Nedávné aktualizace

Herní aktualizace

7.22

Obecné

Předměty

Bloodstone
  • Byla opravena chyba, kvůli které se při nesení více předmětů Bloodstone sčítalo navýšení regenerace many
Drum of Endurance
  • Regenerace many byla snížena z 1,5 na 1,25 bodu
Eye of Skadi
  • Trvání zpomalení pro hrdiny s útoky na blízko/na dálku bylo změněno z 5/2,5 na 3 sekundy
  • Hodnota zpomalení pohybu při útočení na hrdiny s útoky na blízko byla snížena z 35 na 20%
  • Hodnota zpomalení pohybu při útočení na hrdiny s útoky na dálku byla navýšena z 35 na 45%
  • Zpomalení rychlosti útoku nově odpovídá hodnotám zpomalení pohybu uvedeným výše
Guardian Greaves
  • Regenerace zdraví aury byla snížena ze 4,5 na 3,5 bodu
  • Bonus k brnění byl snížen z 15 na 10 bodů
Helm of the Dominator
  • Nově vyžaduje recept za 300 zlaťáků
Mask of Madness
  • Bonus k rychlosti pohybu byl navýšen z 25 na 30 bodů
Mekansm
  • Regenerace zdraví aury byla snížena ze 4,5 na 3,5 bodu
Observer Ward
  • Cena předmětu byla snížena ze 75 na 50 zlaťáků
  • Odměna za zničení ve zlaťácích byla navýšena ze 100 + 2/min. na 100 + 4/min.
  • Odměna za zničení ve zkušenostech byla navýšena z 50 + 4/min. na 50 + 6/min.
Pipe of Insight
  • Regenerace zdraví aury byla snížena z 3 na 2 body
Rod of Atos
  • Bonusy k síle a obratnosti byly sníženy ze 12 na 10 bodů
Sentry Ward
  • Cena předmětu byla snížena ze 100 na 75 zlaťáků
  • Předmět je nově v obchodě omezen počtem kusů (max. 10, počáteční kapacita 4 a doba naskladnění 70 sekund)
Spirit Vessel
  • Redukce léčení byla snížena ze 70 na 60%
  • Procento vysávaného momentálního zdraví bylo sníženo z 5 na 4
Tome of Knowledge
  • Při prvotním naskladnění v 10. minutě jsou nově dostupné 2 kusy
  • Předmět nově disponuje 5 minut dlouhým cooldownem
Vladmir's Offering
  • Regenerace many byla snížena z 1,75 na 1,5 bodu
Wraith Band
  • Bonus k rychlosti útoku byl snížen z 6 na 5 bodů

Hrdinové

Abaddon
  • Základní rychlost útoku byla navýšena ze 100 na 115 bodů
  • Bylo přepracováno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Když je schopnost Borrowed Time aktivní a spojenec v okruhu do 1600 jednotek od Abaddona utrží poškození větší než 525 bodů, je k němu automaticky vystřelen projektil schopnosti Mist Coil (Aghanim také stále prodlužuje trvání schopnosti Borrowed Time o 1 sekundu)
Mist Coil
  • Dosah schopnosti byl snížen z 800 na 500 jednotek
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+75 k léčení/poškození Mist Coil“ na +60
Alchemist
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Pokud má Alchemist v inventáři předmět Aghanim’s Scepter nebo na něj působí jako buff, získává 30 bodů k poškození a 6% k síle kouzel za každý Aghanim’s Scepter, který daroval spojencům
Ancient Apparition
Ice Vortex
  • Spotřeba many byla snížena z 50/70/90/110 na 40/60/80/100 bodů
Ice Blast
  • Kouli schopnosti už nemohou nepřátelé na minimapě vidět ani v případě, že disponují schopností True Sight
Anti-Mage
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Když je nepřátelský hrdina zabit schopností Mana Void, je ke cooldownu jeho nejdéle obnovované schopnosti přidáno navíc 70 sekund. Cooldown se začne odpočítávat poté, co nepřítel ožije. Aghanim’s Scepter také navyšuje dobu omráčení o 1 sekundu, přičemž pokud cíl zemře v průběhu omráčení, zabití je stále přičteno schopnosti Mana Void, takže dojde k navýšení cooldownu
Arc Warden
  • Rychlost otáčení byla vylepšena z 0,6 na 0,7
