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Atualização de jogabilidade

7.22

Geral

Itens

Bloodstone
  • Foi corrigido um bug em que várias Bloodstones estavam a acumular o efeito de amplificação de regeneração de mana
Drum of Endurance
  • A regeneração de mana foi reduzida de 1,5 para 1,25
Eye of Skadi
  • A duração do abrandamento foi alterada para 3 segundos (antes, tinha a duração de 5 e 2,5 para agressores Melee e Ranged, respetivamente)
  • A quantidade do abrandamento foi reduzida de 35% para 20% quando usado contra heróis do tipo Melee
  • A quantidade do abrandamento foi aumentada de 35% para 45% quando usado contra heróis do tipo Ranged
  • O abrandamento da rapidez de ataque tem agora os mesmos valores que os de abrandamento de movimento mencionados acima
Guardian Greaves
  • A regeneração de vida da aura foi reduzida de 4,5 para 3,5
  • O bónus de armadura que um aliado recebe quando a sua vida desce de um certo limite foi reduzido de 15 para 10
Helm of the Dominator
  • Agora precisa de uma receita que custa 300 de ouro
Mask of Madness
  • O bónus de rapidez de movimento foi aumentado de 25 para 30
Mekansm
  • A regeneração de vida da aura foi reduzida de 4,5 para 3,5
Observer Ward
  • O preço desceu de 75 para 50
  • A recompensa em ouro por destruir foi aumentada de 100 + 2/min para 100 + 4/min
  • A recompensa em XP por destruir foi aumentada de 50 + 4/min para 50 + 6/min
Pipe of Insight
  • A regeneração de vida da aura foi reduzida de 3 para 2
Rod of Atos
  • Os bónus de Força e de Agilidade foram reduzidos de 12 para 10
Sentry Ward
  • O preço desceu de 100 para 75
  • Agora tem um limite de stock (o limite máximo é 10, a quantidade inicial é 4, é gerada uma nova a cada 70 segundos)
Spirit Vessel
  • A redução de vida foi reduzida de 70% para 60%
  • Agora causa 25 + 4% da vida atual como dano por segundo, em vez de 25 + 5%
Tome of Knowledge
  • A renovação de stock inicial de 10 minutos agora gera 2 unidades.
  • Agora, quando o item é consumido, só pode voltar a ser usado 5 minutos depois.
Vladmir's Offering
  • A regeneração de mana foi reduzida de 1,75 para 1,5
Wraith Band
  • O bónus de rapidez de ataque foi reduzido de 6 para 5

Heróis

Abaddon
  • A rapidez de ataque base foi aumentada de 100 para 115
  • A interação com Aghanim's Scepter foi alterada. Enquanto Borrowed Time estiver ativo, sempre que um aliado dentro de um alcance de 525 unidades de distância do Abaddon sofrer mais de %ally_threshold_scepter% de dano, uma Mist Coil individual será usada automaticamente nesse aliado (Aghanim's Scepter ainda adiciona 1 segundo à duração).
Mist Coil
  • O alcance de uso de Mist Coil foi reduzido de 800 para 500
Talents
  • Talento nível 15: Mist Coil com +60 de cura/dano (antes: +75)
Alchemist
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Se tiveres um Aghanim's Scepter equipado ou sintetizado, ganhas um bónus de +30 de dano e +6% de amplificação de feitiços por cada Aghanim's Scepter que ofereceste a aliados durante a partida.
Ancient Apparition
Ice Vortex
  • Ice Vortex: O custo de mana foi reduzido de 50/70/90/110 para 40/60/80/100
Ice Blast
  • Ice Blast já não pode ser visto no minimapa por inimigos com Visão Verdadeira (True Sight)
Anti-Mage
  • O item Aghanim's Scepter agora melhora a habilidade Mana Void. Heróis inimigos mortos por Mana Void agora terão 70 segundos adicionados ao cooldown da sua habilidade que tiver o cooldown mais longo. O cooldown começa assim que o inimigo reentrar em jogo. Adiciona 1 segundo ao atordoamento. Se o alvo morrer durante este período, é considerado como se tivesse sido morto por Mana Void.
