Niedawne aktualizacje

Aktualizacja rozgrywki

7.22

Zmiany ogólne

Zmiany w przedmiotach

Bloodstone
  • Naprawiono błąd powodujący, że wiele przedmiotów Bloodstone tworzyło kumulujący się efekt wzmocnienia regeneracji many.
Drum of Endurance
  • Zmniejszono regenerację many z 1,5 do 1,25 pkt.
Eye of Skadi
  • Zmieniono czas spowolnienia z 5/2,5 sekundy dla atakujących walczących wręcz/na dystans do 3 sekund.
  • Zmniejszono wartość spowolnienia z 35% do 20%, gdy przedmiot jest używany przeciwko bohaterom walczącym wręcz.
  • Zwiększono wartość spowolnienia z 35% do 45%, gdy przedmiot jest używany przeciwko bohaterom walczącym na dystans.
  • Spowolnienie szybkości ataku od teraz jest spójne z powyższymi wartościami spowolnienia ruchu.
Guardian Greaves
  • Zmniejszono zdrowie regenerowane przez aurę z 4,5 do 3,5 pkt.
  • Zmniejszono premię do pancerza po przekroczeniu progu z 15 do 10 pkt.
Helm of the Dominator
  • Od teraz posiada schemat kosztujący 300 szt. złota.
Mask of Madness
  • Zwiększono premię do szybkości ruchu z 25 do 30 jednostek.
Mekansm
  • Zmniejszono zdrowie regenerowane przez aurę z 4,5 do 3,5 pkt.
Observer Ward
  • Zmniejszono koszt z 75 do 50 szt. złota.
  • Zwiększono nagrodę w złocie ze 100 +2 szt./min do 100 + 4 szt./min.
  • Zwiększono nagrodę w PD z 50 + 4 PD/min do 50 + 6 PD/min.
Pipe of Insight
  • Zmniejszono zdrowie regenerowane przez aurę z 3 do 2 pkt.
Rod of Atos
  • Zmniejszono Siłę i Zręczność z 12 do 10 pkt.
Sentry Ward
  • Zmniejszono koszt ze 100 do 75 szt. złota.
  • Od teraz posiada limit zapasu w sklepie (maks. 10, początkowo 4, jedna sztuka odnawia się co 70 sekund).
Spirit Vessel
  • Zmniejszono redukcję leczenia z 70% do 60%.
  • Zmniejszono obecne zdrowie zamieniane na obrażenia na sekundę z 5% do 4%.
Tome of Knowledge
  • Od teraz w 10. minucie do sklepu dostarczane są 2 tomy.
  • Od teraz posiada a 5-minutowy czas oczekiwania na użycie.
Vladmir's Offering
  • Zmniejszono regenerację many z 1,75 do 1,5 pkt.
Wraith Band
  • Zmniejszono premię do szybkości ataku z 6 do 5 jednostek.

Zmiany w bohaterach

Abaddon
  • Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek.
  • Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Gdy Borrowed Time jest aktywne, za każdym razem, gdy sojusznik otrzyma ponad 525 pkt. obrażeń w promieniu 1600 jednostek od Abaddona, w kierunku tego sojusznika zostanie wystrzelona pojedyncza wiązka z Mist Coil (Aghanim's Scepter wciąż wydłuża czas trwania o 1 sekundę).
Mist Coil
  • Zmniejszono zasięg czasu Mist Coil z 800 do 500 jednostek.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zmniejszono leczenie/obrażenia od Mist Coil z +75 do +60 pkt.
Alchemist
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Gdy umieścisz ten przedmiot w ekwipunku lub go stopisz, otrzymasz premię w postaci +30 pkt. obrażeń i +6% wzmocnienia czarów za każdy Aghanim's Scepter, który twoi sojusznicy otrzymali od ciebie w dowolnym momencie gry.
Ancient Apparition
Ice Vortex
  • Zmniejszono koszt many Ice Vortex z 50/70/90/110 do 40/60/80/100 pkt.
Ice Blast
  • Wrogowie nie mogą już zobaczyć kuli z Ice Blast na minimapie, jeżeli posiadają True Sight.
