Últimas atualizações

Atualização de jogabilidade

7.22

Alterações gerais

Alterações de itens

Sentinela Observadora
  • Redução do custo (de 75 para 50 de ouro)
Sentinela Reveladora
  • Redução do custo (de 100 para 75 de ouro)
  • Agora tem estoque limitado (máximo de 10, começa com 4, com abastecimento a cada 70 segundos)
Sentinela Observadora
  • Aumento da recompensa em ouro por destruí-la (de 100 + 2/min para 100 + 4/min)
  • Aumento da experiência por destruí-la (de 50 + 4/min para 50 + 6/min)
Tomo do Conhecimento
  • O estoque nos primeiros 10 minutos agora vem com 2 tomos.
  • Agora tem um intervalo de 5 minutos entre usos.
Olho de Skadi
  • Slow duration changed from 5/2.5 for melee/range attackers to 3 seconds
  • Redução do retardo aplicado a heróis corpo a corpo (de 35% para 20%)
  • Aumento do retardo aplicado a heróis de longo alcance (de 35% para 45%)
  • Agora a porcentagem de retardo aplicada à velocidade de ataque é igual à da velocidade de movimento
Elmo do Dominador
  • Agora requer uma receita de 300 de ouro
Cachimbo de Introspecção
  • Redução da regeneração de vida da aura (de 3 para 2)
Mekansm
  • Redução da regeneração de vida da aura (de 4,5 para 3,5)
Grevas Guardiãs
  • Redução da regeneração de vida da aura (de 4,5 para 3,5)
  • Redução da armadura adicional para heróis aliados em estado crítico (de 15 para 10)
Máscara da Loucura
  • Aumento da velocidade de movimento adicional (de 25 para 30)
Bastão de Atos
  • Redução da Força e Agilidade (de 12 para 10)
Tambor de Resistência
  • Redução da regeneração de mana (de 1,5 para 1,25)
Oferenda de Vladmir
  • Redução da regeneração de mana (de 1,75 para 1,5)
Receptáculo Espiritual
  • Redução da redução de cura (de 70% para 60%)
  • Redução da porcentagem da vida atual convertida em dano por segundo (de 5% para 4%)
Tiara Assombrada
  • Redução da velocidade de ataque adicional (de 6 para 5)
Pedra de Sangue
  • Correção de erro em que ter várias Pedras de Sangue fazia acumular o efeito de amplificação da regeneração de mana

Alterações de heróis

Abaddon
  • Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 115)
  • Reformulação do aprimoramento do Cetro de Aghanim: Quando Tempo Emprestado estiver ativo, sempre que um aliado sofrer mais de 525 de dano e estiver a uma distância de até 1.600 unidades de Abaddon, uma Espiral da Neblina individual será disparada automaticamente na direção do aliado. (O aumento de duração em 1s foi mantido)
Espiral da Neblina
  • Redução do alcance de uso (de 800 para 500 unidades)
Talents
  • Redução da cura/dano adicional para Espiral da Neblina do Talento Nível 15 (de +75 para +60)
Alchemist
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Com um Cetro equipado ou sintetizado, você recebe +30 de dano e +6% de amplificação mágica por cada Cetro dado a aliados durante a partida.
Ancient Apparition
Vórtex de Gelo
  • Redução do custo de mana (de 50/70/90/110 para 40/60/80/100)
Explosão de Gelo
  • Não pode mais ser vista no minimapa por inimigos com Visão Verdadeira
Anti-Mage
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Vácuo de Mana. Vítimas da habilidade terão 70 segundos somados à sua habilidade com maior intervalo entre usos. O tempo começa a contar assim que a vítima renascer. Também aumenta a duração do atordoamento em 1 segundo; caso o alvo morra nesse período, será contado como vítima da habilidade.
Arc Warden
  • Aumento da taxa de rotação (de 0,6 para 0,7s)
  • Correção de erro em que a Duplicata Tempestuosa não podia ativar runas
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Adiciona uma nova habilidade: Forjar Runa. Cria uma Runa aleatória na sua frente. Intervalo entre usos: 60s.
