Mises à jour récentes

Mise à jour du gameplay

7.22

Général

Objets

Bloodstone
  • L'amplification de régénération de mana procurée par une Bloodstone n'est plus cumulable.
Drum of Endurance
  • Régénération de mana : 1,25 au lieu de 1,5
Eye of Skadi
  • Durée du ralentissement : 3 secondes au lieu de 5/2,5 secondes pour les héros corps à corps/à distance
  • Ralentissement : 20 % contre les héros corps à corps au lieu de 35 %
  • Ralentissement : 45 % contre les héros à distance au lieu de 35 %
  • La réduction de vitesse d'attaque est désormais identique aux valeurs de ralentissement ci-dessus
Guardian Greaves
  • Régénération de PV donnée par l'aura : 3,5 au lieu de 4,5
  • Seuil d'armure bonus : 10 au lieu de 15
Helm of the Dominator
  • Requiert désormais une recette qui coûte 300 d'or
Mask of Madness
  • Vitesse de déplacement bonus : 30 au lieu de 25
Mekansm
  • Régénération de PV donnée par l'aura : 3,5 au lieu de 4,5
Observer Ward
  • Coût : 50 d'or au lieu de 75
  • Prime d'or : 100 + 4/min au lieu de 100 + 2/min
  • Prime d'XP : 50 + 6 /min au lieu de 50 + 4/min
Pipe of Insight
  • Régénération de PV donnée par l'aura : 2 au lieu de 3
Rod of Atos
  • Force et agilité : 10 au lieu de 12
Sentry Ward
  • Coût : 75 d'or au lieu de 100
  • Les Sentry Wards ont désormais une limite de stock (10 Wards en stock maximum, commence avec 4 et une nouvelle est ajoutée toutes les 70 secondes)
Spirit Vessel
  • Réduction des soins : 60 % au lieu de 70 %
  • PV actuels perdus par les ennemis chaque seconde : 4 % au lieu de 5 %
Tome of Knowledge
  • Deux Tomes of Knowledge sont désormais ajoutés toutes les 10 minutes.
  • Les Tomes of Knowledge ont désormais un temps de recharge de 5 minutes.
Vladmir's Offering
  • Régénération de mana : 1,5 au lieu de 1,75
Wraith Band
  • Vitesse d'attaque bonus : 5 au lieu de 6

Héros

Abaddon
  • Vitesse d'attaque de base : 115 au lieu de 100
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter modifiée. Lorsque Borrowed Time est activé et qu'un allié subit plus de 525 dégâts dans un rayon de 1 600 autour d'Abaddon, un Mist Coil sera lancé sur cet allié. L'Aghanim's Scepter augmente toujours la durée de Borrowed Time d'une seconde.
Mist Coil
  • Portée d'incantation de Mist Coil : 500 au lieu de 800
Talents
  • Talent de niveau 15 : +60 de soins/dégâts pour Mist Coil au lieu de +75
Alchemist
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Lorsque vous avez un Aghanim's Scepter, vous gagnez un bonus de dégâts de 30 et une amplification des sorts de 6 % pour chaque Aghanim's Scepter donné à vos alliés.
Ancient Apparition
Ice Vortex
  • Coût en mana d'Ice Vortex : 40/60/80/100 au lieu de 50/70/90/110
Ice Blast
  • Ice Blast ne peut plus être vu sur la mini-carte par les ennemis qui ont True Sight
Anti-Mage
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Lorsque Mana Void tue un héros ennemi, 70 secondes de recharge sont ajoutées à la capacité du héros tué qui a le temps de recharge le plus long. Le temps de recharge débute à la réapparition de l'ennemi. Augmente la durée d'étourdissement de Mana Void d'une seconde. Si la cible meurt au cours de l'étourdissement, elle sera tout de même considérée comme une victime de Mana Void.
Arc Warden
  • Vitesse de rotation : 0,7 au lieu de 0,6
  • Les illusions de Tempest Double peuvent à nouveau utiliser des runes
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Accorde une nouvelle capacité : Rune Forge. Crée une rune aléatoire en face de vous. Temps de recharge : 60 secondes. Ces runes peuvent être des runes de Bounty ou de Powerup.
