staff
  • Скоростта за пътуване с Force Staff е намалена. [?]
    Вече отнема 0,4 секунди вместо 0,3, за да се измине цялото разстояние.


Iron Branch
  • Цената злато е намалена от 53 на 50.


Mask of Madness
  • Кражбата на здраве е увеличена от 17% на 20%.


Mjollnir
  • Променен е видът на площта, която се използва при удрянето на единици от Static Charge. [?]
    Вече не използва конус, за да определи валидните цели, а вместо това е заменено с площ на ефекта от същото разстояние (900)


Necronomicon
  • Наградата за единици на Necronomicon е увеличена от 100/125/150 на 100/150/200;
  • Бронята за единици на Necronomicon е намалена от 6/8/10 на 4;
  • Изчакването за Necronomicon е намалено от 80 на 95.


Observer Ward
  • Може да бъде насочен към съюзници, за да прехвърли един заряд.


Radiance
  • Бонус щетите за атака са увеличени от 60 на 65.


Refresher Orb
  • Цената за рецептата е намалена от 1875 на 1800.


Ring of Aquila
  • Бонусът за ловкост е увеличен от 6 на 9.


Rod of Atos
  • Бонусът здраве е увеличен от 325 на 350.


Sange and Yasha
  • Времетраенето на забавянето от Sange and Yasha е увеличено от 4 на 5 секунди;
  • Забавянето от Sange and Yasha е увеличено от 30 на 32%.


Sentry Ward
  • Може да бъде насочен към съюзници, за да прехвърли един заряд.


Shadow Amulet
  • Закъснението за избледняване е подобрено от 1,8 на 1,5
  • Вече може да бъде използвано върху съюзници. [?]
    Има обсег за изпълнение от 600. Преминава в изчакване за 10 секунди, когато е използвано върху съюзници.


Shiva's Guard
  • Обсегът за Arctic Blast е увеличен от 719 на 900;
  • Скоростта за Arctic Blast е увеличена от 300 на 350.


Smoke of Deceit
  • Времетраенето е намалено от 40 на 35.


Teleport Scrolls
  • Натрупваното забавяне е намалено от 3/5/6/7/8 на 3/5/5,5/6/6,5;
  • Максималният обсег на прицелване е увеличен от 525 на 575. [?]
    Това е колко далеч можете да се телепортирате от кула


Tranquil Boots
  • Скоростта за движение е увеличена от 85 на 90;
  • Регенерацията за здраве е увеличена от 10 на 12. [?]
    И двете важат, когато Tranquil Boots не са изключени


Veil of Discord
  • Бонусът за сила/ловкост/щети е увеличен от 3 на 6.