Arc Warden
  • A rapidez de viragem foi aumentada de 0,6 para 0,7
  • Foi corrigido um bug que impedia a cópia (da habilidade Tempest Double) de ativar runas
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Concede-te uma habilidade nova chamada Rune Forge (Cria uma runa aleatória à tua frente. Tem um cooldown de 60. Pode criar ou uma runa de recompensa, ou uma das habituais runas de poderes especiais).
Talents
  • Talento nível 10: +35 de rapidez de ataque (antes: +30)
  • Talento nível 20: Spark Wraith com -2 segundos de cooldown (antes: -1,5)
Axe
  • O dano base foi aumentado em 3
  • O atributo de armadura base foi aumentado em 1
  • A interação com Aghanim's Scepter foi alterada. Agora faz com que Battle Hunger seja uma habilidade em que é necessário selecionar uma área para ser usada. A área de efeito tem 400 unidades e o debuff ainda reduz o dano de inimigos em 30%.
Battle Hunger
  • Battle Hunger concede metade do bónus de rapidez quando usado em creeps
Bane
Brain Sap
  • Aghanim's Scepter agora também reduz o tempo de conjuração de Brain Sap para metade
Talents
  • Talento nível 20: Enfeeble com +125 de redução de rapidez de ataque (antes: +100)
Batrider
Firefly
  • Firefly: O cooldown foi ajustado de 34 para 40/38/36/34
Flaming Lasso
  • Flaming Lasso, quando usado com Aghanim's Scepter, tem agora um raio de procura de alvo secundário de 450 (antes: 400).
Beastmaster
  • A interação com Aghanim's Scepter foi alterada. Remove o cooldown de Wild Axes e a habilidade pode ser usada de imediato assim que os machados regressarem ao Beastmaster.
Talents
  • Talento nível 15: Javali com +40 de dano (antes: Wild Axes com +65 de dano)
  • Talento nível 20: Wild Axes com +75 de dano (antes: Javali com +50 de dano)
Bloodseeker
  • O ganho de Agilidade foi reduzido de 3,5 para 3,1
Blood Rite
  • Blood Rite: O custo de mana foi reduzido de 100 para 70/80/90/100
Rupture
  • Rupture é outra vez letal. 30/45/60% da distância percorrida pela unidade afetada é convertida em dano.
Bounty Hunter
Jinada
  • Jinada: O dano foi reduzido de 80/110/140/170 para 70/100/130/160
Shuriken Toss
  • Aghanim's Scepter agora aumenta o alcance de uso de Shuriken Toss de 400 para 800
Talents
  • Talento nível 20: Shuriken Toss com +125 de dano (antes: +75)
Brewmaster
  • Thunder Clap: O dano foi reduzido de 100/175/250/300 para 90/160/230/300
Primal Split
  • Primal Split: Aghanim's Scepter agora também concede +100 de rapidez de movimento aos guerreiros elementais
Bristleback
  • O atributo de armadura base foi aumentado em 1
Warpath
  • Warpath: O dano por acumulação foi aumentado para 22/28/34 (antes: 18/24/30)
Viscous Nasal Goo
  • Aghanim's Scepter aumenta a área de efeito de Viscous Nasal Goo para 825 (antes: 750)
Broodmother
  • A rapidez de ataque base foi aumentada de 100 para 125
  • O item Aghanim's Scepter agora melhora a habilidade Spin Web: aumenta o número de cargas de 8 para 20 e o bónus de rapidez de movimento de 70 para 100%, para além de remover o limite de rapidez de movimento.