Anti-Mage
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zabójstwa z Mana Void od teraz dodaje 70 sekund do najdłuższego spośród czasów oczekiwania umiejętności wroga. Wydłuża czas trwania ogłuszenia o 1 sekundę. Jeżeli cel umrze w tym czasie, to jest to wciąż liczone jako zabójstwo z Mana Void.
Arc Warden
  • Zwiększono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,7.
  • Naprawiono błąd powodujący, że kopia z Tempest Double nie mogła aktywować run.
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Przyznaje nową umiejętność, Rune Forge. Tworzy losową runę przed tobą. Czas oczekiwania wynosi 60 sekund. Runa może być runą nagrody lub jedną z run mocy.
Talents
  • Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +30 do +35 jednostek.
  • Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Spark Wraith z -1,5 do -2 sekund.
Axe
  • Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt.
  • Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
  • Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Powoduje, że Battle Hunger staje się umiejętnością obszarową (negatywny efekt wciąż redukuje obrażenia zadawane przez wrogów o 30%).
Battle Hunger
  • Battle Hunger po użyciu na creepach zapewnia połowiczną premię do szybkości ruchu.
Bane
Brain Sap
  • Brain Sap z Aghanim's Scepter od teraz również skraca punkt rzucania czaru o 50%.
Talents
  • Talent 20 poziomu: zwiększono redukcję szybkości ataku z Enfeeble ze +100 do +125 pkt.
Batrider
Firefly
  • Wydłużono czas oczekiwania na Firefly z 34 do 40/38/36/34 sekund.
Flaming Lasso
  • Zwiększono promień szukania drugiego celu z Flaming Lasso z Aghanim's Scepter z 400 do 450 jednostek.
Beastmaster
  • Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Powoduje, że umiejętność Wild Axes nie ma czasu oczekiwania i może być użyta ponownie od momentu powrotu toporów do Beastmastera.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zmieniono z +65 pkt. obrażeń od Wild Axes na +40 pkt. obrażeń od ataku dzika.
  • Talent 20 poziomu: zmieniono z +50 pkt. obrażeń od ataku dzika na +75 pkt. obrażeń od Wild Axes.
Bloodseeker
  • Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,5 do 3,1 pkt.
Blood Rite
  • Zmniejszono koszt many Blood Rite ze 100 do 70/80/90/100 pkt.
Rupture
  • Rupture znowu jest zabójcze. Zadaje obrażenia równe 30/45/60% przebytego dystansu.
Bounty Hunter
Jinada
  • Zmniejszono obrażenia od Jinady z 80/110/140/170 do 70/100/130/160 pkt.
Shuriken Toss
  • Shuriken Toss z Aghanim's Scepter od teraz również zwiększa zasięg czaru z 400 do 800 jednostek.
Talents
  • Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Shuriken Toss z +75 do +125 pkt.
Brewmaster
  • Zmniejszono obrażenia od Thunder Clap ze 100/175/250/300 do 90/160/230/300 pkt.
Primal Split
  • Primal Split z Aghanim's Scepter od teraz również przyznaje +100 jednostek szybkości ruchu Brewlingom.
Bristleback
  • Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
Warpath
  • Zwiększono obrażenia od Warpath na kumulację z 18/24/30 do 22/28/34 pkt.
Viscous Nasal Goo
  • Zwiększono obszar działania Viscous Nasal Goo z Aghanim's Scepter z 750 do 825 jednostek.
Broodmother
  • Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 125 jednostek.
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zwiększa maksymalną liczbę sieci ze Spin Web z 8 do 20, premię do szybkości ruchu z 70% do 100% i znosi limit szybkości ruchu.
Centaur Warrunner
  • Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
Talents
  • Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Retaliate z +70 do +80 pkt.
Chaos Knight
  • Zmniejszono przyrost Siły z 3,7 do 3,4 pkt.
Chaos Bolt
  • Zwiększono minimalne obrażenia od Chaos Bolt z 60/90/120/150 do 90/110/130/150 pkt.
  • Zwiększono maksymalne obrażenia od Chaos Bolt ze 180/210/240/270 do 180/220/260/300 pkt.
  • Zmieniono minimalne ogłuszenie z Chaos Bolt z 1/1/1/2 do 1,25/1,5/1,75/2 sekund.
