Oracle

A KÁOSZBÓL ÉS OKOZATISÁGBÓL, ELJŐ A NAGY JÖVŐLÁTÓ

Megérkezett Oracle, hogy megérthesd barát és ellenség végzetét. Sződd erődet ártalmas sugárba, mely megállítja ellenségeid és eltávolítja hasznos auráikat. Vagy tedd immunissá egy szövetségesed ártalmas varázslatokkal szemben. Bármelyik megközelítést is kombinálod kétélű, megtisztító lángjaiddal, mindened meglesz, mi a segítéshez, vagy a pusztításhoz kell. Még mindig veszély fenyeget? Odázd el egy szövetséges pusztulását kétes ígérettel, és add meg neki a kellő időt, hogy láthassa kibontakozni sorsát. Oracle-ként a jövő mindig a te kezedben van.

FORTUNE'S END – Oracle erejét egy megtisztító energiasugárba gyűjti, mely megállítja és megtisztítja erősítéseiktől az ellenségeket.

FATE'S EDICT – Rövid időre varázsimmunissá teszi a célpontot, miközben felerősít minden más forrásból érkező sebzést, és elveszi a támadás képességét.

PURIFYING FLAMES – Azonnal megéget egy barátot vagy ellenséget, majd időarányosan, lassan felgyógyítja azt.

FALSE PROMISE – Láthatatlanságot biztosít egy szövetségesnek, miközben az mozog és támad. Minden sebzés vagy gyógyítás, ami éri őt, késleltetve lesz a varázs leteltéig.

TÖBBSZÖRÖS PARADOXON

- TITOKZATOS TÁRGY PHANTOM ASSASSIN SZÁMÁRA -

Craler, az idős kovács, érdes vihogás közepette suhintotta meg a kardot, melyet családja tizenegy generáción át hajtogatott és kalapált. A penge oly éles volt, hogy a szakadó anyag hangjával kísérve feltépte a valóság szövetét. E hasadékon át Craler előtt feltűnt pillanatokkal korábbi énje, ahogy a magasba emeli ugyanazt az áhított pengét. Ekkor, eltelve kapzsisággal és őrülettel, levágta korábbi énjét, hogy megkaparintsa az ikerkardot. Craler azonban az ismerős sebet már túl későn érezte meg, mikor hirtelen eltöltötte elméjét saját maga levágásának emléke...

E tárgy felszerelve a következő egyedi fejlesztéseket adja Phantom Assassinnak
- Fejlődő fegyver

- Az ellenségek speciális fröccs-effektet látnak, mikor a Coup de Grace lesújt rájuk

- Phantom Assassin ölései megjelöltetnek a csatatéren egy Paradoxon Emlékművel

- Animált csevegés-hangulatjel

- Egyedi portré és minitérkép-ikon

- Egyedi varázslat-effekteket tartalmaz Phantom Assassin mindegyik képességhez

- Új kétkezes animációk

- Megváltozott hang

- Egyedi hős- és varázsikonok

- Egyedi alap külső speciális környezeti effektekkel

- Egyedi tárgykiosztás-póz és effektek

2014. december 7-ig 20%-os akcióban. Vásárold meg ezt a tárgyat, hogy elindíthasd a Nemezisek Bérgyilkosa Eseményt rangsorolatlan meccseidben. Ha 2014. december 7-ig vásárolod meg, 'FENNKÖLT' minőséget kapsz erre a tárgyra.

A VÉDELMEZŐ LÁTOMÁSÁNAK ARZENÁLJA

Légy szemtanúja ellenségeid halálának a Dota Cinema által készített új szettekkel Centaur Warrunner, Clockwerk, Timbersaw, Venomancer és Necrophos számára, melyek elérhetőek külön a Dota Áruházban, vagy A Védelmező Látomásának Kincse részeként. Vásárold meg a kincset, melyben, ha a sors kegyes hozzád, akár még egy ritka Ellentét Futár is rejtőzhet.

A VÉDELMEZŐ LÁTOMÁSÁNAK TALIZMÁNJA

Oracle a jövőbe lát. Te is rendelkezel a jövőbe látás képességével? Használd A Védelmező Látomásának Talizmánját egy All Pick meccs kezdetén, hogy megjósold csapatod győzelmét.

Három helyes győzelemjóslás talizmánodat A Védelmező Látomásának Kincsévé alakítja. Ha két jóslatod is helytelen lesz, egy Elbűvölő Ünneplés tevékenység-tárgyat kapsz helyette, mely három használattal van feltöltve.