Centaur Warrunner
  • O atributo de armadura base foi aumentado em 1
Talents
  • Talento nível 20: Retaliate com +80 de dano (antes: +70)
Chaos Knight
  • O ganho de Força foi reduzido de 3,7 para 3,4
Chaos Bolt
  • Chaos Bolt: O mínimo de dano foi aumentado de 60/90/120/150 para 90/110/130/150
  • Chaos Bolt: O máximo de dano foi aumentado de 180/210/240/270 para 180/220/260/300
  • Chaos Bolt: O mínimo de atordoamento foi ajustado de 1/1/1/2 para 1,25/1,5/1,75/2
  • Chaos Bolt: O máximo de atordoamento foi ajustado de 2/3/4/4 para 2,2/2,8/3,4/4
  • Chaos Bolt: O cooldown foi aumentado de 10 para 13/12/11/10
Phantasm
  • Phantasm: Aghanim's Scepter agora também reduz o dano sofrido pelas ilusões para 180% (antes: 260%)
Chen
Holy Persuasion
  • Holy Persuasion concede um bónus de +10/15/20/25 de rapidez de movimento a creeps convertidos
Divine Favor
  • Divine Favor é agora uma aura passiva. Concede 1/2/3/4 de regeneração de vida, 8/12/16/20% de amplificação de cura e um bónus de dano de 4/8/12/16 a heróis (os teus creeps recebem o dobro dos valores de dano).
Talents
  • Talento nível 15: Divine Favor com +10 de dano (antes: Divine Favor com -7s de cooldown)
Clinkz
  • Tem agora 0,25 de regeneração de mana base
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Cria dois esqueletos perto do Clinkz quando ele termina de usar a habilidade Skeleton Walk. Aumenta a rapidez de Skeleton Walk em +30% e remove o limite de rapidez de movimento.
Burning Army
  • Burning Army: O tempo de ataque base foi ajustado de 1,75/1,6/1,45 para 1,6
  • O dano das unidades de Burning Army foi ajustado de 100% do teu dano base para 80/100/120%
Talents
  • Talento nível 15: Searing Arrows com +20 de dano (antes: +30)
Clockwerk
  • O atributo de armadura base foi aumentado em 1
Crystal Maiden
  • O tempo de ataque foi melhorado de 0,55 para 0,45
  • A rapidez de ataque base foi aumentada de 100 para 115
Dark Seer
  • O atributo de Força foi reduzido de 24 para 21
Talents
  • Talento nível 20: Ion Shell com +100 de dano (antes: Surge com área de efeito de 400)
  • Talento nível 20: +10 de armadura (antes: Cooldowns +15% mais curtos)
  • Talento nível 25: Surge com área de efeito de 400 (antes: Ion Shell com +150 de dano)
Dark Willow
  • O item Aghanim's Scepter agora melhora a habilidade Shadow Realm: Atacar já não te tira do reino das sombras, mas cada ataque continua a ter dano adicional com base na duração do buff.
Talents
  • Talento nível 15: +120 de ouro por minuto (antes: +90)
  • Talento nível 20: Bramble Maze com -12s de cooldown (antes: Shadow Realm com +300 de dano máximo)
Dazzle
Shallow Grave
  • O item Aghanim's Scepter agora aumenta o raio de Shallow Grave de 450 para 500
Death Prophet
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Sempre que um inimigo for afetado pelos teus feitiços (impacto de Crypt Swarm, debuff de Silence, alvo de Spirit Siphon) ou sempre que atacares um inimigo, um fantasma irá surgir e acertar no inimigo, causando o dobro do dano habitual e curando-te quando regressar. Os fantasmas abrandam os inimigos em 100% durante 0,3 segundos.
Crypt Swarm
  • Crypt Swarm: O tempo de conjuração foi reduzido de 0,5 para 0,4
Disruptor
Talents
  • Talento nível 15: Kinetic Field com -4s de cooldown (antes: -3s)
Doom
Devour
  • Devour agora tem um limite no nível dos creeps (3/4/5/6)
Talents
  • Talento nível 25: +175% de efeito Cleave (antes: +130%)
Dragon Knight
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter. Adiciona um 4º nível à habilidade Elder Dragon Form: permite-te assumir a forma de um dragão negro, que causa mais 50% de dano corrosivo, dano em área e abrandamento. Também aumenta o alcance de ataque para 600 e concede mais 30% de resistência a magia.