Talents
  • Talent de niveau 10 : +35 de vitesse d'attaque au lieu de +30
  • Talent de niveau 20 : -2 s de temps de recharge pour Spark Wraith au lieu de -1,5
Axe
  • Dégâts de base augmentés de 3
  • Armure de base augmentée de 1
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter modifiée. Battle Hunger devient désormais une capacité de zone, avec un rayon de 400 (les dégâts infligés par les ennemis touchés sont toujours diminués de 30 %).
Battle Hunger
  • Battle Hunger donne la moitié du bonus de vitesse à Axe lorsque la capacité est utilisée sur des creeps
Bane
Brain Sap
  • Aghanim's Scepter : Brain Sap réduit désormais le point d'incantation de 50 %
Talents
  • Talent de niveau 20 : +125 de réduction de vitesse d'attaque pour Enfeeble au lieu de +100
Batrider
Firefly
  • Temps de recharge de Firefly : 40/38/36/34 secondes au lieu de 34
Flaming Lasso
  • Rayon de recherche de la seconde cible de Flaming Lasso avec l'Aghanim's Scepter : 450 au lieu de 400
Beastmaster
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter modifiée. Le temps de recharge de Wild Axes est supprimé. La capacité peut être réutilisée après que les haches reviennent à Beastmaster.
Talents
  • Talent de niveau 15 : +40 de dégâts d'attaque pour le Boar au lieu de +65 de dégâts pour Wild Axes
  • Talent de niveau 20 : +75 de dégâts pour Wild Axes au lieu de +50 de dégâts d'attaque pour le Boar
Bloodseeker
  • Gain d'agilité : 3,1 au lieu de 3,5
Blood Rite
  • Coût en mana de Blood Rite : 70/80/90/100 au lieu de 100
Rupture
  • La capacité Rupture est à nouveau mortelle. Inflige 30/45/60 % de la distance parcourue sous forme de dégâts.
Bounty Hunter
Jinada
  • Dégâts de Jinada : 70/100/130/160 au lieu de 80/110/140/170
Shuriken Toss
  • L'Aghanim's Scepter augmente désormais la portée d'incantation de Shuriken Toss : 800 au lieu de 400
Talents
  • Talent de niveau 20 : +125 de dégâts pour Shuriken Toss au lieu de +75
Brewmaster
  • Dégâts de Thunderclap : 90/160/230/300 au lieu de 100/175/250/300
Primal Split
  • L'Aghanim's Scepter augmente désormais la vitesse de déplacement de 100 pour les êtres élémentaires de Primal Split
Bristleback
  • Armure de base augmentée de 1
Warpath
  • Dégâts de Warpath par charge : 22/28/34 au lieu de 18/24/30
Viscous Nasal Goo
  • Rayon de Viscous Nasal Goo avec l'Aghanim's Scepter : 825 au lieu de 750
Broodmother
  • Vitesse d'attaque de base : 125 au lieu de 100
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Augmente le nombre maximum de charges de Spin Web de 8 à 20. La vitesse de déplacement bonus passe de 70 à 100 %, et la limite de vitesse est supprimée.