Talents
  • Aumento da velocidade de ataque adicional do Talento Nível 10 (de +30 para +35)
  • Aumento da redução do intervalo entre usos para Espectro Elétrico do Talento Nível 20 (de -1,5 para -2s)
Axe
  • Aumento do dano-base em 3
  • Aumento da armadura-base em 1
  • Reformulação do aprimoramento do Cetro de Aghanim: Transforma Fome de Batalha em uma habilidade alvejável com uma área de efeito com um raio de 400 unidades (o efeito ainda reduz o dano causado por inimigos em 30%)
Fome de Batalha
  • Agora fornece metade da velocidade quando usada em criaturas
Bane
Drenagem Cerebral
  • Agora o aprimoramento do Cetro de Aghanim também reduz o ponto de lançamento em 50%
Talents
  • Aumento da +100 de redução adicional de vel. de ataque p/ Debilitar do Talento Nível 20 (de +100 para +125)
Batrider
Rastro de Chamas
  • Aumento do intervalo entre usos (de 34 para 40/38/36/34s)
Laço Flamejante
  • Flaming Lasso Scepter secondary search radius increased from 400 to 450
Beastmaster
  • Reformulação do aprimoramento do Cetro de Aghanim: Machados Selvagens não têm intervalo entre usos, podendo ser usados novamente assim que retornarem ao Beastmaster.
Talents
  • Level 15 Talent changed from +65 Wild Axes Damage to 40 Boar Attack Damage
  • Level 20 Talent changed from +50 Boar Attack Damage to +75 Wild Axes Damage
Bloodseeker
  • Agility growth reduced from 3.5 to 3.1
Ritual de Sangue
  • Blood Rite manacost reduced from 100 to 70/80/90/100
Ruptura
  • Agora é letal (novamente). Causa 30/45/60% da distância percorrida como dano.
Bounty Hunter
Jinada
  • Redução do dano causado (de 80/110/140/170 para 70/100/130/160)
Lançamento de Shuriken
  • Shuriken Toss Scepter now also increases cast range from 400 to 800
Talents
  • Level 20 Talent increased from +75 Shuriken Toss Damage to +125
Brewmaster
  • Redução do dano causado (de 100/175/250/300 para 90/160/230/300)
Divisão Primordial
  • Primal Split Scepter now also grants Brewlings +100 movement speed
Bristleback
  • Aumento da armadura-base em 1
Caminho do Guerreiro
  • Warpath damage per stack increased from 18/24/30 to 22/28/34
Gosma Nasal Viscosa
  • Viscous Nasal Goo Scepter AoE increased from 750 to 825
Broodmother
  • Base attack speed increased from 100 to 125
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Tecer Teia. Aumenta a quantidade máxima de teias (de 8 para 20), a velocidade de movimento adicional (de 70% para 100%) e permite que se ultrapasse a velocidade de movimento máxima do jogo.
Centaur Warrunner
  • Aumento da armadura-base em 1
Talents
  • Level 20 Talent increased from +70 Retaliate Damage to +80
Chaos Knight
  • Strength gain reduced from 3.7 to 3.4
Raio Caótico
  • Chaos Bolt minimum damage increased from 60/90/120/150 to 90/110/130/150
  • Chaos Bolt maximum damage increased from 180/210/240/270 to 180/220/260/300
  • Chaos Bolt minimum stun changed from 1/1/1/2 to 1.25/1.5/1.75/2.0
  • Chaos Bolt maximum stun changed from 2/3/4/4 to 2.2/2.8/3.4/4
  • Chaos Bolt cooldown increased from 10 to 13/12/11/10
Fantasma
  • Phantasm Scepter now also reduces incoming illusion damage from 260% to 180%
Chen
Persuasão Sagrada
  • Holy Persuasion provides +10/15/20/25 bonus movement speed to converted creeps
Favor Divino
  • Divine Favor is now a passive aura. Provides 1/2/3/4 HP regen, 8/12/16/20% Heal Amplification, and 4/8/12/16 bonus damage for heroes (your creeps get 2x damage values)
Talents
  • Level 15 Talent changed from -7 Divine Favor Cooldown to +10 Divine Favor Damage
Clinkz
  • Agora tem 0,25 de regeneração de mana base
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para Andar do Esqueleto. Cria dois esqueletos próximos a Clinkz quando a invisibilidade acabar. Enquanto sob os seus efeitos, aumenta a velocidade de movimento em 30% e permite que se ultrapasse a velocidade de movimento máxima do jogo.