Drow Ranger
Marksmanship
  • Marksmanship já não mata creeps ancestrais instantaneamente (continua a causar dano/ignorar armadura)
  • Marksmanship agora só ignora o atributo de armadura base em vez de armadura total
Elder Titan
  • A interação com Aghanim's Scepter foi alterada. Echo Stomp agora torna-te imune a feitiços enquanto concentras a habilidade e durante 2 segundos adicionais por cada herói inimigo afetado.
Ember Spirit
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Triplica o alcance de uso e duplica a rapidez inicial dos Fire Remnants. O número máximo de cargas é aumentado de 3 para 5. A habilidade "Activate Fire Remnant" passa a custar 0 mana.
Faceless Void
  • O ganho de Força foi aumentado de 2,1 para 2,4
Talents
  • Talento nível 10: +12 de Força (antes: +10)
  • Talento nível 15: Time Walk com -1,5s de cooldown (antes: -1s)
  • Talento nível 20: +45 de rapidez de ataque (antes: +40)
Grimstroke
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Concede-te uma habilidade nova chamada Dark Portrait (Cria uma ilusão negra de um herói inimigo selecionado. A ilusão dura 20 segundos, é imune a magia e tem +30% de rapidez de movimento. Recebe 200% do dano e causa 150% do dano. Custa 200 de mana. Cooldown: 35).
Ink Swell
  • Ink Swell pode agora ser usado em unidades aliadas imunes a feitiços
Gyrocopter
  • A rapidez de ataque base foi aumentada de 100 para 125
Huskar
  • O atributo de armadura base foi aumentado em 1
Berserker's Blood
  • Berserker's Blood: A regeneração foi aumentada de 20/40/60/80 para 25/45/65/85%
Inner Fire
  • Inner Fire: O cooldown foi reduzido de 18/16/14/12 para 14/13/12/11
Invoker
  • O dano base foi aumentado em 3
Exort
  • O dano de ataque por cada instância de Exort foi reduzido de 3/7/11/15/19/23/27 para 2/6/10/14/18/22/26
Talents
  • Talento nível 10: Chaos Meteor com +40 de dano de impacto (antes: +30)
  • Talento nível 20: +45 ao bónus de dano/rapidez de Alacrity (antes: +35)
Io
  • Herói adicionado ao Modo de Capitães
  • O item Aghanim's Scepter agora melhora a habilidade Spirits. Os espíritos passam a aparecer passivamente à tua volta a cada segundo (Não é possível ter mais de 5 espíritos ao mesmo tempo).
Tether
  • Tether: O puxão pode ser interrompido se fores atordoado durante o uso (como acontece com Timber Chain)
Jakiro
Liquid Fire
  • Liquid Fire: O efeito ainda tem impacto na área se o alvo morrer ou se o ataque for evadido.
Keeper of the Light
  • O item Aghanim's Scepter agora faz com que Illuminate não requeira concentração (ainda concede um bónus de cura)
Chakra Magic
  • Chakra Magic pode agora ser usado em inimigos, aplicando-lhes um debuff que remove 4/4,5/5/5,5% da mana atual por cada 100 unidades de distância percorridas. Dura 5 segundos (na versão antiga, era uma percentagem do máximo de mana, não a mana atual).
Legion Commander
  • O atributo de armadura base foi aumentado em 1
Lich
  • Tem agora 0,75 de regeneração de mana base
Lina
  • O ganho de Força foi aumentado de 2 para 2,2
  • A rapidez de viragem foi aumentada de 0,5 para 0,6
Lion
Finger of Death
  • Finger of Death: O dano por vítima foi reduzido de 50 para 40
Lone Druid
  • O ganho de Força foi aumentado de 2,4 para 2,7
True Form
  • True Form: O bónus de vida foi aumentado de 300/600/900 para 300/700/1100
Luna
  • O dano base foi aumentado em 4
Lycan
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Faz com que um dos três reforços de creeps inclua dois lobos. Não podes controlá-los, mas são considerados unidades tuas. Estes lobos têm a mesma rapidez de movimento que os creeps das lanes.