Centaur Warrunner
  • Armure de base augmentée de 1
Talents
  • Talent de niveau 20 : +80 de dégâts pour Retaliate au lieu de +70
Chaos Knight
  • Gain de force : 3,4 au lieu de 3,7
Chaos Bolt
  • Dégâts minimum de Chaos Bolt : 90/110/130/150 au lieu de 60/90/120/150
  • Dégâts maximum de Chaos Bolt : 180/220/260/300 au lieu de 180/210/240/270
  • Étourdissement minimum de Chaos Bolt : 1,25/1,5/1,75/2 secondes au lieu de 1/1/1/2 secondes
  • Étourdissement maximum de Chaos Bolt : 2,2/2,8/3,4/4 secondes au lieu de 2/3/4/4 secondes
  • Temps de recharge de Chaos Bolt : 13/12/11/10 secondes au lieu de 10 secondes
Phantasm
  • L'Aghanim's Scepter réduit désormais les dégâts subis par les illusions de 180 % au lieu de 260 %
Chen
Holy Persuasion
  • Holy Persuasion augmente désormais la vitesse des creeps convertis de 10/15/20/25
Divine Favor
  • Divine Favor est désormais une aura passive. Elle donne 1/2/3/4 de régénération de PV, 8/12/16/20 % d'amplification des soins et 4/8/12/16 de dégâts bonus pour les héros (les creeps obtiennent le double des dégâts)
Talents
  • Talent de niveau 15 : +10 de dégâts pour Divine Favor au lieu de -7 s de temps de recharge pour Divine Favor
Clinkz
  • Clinkz a désormais 0,25 de régénération de mana de base
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Crée deux squelettes près de Clinkz lorsqu'il interrompt l'invisibilité de Skeleton Walk, ou lorsque l'effet se termine. Augmente la vitesse de déplacement de Skeleton Walk de 30 % et supprime la limite de vitesse.
Burning Army
  • Intervalle d'attaque des squelettes de Burning Army : 1,6 seconde au lieu de 1,75/1,6/1,45 seconde
  • Dégâts des squelettes de Burning Army : 80/100/120 % au lieu de 100 % de vos dégâts de base
Talents
  • Talent de niveau 15 : +20 de dégâts pour Searing Arrows au lieu de +30
Clockwerk
  • Armure de base augmentée de 1
Crystal Maiden
  • Délai d'attaque : 0,45 au lieu de 0,55
  • Vitesse d'attaque de base : 115 au lieu de 100
Dark Seer
  • Force : 21 au lieu de 24
Talents
  • Talent de niveau 20 : +100 de dégâts pour Ion Shell au lieu de +400 de rayon pour Surge
  • Talent de niveau 20 : 10 d'armure au lieu de +15 % de réduction du temps de recharge
  • Talent de niveau 25 : 400 de rayon pour Surge au lieu de +150 de dégâts pour Ion Shell
Dark Willow
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Shadow Realm reste actif même quand vous attaquez. Chaque attaque inflige toujours des dégâts bonus selon la durée de l'effet.
Talents
  • Talent de niveau 15 : +120 d'or/min au lieu de +90
  • Talent de niveau 20 : -12 s de temps de recharge pour Bramble Maze au lieu de +300 de dégâts max. pour Shadow Realm
Dazzle
Shallow Grave
  • Rayon de Shallow Grave avec Aghanim's Scepter : 500 au lieu de 450
Death Prophet
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Dès qu'un ennemi est sous l'effet d'un de vos sorts (Crypt Swarm, Silence ou Spirit Siphon) ou dès que vous attaquez un ennemi, un fantôme volera vers l'ennemi et lui infligera le double des dégâts normalement infligés. Ces dégâts vous seront ensuite restitués sous forme de PV. Les fantômes appliquent un ralentissement de 100 % pendant 0,3 seconde.
Crypt Swarm
  • Délai d'incantation de Crypt Swarm : 0,4 seconde au lieu de 0,5
Disruptor
Talents
  • Talent de niveau 15 : -4 s de temps de recharge pour Kinetic Field au lieu de -3 s
Doom
Devour
  • Devour a désormais une limite quant au niveau des creeps dévorés qui dépend du niveau de la capacité (3/4/5/6)
Talents
  • Talent de niveau 25 : +175 % de Cleave au lieu de +130 %
Dragon Knight
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Ajoute un 4e niveau à Elder Dragon Form, qui vous transforme en Black Dragon. Le Black Dragon augmente de 50 % les dégâts de poison et de zone, et le ralentissement. Sa portée d'attaque est de 600 et il bénéficie de 30 % de résistance à la magie.
Drow Ranger
Marksmanship
  • Marksmanship ne tue plus instantanément les creeps Ancient (les dégâts bonus et la réduction d'armure s'appliquent toujours)
  • Marksmanship n'outrepasse plus toute l'armure, mais uniquement l'armure de base
Elder Titan
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter modifiée. Pendant le temps de canalisation d'Echo Stomp, vous êtes immunisé aux sorts. L'immunité augmente de deux secondes pour chaque héros ennemi étourdi par Echo Stomp.
