예지자

혼돈과 인과 관계 속에서, 위대한 선견자가 일어서다

예지자는 친구와 적의 운명을 여러분이 결정짓게 하고자 합니다. 자신의 힘을 강력한 한 줄기 마력으로 발사하여 적의 움직임을 막고 이로운 오라를 제거하십시오. 아니면 아군에게 해로운 마법을 막아낼 저항력을 주십시오. 양면성을 띤 정화의 불길로 상황에 따라 아군을 지원하거나 적군을 공격할 수 있습니다. 아직도 위험에 빠져 있나요? 거짓 약속으로 아군의 파멸을 늦추고 생명 연장의 꿈을 이어가게 해 주십시오. 미래는 언제나 예지자, 당신의 손에 달려 있습니다.

행운의 끝 – 정신을 집중한 상태로 한 줄기 정제의 에너지를 내보내어 적이 받는 강화 효과를 막고 제거합니다.

운명의 칙령 – 짧은 시간 동안 대상을 마법 피해에 면역 상태로 만듭니다. 다른 유형의 공격으로 받는 피해가 더 커지며 공격 능력을 잃습니다.

정화의 불길 – 아군이나 적군을 즉시 불태운 다음, 지속해서 천천히 치유합니다.

거짓 약속 – 아군 한 명에게 이동 및 공격 시 투명화 효과를 부여합니다. 효과가 지속하는 동안 대상이 받는 피해나 치유 효과가 모두 지연됩니다.

중첩 역설

- 유령 자객 신비 아이템 -

쉰 소리로 킬킬거리며 원로 대장장이 크랄러는 집안 대대로 열한 세대 동안 달구고 두드린 칼을 휘둘렀다. 날이 어찌나 날카로웠던지, 옷감을 자르는 소리만 나도 엄청난 상처가 생길 정도였다. 그 상처 사이로 크랄러는 이전에 모두가 탐내던, 아주 똑같은 검을 하늘 높이 치켜든 자신의 모습을 떠올렸다. 그러고 나서, 탐욕과 광기가 끓어오른 나머지 쌍둥이 검을 둘 다 손에 넣고자 이전의 자신을 베어버렸다. 너무 늦은 것일까. 익숙한 고통이 느껴지면서 불현듯 자신을 스스로 쓰러뜨렸던 기억이 밀려왔다...

장착 시 유령 자객에게 다음의 맞춤 업그레이드가 적용됩니다.
- 진화하는 무기

- 최후의 일격에 맞은 적에게 보이는 특별 범위 효과

- 유령 자객에게 죽은 영웅을 역설적 추모비로 전장에 표시

- 움직이는 대화 이모티콘

- 맞춤 초상화 및 미니맵 아이콘

- 모든 능력 맞춤 주문 효과

- 신규 이중 무기 공격 애니메이션

- 교체 음성

- 맞춤 영웅 및 능력 아이콘

- 특별한 주변 효과가 있는 맞춤 기본 스킨

- 맞춤 장비창 포즈 및 효과

2014년 12월 7일까지 20% 할인 가격으로 구매하세요. 이 아이템을 구매하면 매치에서 보복의 암살자 이벤트가 시작됩니다. 2014년 12월 7일까지 구매한 아이템에는 '고귀' 품질이 붙습니다.

수호자의 혜안 전투 무기

적이 최후를 맞이하는 순간을 켄타우로스 전쟁용사, 태엽장이, 벌목꾼, 맹독사, 강령사제를 위한 신규 세트와 함께 지켜보세요. 신규 세트는 상점에서 별도로 구매하거나 '수호자의 혜안 보물'을 구매하여 얻을 수 있습니다. 보물을 구매했을 때 행운이 미소 짓는다면, 안에 숨겨진 희귀 양면성 짐꾼을 발견할지도 모릅니다!

수호자의 혜안 부적

예지자는 미래를 꿰뚫어 봅니다. 예지자의 선견 능력을 경험하고 싶으신가요? 수호자의 혜안 부적을 모든 자유 선택 매치에서 게임이 시작되기 전에 사용하여 팀의 승리를 예측해 보세요.