Talents
  • Talento nível 15: Feral Impulse com +10 de regeneração de vida (antes: +8)
Magnus
  • O atributo de Força inicial foi aumentado em 2
Shockwave
  • O item Aghanim's Scepter agora aumenta o alcance máximo de Shockwave de 1725 para 2000
  • O item Aghanim's Scepter agora aumenta a rapidez de Shockwave de 1200 para 1500
Mars
  • Herói adicionado ao Modo de Capitães
  • O dano base foi reduzido em 4
  • O atributo de armadura base foi reduzido em 1
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: God's Rebuke tem agora um cooldown de 1,4 segundos durante o uso de Arena of Blood. God's Rebuke pode ser usado de imediato ao ativar Arena of Blood.
Arena Of Blood
  • Arena of Blood: O dano foi ajustado de 150/200/250 para 120/185/250
  • Arena of Blood: O tempo de conjuração foi aumentado de 0,1 para 0,2
Talents
  • Talento nível 15: +30 de dano (antes: +35)
Medusa
  • O ganho de Agilidade foi reduzido de 3,9 para 3,6
Talents
  • Talento nível 15: Mystic Snake com +25% de roubo de mana (antes: +30%)
Meepo
  • O dano base foi aumentado em 2
Talents
  • Talento nível 10: +10 de Força (antes: +7)
  • Talento nível 10: +15 de dano (antes: +10)
  • Talento nível 15: +20% de evasão (antes: +15%)
Mirana
  • O tempo de ataque foi aumentado de 0,3 para 0,35
  • A rapidez de ataque base foi aumentada de 100 para 115
Starstorm
  • A interação entre Starstorm e Aghanim's Scepter foi alterada. Ativa Starstorm passivamente a cada 9 segundos em vez de 10.
Monkey King
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Faz surgir um soldado perto de ti a cada 3,5 segundos. Estes soldados duram 12 segundos. Soldados novos deixam de aparecer se estiveres invisível, disfarçado ou no topo de uma árvore. Estes soldados podem atacar qualquer alvo (porém, não atacam edifícios se não estiveres dentro de 500 unidades de alcance deles).
Morphling
  • Adaptive Strike: O dano foi reduzido de 100 para 70/80/90/100
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Durante o uso de Morph, os teus cooldowns são 35% mais curtos, as tuas habilidades custam menos 50% de mana e as tuas habilidades têm mais 600 unidades de alcance.
Morph
  • A habilidade Morph já não dissipa efeitos no teu herói
Nature's Prophet
  • O dano base foi reduzido em 2
Nature's Call
  • Nature's Call: O dano de ataque foi reduzido de 27/30/33/36 para 24/28/32/36
Necrophos
Reaper's Scythe
  • Reaper's Scythe: O tempo para reentrar em jogo foi reduzido de 15/30/45 para 15/25/35
Night Stalker
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter. Void é agora aplicado numa área de 900 à tua volta. Aumenta a duração do mini-stun da habilidade de 0,1 para 0,6 e subtrai 2 segundos ao cooldown.
Nyx Assassin
  • O atributo de Força foi reduzido em 1
Vendetta
  • Vendetta: O cooldown foi ajustado de 70/60/50 para 90/70/50
Talents
  • Talento nível 15: +25 de rapidez de movimento (antes: +30)
Ogre Magi
Multicast
  • Multicast: A probabilidade de usar uma habilidade duas vezes de uma só vez aumentou de 70% para 75%
Talents
  • Talento nível 25: Fireblast com +300 de dano (antes: +275)
Omniknight
Guardian Angel
  • Guardian Angel com Aghanim's Scepter agora também concede regeneração de +40 de vida por segundo (ainda afeta edifícios)
Oracle
  • O tempo de ataque base foi aumentado de 1,4 para 1,7
Talents
  • Talento nível 20: +45 de rapidez de movimento (antes: +50)
Outworld Devourer
Equilibrium
  • Equilibrium agora concede passivamente o efeito de roubo de mana (11/18/25/32%%); aplica-se a todo o tipo de dano, não só feitiços. Quando a habilidade é ativada, passa a roubar o triplo desse valor e abranda inimigos atingidos pelos teus feitiços.