  • Byla opravena kopie schopnosti Tempest Double, která nemohla aktivovat runy
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Poskytuje novou schopnost Rune Forge, která před Arc Wardenem vytvoří náhodnou runu. Cooldown je 60 sekund a může jít o libovolnou z dostupných run
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+30 k rychlosti útoku“ na +35
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „-1,5s z cooldownu Spark Wraith“ na -2s
Axe
  • Základní poškození bylo navýšeno o 3 body
  • Základní brnění bylo navýšeno o 1 bod
  • Bylo přepracováno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Nově mění schopnost Battle Hunger na plošnou s rozsahem 400 jednotek (debuff obětem stále redukuje 30% odchozího poškození)
Battle Hunger
  • Pokud je schopnost použita na creepa, nově poskytuje pouze poloviční bonus k rychlosti pohybu
Bane
Brain Sap
  • Předmět Aghanim’s Scepter nově také o 50% redukuje dobu vyvolávání schopnosti
Talents
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+100 k redukci rychlosti útoku Enfeeble“ na +125
Batrider
Firefly
  • Cooldown byl změněn z 34 na 40/38/36/34 sekund
Flaming Lasso
  • Rozsah pro chycení druhého nepřítele při vylepšení pomocí předmětu Aghanim’s Scepter byl navýšen ze 400 na 450 jednotek
Beastmaster
  • Bylo přepracováno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Úplně odstraní cooldown schopnosti Wild Axes, takže ji lze použít okamžitě poté, co se sekery vrátí zpět
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+65 k poškození Wild Axes“ na „+40 k poškození Boara“
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+50 k poškození Boara“ na „+75 k poškození Wild Axes“
Bloodseeker
  • Nárůst obratnosti byl snížen z 3,5 na 3,1 bodu
Blood Rite
  • Spotřeba many byla změněna ze 100 na 70/80/90/100 bodů
Rupture
  • Je znovu smrtící a uděluje poškození ve výši 30/45/60% uražené vzdálenosti
Bounty Hunter
Jinada
  • Poškození bylo sníženo z 80/110/140/170 na 70/100/130/160 bodů
Shuriken Toss
  • Předmět Aghanim’s Scepter nově také navyšuje dosah schopnosti ze 400 na 800 jednotek
Talents
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+75 k poškození Shuriken Toss“ na +125
Brewmaster
  • Poškození schopnosti Thunder Clap bylo změněno ze 100/175/250/300 na 90/160/230/300 bodů
Primal Split
  • Předmět Aghanim’s Scepter nově také poskytuje elementálním bojovníkům bonus 100 bodů k rychlosti pohybu
Bristleback
  • Základní brnění bylo navýšeno o 1 bod
Warpath
  • Poškození za sečtení bylo navýšeno z 18/24/30 na 22/28/34 bodů
Viscous Nasal Goo
  • Rozsah při vylepšení pomocí předmětu Aghanim’s Scepter byl navýšen ze 750 na 825 jednotek
Broodmother
  • Základní rychlost útoku byla navýšena ze 100 na 125 bodů
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Navýší maximální počet pavučin schopnosti Spin Web z 8 na 20, navýší bonus k rychlosti pohybu v pavučině ze 70 na 100% a odstraní omezení maximální rychlosti pohybu
Centaur Warrunner
  • Základní brnění bylo navýšeno o 1 bod
Talents
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+70 k poškození Retaliate“ na +80
Chaos Knight
  • Nárůst síly byl snížen z 3,7 na 3,4 bodu
Chaos Bolt
  • Minimální poškození bylo změněno ze 60/90/120/150 na 90/110/130/150 bodů
  • Maximální poškození bylo změněno ze 180/210/240/270 na 180/220/260/300 bodů
  • Minimální doba omráčení byla změněna z 1/1/1/2 na 1,25/1,5/1,75/2,0 sekundy