Exército Ardente
  • Burning Army base attack time changed from 1.75/1.6/1.45 to 1.6
  • Burning Army units damage from 100% of your base damage to 80/100/120%
Talents
  • Level 15 Talent reduced from +30 Searing Arrows Damage to +20
Clockwerk
  • Aumento da armadura-base em 1
Crystal Maiden
  • Aprimoramento da animação de ataque (de 0,55 para 0,45s)
  • Base attack speed increased from 100 to 115
Dark Seer
  • Redução da Força (de 24 para 21)
Talents
  • Level 20 Talent changed from 400 AoE Surge to +100 Ion Shell Damage
  • Level 20 Talent changed from +15% Cooldown Reduction to +10 Armor
  • Level 25 Talent changed from +150 Ion Shell Damage to 400 AoE Surge
Dark Willow
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Reino das Sombras. Atacar não mais encerra o Reino das Sombras. Cada ataque ainda causará dano adicional proporcional ao tempo passado no Reino.
Talents
  • Aumento do ouro por minuto adicional do Talento Nível 15 (de +90 para +120)
  • Level 20 Talent changed from +300 Shadow Realm Max Damage to -12s Bramble Maze Cooldown
Dazzle
Cova Rasa
  • Shallow Grave Scepter radius increased from 450 to 500
Death Prophet
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Sempre que um inimigo for afetado por uma habilidade sua (impacto do Enxame da Cripta, afetado por Silenciar ou alvo do Sifão Espiritual) ou atacado por você, um fantasma irá em direção ao inimigo, o golpeará (dobrando o dano que seria causado normalmente) e então voltará a você para curá-la. O golpe do fantasma aplica 100% de retardo por 0,3 segundo.
Enxame da Cripta
  • Redução do ponto de lançamento (de 0,5 para 0,4s)
Disruptor
Talents
  • Aumento da redução de intervalo entre usos para Campo Cinético do Talento Nível 15 (de -3 para -4s)
Doom
Devorar
  • Agora tem um nível-limite da criatura (3/4/5/6)
Talents
  • Aumento da transposição do Talento Nível 25 (de +135% para +175%)
Dragon Knight
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Forma de Dragão Ancestral. Adiciona um 4º nível à habilidade: Dragão Negro. Ter o Cetro aumenta o nível do seu Ultimate em um. O Dragão Negro causa mais 50% de dano corrosivo, dano em área e retardo, além de aumentar o alcance de ataque para 600 unidades e fornecer +30% de resistência mágica.
Drow Ranger
Pontaria
  • Agora não mata criaturas ancestrais instantaneamente (ainda causa dano/ignora armadura)
  • Agora só ignora a armadura base, não a armadura total
Elder Titan
  • Reformulação do aprimoramento do Cetro de Aghanim. Agora Batida Ecoante torna-o imune a magias durante a canalização + 2 segundos adicionais por herói inimigo afetado.
Ember Spirit
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Resquício Flamejante. Triplica o alcance de uso, duplica a velocidade de movimento inicial de cada resquício, aumenta a quantidade máxima de cargas (de 3 para 5) e zera o custo de mana.
Faceless Void
  • Aumento do ganho de Força (de 2,1 para 2,4)
Talents
  • Aumento da Força adicional do Talento Nível 10 (de +10 para +12)
  • Aumento da redução de intervalo entre usos para Andar Temporal do Talento Nível 15 (de -1 para -1,5s)
  • Aumento da velocidade de ataque adicional do Talento Nível 20 (de +40 para +45)
Grimstroke
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Adiciona uma nova habilidade: Retrato Sombrio. Cria uma ilusão feita de tinta do herói inimigo alvo. A ilusão dura 20 segundos, é imune a magias e tem +30% de velocidade de movimento. Sofre dano em dobro e causa 1,5x de dano. Intervalo entre usos: 35s. Custo de mana: 200.
Banho de Tinta
  • Agora pode ser usada em unidades aliadas imunes a magias
Gyrocopter
  • Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 125)
Huskar
  • Aumento da armadura-base em 1
Sangue do Furioso
  • Aumento da regeneração de vida adicional (de 20/40/60/80% para 25/45/65/85%)
Fogo Interior
  • Redução do intervalo entre usos (de 18/16/14/12 para 14/13/12/11s)
Invoker
  • Aumento do dano-base em 3
Exort
  • Redução do dano de ataque por instância (de 3/7/11/15/19/23/27 para 2/6/10/14/18/22/26)
Talents
  • Aumento do dano de impacto adicional para Meteoro do Caos do Talento Nível 10 (de +30 para +40)
  • Aumento do dano/velocidade adicionais para Alacridade do Talento Nível 20 (de +35 para +45)
Io
  • Adição ao Modo de Capitães
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Espíritos. Agora espíritos são invocados passivamente ao seu redor a cada segundo (máximo de 5 espíritos simultâneos).