  • Zmieniono maksymalne ogłuszenie z Chaos Bolt z 2/3/4/4 do 2,2/2,8/3,4/4 sekund.
  • Wydłużono czas oczekiwania na Chaos Bolt z 10 do 13/12/11/10 sekund.
Phantasm
  • Phantasm z Aghanim's Scepter od teraz również zmniejsza obrażenia otrzymywane przez iluzje z 260% do 180%.
Chen
Holy Persuasion
  • Holy Persuasion przyznaje nawróconym creepom premię +10/15/20/25 jednostek szybkości ruchu.
Divine Favor
  • Divine Favor jest teraz pasywną aurą. Zapewnia bohaterom 1/2/3/4 regenerowane pkt. zdrowia, 8/12/16/20% wzmocnienia leczenia i premię 4/8/12/16 pkt. obrażeń (twoje creepy otrzymują podwójną premię do obrażeń).
Talents
  • Talent 15 poziomu: zmieniono z -7 sekund czasu oczekiwania na Divine Favor na +10 pkt. obrażeń od Divine Favor.
Clinkz
  • Od teraz posiada 0,25 bazowego regenerowanego pkt. many.
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Tworzy dwa szkielety w pobliżu Clinkza przy każdym opuszczeniu Skeleton Walk. Zwiększa premię do szybkości ruchu ze Skeleton Walk o +30% i odblokowuje maksymalną szybkość ruchu.
Burning Army
  • Zmieniono bazowy czas ataku szkieletów z Burning Army z 1,75/1,6/1,45 na 1,6 sekundy.
  • Zmieniono obrażenia zadawane przez jednostki Burning Army w oparciu o twoje bazowe obrażenia ze 100% na 80/100/120%.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Searing Arrows z +30 do +20 pkt.
Clockwerk
  • Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
Crystal Maiden
  • Skrócono punkt ataku z 0,55 do 0,45 sekundy.
  • Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek.
Dark Seer
  • Zmniejszono Siłę z 24 do 21 pkt.
Talents
  • Talent 20 poziomu: zmieniono z Surge działającego w promieniu 400 jednostek na +100 pkt. obrażeń od Ion Shell.
  • Talent 20 poziomu: zmieniono z +15% skrócenia czasów oczekiwania na +10 pkt. pancerza.
  • Talent 25 poziomu: zmieniono z +150 pkt. obrażeń od Ion Shell na Surge działające w promieniu 400 jednostek
Dark Willow
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Atakowanie już nie powoduje przerwania umiejętności Shadow Realm. Każdy atak nadal zadaje dodatkowe obrażenia podczas trwania efektu.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +90 do +120 szt.
  • Talent 20 poziomu: zmieniono z +300 maks. pkt. obrażeń od Shadow Realm na -12 sekund czasu oczekiwania na Bramble Maze.
Dazzle
Shallow Grave
  • Zwiększono promień Shallow Grave z Aghanim's Scepter z 450 do 500 jednostek.
Death Prophet
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Za każdym razem, gdy wróg jest pod wpływem twojego czaru (został trafiony za pomocą Crypt Swarm, nałożono na niego negatywny efekt z Silence lub jest celem czaru Spirit Siphon) lub gdy go zaatakujesz, w jego stronę zostanie wypuszczony duch, który trafi go i zada dwa razy więcej pkt. obrażeń niż zwykle i wróci do ciebie ze skradzionym zdrowiem. Duchy nakładają także 100% spowolnienia na 0,3 sekundy.
Crypt Swarm
  • Skrócono czas rzucania czaru Crypt Swarm z 0,5 do 0,4 sekundy.
Disruptor
Talents
  • Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Kinetic Field z -3 do -4 sekund.
Doom
Devour
  • Devour od teraz posiada limit poziomu creepa wynoszący 3/4/5/6.
Talents
  • Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z +130% do +175%.
Dragon Knight
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Dodaje czwarty poziom umiejętności Elder Dragon Form: czarnego smoka. Zdobycie przedmiotu Aghanim's Scepter zwiększa poziom twojej umiejętności ostatecznej o 1. Czarny smok ma o 50% większe wartości obrażeń od trucizny, obrażeń rozpryskowych oraz spowolnienia przy ataku. Zwiększa również zasięg ataku do 600 jednostek i zapewnia 30% odporności na magię.