A Védelmező Látomásának Talizmánja csak a Nemezisek Bérgyilkosa Esemény alatt vásárolható meg. Jósolj bölcsen!

ÚJ EBBEN A FRISSÍTÉSBEN

ÚJ CREEP-MODELLEK

Az ellenséges építmények elpusztításán felbátorodva, az Ősöknek rég megvan már a képességük, hogy creepjeiket nagyobb, tiszteletet parancsolóbb harcosokká alakítsák, hogy még beljebb nyomulhassanak az ellenség erődítményei közt. Azonban most egy új átalakulás van folyamatban. A Dire creepjei még szörnyűbbek, a Radianté pedig még ragyogóbbak lesznek, mind felvéve saját Ősük erődítményeinek építészeti jellemzőit. Amikor közel a vég, creepjeid hullámai halált zúdítanak majd ellenségeid küszöbére.

HŐSÖK KÉPMÁSAI

Azok, akik megvásárolták az idei The International Összefoglalóját, új módon fejezhetik ki hősiességüket! A Hősi Képmás egy új testreszabási lehetőség, mellyel a játékosok kifaraghatják kedvenc hősüket, bármely tárggyal együtt, melyet felszerelnek, és szoborként állathatják csapatuk bázisára.

Képmás készítéséhez először fogd A Diadal Képmás Tömbjét, és használd a Szobrász-menü megnyitásához, hogy megkezdhesd hősöd pózbeállításait. Miután beállítottad szobrod felszerelését, pózát, és megfogalmaztad leírásodat, készen állsz a Képmás elkészítésére.

Miután kiválasztod a Tárgykiosztásodban, a Képmás meg fog jelenni csapatod bázisán, hogy mindenki láthassa.

ÖSSZEFOGLALÓ ÉKKÖVEK ÉS HANGULATJELEK

A Szunnyadó 2014-es Összefoglaló Ékkövek végre felébredtek! Kukucskálj be fegyvertáradba és egy új, csillogó 2014-es Összefoglaló hangulatjelet és ékkövet találsz majd. Használd a hangulatjelet a csevegésben, vagy vésd bele az ékkövet egy tárgyba, hogy henceghess az International Összefoglalód szintjével.

Vedd meg a Többszörös Paradoxon pólót a WeLoveFine weboldalán!

TOVÁBBI VÁLTOZTATÁSOK

Játékmenet

  • Broodmother engedélyezve a Captains Mode-ban.
  • Phoenix engedélyezve a Captains Mode-ban.
  • Javítottuk, hogy a Midnight Pulse lefelé kerekített.
  • Javítottuk, hogy az illúziók nem ugyanannyi Black King Bar töltetet mutattak, mint az elsődleges hős.
  • Javítottuk az ellopott Fatal Bonds és Sticky Napalm rekurzív sebzéshurkát.
  • Javítottuk, hogy a Spirit Bear nem tudta felvenni az Adomány rúnákat.
  • Javítottuk, hogy a Blade Fury nem távolította el a Pounce-ot.
  • Javítottunk néhány kisebb helytelen megtisztíthatósági viselkedést a sebezhetetlen állapot kapcsán Bane, Ember Spirit, Faceless Void, Morphling és Storm Spirit esetében.
  • Javítottuk, hogy a rúnák nem a jó időben jelentek meg mentett/betöltött játékokban.
  • Javítottuk, hogy a mentés/betöltés nem jegyezte meg a Black King Bar tölteteket.
  • Javítottunk néhány esetet, melyeknél a meccsekhez visszacsatlakozás nem működött a kliens újraindításáig.
  • A Town Portal Scroll effektjének színezése fel lett erősítve, hogy jobban mutassa a varázsló játékos színét.

Hálózat

  • Feljavítottuk a „Gyenge hálózati állapot” észlelését. Mostantól kiválthatja az is, ha több játékos tapasztal csökkent kapcsolati minőséget, még ha teljesen nem is szakad meg a kapcsolat. Amikor gyenge hálózati kapcsolatokat észlelünk, a játék azonnal elhagyható lesz, az eredményeket nem rögzítjük, a tipptárgyak pedig nem fogyasztódnak el.
  • Javítottunk egy hibát, ami miatt a játékvégi jutalmak, mint például az Összes-hős kihívás előrehaladása, nem lettek kiosztva, ha a játékosok nagyon gyorsan kiléptek egy meccs végén, és közben a meccskijelentkezés épp késleltetve lett.