Pangolier
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Faz com que Shield Crash lance um ataque idêntico ao de Swashbuckle nas 4 direções à volta do teu herói.
Lucky Shot
  • Lucky Shot já não tem a probabilidade de silenciar. O efeito de desarme é sempre garantido.
  • Lucky Shot agora reduz o atributo de armadura em 3/4/5/6
Phantom Assassin
  • O item Aghanim's Scepter agora melhora a habilidade Blur. Faz com que Blur tenha um tempo de conjuração instantâneo e aplica dissipação. Sempre que matares um herói, todas as tuas habilidades ficarão disponíveis de imediato. Reduz o cooldown de Blur para 12 segundos.
Phantom Lancer
  • O ganho de Força foi aumentado de 2 para 2,2
  • O ganho de Agilidade foi aumentado de 3 para 3,2
Phoenix
  • O atributo de Força base foi aumentado em 2
Supernova
  • Supernova agora faz com que todas as tuas habilidades fiquem disponíveis ao ser usada, em vez de isso acontecer no fim do feitiço
  • Aghanim's Scepter agora permite ao Phoenix usar Sun Ray e mudá-lo de direção durante o uso de Supernova.
Puck
  • O ganho de Inteligência foi aumentado de 3,1 para 3,5
  • O ganho de Força foi aumentado de 2,2 para 2,4
Pudge
  • O atributo de Inteligência base foi aumentado em 2
Talents
  • Talento nível 15: Rot com +16% de abrandamento (antes: +12%)
Pugna
  • Tem agora 0,5 de regeneração de mana base
  • O ganho de Agilidade foi aumentado de 1 para 1,3
Nether Ward
  • Nether Ward: A perda de mana foi aumentada de 0,25/0,5/0,75/1 para 0,3/0,6/0,9/1,2
Razor
Eye of the Storm
  • Aghanim's Scepter já não possibilita ataques mais rápidos durante o uso de Eye of the Storm
  • Eye of the Storm com Aghanim's Scepter agora atinge dois alvos diferentes em vez de apenas um (ainda afeta edifícios)
Riki
  • O dano base foi aumentado em 3
Rubick
  • O ganho de Agilidade foi aumentado de 19 + 2,1 para 23 + 2,5
Shadow Demon
  • O ganho de Inteligência foi aumentado de 3,1 para 3,3
Shadow Fiend
  • Agora tem 0,3 de regeneração de mana
  • O ganho de Força foi aumentado de 2,3 para 2,5
  • O ganho de Agilidade foi aumentado de 3,3 para 3,5
Shadow Shaman
Ether Shock
  • Ether Shock: O custo de mana foi ajustado de 95/105/135/160 para 100/120/140/160
Silencer
  • A rapidez de ataque base foi aumentada de 100 para 115
Skywrath Mage
Ancient Seal
  • Ancient Seal: O alcance de uso foi aumentado de 700 para 750
Concussive Shot
  • Concussive Shot: O custo de mana foi ajustado de 95 para 80/85/90/95
Slardar
  • O item Aghanim's Scepter agora melhora a habilidade Slithereen Crush: Cria uma poça de água que concede os mesmos bónus que o rio. Proporciona mais 25 de regeneração de vida, mais 12 de armadura e mais 40% de resistência a debuffs enquanto estiveres numa poça de água ou no rio (para além dos habituais bónus de Guardian Sprint enquanto estiveres no rio). A área da poça é de 550 unidades. As poças têm 25 segundos de duração.
Guardian Sprint
  • Guardian Sprint agora concede um bónus de 5/20/35/50% de rapidez de movimento no rio e remove o limite de rapidez, em vez de atribuir um valor de 700 a nível 4 quando a habilidade era ativada.