Drow Ranger
Marksmanship
  • Marksmanship od teraz nie zabija natychmiastowo starożytnych creepów (wciąż zadaje obrażenia/przebija).
  • Marksmanship od teraz pomija tylko bazowy pancerz.
Elder Titan
  • Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Echo Stomp od teraz zapewnia niewrażliwość na czary podczas rzucania, a także 2 dodatkowe sekundy niewrażliwości na czary za każdego trafionego wrogiego bohatera.
Ember Spirit
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zwiększa zasięg czaru Fire Remnant 3-krotnie, początkową szybkość ruchu remnanta 2-krotnie. Maksymalna liczba ładunków zostaje zwiększona z 3 do 5. Aktywacja remnantów nie kosztuje many.
Faceless Void
  • Zwiększono przyrost Siły z 2,1 do 2,4 pkt.
Talents
  • Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +10 do +12 pkt.
  • Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Time Walk z -1 do -1,5 sekundy.
  • Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +40 do +45 jednostek.
Grimstroke
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zapewnia ci nową umiejętność, Dark Portrait. Tworzy atramentową iluzję wskazanego wrogiego bohatera. Iluzje trwają 20 sekund i są niewrażliwe na magię, a ich szybkość ruchu jest zwiększona o 30%. Otrzymują 200% obrażeń i zadają 150% obrażeń. Czas oczekiwania wynosi 35 sekund, a koszt many to 200 pkt.
Ink Swell
  • Ink Swell od teraz można używać na sojuszniczych jednostkach niewrażliwych na magię.
Gyrocopter
  • Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 125 jednostek.
Huskar
  • Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
Berserker's Blood
  • Zwiększono regenerację z Berserker's Blood z 20/40/60/80% do 25/45/65/85%.
Inner Fire
  • Skrócono czas oczekiwania na Inner Fire z 18/16/14/12 do 14/13/12/11 sekund.
Invoker
  • Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt.
Exort
  • Zmniejszono obrażenia od ataku na ładunek Exort z 3/7/11/15/19/23/27 do 2/6/10/14/18/22/26 pkt.
Talents
  • Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia od kontaktu z Chaos Meteorem z +30 do +40 pkt.
  • Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia/szybkość ataku od Alacrity z +35 do +45 pkt./jedn.
Io
  • Dodano do trybu Captains Mode.
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Duchy od teraz stale pojawiają się wokół ciebie z każdą sekundą (maksymalnie 5 jednocześnie).
Tether
  • Pociągnięcie z Tether można teraz przerwać, jeżeli bohater zostanie ogłuszony podczas jego wykonywania (jak w przypadku Timber Chain).
Jakiro
Liquid Fire
  • Efekt umiejętności Liquid Fire wciąż ma wpływ na obszar, gdy cel umrze lub atak zostanie uniknięty.
Keeper of the Light
  • Aghanim's Scepter od teraz sprawia, że Illuminate nie wymaga inkantacji (wciąż zapewnia leczenie).
Chakra Magic
  • Chakra Magic można od teraz używać na wrogach, nakładając na nich negatywny efekt, który powoduje utratę 4/4,5/5/5,5% obecnej many za każde 100 przebytych jednostek odległości. Trwa 5 sekund (stara wersja obejmowała procent maksymalnej many, a nie obecnej).
Legion Commander
  • Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
Lich
  • Od teraz posiada 0,75 bazowego regenerowanego pkt. many.
Lina
  • Zwiększono przyrost Siły z 2 do 2,2 pkt.
  • Zwiększono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,6.
Lion
Finger of Death
  • Zmniejszono obrażenia na zabójstwo z Finger of Death z 50 do 40 pkt.
Lone Druid
  • Zwiększono przyrost Siły z 2,4 do 2,7 pkt.
True Form
  • Zwiększono premię do zdrowia z True Form z 300/600/900 do 300/700/1100 pkt.
Luna
  • Zwiększono bazowe obrażenia o 4 pkt.
Lycan
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Powoduje, że jedna z każdych trzech fal creepów będzie zawierać dwa wilki. Nie możesz kontrolować wilków, ale są one traktowane jak twoje jednostki. Te wilki posiadają taką samą szybkość ruchu jak creepy na ścieżkach.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia z Feral Impulse z +8 do +10 pkt.