Botok

  • Phantom Assassin bot hozzáadva.
  • Oracle bot hozzáadva.
  • A botok mostantól nem tudják használni a visszavételt, ha Aghanim's Scepterrel fejlesztett Reaper's Scythe hatott rájuk.

Hang

  • Minden rúnafajtához új hangot adtunk hozzá.
  • Hozzáadtunk egy új hangot a Linken's Sphere szövetségesre varázslásához.
  • Hozzáadtunk egy új hangot a Helm of the Dominatornek.
  • Hozzáadtunk egy új hangot Spirit Breaker Empowering Haste képességének aktiválásához.
  • Hozzáadtunk egy új hangréteget a Desolator támadásaihoz.
  • Frissítettük Roshan Slam képességének hangját.
  • Frissítettük Windranger Windrun képességének hangját.
  • Azon alap támadások, melyek célt tévesztenek vagy kitérnek előlük mostantól nem játszanak le hangot.

Felhasználói felület

  • Új életerőcsíkot adtunk hozzá az Ősöknek, Roshannak és a hős-creepeknek (Spirit Bear, familiárisok stb.).
  • A tárgyak helyzetfüggő menüje mostantól engedi a „Talonba mozgatást”, miközben halott vagy.
  • Javítottuk, hogy az Alt-pingelés egy ellenség tárgyára néha csonkított szöveget eredményezett.
  • A Linken Sphere mostantól megjelenik erősítésikonként szövetségesekre varázsolva.
  • Javítottuk, hogy a Reaper's Scythe jelzése nem jelent meg a felső sávban, amikor egy megölt hősnek nem érhető el a visszavétel.
  • Engedélyeztük, hogy a birtokolt egységek közötti TAB-bal váltás (egységkijelölés nélkül) az illúziókra is vonatkozzon.
  • Ha az „Egységes egységirányítás” nincs bejelölve, a Controlt lenyomva adott utasítások csak a kiválasztott egységcsoportnak fognak utasítást adni, nem az egész kijelölésnek.
  • Az egyszerre több illúziót is létrehozó képességek és tárgyak mostantól megjelölik az illúziókat, hogy a vezérlőcsoportos státuszuk megmaradjon a haláluk és ismételt megidézésük közt. Ez a státusz a különböző játékmenetekben is mentve lesz.
  • Az illúziók sebződése mostantól az illúziók által elszenvedett sebzés teljes mértékeként szerepel a képességek és tárgyak leírásaiban. Korábban többletsebzésként volt kifejezve, ami az alap 100%-hoz adódott hozzá.
  • Különféle kiigazítások és javítások elemleírásokhoz.
  • Hozzáadtunk egy tömör lehetőséget a harcösszegzéshez.
  • A DotaTV-n játékot nézve mostantól látszani fognak a játékosok pingjei és rajzai.
  • Hozzáadtunk egy rendezési lehetőséget a Fegyvertárban, hogy a legutóbb kapott tárgyakat lásd.
  • 1 kérdésre csökkentettük a csapattárs-értékelési felmérést.

Gazdaság

  • Javítottunk egy összeomlást Lion „Pokoli Szárnyak” szettjének fegyverrészecskéivel összefüggésben.
  • Javítottuk a hibás szemhéj-animációt a repülő „Színjátszó Sárkány” futáron.
  • Javítottuk a hálót a „Harcicsapda Páncél” csuklóvédőinek belsejében.
  • Javítottuk Crystal Maiden egyedi portréját, amikor a „Yulsaria Gleccsere” van felszerelve.
  • Engedélyeztük a tárgyszettet Lone Druid „Farkasvadász” tárgyaihoz, és hozzáadtuk a „Nyugalom Szellemét” a „Haruspex Eszközei” tárgyszetthez.
  • Javítottuk az „Eki Bukaw Tüzes Wardjának” találatdobozait.
  • Javítottuk a „Kicsi Nova” futár szemcsatolásait.
  • Frissítettük Mirana „Zafír Szablyahiúz” hátasának lábrészecskéit.
  • Frissítettük a „DotaCinema Captains Draft 2.0 Csomag” hangulatjeleit.

Műhely

  • Magnus - 256x256-ra növeltük a textúrakorlátot a fegyverénél.
  • Elder Titan - Engedélyeztük az alfatesztet.