Conexão
  • Agora o puxão pode ser interrompido caso sofra atordoamento (similar à Corrente Arbórea)
Jakiro
Fogo Líquido
  • Agora o impacto na área permanece mesmo caso o alvo morra ou se esquive do ataque.
Keeper of the Light
  • Agora o aprimoramento do Cetro de Aghanim faz com que Iluminar não precise ser canalizada (ainda fornece a cura adicional)
Magia do Chakra
  • Agora pode ser usado em inimigos, aplicando um efeito que drena 4/4,5/5/5,5% da quantidade atual de mana a cada 100 unidades percorridas. Dura 5 segundos (antes drenava uma porcentagem do mana máximo).
Legion Commander
  • Aumento da armadura-base em 1
Lich
  • Agora tem 0,75 de regeneração de mana base
Lina
  • Aumento do ganho de Força (de 2 para 2,2)
  • Aumento da taxa de rotação (de 0,5 para 0,6s)
Lion
Dedo da Morte
  • Redução do dano adicional por vítima (de 50 para 40)
Lone Druid
  • Aumento do ganho de Força (de 2,4 para 2,7)
Forma Real
  • Aumento da vida adicional (de 300/600/900 para 300/700/1.100)
Luna
  • Aumento do dano-base em 4
Lycan
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Faz com que uma das três ondas de criaturas inclua dois lobos. Os lobos não são controláveis por você, mas são considerados unidades suas. Os lobos têm a mesma velocidade de movimento das criaturas da trilha.
Talents
  • Aumento da regeneração de vida adicional para Impulso Feroz do Talento Nível 15 (de +8 para +10)
Magnus
  • Aumento da Força inicial em 2
Onda de Choque
  • Aumento do alcance máximo com Cetro de Aghanim (de 1.725 para 2.000 unidades)
  • Aumento da velocidade com Cetro de Aghanim (de 1.200 para 1.500)
Marte
  • Adição ao Modo de Capitães
  • Redução do dano-base em 4
  • Redução da armadura-base em 1
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Repreensão Divina. Reduz o intervalo entre usos para 1,4s durante a Arena Sangrenta. Zera o intervalo entre usos ao usar Arena Sangrenta.
Arena Sangrenta
  • Alteração da escala do dano causado (de 150/200/250 para 120/185/250)
  • Aumento do ponto de lançamento (de 0,1 para 0,2s)
Talents
  • Redução do dano adicional do Talento Nível 15 (de +35 para +30)
Medusa
  • Redução do ganho de Agilidade (de 3,9 para 3,6)
Talents
  • Redução do roubo de mana adicional para Serpente Mística do Talento Nível 15 (de +30% para +25%)
Meepo
  • Aumento do dano-base em 2
Talents
  • Aumento da Força adicional do Talento Nível 10 (de +7 para +10)
  • Aumento do dano adicional do Talento Nível 10 (de +10 para +15)
  • Aumento da esquiva adicional do Talento Nível 15 (de +15% para +20%)
Mirana
  • Aumento do ponto de ataque (de 0,3 para 0,35s)
  • Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 115)
Chuva Estelar
  • Redução do intervalo entre ativações passivas do aprimoramento do Cetro de Aghanim (de 10 para 9s)
Monkey King
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Invoca um soldado macaco ao seu lado a cada 3,5s. Cada soldado dura 12s. Soldados não são invocados caso esteja invisível ou nas árvores. Os soldados podem atacar qualquer alvo (mas só atacarão estruturas que estiverem a 500 unidades de distância de você).
Morphling
  • Redução do dano causado (de 100 para 70/80/90/100)
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Durante a Morfose, as suas habilidades têm intervalos de usos 35% menores, custos de mana 50% menores e alcance de uso aumentado em 600 unidades.