Magnus
  • Zwiększono początkową Siłę o 2 pkt.
Shockwave
  • Zwiększono maksymalny zasięg Shockwave z Aghanim's Scepter z 1725 do 2000 jednostek.
  • Zwiększono szybkość fali z Shockwave z Aghanim's Scepter z 1200 do 1500 jednostek.
Mars
  • Dodano do trybu Captains Mode.
  • Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt.
  • Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt.
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Czas oczekiwania na God's Rebuke wynosi 1,4 sekundy podczas trwania Arena of Blood. Resetuje czas oczekiwania na God's Rebuke przy aktywacji Arena of Blood.
Arena Of Blood
  • Przeskalowano obrażenia od Arena of Blood ze 150/200/250 do 120/185/250 pkt.
  • Wydłużono czas rzucania czaru Arena of Blood 0,1 do 0,2 sekundy.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia z +35 do +30 pkt.
Medusa
  • Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,9 do 3,6 pkt.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zmniejszono kradzież many z Mystic Snake z +30% do +25%.
Meepo
  • Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt.
Talents
  • Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +7 do +10 pkt.
  • Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +10 do +15 pkt.
  • Talent 15 poziomu: zwiększono szansę na unik z +15% do +20%.
Mirana
  • Wydłużono punkt ataku z 0,3 do 0,35 sekundy.
  • Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek.
Starstorm
  • Skrócono czas aktywacji umiejętności Starstorm z Aghanim's Scepter z 10 do 9 sekund.
Monkey King
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Tworzy przy tobie małpiego żołnierza co 3,5 sekundy. Czas jego życia wynosi 12 sekund. Żołnierze nie pojawiają się, kiedy jesteś pod wpływem niewidzialności albo na drzewach. Żołnierze mogą atakować dowolny cel (ale nie będą atakować budynków, gdy nie jesteś w promieniu 500 jednostek od nich).
Morphling
  • Zmniejszono obrażenia od Adaptive Strike ze 100 do 70/80/90/100 pkt.
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Podczas przemiany za pomocą Morph zyskujesz +35% redukcji czasów oczekiwania, +50% redukcji kosztów many, a zasięg czarów zostaje zwiększony o 600 jednostek.
Morph
  • Morph od teraz nie nakłada rozproszenia na twojego bohatera.
Nature's Prophet
  • Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt.
Nature's Call
  • Zmniejszono obrażenia od ataku z Nature's Call z 27/30/33/36 do 24/28/32/36 pkt.
Necrophos
Reaper's Scythe
  • Skrócono czas odrodzenia z Reaper's Scythe z 15/30/45 do 15/25/35 sekund.
Night Stalker
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Void staje się umiejętnością obszarową dookoła ciebie w promieniu 900 jednostek. Wydłuża czas trwania miniogłuszenia z 0,1 do 0,6 sekundy i skraca czas oczekiwania o 2 sekundy.
Nyx Assassin
  • Zmniejszono bazową Siłę o 1 pkt.
Vendetta
  • Przeskalowano czas oczekiwania na Vendetta z 70/60/50 do 90/70/50
Talents
  • Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +30 do +25 jednostek.
Ogre Magi
Multicast
  • Zwiększono szansę na podwójny Multicast z 70% do 75%.
Talents
  • Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od Fireblast z +275 do +300 pkt.
Omniknight
Guardian Angel
  • Guardian Angel z Aghanim's Scepter od teraz zapewnia również +40 regenerowanych pkt. zdrowia na sekundę (wciąż wpływa na budynki).
Oracle
  • Wydłużono bazowy czas ataku z 1,4 do 1,7 sekundy.
Talents
  • Talent 20 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +50 do +45 jednostek.
Outworld Devourer
Equilibrium
  • Equilibrium od teraz zapewnia pasywną premię 11/18/25/32%% kradzieży many (wszystkie obrażenia, nie tylko z czarów). Po aktywacji potraja kradzież many i spowalnia wrogów trafionych twoimi czarami.