승리 예측에 세 번 성공하면 부적은 '수호자의 혜안 보물'로 바뀝니다. 승리 예측에 두 번 실패하면 3번 사용할 수 있는 시전 아이템, '매혹적인 축하'를 받습니다.

수호자의 혜안 부적은 보복의 암살자 이벤트 기간에만 구매할 수 있습니다. 현명하게 예측하세요!

새로운 기능 업데이트

신규 크립 모델

오랫동안 고대의 요새에는 적군 구조물이 파괴될 때 용기를 얻어 크립을 더 크고 멋진 전사로 바꾸어 적의 요새로 더 힘차게 나아가게 하는 능력이 있었습니다. 그러나 이제 새로운 변화를 계획하고 있습니다. 각자 진영의 고대의 요새가 강화될 때의 건축학적 특징을 받아들여, 다이어 크립은 더 음산해지고 래디언트 크립은 더 환한 모습이 되었습니다. 끝날 때가 다가오면, 아군 크립의 물결은 적 기지의 문앞에 죽음을 드리울 것입니다.

영웅 조각상

올해 The International 기록서를 구매해 주신 분들이 자신의 영웅다운 면모를 드러낼 방법을 새롭게 선보입니다! 영웅 조각상은 플레이어가 자신이 좋아하는 영웅을 선택한 아이템을 장착한 모습 그대로 조각하여 팀 기지에 세워둘 수 있는 맞춤 기능입니다.

조각상을 만들려면 '승전의 조각상 덩어리'를 사용하여 '조각가' 메뉴를 연 다음 영웅의 모습을 잡아 주세요. 조각상의 장착 아이템과 모습, 글귀를 결정하면 준비가 끝난 것입니다.

다 만든 영웅 조각상을 장비 창에 장착하면 팀의 기지에 나타납니다.

기록서 보상 및 이모티콘

잠재성 2014 기록서 보석이 드디어 깨어났습니다! 무기고에서 새롭게 빛나는 2014 기록서 이모티콘과 보석을 확인하실 수 있습니다. 대화창에서 이모티콘을 사용하거나 아이템에 보석을 박고 모두에게 달성한 International 기록서 레벨을 자랑해 보세요.

중첩 역설 티셔츠를 WeLoveFine에서 구매하세요!

추가 변경 사항

게임 플레이

  • 캡틴 모드에서 거미여왕을 선택할 수 있습니다.
  • 캡틴 모드에서 불사조를 선택할 수 있습니다.
  • 밤의 파동이 축소되었던 문제를 수정했습니다.
  • 환영에서 칠흑왕의 지팡이 충전 횟수가 주 영웅과 다르게 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 죽음의 결속과 끈적이는 네이팜을 훔쳤을 때 반복 피해가 계속되던 문제를 수정했습니다.
  • 영혼 곰으로 풍요 룬을 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 분노의 칼날로 뛰어들기 효과를 제거하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 악몽의 그림자, 불꽃령, 얼굴없는 전사, 모플링, 폭풍령이 무적 상태일 때 정화 능력이 올바르지 않게 적용되던 일부 사소한 문제를 수정했습니다.
  • 저장된 게임 및 불러온 게임에서 룬이 제시간에 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 저장된 게임 및 불러온 게임에서 칠흑왕의 지팡이 충전 횟수가 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 몇몇 상황에서 게임 클라이언트를 다시 시작해야 매치에 재접속할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 순간이동 주문서의 효과 색이 심화하여 시전하는 플레이어의 색깔이 더 잘 드러납니다.

네트워크

  • 원활하지 않은 네트워크 상태를 감지하는 기능이 향상되었습니다. 여러 플레이어가 네트워크 품질 저하를 겪으면 완전히 연결이 끊기는 상태가 아니더라도 저절로 발동합니다. 원활하지 않은 네트워크 상태가 감지되면 즉시 매치에서 떠나도 안전한 상태가 되며 매치 결과는 기록되지 않고 예측 아이템도 소모하지 않습니다.
  • 매치 기록이 지연될 때 매치가 종료되자마자 플레이어가 매치에서 나가면 모든 영웅 도전 과제 진행과 같은 매치 후 보상이 올바르게 부여되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 유령 자객 봇이 추가되었습니다.
  • 예지자 봇이 추가되었습니다.
  • 봇이 아가님의 홀로 업그레이드된 사신의 낫에 죽으면 골드 부활을 하지 못합니다.