  • Maximální doba omráčení byla změněna ze 2/3/4/4 na 2,2/2,8/3,4/4 sekundy
  • Cooldown byl změněn z 10 na 13/12/11/10 sekund
Phantasm
  • Předmět Aghanim’s Scepter nově také redukuje poškození utržené kopiemi z 260 na 180%
Chen
Holy Persuasion
  • Nově poskytuje ovládnutým creepům bonus 10/15/20/25 bodů k rychlosti pohybu
Divine Favor
  • Schopnost byla změněna na pasivní auru – poskytuje regeneraci zdraví ve výši 1/2/3/4 bodů, 8/12/16/20% navýšení léčení a 4/8/12/16 bodů k poškození hrdinů (Chenovi creepové dostávají dvojnásobný bonus k poškození)
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „-7s z cooldownu Divine Favor“ na „+10 k poškození Divine Favor“
Clinkz
  • Základní regenerace many byla změněna na 0,25 bodu
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Jakmile Clinkz přeruší neviditelnost schopnosti Skeleton Walk (nebo neviditelnost vyprší), jsou poblíž něj vyvoláni dva kostlivci. Také navýší rychlost pohybu při neviditelnosti o 30% a odstraní omezení maximální rychlosti pohybu
Burning Army
  • Frekvence útoku lučištníků byla změněna z 1,75/1,6/1,45 na 1,6 sekundy
  • Základní poškození lučištníků bylo změněno ze 100% Clinkzova základního poškození na 80/100/120%
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+30 k poškození Searing Arrows“ na +20
Clockwerk
  • Základní brnění bylo navýšeno o 1 bod
Crystal Maiden
  • Rychlost útoku byla zlepšena z 0,55 na 0,45 sekundy
  • Základní rychlost útoku byla navýšena ze 100 na 115 bodů
Dark Seer
  • Základní síla byla snížena z 24 na 21 bodů
Talents
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „Surge s rozsahem 400“ na „+100 k poškození Ion Shell“
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „15% redukce cooldownů“ na „+10 k brnění“
  • Talent na 25. úrovni byl změněn z „+150 k poškození Ion Shell“ na „Surge s rozsahem 400“
Dark Willow
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Útočení neukončí schopnost Shadow Realm, nicméně útoky stále udílejí bonusové poškození odvíjející se od délky trvání schopnosti
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+90 zlaťáků/min.“ na +120
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+300 k max. poškození Shadow Realm“ na „-12s z cooldownu Bramble Maze“
Dazzle
Shallow Grave
  • Rozsah s Aghanimem byl navýšen ze 450 na 500 jednotek
Death Prophet
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Vždy když je nepřítel ovlivněn kouzlem (zásah schopnosti Crypt Swarm, debuff schopnosti Silence, připojení schopnosti Spirit Siphon) nebo na něj Death Prophet zaútočí, je k tomuto nepříteli vyslán duch, který mu udělí dvojnásobek běžného poškození a po vrácení se vyléčí Death Prophet. Tito duchové také na 0,3 sekundy aplikují 100% zpomalení
Crypt Swarm
  • Doba vyvolávání byla snížena z 0,5 na 0,4 sekundy
Disruptor
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „-3s z cooldownu Kinetic Field“ na -4s
Doom
Devour
  • Nově má omezení na maximální úroveň creepa (3./4./5./6. úroveň)
Talents
  • Talent na 25. úrovni byl změněn z „+130% rozštípnutí útoků“ na +175%
Dragon Knight
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Přidá schopnosti Elder Dragon Form čtvrtou úroveň, mocného černého draka. Jakmile si Dragon Knight pořídí předmět Aghanim’s Scepter, úroveň jeho ultimátní schopnosti je navýšena o jednu. Černý drak pak má o 50% silnější schopnosti Corrosive Breath, Splash Attack a Frost Breath, dosah jeho útoků je navýšen na 600 jednotek a disponuje bonusovými 30% k odolnosti vůči magii