Talents
  • Talento nível 25: Slithereen Crush com -4,5s de cooldown (antes: +1,25 segundos ao atordoamento de Slithereen Crush)
Slark
  • A rapidez de ataque base foi aumentada de 100 para 120
Shadow Dance
  • Shadow Dance: A regeneração passiva de vida foi ajustada de 3/5/7% para 5/6/7%
  • Shadow Dance + Aghanim's Scepter: O alcance foi aumentado de 325 para 425
Spectre
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Desbloqueia Shadow Step, uma habilidade nova. Permite-te invocar uma ilusão espectral, idêntica às da habilidade Haunt, mas só num herói inimigo selecionado. Cooldown: 70. Custa 180 de mana.
Spirit Breaker
  • A regeneração de vida base foi aumentada de 0,75 para 1,25
Bulldoze
  • Bulldoze: A resistência a debuffs foi aumentada de 30/40/50/60 para 34/46/58/70%
  • Bulldoze: O bónus de rapidez de movimento foi aumentado de 12/18/24/30% para 14/20/26/32%
Greater Bash
  • Greater Bash: A duração do atordoamento foi ajustada de 1,2/1,4/1,6/1,8 para 0,9/1,2/1,5/1,8
  • Greater Bash: O dano foi ajustado de 8/16/24/32% para 14/20/26/32%
Charge of Darkness
  • Charge of Darkness: O custo de mana foi reduzido de 100 para 70/80/90/100
Nether Strike
  • Aghanim's Scepter aumenta agora o alcance de uso da habilidade Nether Strike para 950 (antes: 850)
  • Aghanim's Scepter aumenta agora o raio da habilidade Nether Strike para 350 (antes: 250)
Techies
  • Tem agora 1,0 de regeneração de mana base
Templar Assassin
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Desbloqueia Psionic Projection, uma habilidade nova. Permite-te teletransportar para qualquer Psionic Trap após uma concentração de 2 segundos, detonando-a. Não interrompe Meld. Cooldown: 30. Custa 100 de mana.
Terrorblade
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Usar Metamorphosis fará com que uma onda sombria se propague em todas as direções, aterrorizando todos os heróis inimigos afetados. A onda começa a propagar-se após 0,6 segundos a uma velocidade de 1000 unidades. Unidades imunes a feitiços não são afetadas pela onda. Tem um efeito de som global.
Reflection
  • Reflection já não afeta ilusões
Tidehunter
Gush
  • O item Aghanim's Scepter aumenta o raio de Gush de 240 para 260
  • O item Aghanim's Scepter aumenta a distância de Gush de 1800 para 2200
Timbersaw
  • O ganho de Força foi aumentado de 2,8 para 3,2
  • O ganho de Inteligência foi aumentado de 2,4 para 2,7
  • O atributo de armadura base foi aumentado em 1
Talents
  • Talento nível 10: +2,5 de regeneração de mana (antes: +6% de amplificação de feitiços)
  • Talento nível 10: +225 de vida (antes: +25% de ganho de XP)
  • Talento nível 15: Reactive Armor com +8 acumulações (antes: +5)
  • Talento nível 15: +10% de amplificação de feitiços (antes: +100 de dano)
  • Talento nível 20: +20 de Força (antes: +15)
Tinker
  • Tem agora 0,25 de regeneração de mana base
  • O ganho de Inteligência foi aumentado de 2,5 para 3,3
Talents
  • Talento nível 10: +8% de amplificação de feitiços (antes: +6%)
  • Talento nível 10: +100 de alcance de uso (antes: +75)
Tiny
  • O ganho de Inteligência foi aumentado de 1,6 para 2,2
  • Nova interação com o item Aghanim's Scepter: Desbloqueia Tree Volley, uma nova habilidade que requer concentração. A cada 0,4 segundos, uma árvore aleatória dentro de um alcance de 525 unidades do teu herói será lançada na direção da área selecionada, causando 120% do teu dano a inimigos na área. Área de efeito: 400. Alcance de uso: 1300. Duração máxima da concentração: 2,4 segundos. Cooldown: 12. Custa 150 de mana.