Pangolier
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Shield Crash od teraz rzuca Swashbuckle wykonujące 2 ataki w cztery strony pod kątem prostym dookoła twojego bohatera.
Lucky Shot
  • Lucky Shot już nie zapewnia szansy na uciszenie, od teraz zawsze rozbraja.
  • Lucky Shot od teraz zmniejsza pancerz o 3/4/5/6 pkt.
Phantom Assassin
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Blur jest od teraz rzucane natychmiastowo i nakłada rozproszenie. Każde zabójstwo bohatera powoduje odświeżenie wszystkich umiejętności. Skraca czas oczekiwania na Blur do 12 sekund.
Phantom Lancer
  • Zwiększono przyrost Siły z 2 do 2,2 pkt.
  • Zwiększono przyrost Zręczności z 3 do 3,2 pkt.
Phoenix
  • Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt.
Supernova
  • Supernova od teraz powoduje odnowienie czasów oczekiwania na umiejętności przy rzuceniu, a nie po zakończeniu czaru.
  • Supernova z Aghanim's Scepter od teraz pozwala ci rzucać Sun Ray i zmieniać kierunek promienia podczas Supernova.
Puck
  • Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,1 do 3,5 pkt.
  • Zwiększono przyrost Siły z 2,2 do 2,4 pkt.
Pudge
  • Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie z Rot z +12% do +16%.
Pugna
  • Od teraz posiada 0,5 bazowego regenerowanego pkt. many.
  • Zwiększono przyrost Zręczności z 1 do 1,3 pkt.
Nether Ward
  • Zwiększono utratę many z Nether Warda 0,25/0,5/0,75/1 do 0,3/0,6/0,9/1,2 pkt.
Razor
Eye of the Storm
  • Eye of the Storm z Aghanim's Scepter już nie zwiększa szybkości ataku.
  • Eye of the Storm z Aghanim's Scepter od teraz trafia w dwie różne jednostki zamiast w jedną (wciąż wpływa na budynki).
Riki
  • Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt.
Rubick
  • Zwiększono przyrost Zręczności z 19 + 2,1 do 23 + 2,5 pkt.
Shadow Demon
  • Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,1 do 3,3 pkt.
Shadow Fiend
  • Od teraz posiada 0,3 regenerowanego pkt. many.
  • Zwiększono przyrost Siły z 2,3 do 2,5 pkt.
  • Zwiększono przyrost Zręczności z 3,3 do 3,5 pkt.
Shadow Shaman
Ether Shock
  • Przeskalowano koszt many Ether Shock z 95/105/135/160 do 100/120/140/160 pkt.
Silencer
  • Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek.
Skywrath Mage
Ancient Seal
  • Zwiększono zasięg czaru Ancient Seal z 700 do 750 pkt.
Concussive Shot
  • Przeskalowano koszt many Concussive Shot z 95 do 80/85/90/95 pkt.
Slardar
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Slithereen Crush od teraz tworzy kałużę, która jest uznawana za rzekę na potrzeby rozpatrywania premii. Zapewnia +25 regenerowanych pkt. zdrowia, +12 pkt. pancerza i +40% odporności na statusy podczas przebywania w kałuży lub w rzece (nie wliczając normalnej premii od rzeki z Guardian Sprint). Kałuża ma promień 550 jednostek i trwa 25 sekund.
Guardian Sprint
  • Guardian Sprint od teraz zapewnia pasywną premię +5/20/35/50% szybkości ruchu i odblokowuje maksymalną szybkość ruchu zamiast zwiększać szybkość ruchu do stałych 700 jednostek na 4 poziomie po aktywacji.
Talents
  • Talent 25 poziomu: zmieniono z +1,25 sekundy ogłuszenia ze Slithereen Crush na -4,5 sekundy czasu oczekiwania na Slithereen Crush.
Slark
  • Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 120 jednostek.
Shadow Dance
  • Przeskalowano pasywną regenerację zdrowia z Shadow Dance z 3/5/7% do 5/6/7%.
  • Zwiększono zasięg Shadow Dance z Aghanim's Scepter z 325 do 425 jednostek.
Spectre
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zapewnia nową umiejętność, Shadow Step. Pozwala na użycie umiejętności Haunt na pojedynczej jednostce. Czas oczekiwania wynosi 70 sekund, a koszt many 180 pkt.