Morfose
  • Agora não aplica dissipação ao herói
Nature's Prophet
  • Redução do dano-base em 2
Chamado da Natureza
  • Redução do dano de ataque (de 27/30/33/36 para 24/28/32/36)
Necrophos
Foice da Morte
  • Redução do tempo de renascimento adicional (de 15/30/45 para 15/25/35s)
Night Stalker
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Vazio. Agora se aplica a um raio de 900 unidades ao seu redor. Aumenta a duração do miniatordoamento (de 0,1 para 0,6s) e reduz o intervalo entre usos em 2s.
Nyx Assassin
  • Redução da Força-base em 1
Vendeta
  • Alteração da escala de intervalo entre usos (de 70/60/50 para 90/70/50s)
Talents
  • Redução da velocidade de movimento adicional do Talento Nível 15 (de +30 para +25)
Ogre Magi
Multilançamento
  • Aumento da chance de 2x (de 70% para 75%)
Talents
  • Aumento do dano adicional para Rajada de Fogo do Talento Nível 25 (de +275 para +300)
Omniknight
Anjo da Guarda
  • Agora o aprimoramento do Cetro de Aghanim fornece também +40 de regeneração de vida por segundo (também afeta estruturas)
Oracle
  • Aumento do tempo de ataque base (de 1,4 para 1,7s)
Talents
  • Redução da velocidade de movimento adicional do Talento Nível 20 (de +50 para +45)
Outworld Devourer
  • Equilibrium now passively provides 11/18/25/32%% Mana Steal (all damage not just spells). When Activated, triples the Mana Steal and slows enemies hit by your spells.
Pangolier
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Escudo Estrondoso. Agora resulta em duas estocadas a cada 90 graus ao redor do usuário.
Questão de Sorte
  • Não tem mais chance de silenciar, mas sempre desarma.
  • Agora reduz a armadura em 3/4/5/6
Phantom Assassin
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Ofuscada. Agora é ativada instantaneamente e aplica dissipação. Zera o intervalo entre usos das suas habilidades sempre que matar um herói. Reduz o intervalo entre usos para 12s.
Phantom Lancer
  • Aumento do ganho de Força (de 2 para 2,2)
  • Aumento do ganho de Agilidade (de 3 para 3,2)
Phoenix
  • Aumento da Força-base em 2
Supernova
  • Agora faz com que as suas habilidades sejam carregadas no momento da ativação, não mais só ao fim da habilidade
  • Agora o aprimoramento do Cetro de Aghanim também permite que use Raio Solar e mude a sua direção durante a Supernova.
Puck
  • Aumento do ganho de Inteligência (de 3,1 para 3,5)
  • Aumento do ganho de Força (de 2,2 para 2,4)
Pudge
  • Aumento da Inteligência-base em 2
Talents
  • Aumento do retardo adicional para Podridão do Talento Nível 15 (de +12% para +16%)
Pugna
  • Agora tem 0,5 de regeneração de mana base
  • Aumento do ganho de Agilidade (de 1 para 1,3)
Sentinela Antimagia
  • Aumento da redução da regeneração de mana (de 0,25/0,5/0,75/1 para 0,3/0,6/0,9/1,2)
Razor
Olho da Tempestade
  • O aprimoramento do Cetro de Aghanim não reduz mais o intervalo entre ataques
  • Agora o aprimoramento do Cetro de Aghanim atinge até duas unidades inimigas (ainda afeta estruturas)
Riki
  • Aumento do dano-base em 3
Rubick
  • Aumento do ganho de Agilidade (de 19 + 2,1 para 23 + 2,5)
Shadow Demon
  • Aumento do ganho de Inteligência (de 3,1 para 3,3)
Shadow Fiend
  • Agora tem 0,3 de regeneração de mana base
  • Aumento do ganho de Força (de 2,3 para 2,5)
  • Aumento do ganho de Agilidade (de 3,3 para 3,5)
Shadow Shaman
Choque de Éter
  • Alteração da escala de custo de mana (de 95/105/135/160 para 100/120/140/160)
Silencer
  • Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 115)
Skywrath Mage
Selo Ancestral
  • Aumento do alcance de uso (de 700 para 750 unidades)
Disparo Contusivo
  • Redução do custo de mana (de 95 para 80/85/90/95)
Slardar
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Esmagamento do Slithereen. Agora cria uma poça d'água, que é considerada pelas suas habilidades como um rio. Fornece +25 de regeneração de vida, +12 de armadura e +40% de resistência estática sempre que estiver em uma poça ou no rio (além da velocidade adicional da Arrancada do Guardião). A poça tem um raio de 550 unidades e evapora depois de 25 segundos.