Drow Ranger
Marksmanship
  • Již nemůže okamžitě zabít Ancient creepy (stále však uděluje poškození a proráží brnění)
  • Nově proráží pouze základní brnění, nikoli celkové brnění
Elder Titan
  • Bylo přepracováno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Elder Titan je během vyvolávání schopnosti Echo Stomp imunní vůči kouzlům, přičemž tato imunita je prodloužena o 2 sekundy za každého nepřátelského hrdinu touto schopností zasaženého
Ember Spirit
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Trojnásobně navýší dosah schopnosti Fire Remnant a dvojnásobně navýší výchozí rychlost pohybu Remnanta. Také navýší počet nabití z 3 na 5 a změní schopnost Activate Fire Remnant, aby nevyžadovala manu
Faceless Void
  • Nárůst síly byl navýšen z 2,1 na 2,4 bodu
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+10 k síle“ na +12
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „-1s z cooldownu Time Walk“ na -1,5s
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+40 k rychlosti útoku“ na +45
Grimstroke
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Poskytuje novou schopnost Dark Portrait. Vytvoří inkoustovou iluzi vybraného nepřátelského hrdiny, která trvá 20 sekund, je imunní vůči magii, disponuje +30% k rychlosti pohybu, dostává 200% poškození a uděluje 150% poškození. Cooldown schopnosti je 35 sekund a spotřeba many je 200 bodů
Ink Swell
  • Nově lze seslat na spojence imunní vůči kouzlům
Gyrocopter
  • Základní rychlost útoku byla navýšena ze 100 na 125 bodů
Huskar
  • Základní brnění bylo navýšeno o 1 bod
Berserker's Blood
  • Regenerace byla navýšena ze 20/40/60/80 na 25/45/65/85%
Inner Fire
  • Cooldown byl změněn z 18/16/14/12 na 14/13/12/11 sekund
Invoker
  • Základní poškození bylo sníženo o 3 body
Exort
  • Poškození za instanci bylo sníženo ze 3/7/11/15/19/23/27 na 2/6/10/14/18/22/26 bodů
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+30 k poškození Chaos Meteor“ na +40
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+35 k poškození/rychlosti Alacrity“ na +45
Io
  • Hrdina byl přidán do Kapitánského režimu
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Zajistí, že se kolem Ia každou sekundu pasivně objeví nová duše schopnosti Spirits (maximálně může kolem Ia kroužit 5 duší)
Tether
  • Přitažení může být nově přerušeno, pokud je Io omráčen (stejně funguje i schopnost Timber Chain)
Jakiro
Liquid Fire
  • Efekt schopnosti ovlivní danou oblast i v případě, že cíl zemře nebo se útoku vyhne
Keeper of the Light
  • Předmět Aghanim’s Scepter nově také mění schopnost Illuminate, aby nevyžadovala vyvolávání (bonus k léčení je však stále přítomen)
Chakra Magic
  • Nově lze seslat na nepřátele, čímž je na ně uvalen debuff sající za každých 100 uražených jednotek vzdálenosti 4/4,5/5/5,5% z aktuální hodnoty many. Trvá 5 sekund (starší verze tohoto debuffu pracovala s maximální hodnotou many)
Legion Commander
  • Základní brnění bylo navýšeno o 1 bod
Lich
  • Základní regenerace many byla změněna na 0,75 bodu
Lina
  • Nárůst síly byl navýšen z 2 na 2,2 bodu
  • Rychlost otáčení byla vylepšena z 0,5 na 0,6
Lion
Finger of Death
  • Bonus k poškození za zabití byl snížen z 50 na 40 bodů
Lone Druid
  • Nárůst síly byl navýšen z 2,4 na 2,7 bodu
True Form
  • Bnous ke zdraví byl změněn ze 300/600/900 na 300/700/1100 bodů
Luna
  • Základní poškození bylo navýšeno o 4 body
Lycan
