Nedávné aktualizace

Herní aktualizace

7.21d

Obecné

Předměty

Aeon Disk
  • Cena receptu byla snížena z 1250 na 1100 zlaťáků
Guardian Greaves
  • Cena receptu byla navýšena z 1700 na 1800 zlaťáků
Rod of Atos
  • Cooldown byl navýšen z 16 na 18 sekund
  • Dosah aktivní schopnosti byl snížen z 1150 na 1100 jednotek
Solar Crest
  • Navýšení/redukce rychlosti útoku cíle byla změněna ze 70 na 80 bodů

Hrdinové

Arc Warden
  • Nárůst obratnosti byl navýšen z 2,1 na 2,4 bodu
Tempest Double
  • Trvání bylo změněno ze 16/18/20 na 16/20/24 sekund
Axe
  • Nárůst síly byl navýšen z 3,2 na 3,4 bodu
Broodmother
  • Základní poškození bylo navýšeno o 3 body
Centaur Warrunner
Double Edge
  • Poškození bylo změněno ze 40/60/80/100 na 60/80/100/120%
Talents
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+50 k poškození Retaliate“ na +70
Chen
Divine Favor
  • Trvání bylo změněno ze 14 na 8/10/12/14 sekund
Dragon Knight
Elder Dragon Form
  • Zpomalení rychlosti útoku bylo navýšeno z 30 na 40 bodů
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+20% k redukci poškození Breathe Fire“ na +25%
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+300 bodů zdraví“ na +350
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+150 zlaťáků/min.“ na +180
  • Talent na 25. úrovni byl změněn z „+1,75s k době omráčení Dragon Tail“ na +2s
Drow Ranger
  • Nárůst obratnosti byl navýšen z 2,5 na 2,8 bodu
  • Základní obratnost byla navýšena o 6 bodů (základní poškození zůstalo nezměněno)
Earthshaker
  • Základní brnění bylo navýšeno o 2 body
Enchantress
  • Základní síla byla navýšena o 1 bod
  • Základní inteligence byla navýšena ze 17 na 19 bodů
Gyrocopter
  • Základní poškození bylo navýšeno o 3 body
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+200 bodů zdraví“ na +250
Juggernaut
Omnislash
  • Cooldown byl navýšen ze 130 na 140 sekund
Leshrac
Diabolic Edict
  • Poškození bylo změněno z 11/22/33/44 na 8/20/32/44 bodů
Lifestealer
Rage
  • Cooldown byl navýšen z 16 na 18 sekund
Lina
  • Obratnost byla navýšena z 16 + 1,5 na 23 + 1,8 bodu
Mars
  • Nárůst síly byl snížen z 3,6 na 3,2 bodu
Spear of Mars
  • Dohled byl snížen z 500 na 300 jednotek
God's Rebuke
  • Spotřeba many byla změněna z 55/60/65/70 na 65/70/75/80 bodů
Talents
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+1,5s k omráčení Spear of Mars“ na +1s
Naga Siren
Mirror Image
  • Poškození utržené iluzemi bylo sníženo ze 400 na 350%
Omniknight
  • Základní brnění bylo navýšeno o 1 bod
Oracle
False Promise
  • Cooldown byl navýšen ze 100/65/30 na 115/80/45 sekund
  • Spotřeba many byla změněna ze 100 na 100/150/200 bodů
  • Dosah schopnosti byl změněn z 1000 na 700/850/1000 jednotek
Pangolier
Lucky Shot
  • Schopnost již nemůže cíl najednou umlčet a odzbrojit
  • Šance na spuštění byla snížena z 20 na 17%
Rolling Thunder
  • Spotřeba many byla změněna ze 100 na 100/150/200 bodů
Puck
Dream Coil
  • Pokud není schopnost vylepšena předmětem Aghanim's Scepter, cívka se již nepřichytí k jednotkám imunním vůči kouzlům (ovlivňuje stav „přivázán“)
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+5 k brnění“ na „+125 k dosahům schopností“
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+10 k inteligenci“ na „+5 ke všem atributům“
Pudge
Flesh Heap
  • Regenerace zdraví byla navýšena ze 3/6/9/12 na 5/8/11/14 bodů
Queen of Pain
  • Základní brnění bylo navýšeno o 1 bod
Sand King
Sand Storm
  • Poškození bylo změněno ze 20/40/60/80 na 20/45/70/95 bodů
Burrowstrike
  • Dosah schopnosti byl navýšen z 350/450/550/650 na 400/500/600/700 jednotek
Shadow Shaman
  • Základní inteligence byla snížena o 2 body
Silencer
Glaives of Wisdom
  • Poškození bylo změněno z 25/40/55/70 na 25/45/65/85%
Skywrath Mage
Mystic Flare
  • Poškození bylo navýšeno z 600/1000/1400 na 700/1150/1600 bodů
Sniper
Shrapnel
  • Doba obnovení nabití byla snížena z 50 na 40 sekund
Take Aim
  • Cooldown byl změněn z 15/12/9/6 na 9/8/7/6 sekund
Spirit Breaker
Charge of Darkness
  • Cooldown byl snížen ze 12 na 11 sekund
Storm Spirit
  • Inteligence byla navýšena z 22 + 3,7 na 23 + 3,9 bodu
Static Remnant
  • Poškození bylo změněno ze 120/170/220/270 na 120/175/230/285 bodů
Electric Vortex
  • Vzdálenost přitažení byla změněna ze 140/180/220/260 na 180/220/260/300 jednotek
Templar Assassin
  • Nárůst obratnosti byl navýšen z 2,8 na 3,2 bodu
Meld
  • Trvání debuffu bylo navýšeno z 10 na 12 sekund
Ursa
  • Základní brnění bylo sníženo o 1 bod
Venomancer
Poison Nova
  • Poškození s Aghanimem bylo navýšeno ze 60/85/110 na 75/100/125 bodů
Viper
  • Nárůst obratnosti byl snížen z 2,8 na 2,5 bodu
Nethertoxin
  • Cooldown byl navýšen z 5 na 6 sekund
Windranger
  • Základní síla byla navýšena o 1 bod
Focus Fire
  • Bonus k rychlosti útoku byl navýšen ze 425 na 450 bodů
Zeus
  • Inteligence byla navýšena z 20 + 3,1 na 21 + 3,3 bodu
Static Field
  • Poškození bylo navýšeno ze 4/6/8/10 na 5/7/9/11%