Arrancada do Guardião
  • Agora fornece passivamente mais 5/20/35/50% de velocidade de movimento no rio, sem limite máximo, no lugar de fornecer 700 no nível 4 apenas quando ativada.
Talents
  • Alteração do Talento Nível 25 (de +1,25s de atordoamento p/ Esmagamento do Slithereen para -4,5s de intervalo entre usos p/ Esmagamento do Slithereen)
Slark
  • Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 200)
Dança das Sombras
  • Alteração da escala de regeneração de vida passiva (de 3/5/7% para 5/6/7%)
  • Aumento do alcance com o Cetro de Aghanim (de 325 para 425 unidades)
Spectre
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Adiciona uma nova habilidade: Andar nas Sombras. Permite que Assombre uma única unidade. Intervalo entre usos: 70s. Custo de mana: 180.
Spirit Breaker
  • Aumento da regeneração-base de vida (de 0,75 para 1,25)
Intimidar
  • Aumento da resistência estática (de 30/40/50/60% para 34/46/58/70%)
  • Aumento da velocidade de movimento adicional (de 12/18/24/30% para 14/20/26/32%)
Grande Pancada
  • Alteração da escala da duração do atordoamento (de 1,2/1,4/1,6/1,8 para 0,9/1,2/1,5/1,8s)
  • Alteração da escala do dano causado (de 8/16/24/32% para 14/20/26/32%)
Investida Sombria
  • Redução do custo de mana (de 100 para 70/80/90/100)
Golpe das Profundezas
  • Aumento do alcance de uso com o Cetro de Aghanim (de 850 para 950 unidades)
  • Aumento do raio com o Cetro de Aghanim (de 250 para 350 unidades)
Techies
  • Agora tem 1,0 de regeneração de mana base
Templar Assassin
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Adiciona uma nova habilidade: Projeção Psiônica. Permite que se teletransporte para qualquer Armadilha Psiônica após uma canalização de 2 segundos. Não interrompe Mesclar. Intervalo entre usos: 30s. Custo de mana: 100. Detona a armadilha ao se teletransportar.
Terrorblade
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Metamorfose. Quando usada, uma onda se expande em todas as direções, amedrontando heróis e criaturas por 3 segundos. A onda começa a se expandir após 0,6s e percorre 1.000 unidades por segundo. Unidades imunes a magias são imunes à onda. Causa um efeito sonoro por todo o mapa.
Reflexo
  • Agora não afeta ilusões
Tidehunter
Jato d'Água
  • Aumento do raio com o Cetro de Aghanim (de 240 para 260 unidades)
  • Aumento da distância com o Cetro de Aghanim (de 1.800 para 2.200 unidades)
Timbersaw
  • Aumento do ganho de Força (de 2,8 para 3,2)
  • Aumento do ganho de Inteligência (de 2,4 para 2,7)
  • Aumento da armadura-base em 1
Talents
  • Alteração do Talento Nível 10 (de +6% de amplificação mágica para +2,5 de regeneração de mana)
  • Alteração do Talento Nível 10 (de +25% de experiência obtida para +225 de vida)
  • Alteração da quantidade de cargas adicionais para Armadura Reativa do Talento Nível 15 (de +5 para +8)
  • Alteração do Talento Nível 15 (de +100 de dano para +10% de amplificação mágica)
  • Aumento da Força adicional do Talento Nível 20 (de +15 para +20)
Tinker
  • Agora tem 0,25 de regeneração de mana base
  • Aumento do ganho de Inteligência (de 2,5 para 3,3)
Talents
  • Aumento da amplificação mágica adicional do Talento Nível 10 (de +6% para +8%)
  • Aumento do alcance de uso adicional do Talento Nível 10 (de +75 para +100)
Tiny
  • Aumento do ganho de Inteligência (de 1,6 para 2,2)
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Adiciona uma nova habilidade canalizada: Voleio de Árvore. A cada 0,4s, uma árvore aleatória em um raio de 525 unidades do usuário é lançada na área-alvo. Causa 1,2x do seu dano a inimigos na área. Raio da área de impacto: 400 unidades. Alcance: 1.300 unidades. Tempo máximo de canalização: 2,4s. Intervalo entre usos: 12s. Custo de mana: 150.