Ember Spirit
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. La portée d'incantation de Fire Remnant est multipliée par trois, et la vitesse de déplacement du premier Remnant est multipliée par deux. Le nombre maximum de charges passe de 3 à 5. Activate Fire Remnant ne coûte aucun point de mana.
Faceless Void
  • Gain de force : 2,4 au lieu de 2,1
Talents
  • Talent de niveau 10 : +12 de force au lieu de +10
  • Talent de niveau 15 : -1,5 s de temps de recharge pour Time Walk au lieu de -1 s
  • Talent de niveau 20 : +45 de vitesse d'attaque au lieu de +40
Grimstroke
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Accorde une nouvelle capacité : Dark Portrait. Crée une illusion d'encre du héros ennemi ciblé. L'illusion dure 20 secondes, est immunisée contre les sorts et se déplace 30 % plus rapidement. Subit 200 % de dégâts et en inflige 150 %. Temps de recharge : 35 secondes. Coût en mana : 200.
Ink Swell
  • Ink Swell peut désormais être lancé sur les unités immunisées aux sorts
Gyrocopter
  • Vitesse d'attaque de base : 125 au lieu de 100
Huskar
  • Armure de base augmentée de 1
Berserker's Blood
  • Régénération de PV de Berserker's Blood : 25/45/65/85 % au lieu de 20/40/60/80 %
Inner Fire
  • Temps de recharge d'Inner Fire : 14/13/12/11 secondes au lieu de 18/16/14/12 secondes
Invoker
  • Dégâts de base augmentés de 3
Exort
  • Dégâts d'attaque par instance d'Exort : 2/6/10/14/18/22/26 au lieu de 3/7/11/15/19/23/27
Talents
  • Talent de niveau 10 : +40 de dégâts au contact pour Chaos Meteor au lieu de +30
  • Talent de niveau 20 : +45 de dégâts/vitesse pour Alacrity au lieu de +35
Io
  • Ajouté au Captains Mode
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Les esprits de Spirits apparaissent automatiquement toutes les secondes (avec une limite de cinq esprits à la fois).
Tether
  • Si Io est étourdi pendant qu'il se lie à une unité avec Tether, le lien sera brisé (même fonctionnement que Timber Chain, par exemple)
Jakiro
Liquid Fire
  • L'effet de Liquid Fire se propage désormais dans la zone même si la cible principale meurt ou l'évite
Keeper of the Light
  • Illuminate n'a plus besoin d'être canalisé avec l'Aghanim's Scepter (les soins bonus sont toujours prodigués)
Chakra Magic
  • Chakra Magic peut désormais être lancé sur les ennemis, ce qui leur fait perdre 4/4,5/5/5,5 % de leur mana actuel à chaque fois qu'ils se déplacent de 100 unités. L'effet dure 5 secondes (Mana Leak leur faisait perdre un pourcentage de leur mana maximum, et non actuel).
Legion Commander
  • Armure de base augmentée de 1
Lich
  • Lich a désormais 0,75 de régénération de mana de base
Lina
  • Gain de force : 2,2 au lieu de 2
  • Vitesse de rotation : 0,6 au lieu de 0,5
Lion
Finger of Death
  • Dégâts par victime pour Finger of Death : 40 au lieu de 50
Lone Druid
  • Gain de force : 2,7 au lieu de 2,4
True Form
  • Bonus de PV de True Form : 300/700/1 100 au lieu de 300/600/900
Luna
  • Dégâts de base augmentés de 4
Lycan
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Ajoute deux loups de Summon Wolves à l'une des trois vagues de creeps. Vous ne pouvez pas contrôler les loups, mais ils sont considérés comme étant vos unités. Ces loups ont la même vitesse de déplacement que les creeps de lane.