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Zajistí, že se k jedné ze tří vln creepů přidají dva vlci. Tyto vlky nemůže Lycan ovládat, ale přesto jsou považováni za jeho jednotky. Vlci mají stejnou rychlost pohybu jako obyčejní creepové
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+8 k regeneraci zdraví Feral Impulse“ na +10
Magnus
  • Základní síla byla navýšena o 2 body
Shockwave
  • Maximální dosah s Aghanimem byl navýšen z 1725 na 2000 jednotek
  • Rychlost vlny s Aghanimem byla navýšena z 1200 na 1500 bodů
Mars
  • Hrdina byl přidán do Kapitánského režimu
  • Základní poškození bylo sníženo o 4 body
  • Základní brnění bylo sníženo o 1 bod
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Když je aktivní schopnost Arena of Blood, schopnost God’s Rebuke má cooldown 1,4 sekundy. Pokud má schopnost God’s Rebuke zrovna cooldown, použitím schopnosti Arena of Blood je resetován
Arena of Blood
  • Poškození od válečníků bylo změněno ze 150/200/250 na 120/185/250 bodů
  • Doba vyvolávání byla navýšena z 0,1 na 0,2 sekundy
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+35 k poškození“ na +30
Medusa
  • Nárůst obratnosti byl snížen z 3,9 na 3,6 bodu
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+30% k maně ukradené pomocí Mystic Snake“ na +20%
Meepo
  • Základní poškození bylo navýšeno o 2 body
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+7 k síle“ na +10
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+10 k poškození“ na +15
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+15% k uhýbání“ na +20%
Mirana
  • Rychlost útoku byla zhoršena z 0,3 na 0,35 sekundy
  • Základní rychlost útoku byla navýšena ze 100 na 115 bodů
Starstorm
  • Interval spuštění s Aghanimem byl zlepšen z 10 na 9 sekund
Monkey King
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Vždy po 3,5 sekundy se poblíž Monkey Kinga objeví opičí válečník, který po jeho boku bojuje následujících 12 sekund. Válečník se neobjeví, pokud je Monkey King neviditelný nebo na stromě. Válečníci mohou útočit na libovolný cíl s výjimkou budov – aby mohli útočit na budovy, musí se Monkey King nacházet v okolí do 500 jednotek od nich
Morphling
  • Poškození schopnosti Adaptive Strike bylo změněno ze 100 na 70/80/90/100 bodů
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Když je aktivní schopnost Morph, získává Morphling 35% redukci cooldownů, 50% redukci spotřeby many a 600 jednotek k dosahům schopností
Morph
  • Již neaplikuje odstranění
Nature's Prophet
  • Základní poškození bylo sníženo o 2 body
Nature's Call
  • Poškození útoku Treantů bylo změněno z 27/30/33/36 na 24/28/32/36 bodů
Necrophos
Reaper's Scythe
  • Penalizace rychlosti oživení byla změněna z 15/30/45 na 15/25/35 sekund
Night Stalker
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Změní schopnost Void na plošnou v rozsahu do 900 jednotek kolem Night Stalkera. Také navýší dobu krátkého omráčení z 0,1 na 0,6 sekundy a redukuje cooldown o 2 sekundy
Nyx Assassin
  • Základní síla byla snížena o 1 bod
Vendetta
  • Cooldown byl změněn ze 70/60/50 na 90/70/50 sekund
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+30 k rychlosti pohybu“ na +25
Ogre Magi
Multicast
  • Šance na 2 seslání byla navýšena ze 70 na 75%
Talents
  • Talent na 25. úrovni byl změněn z „+275 k poškození Fireblast“ na +300
Omniknight
Guardian Angel
  • Předmět Aghanim’s Scepter nově také přidává 40 bodů k regeneraci zdraví za sekundu (schopnost stále ovlivňuje i budovy)
