Nedávné aktualizace

Herní aktualizace

7.23f

Obecné

Hrdinové

Doom
  • Základní síla byla snížena o 2 body
Scorched Earth
  • Poškození bylo sníženo z 20/35/50/65 na 15/30/45/60 bodů
  • Spotřeba many byla změněna ze 60/65/70/75 na 60/70/80/90 bodů
Drow Ranger
Multishot
  • Spotřeba many byla změněna z 50/60/70/80 na 50/70/90/110 bodů
  • Trvání zpomalení bylo změněno z 1/2/3/4 na 1,25/2/2,75/3,5 sekundy
Lone Druid
  • Základní poškození Spirit Beara první úrovně bylo sníženo o 5 bodů
Outworld Devourer
Sanity's Eclipse
  • Násobič rozdílu v maně byl snížen z 0,5 na 0,4
Puck
  • Základní poškození bylo sníženo o 2 body
  • Byla opravena schopnost Phase Shift, která útočila na zombie
Waning Rift
  • Schopnost již nepřesune hrdinu, pokud je při vyvolávání zakořeněn (jinak však schopnost normálně proběhne)
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „Útok při Phase Shift“ na „+30 k poškození“
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+90 k poškození“ na „Útok při Phase Shift“
Snapfire
  • Základní brnění bylo sníženo o 1 bod
Mortimer Kisses
  • Cooldown byl navýšen z 90 na 110 sekund
Tiny
  • Základní rychlost útoku byla snížena ze 100 na 90 bodů
  • Nárůst síly byl snížen z 4,1 na 3,8 bodu
Toss
  • Dosah schopnosti byl změněn z 1300 na 1000/1100/1200/1300 jednotek
Tree Grab
  • Penalizace rychlosti pohybu Tinyho byla navýšena z 25 na 30 bodů
Treant Protector
  • Nárůst síly byl snížen z 3,7 na 3,5 bodu
Leech Seed
  • Zpomalení pohybu bylo sníženo z 26/34/42/50 na 18/24/30/36%
Overgrowth
  • Spotřeba many byla navýšena ze 150/175/200 na 200/250/300 bodů
Ursa
Earthshock
  • Schopnost již nepřesune hrdinu, pokud je při vyvolávání zakořeněn (jinak však schopnost normálně proběhne)
Vengeful Spirit
Magic Missile
  • Cooldown byl změněn z 9 na 12/11/10/9 sekund
Nether Swap
  • Doba vyvolávání byla navýšena z 0,3 na 0,4 sekundy
Viper
Poison Attack
  • Spotřeba many byla navýšena z 20 na 25 bodů