Talents
  • Talent de niveau 15 : +10 de régénération de PV pour Feral Impulse au lieu de +8
Magnus
  • Force de départ augmentée de 2
Shockwave
  • Rayon maximum de Shockwave avec l'Aghanim's Scepter : 2 000 au lieu de 1 725
  • Vitesse de Shockwave avec l'Aghanim's Scepter : 1 500 au lieu de 1 200
Mars
  • Ajouté au Captains Mode
  • Dégâts de base réduits de 4
  • Armure de base réduite de 1
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Réduit le temps de recharge de God's Rebuke à 1,4 seconde pendant Arena of Blood. Le temps de recharge de God's Rebuke est réinitialisé lorsque Arena of Blood est lancé.
Arena of Blood
  • Dégâts d'Arena of Blood : 120/185/250 au lieu de 150/200/250
  • Délai d'incantation d'Arena of Blood : 0,2 au lieu de 0,1
Talents
  • Talent de niveau 15 : +30 de dégâts au lieu de +35
Medusa
  • Gain d'agilité : 3,6 au lieu de 3,9
Talents
  • Talent de niveau 15 : +25 % de vol de mana pour Mystic Snake au lieu de +30 %
Meepo
  • Dégâts de base augmentés de 2
Talents
  • Talent de niveau 10 : +10 de force au lieu de +7
  • Talent de niveau 10 : +15 de dégâts au lieu de +10
  • Talent de niveau 15 : +20 % d'évasion au lieu de +15 %
Mirana
  • Délai d'attaque : 0,35 au lieu de 0,3
  • Vitesse d'attaque de base : 115 au lieu de 100
Starstorm
  • Intervalle d'activation de Starstorm avec l'Aghanim's Scepter : 9 secondes au lieu de 10
Monkey King
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Un soldat singe apparaît à vos côtés toutes les 3,5 secondes. Les soldats n’apparaissent pas lorsque vous êtes invisible, sur un arbre ou sous l'effet de Mischief. Ils peuvent attaquer n'importe quelle cible à proximité, mais n'attaqueront les bâtiments que si vous êtes dans un rayon de 500 près d'eux.
Morphling
  • Dégâts d'Adaptive Strike : 70/80/90/100 au lieu de 100
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Lorsque vous êtes sous l'effet de Morph, vous gagnez 600 de portée d'incantation, 50 % de réduction du coût en mana et 35 % de réduction des temps de recharge.
Morph
  • Morph n'applique plus de dissipation
Nature's Prophet
  • Dégâts de base réduits de 2
Nature's Call
  • Dégâts d'attaque de Nature's Call : 24/28/32/36 au lieu de 27/30/33/36
Necrophos
Reaper's Scythe
  • Délai de réapparition ajouté par Reaper's Scythe : 15/25/35 secondes au lieu de 15/30/45
Night Stalker
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Lorsque Void est utilisé, il s'applique dans un rayon de 900 autour de vous. Augmente la durée de l'étourdissement de 0,1 seconde à 0,6 seconde, et réduit le temps de recharge de 2 secondes.
Nyx Assassin
  • Force de base augmentée de 1
Vendetta
  • Temps de recharge de Vendetta : 90/70/50 secondes au lieu de 70/60/50 secondes
Talents
  • Talent de niveau 15 : +25 de vitesse de déplacement au lieu de +30
Ogre Magi
Multicast
  • Probabilité de Multicast 2x : 75 % au lieu de 70 %
Talents
  • Talent de niveau 25 : +300 de dégâts pour Fireblast au lieu de +275
Omniknight
Guardian Angel
  • L'Aghanim's Scepter accorde désormais 40 de régénération de PV par seconde, même aux bâtiments
Oracle
  • Délai d'attaque de base : 1,7 au lieu de 1,4
Talents
  • Talent de niveau 20 : +45 de vitesse de déplacement au lieu de +50
Outworld Devourer
Equilibrium
  • Equilibrium vole désormais passivement 11/18/25/32 % de mana selon le nombre de dégâts infligés (attaques ou sorts). Lorsque la capacité est activée, le mana volé est multiplié par trois et les ennemis touchés par vos sorts sont ralentis.