Tree Grab
  • Tree Grab cooldown reduced from 27/22/17/12 to 25/20/15/10
Crescer
  • Aumento da armadura adicional (de 7/16/25 para 10/18/26)
Treant Protector
  • Agora tem 0,5 de regeneração de mana base
Forma da Natureza
  • Reformulada. Agora é uma habilidade para ser usada em si, com 0,6s de atraso. Agora não tem um atraso de desvanecimento nem é interrompida ao sofrer dano. Entra em intervalo entre usos após o fim da invisibilidade. Intervalo entre usos: 10/8/6/4s. Custo de mana: 30/40/50/60.
  • Alteração da escala da velocidade de movimento adicional (de 14/18/22/26% para 20/22/24/26%)
  • Alteração da escala do dano causado (de 30/90/150/210 para 60/110/160/210)
Troll Warlord
  • Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Transe de Batalha. Reduz o intervalo entre usos para 35s e permite que seja usado em heróis aliados ou inimigos. Dura metade do tempo em inimigos. Alcance de uso: 525 unidades.
Tusk
Talents
  • Alteração do Talento Nível 10 (de +300 de velocidade à Bola de Neve para -6s de intervalo entre usos para Fragmentos de Gelo)
  • Alteração do Talento Nível 10 (de -6s de intervalo entre usos para Fragmentos de Gelo para -7s de intervalo entre usos para Bola de Neve)
  • Aumento da chance de causar Soco Mortal do Talento Nível 25 (de 12% para 15% — agora usa fórmula pseudoaleatória)
Underlord
Fosso da Malícia
  • Aumento do raio (de 375 para 390 unidades)
  • Redução do intervalo entre usos (de 32/28/24/20 para 30/26/22/18s)
Undying
Rompimento da Alma
  • Redução do ponto de lançamento (de 0,45 para 0,35s)
Lápide
  • Agora os zumbis tratam ilusões como criaturas, matando-as em 2 golpes, não 1
  • Agora a Lápide sofre menos dano de criaturas/ilusões (de 1/2 para 1/4 de dano)
Vengeful Spirit
Troca das Profundezas
  • Agora tem um intervalo entre usos de 0,25s para evitar ativações acidentais
Venomancer
  • Aumento da Inteligência-base em 2
  • Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 115)
Talents
  • Aumento do retardo adicional para Picada Venenosa do Talento Nível 15 (de +8% para +12%)
Visage
  • Aumento da resistência mágica base (de 10% para 25%)
Conjurar Familiares
  • Alteração da escala da vida dos familiares (de 400/550/700 para 500/600/700)
Warlock
Oferenda Caótica
  • Agora o segundo golem (do Cetro de Aghanim) aterrissa 0,4s após o primeiro, ao invés de ambos aterrissarem ao mesmo tempo
Vínculos Fatais
  • Alteração da escala do máximo de vínculos (de 3/4/5/6 para 6)
  • Alteração da escala do dano causado (de 25% para 13/17/21/25%)
Talents
  • Aumento da armadura adicional para os golens do Talento Nível 25 (de +20 para +25)
Weaver
  • Agora tem 0,4 de regeneração de mana base
  • Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 120)
Windranger
  • Reformulação do aprimoramento do Cetro de Aghanim. Agora adiciona 2 cargas a Correr nos Ventos e aumenta a velocidade de movimento em 45%.
Disparos Concentrados
  • Redução do intervalo entre usos (de 70 para 70/50/30s)
Talents
  • Alteração do Talento Nível 10 (de +30% de retardo para Correr nos Ventos para -2s de intervalo entre usos para Amarras)
  • Alteração do Talento Nível 25 (de 35% de chance de miniatordoar para Disparos Concentrados para -20% de redução de dano para Disparos Concentrados)
Winter Wyvern
Cauterização Ártica
  • Redução do custo de mana por segundo com Cetro de Aghanim (de 40 para 30)
Witch Doctor
Sentinela da Morte
  • Aumento do dano causado (de 75/125/175 para 85/135/185)
Zeus
  • Agora tem 0,25 de regeneração de mana base
  • Aprimoramento da animação de ataque (de 0,633 para 0,45s)
Talents
  • Alteração do Talento Nível 10 (de +6 de armadura para +3 de regeneração de mana)