Spirit Breaker
  • Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,75 do 1,25 pkt.
Bulldoze
  • Zwiększono odporność na statusy z Bulldoze z 30/40/50/60% do 34/46/58/70%.
  • Zwiększono szybkość ruchu z Bulldoze z 12/18/24/30% do 14/20/26/32%.
Greater Bash
  • Przeskalowano czas trwania ogłuszenia z Greater Bash z 1,2/1,4/1,6/1,8 do 0,9/1,2/1,5/1,8 sekundy.
  • Przeskalowano obrażenia od Greater Bash z 8/16/24/32% do 14/20/26/32%.
Charge of Darkness
  • Zmniejszono koszt many Charge of Darkness ze 100 do 70/80/90/100 pkt.
Nether Strike
  • Zwiększono zasięg czaru Nether Strike z Aghanim's Scepter z 850 do 950 jednostek.
  • Zwiększono promień Nether Strike z Aghanim's Scepter z 250 do 350 jednostek.
Techies
  • Od teraz posiada 1 bazowy regenerowany pkt. many.
Templar Assassin
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zapewnia nową umiejętność: Psionic Projection. Pozwala ci na teleportację do dowolnej pułapki z Psionic Trap po 2-sekundowej inkantacji. Nie przerywa Meld. Czas oczekiwania wynosi 30 sekund, a koszt many to 100 pkt. Detonuje pułapkę po przybyciu do niej.
Terrorblade
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Po rzuceniu Metamorphosis zostanie stworzona fala, która rozchodzi we wszystkie strony, a trafieni nią wrodzy bohaterowie zostaną przerażeni na 3 sekundy. Fala zaczyna się rozchodzić po 0,6 sekundy z szybkością 1000 jednostek. Jednostki niewrażliwe na czary nie będą trafiane przez falę. Posiada globalny efekt dźwiękowy.
Reflection
  • Reflection od teraz nie wpływa na iluzje.
Tidehunter
Gush
  • Zwiększono promień Gush z Aghanim's Scepter z 240 do 260 jednostek.
  • Zwiększono dystans Gush z Aghanim's Scepter z 1800 do 2200 jednostek.
Timbersaw
  • Zwiększono przyrost Siły z 2,8 do 3,2 pkt.
  • Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,4 do 2,7 pkt.
  • Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
Talents
  • Talent 10 poziomu: zmieniono z +6% wzmocnienia czarów na +2,5 regenerowanego pkt. many.
  • Talent 10 poziomu: zmieniono z +25% dodatkowych PD na +225 pkt. zdrowia.
  • Talent 15 poziomu: zwiększono maks. kumulacji Reactive Armor z +5 do +8.
  • Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 pkt. obrażeń na +10% wzmocnienia czarów.
  • Talent 20 poziomu: zwiększono Siłę z +15 do +20 pkt.
Tinker
  • Od teraz posiada 0,25 bazowego regenerowanego pkt. many.
  • Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,5 do 3,3 pkt.
Talents
  • Talent 10 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +6% do +8%.
  • Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg czaru z +75 do +100 jednostek.
Tiny
  • Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,6 do 2,2 pkt.
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zapewnia ci nową umiejętność z inkantacją: Tree Volley. Co 0,4 sekundy losowe drzewo w promieniu 525 jednostek od ciebie zostanie rzucone w stronę wskazanego obszaru. Zadaje 120% twoich obrażeń wrogom znajdującym się na nim. Docelowy obszar działania ma promień 400 jednostek. Zasięg rzutu: 1300 jednostek. Maksymalny czas inkantacji: 2,4 sekundy. Czas oczekiwania: 12 sekund. Koszt many: 150 pkt.
Tree Grab
  • Skrócono czas oczekiwania na Tree Grab z 27/22/17/12 do 25/20/15/10 sekund.
Grow
  • Zwiększono pancerz z Grow z 7/16/25 do 10/18/26 pkt.
Treant Protector
  • Od teraz posiada 0,5 bazowego regenerowanego pkt. many.