Pangolier
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Lorsque Shield Crash est utilisé, deux attaques de Swashbuckle sont lancées tous les 90 degrés autour de votre héros.
Lucky Shot
  • Lucky Shot ne peut plus réduire au silence, mais a une chance de désarmer.
  • Lucky Shot réduit désormais l'armure de 3/4/5/6
Phantom Assassin
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Le temps d'incantation de Blur est supprimé et la capacité applique une dissipation. À chaque fois que vous faites une victime, le temps de recharge de vos capacités est réinitialisé. Réduit le temps de recharge de Blur à 12 secondes.
Phantom Lancer
  • Gain de force : 2,2 au lieu de 2
  • Gain d'agilité : 3,2 au lieu de 3
Phoenix
  • Force de base augmentée de 2
Supernova
  • Le temps de recharge de vos capacités est désormais réinitialisé dès que vous utilisez Supernova, et non plus à la fin du sort
  • L'Aghanim's Scepter vous permet désormais de lancer Sun Ray et de modifier sa trajectoire pendant Supernova.
Puck
  • Gain d'intelligence : 3,5 au lieu de 3,1
  • Gain de force : 2,4 au lieu de 2,2
Pudge
  • Intelligence de base augmentée de 2
Talents
  • Talent de niveau 15 : +16 % de ralentissement pour Rot au lieu de +12 %
Pugna
  • Pugna a désormais 0,5 de régénération de mana de base
  • Gain d'agilité : 1,3 au lieu de 1
Nether Ward
  • Réduction de la régénération de mana de Nether Ward : 0,3/0,6/0,9/1,2 au lieu de 0,25/0,5/0,75/1
Razor
Eye of the Storm
  • Eye of the Storm avec l'Aghanim's Scepter n'augmente plus l'intervalle de frappe
  • Eye of the Storm avec l'Aghanim's Scepter touche désormais jusqu'à deux unités différentes au lieu d'une (fonctionne toujours sur les bâtiments)
Riki
  • Dégâts de base augmentés de 3
Rubick
  • Gain d'agilité : 23 + 2,5 au lieu de 19 + 2,1
Shadow Demon
  • Gain d'intelligence : 3,3 au lieu de 3,1
Shadow Fiend
  • Shadow Fiend a désormais 0,3 de régénération de mana de base
  • Gain de force : 2,5 au lieu de 2,3
  • Gain d'agilité : 3,5 au lieu de 3,3
Shadow Shaman
Ether Shock
  • Coût en mana d'Ether Shock : 100/120/140/160 au lieu de 100/120/140/160
Silencer
  • Vitesse d'attaque de base : 115 au lieu de 100
Skywrath Mage
Ancient Seal
  • Portée d'incantation d'Ancient Seal : 750 au lieu de 700
Concussive Shot
  • Coût en mana de Concussive Shot : 80/85/90/95 au lieu de 95
Slardar
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Lorsque Slithereen Crush est utilisé, une flaque d'eau est créée, et cette dernière applique les bonus de la rivière. Lorsque vous êtes dans la flaque ou dans la rivière, vous gagnez, en plus du bonus de vitesse de déplacement accordé par Guardian Sprint, 25 de régénération de PV, 12 d'armure et 40 % de résistance aux statuts. Le rayon de la flaque est de 550, et elle dure 25 secondes.
Guardian Sprint
  • Guardian Sprint augmente désormais passivement la vitesse de Slardar dans la rivière de 5/20/35/50 % et supprime la limite de vitesse. Auparavant, la capacité lui donnait 700 de vitesse au niveau 4 et devait être activée.
Talents
  • Talent de niveau 25 : -4,5 s de temps de recharge pour Slithereen Crush au lieu de +1,25 s d'étourdissement
Slark
  • Vitesse d'attaque de base : 120 au lieu de 100
Shadow Dance
  • Régénération de PV de Shadow Dance : 5/6/7 % au lieu de 3/5/7 %
  • Rayon de Shadow Dance avec l'Aghanim's Scepter : 425 au lieu de 325
Spectre
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Accorde une nouvelle capacité : Shadow Step. Vous permet de lancer Haunt sur une seule unité. Temps de recharge : 70 secondes. Coût en mana : 180.