Oracle
  • Základní doba útoku byla zhoršena z 1,4 na 1,7 sekundy
Talents
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+50 k rychlosti pohybu“ na +45
Outworld Devourer
Equilibrium
  • Nově pasivně poskytuje 11/18/25/32% kradení many (za veškeré poškození, ne jen za kouzla). Když je schopnost aktivována, množství ukradené many je ztrojnásobeno a nepřátelé zasažení kouzly Outworld Devourera jsou zpomaleni
Pangolier
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Zajistí, že schopnost Shield Crash po použití vyvolá do čtyř směrů (po 90 stupních) kolem Pangoliera schopnost Swashbuckle se dvěma výpady
Lucky Shot
  • Schopnost už nemá šanci umlčet nepřátele, nově je vždy pouze odzbrojí
  • Nově redukuje brnění o 3/4/5/6 bodů
Phantom Assassin
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Změní dobu vyvolávání schopnosti Blur na okamžitou a přidá jí odstranění. Také redukuje cooldown schopnosti na 12 sekund. Když navíc Phantom Assassin zabije nepřátelského hrdinu, jsou obnoveny všechny její schopnosti
Phantom Lancer
  • Nárůst síly byl navýšen z 2 na 2,2 bodu
  • Nárůst obratnosti byl navýšen z 3 na 3,2 bodu
Phoenix
  • Základní síla byla navýšena o 2 body
Supernova
  • Ostatní schopnosti jsou nově obnoveny ihned po použití této, ne až po jejím skončení
  • Předmět Aghanim’s Scepter nově také umožňuje při schopnosti Supernova použít schopnost Sun Ray a měnit její směr
Puck
  • Nárůst inteligence byl navýšen z 3,1 na 3,5 bodu
  • Nárůst síly byl navýšen z 2,2 na 2,4 bodu
Pudge
  • Základní inteligence byla navýšena o 2 body
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+12% ke zpomalení Rot“ na +16%
Pugna
  • Základní regenerace many byla změněna na 0,5 bodu
  • Nárůst obratnosti byl navýšen z 1 na 1,3 bodu
Nether Ward
  • Redukce regenerace many byla změněna z 0,25/0,5/0,75/1 na 0,3/0,6/0,9/1,2 bodu
Razor
Eye of the Storm
  • Předmět Aghanim’s Scepter už nenavyšuje interval úderů
  • Předmět Aghanim’s Scepter nově umožňuje schopnosti zasáhnout dvě různé jednotky najednou (stále funguje i proti budovám)
Riki
  • Základní poškození bylo navýšeno o 3 body
Rubick
  • Nárůst obratnosti byl navýšen z 19 + 2,1 na 23 + 2,5 bodu
Shadow Demon
  • Nárůst inteligence byl navýšen z 3,1 na 3,3 bodu
Shadow Fiend
  • Základní regenerace many byla změněna na 0,3 bodu
  • Nárůst síly byl navýšen z 2,3 na 2,5 bodu
  • Nárůst obratnosti byl navýšen z 3,3 na 3,5 bodu
Shadow Shaman
Ether Shock
  • Spotřeba many byla změněna z 95/105/135/160 na 100/120/140/160 bodů
Silencer
  • Základní rychlost útoku byla navýšena ze 100 na 115 bodů
Skywrath Mage
Ancient Seal
  • Dosah schopnosti byl navýšen ze 700 na 750 jednotek
Concussive Shot
  • Spotřeba many byla změněna z 95 na 80/85/90/95 bodů
Slardar
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Umožní schopnosti Slithereen Crush vytvořit louži vody, která je považována za řeku. Když se Slardar nachází v louži nebo v řece, je mu kromě standardních bonusů schopnosti Guardian Sprint poskytováno také 25 bodů k regeneraci zdraví, 12 bodů k brnění a 40% k odolnosti vůči změně stavu. Louže má rozsah 550 jednotek a zmizí za 25 sekund
Guardian Sprint
  • Nově poskytuje 5/20/35/50% bonus k rychlosti pohybu v řece bez omezení maximální rychlosti (dříve šlo o fixní bonus 700 bodů při aktivování čtvrté úrovně schopnosti)
Talents
  • Talent na 25. úrovni byl změněn z „+1,25s k omráčení Slithereen Crush“ na „-4,5s z cooldownu Slithereen Crush“