Nature's Guise
  • Przerobiono umiejętność Nature's Guise. Od teraz jest umiejętnością rzucaną na siebie z 0,6-sekundowym czasem rzucania. Nie posiada już czasu zanikania ani nie jest przerywana przez otrzymanie obrażeń. Czas oczekiwania rozpoczyna się w momencie przerwania niewidzialności. Czas oczekiwania: 10/8/6/4 sekundy. Koszt many: 30/40/50/60 pkt.
  • Przeskalowano premię do szybkości ruchu z Nature's Guise z 4/18/22/26% do 20/22/24/26%.
  • Przeskalowano obrażenia z Nature's Guise z 30/90/150/210 do 60/110/160/210 pkt.
Troll Warlord
  • Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Skraca czas oczekiwania na Battle Trance i sprawia, że można go używać na sojuszniczych lub wrogich bohaterach. Czas trwania skracany jest o połowę w przypadku użycia na wrogach. Zasięg czaru: 525 jednostek.
Tusk
Talents
  • Talent 20 poziomu: zmieniono z +300 jednostek szybkości ruchu Snowball na -6 sekund czasu oczekiwania na Ice Shards.
  • Talent 25 poziomu: zmieniono z -6 sekund czasu oczekiwania na Ice Shards na -7 sekund czasu oczekiwania na Snowball.
  • Talent 25 poziomu: zwiększono szansę na użycie Walrus Punch z 12% do 15% (od teraz używa pseudolosowej szansy).
Underlord
Pit of Malice
  • Zwiększono promień Pit of Malice z 375 do 390 jednostek.
  • Skrócono czas oczekiwania na Pit of Malice z 32/28/24/20 do 30/26/22/18 sekund.
Undying
Soul Rip
  • Skrócono czas rzucania czaru Soul Rip z 0,45 do 0,35 sekundy.
Tombstone
  • Zombie z Tombstone od teraz traktują iluzje jak creepy – wymagają 2 trafień do zabicia zamiast 1.
  • Tombstone otrzymuje 1/4 obrażeń od creepów/iluzji zamiast 1/2.
Vengeful Spirit
Nether Swap
  • Nether Swap od teraz posiada 0,25-sekundowy czas oczekiwania, by przeciwdziałać przypadkowym użyciom.
Venomancer
  • Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt.
  • Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie z Poison Sting z +8% do +12%.
Visage
  • Zwiększono bazową odporność na magię z 10% do 25%.
Summon Familiars
  • Przeskalowano zdrowie Familiarów z Summon Familiars z 400/550/700 do 500/600/700 pkt.
Warlock
Chaotic Offering
  • Chaotic Offering z Aghanim's Scepter od teraz sprawia, że drugi golem ląduje 0,4 sekundy po pierwszym, a nie razem z nim.
Fatal Bonds
  • Przeskalowano liczbę odbić z Fatal Bonds z 3/4/5/6 do 6.
  • Przeskalowano obrażenia od Fatal Bonds z 25% do 13/17/21/25%.
Talents
  • Talent 25 poziomu: zwiększono pancerz golema z +20 do +25 pkt.
Weaver
  • Od teraz posiada 0,4 bazowego regenerowanego pkt. many.
  • Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 120 jednostek.
Windranger
  • Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Od teraz dodaje 2 ładunki do Windrun i zwiększa szybkość ruchu o 45%.
Focus Fire
  • Skrócono czas oczekiwania na Focus Fire z 70 do 70/50/30 sekund.
Talents
  • Talent 10 poziomu: zmieniono z +30% spowolnienia z Windrun na -2 sekundy czasu oczekiwania na Shackleshot.
  • Talent 25 poziomu: zmieniono z +35% szansy na miniogłuszenie z Focus Fire na -20% redukcji obrażeń z Focus Fire.
Winter Wyvern
Arctic Burn
  • Zmniejszono koszt many na sekundę działania Arctic Burn z Aghanim's Scepter z 40 do 30 pkt.
Witch Doctor
Death Ward
  • Zwiększono obrażenia od Death Ward z 75/125/175 do 85/135/185 pkt.
Zeus
  • Od teraz posiada 0,25 bazowego regenerowanego pkt. many.
  • Skrócono punkt ataku z 0,633 do 0,45 sekundy.
Talents
  • Talent 10 poziomu: zmieniono z +6 pkt. pancerza na +3 regenerowane pkt. many.