Spirit Breaker
  • Régénération de PV de base : 1,25 au lieu de 0,75
Bulldoze
  • Résistance aux statuts de Bulldoze : 34/46/58/70 % au lieu de 30/40/50/60 %
  • Vitesse de déplacement de Bulldoze : 14/20/26/32 % au lieu de 12/18/24/30 %
Greater Bash
  • Durée de l'étourdissement de Greater Bash : 0,9/1,2/1,5/1,8 seconde au lieu de 1,2/1,4/1,6/1,8 seconde
  • Dégâts de Greater Bash : 14/20/26/32 % au lieu de 8/16/24/32 %
Charge of Darkness
  • Coût en mana de Charge of Darkness : 70/80/90/100 au lieu de 100
Nether Strike
  • Portée d'incantation de Nether Strike avec l'Aghanim's Scepter : 950 au lieu de 850
  • Rayon de Nether Strike avec l'Aghanim's Scepter : 350 au lieu de 250
Techies
  • Techies a désormais 1 de régénération de mana de base
Templar Assassin
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Accorde une nouvelle capacité : Psionic Projection. Vous permet de vous téléporter vers n'importe quel Psionic Trap après une canalisation de 2 secondes. Vous pouvez utiliser la capacité pendant Meld. Temps de recharge : 30 secondes. Coût en mana : 100. Fait exploser le Psionic Trap une fois la téléportation achevée.
Terrorblade
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Lorsque Metamorphosis est utilisé, une vague est projetée dans toutes les directions, et les unités ennemies touchées sont effrayées pendant 3 secondes. La vague est projetée après 0,6 seconde à une vitesse de 1 000. Les unités immunisées contre les sorts ne sont pas affectées. Le son de la capacité est entendu par tous les héros.
Reflection
  • Reflection n'affecte plus les illusions
Tidehunter
Gush
  • Rayon de Gush avec l'Aghanim's Scepter : 260 au lieu de 240
  • Portée de Gush avec l'Aghanim's Scepter : 2 200 au lieu de 1 800
Timbersaw
  • Gain de force : 3,2 au lieu de 2,8
  • Gain d'intelligence : 2,7 au lieu de 2,4
  • Armure de base augmentée de 1
Talents
  • Talent de niveau 10 : +2,5 de régénération de mana au lieu de +6 % d'amplification des sorts
  • Talent de niveau 10 : +225 PV au lieu de +25 % de gain d'XP
  • Talent de niveau 15 : +8 charges de Reactive Armor au lieu de +5
  • Talent de niveau 15 : +10 % d'amplification des sorts au lieu de +100 dégâts
  • Talent de niveau 20 : +20 de force au lieu de +15
Tinker
  • Tinker a désormais 0,25 de régénération de mana de base
  • Gain d'intelligence : 3,3 au lieu de 2,5
Talents
  • Talent de niveau 10 : +8 % d’amplification des sorts au lieu de +6 %
  • Talent de niveau 10 : +100 de portée d'incantation au lieu de +75
Tiny
  • Gain d'intelligence : 2,2 au lieu de 1,6
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Accorde une nouvelle capacité à canalisation : Tree Volley. Toutes les 0,4 seconde, un arbre pris au hasard dans un rayon de 525 à proximité de votre héros sera jeté dans la zone ciblée. Ces arbres infligent 120 % de vos dégâts aux ennemis dans la zone. Rayon de la zone : 400. Portée d'incantation : 1 300. Durée max. de la canalisation : 2,4 secondes. Temps de recharge : 12 secondes. Coût en mana : 150.
Tree Grab
  • Temps de recharge de Tree Grab : 25/20/15/10 secondes au lieu de 27/22/17/12 secondes
Grow
  • Armure de Grow : 10/18/26 au lieu de 7/16/25
Treant Protector
  • Treant Protector a désormais 0,5 de régénération de mana de base
Nature's Guise
  • Nature's Guise a été modifié et agit comme une capacité active avec un délai d'incantation de 0,6 seconde. Le délai avant invisibilité a été supprimé, et le temps de recharge n'est plus réinitialisé lorsque vous subissez des dégâts. Lorsque votre invisibilité est interrompue, un temps de recharge est nécessaire pour réactiver la capacité. Temps de recharge : 10/8/6/4 secondes. Coût en mana : 30/40/50/60.