Slark
  • Základní rychlost útoku byla navýšena ze 100 na 120 bodů
Shadow Dance
  • Pasivní regenerace zdraví byla změněna ze 3/5/7 na 5/6/7%
  • Rozsah s Aghanimem byl navýšen z 325 na 425 jednotek
Spectre
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Poskytuje novou schopnost Shadow Step. Umožní Spectre seslat schopnost Haunt pouze na jeden vybraný cíl. Cooldown schopnosti je 70 sekund a spotřeba many je 180 bodů
Spirit Breaker
  • Základní regenerace zdraví byla navýšena z 0,75 na 1,25 bodu
Bulldoze
  • Odolnost vůči změně stavu byla navýšena ze 30/40/50/60 na 34/46/58/70%
  • Rychlost pohybu byla navýšena ze 12/18/24/30 na 14/20/26/32%
Greater Bash
  • Doba omráčení byla změněna z 1,2/1,4/1,6/1,8 na 0,9/1,2/1,5/1,8 sekundy
  • Poškození bylo změněno z 8/16/24/32 na 14/20/26/32%
Charge of Darkness
  • Spotřeba many byla změněna ze 100 na 70/80/90/100 bodů
Nether Strike
  • Dosah schopnosti s Aghanimem byl navýšen z 850 na 950 jednotek
  • Rozsah bashe s Aghanimem byl navýšen z 250 na 350 jednotek
Techies
  • Základní regenerace many byla změněna na 1,0 bodu
Templar Assassin
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Poskytuje novou schopnost Psionic Projection. Po 2 sekundy dlouhém vyvolávání teleportuje Templar Assassin na místo vybrané pasti schopnosti Psionic Trap. Nepřeruší schopnost Meld. Cooldown schopnosti je 30 sekund, spotřeba many je 100 bodů a vybraná past po teleportaci sklapne
Terrorblade
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Po použití schopnosti Metamorphosis je do všech směrů vyslána vlna, která po zasažení na 3 sekundy vystraší nepřátelské hrdiny a creepy. Vlna je vyslána po prodlevě 0,6 sekundy a její rychlost je 1000 bodů. Jednotky imunní vůči kouzlům nejsou ovlivněny. Má globální zvukový efekt
Reflection
  • Už nepůsobí na iluze
Tidehunter
Gush
  • Rozsah s Aghanimem byl navýšen z 240 na 260 jednotek
  • Dosah s Aghanimem byl navýšen z 1800 na 2200 jednotek
Timbersaw
  • Nárůst síly byl navýšen z 2,8 na 3,2 bodu
  • Nárůst inteligence byl navýšen z 2,4 na 2,7 bodu
  • Základní brnění bylo navýšeno o 1 bod
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+6% k síle kouzel“ na „+2,5 k regeneraci many“
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+25% k získaným zkušenostem“ na „+225 bodů zdraví“
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+5 sečtení Reactive Armor“ na +8
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+100 k poškození“ na „+10% k síle kouzel“
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+15 k síle“ na +20
Tinker
  • Základní regenerace many byla změněna na 0,25 bodu
  • Nárůst inteligence byl navýšen z 2,5 na 3,3 bodu
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+6% k síle kouzel“ na +8%
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+75 k dosahům schopností“ na +100
Tiny
  • Nárůst inteligence byl navýšen z 1,6 na 2,2 bodu
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Poskytuje novou vyvolávanou schopnost Tree Volley. Tiny každých 0,4 sekundy vytrhne ze země náhodný strom nacházející se v okruhu do 525 jednotek a vrhne jej do cílové oblasti. Tyto stromy udělují nepřátelům poškození ve výši 120% Tinyho útoků. Rozsah cílové oblasti je 400 jednotek, dosah schopnosti činí 1300 jednotek. Maximálně lze vyvolávat 2,4 sekundy, cooldown je 12 sekund a spotřeba many je 150 bodů
Tree Grab
  • Cooldown byl snížen z 27/22/17/12 na 25/20/15/10 sekund
Grow