효과음

  • 각 룬 유형에 따라 새로운 효과음이 추가되었습니다.
  • 아군에게 린켄의 구술을 시전할 때 새로운 효과음이 재생됩니다.
  • 지배의 투구 효과음이 새로 추가되었습니다.
  • 영혼 파괴자가 신속의 권능을 활성화했을 때 새로운 효과음이 추가되었습니다.
  • 심판도 공격시 효과음 레이어가 추가되었습니다.
  • 로샨의 내려찍기 효과음이 업데이트되었습니다.
  • 바람순찰자의 바람질주 효과음이 업데이트되었습니다.
  • 기본 공격이 빗나가거나 회피될 때 효과음이 재생되지 않습니다.

UI

  • 고대 건물, 로샨과 영혼 곰이나 하수인 등 영웅 소환수에 새로운 체력 표시줄이 추가되었습니다.
  • 죽었을 때 아이템 설명에서 "보관함으로 옮기기" 메뉴를 사용할 수 있습니다.
  • 적의 아이템을 Alt 클릭했을 때 가끔 잘려나오던 문제를 수정했습니다.
  • 린켄의 구슬을 아군에게 시전했을 때 강화 효과 아이콘으로 표시됩니다.
  • 영웅이 사신의 낫에 죽어 골드 부활을 할 수 없을 때 상단 표시줄에 사신의 낫 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 유닛 선택 없이 Tab 키로 소유한 유닛을 차례로 선택할 때 환영도 포함됩니다.
  • 통합 유닛 명령을 선택하지 않은 상태에서 Ctrl 키를 누른 상태로 명령하면 전체가 아니라 선택한 유닛 그룹만 해당 명령을 받습니다.
  • 한 번에 여러 환영을 생성하는 능력이나 아이템으로 생성된 환영에는 별도의 구분 표식이 붙습니다. 이에 따라 환영이 죽거나 다시 소환되어도 부대 지정 상태가 유지됩니다. 이 상태는 게임 세션 동안 계속 유지됩니다.
  • 환영이 받은 피해는 능력이나 아이템 설명에서 환영이 받는 총 피해량으로 표시됩니다. 이전에는 기본 100%에 추가된 보너스 피해의 양으로 표시되었습니다.
  • 몇 가지 툴팁이 조정 및 수정되었습니다.
  • 전투 개요를 간략하게 볼 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
  • DotaTV 관전 시 선수들이 찍는 핑과 미니맵에 그리는 내용을 볼 수 있습니다.
  • 무기고의 아이템을 최근에 획득한 순서대로 정렬할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
  • 팀원 평가 설문이 1문항으로 줄었습니다.

경제

  • 라이온의 지옥 날개 무기 입자 효과가 충돌하던 문제를 수정했습니다.
  • 화려한 기룡 짐꾼의 비행 시 눈꺼풀 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 전투장이 방어구의 손목 보호대 내부의 그물 조직이 수정되었습니다.
  • 율사리아의 빙하를 착용한 수정의 여인 초상화가 올바르게 표시됩니다.
  • 고독한 드루이드의 늑대 사냥꾼 세트의 아이템을 사용할 수 있으며 창자점쟁이의 도구 아이템 세트에 평화로운 혼이 추가되었습니다.
  • 에키 부카오 와드의 타격 범위상자를 수정했습니다.
  • 꼬마 노바 짐꾼의 눈 부착 지점을 수정했습니다.
  • 미라나의 청옷 칼송곳니 스라소니 탈것의 발 입자 효과를 업데이트했습니다.
  • DotaCinema Captains Draft 2.0 번들 이모티콘이 업데이트되었습니다.

창작마당

  • 마그누스 - 무기의 텍스처 할당치가 256x256으로 증가했습니다.
  • 고대 티탄 - 알파 테스트를 할 수 있습니다.