  • Vitesse de déplacement bonus de Nature's Guise : 20/22/24/26 % au lieu de 14/18/22/26 %
  • Dégâts de Nature's Guise : 60/110/160/210 au lieu de 30/90/150/210
Troll Warlord
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter ajoutée. Réduit le temps de recharge de Battle Trance à 35 secondes. La capacité peut être lancée sur un héros allié ou ennemi. Dure la moitié du temps sur les ennemis. Portée d'incantation : 525.
Tusk
Talents
  • Talent de niveau 20 : -6 s de temps de recharge pour Ice Shards au lieu de +300 de vitesse pour Snowball
  • Talent de niveau 25 : -7 s de temps de recharge pour Snowball au lieu de -6 s de temps de recharge pour Ice Shards
  • Talent de niveau 25 : 15 % de chance d'activation pour Walrus Punch au lieu de +12 % (un système pseudo-aléatoire est désormais utilisé)
Underlord
Pit of Malice
  • Rayon de Pit of Malice : 390 au lieu de 375
  • Temps de recharge de Pit of Malice : 30/26/22/18 secondes au lieu de 32/28/24/20 secondes
Undying
Soul Rip
  • Délai d'incantation de Soul Rip : 0,35 au lieu de 0,45
Tombstone
  • Les zombies de la Tombstone tuent désormais les illusions en deux coups, et non plus un
  • La Tombstone subit désormais un quart des dégâts des creeps et illusions, et non plus la moitié
Vengeful Spirit
Nether Swap
  • Nether Swap a désormais un temps de recharge de 0,25 seconde pour éviter les utilisations accidentelles
Venomancer
  • Intelligence de base augmentée de 2
  • Vitesse d'attaque de base : 115 au lieu de 100
Talents
  • Talent de niveau 15 : +12 % de ralentissement pour Poison Sting au lieu de +12 %
Visage
  • Résistance à la magie de base : 25 % au lieu de 10 %
Summon Familiars
  • PV de Summon Familiars : 500/600/700 au lieu de 400/550/700
Warlock
Chaotic Offering
  • L'Aghanim's Scepter fait désormais apparaître le second golem de Chaotic Offering 0,4 seconde après le premier, plutôt que de faire apparaître les deux en même temps
Fatal Bonds
  • Ennemis liés par Fatal Bonds : 6 au lieu de 3/4/5/6
  • Dégâts de Fatal Bonds : 13/17/21/25 % au lieu de 25 %
Talents
  • Talent de niveau 25 : +25 d'armure pour les golems de Chaotic Offering au lieu de +20
Weaver
  • Weaver a désormais 0,4 de régénération de mana de base
  • Vitesse d'attaque de base : 120 au lieu de 100
Windranger
  • Amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter modifiée. Ajoute désormais deux charges à Windrun et augmente la vitesse de déplacement de 45 %.
Focus Fire
  • Temps de recharge de Focus Fire : 70/50/30 secondes au lieu de 70
Talents
  • Talent de niveau 10 : -2 s de temps de recharge pour Shackleshot au lieu de +30 % de ralentissement pour Windrun
  • Talent de niveau 25 : -20 % de réduction des dégâts pour Focus Fire au lieu de 35 % de chance d'étourdissement pour Focus Fire
Winter Wyvern
Arctic Burn
  • Coût en mana d'Arctic Burn avec l'Aghanim's Scepter : 30 au lieu de 40
Witch Doctor
Death Ward
  • Dégâts de Death Ward : 85/135/185 au lieu de 75/125/175
Zeus
  • Zeus a désormais 0,25 de régénération de mana de base
  • Délai d'attaque : 0,45 au lieu de 0,633
Talents
  • Talent de niveau 10 : +3 de régénération de mana au lieu de +6 d'armure