  • Bonus k brnění byl navýšen ze 7/16/25 na 10/18/26 bodů
Treant Protector
  • Základní regenerace many byla změněna na 0,5 bodu
Nature's Guise
  • Schopnost byla přepracována. Nově jde o schopnost, kterou na sebe po 0,6 sekundy dlouhém vyvolávání může seslat sám Treant Protector. Schopnost už není ovlivňována dobou mizení, ani není přerušena po utržení poškození. Cooldown naskočí poté, co skončí buff neviditelnosti. Cooldown je 10/8/6/4 sekund a spotřeba many činí 30/40/50/60 bodů
  • Bonus k rychlosti pohybu byl změněn ze 14/18/22/26 na 20/22/24/26%
  • Poškození bylo změněno ze 30/90/150/210 na 60/110/160/210 bodů
Troll Warlord
  • Bylo přidáno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Redukuje cooldown schopnosti Battle Trance na 35 sekund a umožňuje ji seslat na spojenecké nebo nepřátelské hrdiny. Na nepřátelích má o polovinu kratší trvání. Dosah schopnosti je 525 jednotek
Tusk
Talents
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+300 k rychlosti Snowball“ na „-6s z cooldownu Ice Shards“
  • Talent na 25. úrovni byl změněn z „-6s z cooldownu Ice Shards“ na „-7s z cooldownu Snowball“
  • Talent na 25. úrovni byl změněn z „12% šance na spuštění Walrus PUNCH!“ na +15% (nově používá pseudonáhodnou šanci)
Underlord
Pit of Malice
  • Rozsah byl navýšen z 375 na 390 jednotek
  • Cooldown byl snížen ze 32/28/24/20 na 30/26/22/18 sekund
Undying
Soul Rip
  • Doba vyvolávání byla snížena z 0,45 na 0,35 sekundy
Tombstone
  • Iluze se nově vůči zombiím chovají stejně jako creepové, takže pro jejich zabití potřebují dva útoky namísto jednoho
  • Náhrobek nově od creepů/iluzí dostává 1/4 poškození (dříve 1/2)
Vengeful Spirit
Nether Swap
  • Nově disponuje 0,25 sekundy dlouhým cooldownem, který zamezuje nechtěnému použití
Venomancer
  • Základní inteligence byla navýšena o 2 body
  • Základní rychlost útoku byla navýšena ze 100 na 115 bodů
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+8% ke zpomalení Poison Sting“ na +12%
Visage
  • Základní odolnost vůči magii byla změněna z 10 na 25%
Summon Familiars
  • Zdraví Familiarů bylo změněno ze 400/550/700 na 500/600/700 bodů
Warlock
Chaotic Offering
  • Druhý golem zajištěný předmětem Aghanim's Scepter je nově přivolán 0,4 sekundy po prvním (dříve byli přivoláni najednou)
Fatal Bonds
  • Počet svázaných nepřátel byl změněn ze 3/4/5/6 na 6
  • Sdílené poškození bylo změněno z 25 na 13/17/21/25%
Talents
  • Talent na 25. úrovni byl změněn z „+20 k brnění Golemů“ na +25
Weaver
  • Základní regenerace many byla změněna na 0,4 bodu
  • Základní rychlost útoku byla navýšena ze 100 na 120 bodů
Windranger
  • Bylo přepracováno vylepšení pomocí předmětu Aghanim's Scepter. Přidá schopnosti Windrun 2 nabití a navýší její bonus k rychlosti pohybu o 45%
Focus Fire
  • Cooldown byl změněn ze 70 na 70/50/30 sekund
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+30% ke zpomalení Windrun“ na „-2s z cooldownu Shackleshot“
  • Talent na 25. úrovni byl změněn z „35% šance na krátké omráčení pomocí Focus Fire“ na „-20% z redukce poškození Focus Fire“
Winter Wyvern
Arctic Burn
  • Spotřeba many za sekundu s Aghanimem byla snížena ze 40 na 30 bodů
Witch Doctor
Death Ward
  • Poškození bylo navýšeno ze 75/125/175 na 85/135/185 bodů
Zeus
  • Základní regenerace many byla změněna na 0,25 bodu
  • Rychlost útoku byla zlepšena z 0,633 na 0,45 sekundy
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+6 k brnění“ na „+3 k regeneraci many“