Tree Grab
  • Tree Grab: O cooldown foi reduzido de 27/22/17/12 para 25/20/15/10
Grow
  • Grow: O bónus de armadura foi aumentado de 7/16/25 para 10/18/26
Treant Protector
  • Tem agora 0,5 de regeneração de mana base
Nature's Guise
  • A habilidade Nature's Guise foi alterada. Só pode ser usada nele próprio e entra em efeito após 0,6 segundos. Já não existe um atraso para desvanecer nem é interrompido se sofrer dano. Entra em cooldown quando o buff de invisibilidade terminar. Cooldown: 10/8/6/4. Custa 30/40/50/60 de mana.
  • Nature's Guise: O bónus de rapidez de movimento foi ajustado de 14/18/22/26% para 20/22/24/26%
  • Nature's Guise: O dano foi ajustado de 30/90/150/210 para 60/110/160/210
Troll Warlord
  • O item Aghanim's Scepter agora melhora a habilidade Battle Trance: Reduz o cooldown para 35 segundos e permite que seja usada em heróis aliados ou inimigos. Tem metade da duração quando usada em inimigos.
Tusk
Talents
  • Talento nível 20: Ice Shards com -6s de cooldown (antes: Snowball com +300 de rapidez)
  • Talento nível 25: Snowball com -7s de cooldown (antes: Ice Shards com -6s de cooldown)
  • Talento nível 25: 15% de probabilidade pseudo-aleatória de usar Walrus Punch ao atacar (antes: -12%)
Underlord
Pit of Malice
  • Pit of Malice: O raio foi aumentado de 375 para 390
  • Pit of Malice: O cooldown foi reduzido de 32/28/24/20 para 30/26/22/18
Undying
Soul Rip
  • Soul Rip: O tempo de conjuração foi melhorado de 0,45 para 0,35
Tombstone
  • Tombstone: Ilusões são neste contexto tratadas como creeps e são necessários 2 ataques de uma ilusão para matar um zombie, em vez de apenas 1
  • Tombstone: As lápides recebem um quarto do dano de creeps/ilusões em vez de metade
Vengeful Spirit
Nether Swap
  • Nether Swap agora tem um cooldown de 0,25 segundos para impedir utilizações acidentais
Venomancer
  • O atributo de Inteligência base foi aumentado em 2
  • A rapidez de ataque base foi aumentada de 100 para 115
Talents
  • Talento nível 15: Poison Sting com +12% de abrandamento (antes: +8%)
Visage
  • O atributo de resistência a magia base foi aumentado de 10% para 25%
Summon Familiars
  • Summon Familiars: A vida dos Familiars foi ajustada de 400/550/700 para 500/600/700
Warlock
Chaotic Offering
  • Chaotic Offering + Aghanim's Scepter: Agora o segundo golem surge 0,4 segundos após o primeiro, em vez de serem os dois criados ao mesmo tempo
Fatal Bonds
  • Fatal Bonds: O número de inimigos ligados foi ajustado de 3/4/5/6 para 6
  • Fatal Bonds: O dano foi ajustado de 25% para 13/17/21/25
Talents
  • Talento nível 25: Golems com +25 de armadura (antes: +20)
Weaver
  • Tem agora 0,4 de regeneração de mana base
  • A rapidez de ataque base foi aumentada de 100 para 120
Windranger
  • A interação com Aghanim's Scepter foi alterada. Agora adiciona 2 cargas à habilidade Windrun e aumenta a rapidez de movimento em 45%.
Focus Fire
  • Focus Fire: O cooldown foi reduzido de 70 para 70/50/30
Talents
  • Talento nível 10: Shackleshot com -2s de cooldown (antes: Windrun com +30% de abrandamento)
  • Talento nível 25: Focus Fire com -20% de redução de dano (antes: Focus Fire com probabilidade de 35% de mini-stun)
Winter Wyvern
Arctic Burn
  • Aghanim's Scepter agora faz com que Arctic Burn custe 30 de mana por segundo enquanto estiver ativa, em vez de 40
Witch Doctor
Death Ward
  • Death Ward: O dano foi aumentado de 75/125/175 para 85/135/185
Zeus
  • Tem agora 0,25 de regeneração de mana base
  • O tempo de ataque foi melhorado de 0,633 para 0,45
Talents
  • Talento nível 10: +3 de regeneração de mana (antes: +6 de armadura)