Nedávné aktualizace

Herní aktualizace

7.22e

Obecné

Předměty

Maelstrom
  • Poškození schopnosti Chain Lightning bylo sníženo ze 160 na 150 bodů
Stout Shield
  • Už se nesčítá (pouze jedna šance na blok)

Hrdinové

Abaddon
Curse of Avernus
  • Základní trvání debuffu bylo navýšeno ze 4 na 5 sekund
Ancient Apparition
  • Základní rychlost pohybu byla snížena z 290 na 285 bodů
Talents
  • Talent na 25. úrovni byl změněn z „Cold Feet s rozsahem 700“ na 625
Beastmaster
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+40 k poškození Boara“ na +35
Bloodseeker
Blood Rite
  • Cooldown byl změněn z 18/16/14/12 na 12 sekund
Bounty Hunter
  • Základní poškození bylo navýšeno o 3 body
Centaur Warrunner
Hoof Stomp
  • Cooldown byl změněn ze 13 na 22/19/16/13 sekund
Chen
  • Základní poškození bylo sníženo o 4 body
Dark Seer
Ion Shell
  • Poškození za sekundu bylo změněno ze 30/50/70/90 na 24/46/68/90 bodů
Death Prophet
Exorcism
  • Poškození s Aghanimem bylo sníženo z 2× na 1,75×
Drow Ranger
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+550 k dosahu/odhození Gust“ na „+30% k šanci na minutí Gust“
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+10 k obratnosti“ na +14
Ember Spirit
Sleight of Fist
  • Schopnost již nelze použít, zatímco je hrdina zakořeněný
Enigma
Midnight Pulse
  • Poškození za sekundu bylo sníženo z 3,75/4,25/4,75/5,25 na 3,5/4/4,5/5%
Grimstroke
  • Základní poškození bylo sníženo o 2 body
Soulbind
  • Již neredukuje rychlost pohybu o 10%
Io
Tether
  • Regenerace byla změněna z 90/110/130/150 na 60/90/120/150%
Juggernaut
  • Poškození schopnosti Blade Fury bylo změněno z 90/115/140/160 na 85/110/135/160 bodů
Lich
  • Základní inteligence byla navýšena o 2 body
Sinister Gaze
  • Cooldown byl snížen ze 30/27/24/21 na 24/22/20/18 sekund
Luna
Talents
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+8 ke všem atributům“ na +10
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+100 k poškození Lucent Beam“ na +125
  • Talent na 25. úrovni byl změněn z „30% k lifestealu“ na +35%
Lycan
  • Základní inteligence byla navýšena o 2 body
  • Základní síla byla navýšena o 1 bod
Shapeshift
  • Šance na kritický zásah je nově pseudonáhodná
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+10 k regeneraci zdraví Feral Impulse“ na +13
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+16% k poškození Feral Impulse“ na +18%
Mirana
  • Základní inteligence byla navýšena o 3 body
Sacred Arrow
  • Cooldown byl změněn ze 17 na 18/17/16/15 sekund
  • Základní poškození bylo změněno z 50/140/230/320 na 80/160/240/320 bodů
Morphling
  • Základní brnění bylo sníženo o 1 bod
Morph
  • Předmět Aghanim’s Scepter již nesnižuje cooldowny o 35%
  • Předmět Aghanim’s Scepter nově umožňuje schopnosti zacílit spojence
Talents
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „Morph schopný zacílit spojence“ na „15% redukce cooldownů“
Necrophos
Heartstopper Aura
  • Rozklad zdraví byl navýšen z 0,5/1,1/1,7/2,3 na 0,6/1,2/1,8/2,4%
Ogre Magi
  • Nárůst inteligence byl navýšen z 2,3 na 2,5 bodu
  • Nárůst obratnosti byl navýšen z 1,6 na 1,9 bodu
Talents
  • Talent na 20. úrovni byl změněn z „+40 k rychlosti útoku Bloodlust“ na +60
Omniknight
Guardian Angel
  • Trvání bylo změněno ze 6/7/8 na 5/6,5/8 sekundy
Heavenly Grace
  • Cooldown byl změněn ze 17/16/15/14 na 26/22/18/14 sekund
Oracle
  • Základní rychlost pohybu byla snížena z 300 na 295 bodů
Outworld Devourer
Sanity's Eclipse
  • Odstranění many bylo sníženo z 40% na 30%
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+25 k rychlosti pohybu“ na „+350 bodů many“
Phantom Assassin
  • Bylo opraveno zpomalení schopnosti Stifling Dagger, které trvalo 1/2/3/4 sekundy namísto 1,75/2,5/3,25/4 sekund
Phantom Lancer
Spirit Lance
  • Spotřeba many byla změněna ze 125/130/135/140 na 110/120/130/140 bodů
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+250 bodů zdraví“ na +275
Shadow Demon
Soul Catcher
  • Spotřeba many byla navýšena z 50/70/90/110 na 80/100/120/140 bodů
Skywrath Mage
  • Dosah útoku byl navýšen z 600 na 625 jednotek
Slardar
Corrosive Haze
  • Doba vyvolávání byla snížena z 0,35 na 0,3 sekundy
  • Dosah schopnosti byl změněn ze 700 na 700/800/900 jednotek
Spirit Breaker
Charge of Darkness
  • Cooldown byl změněn z 11 na 17/15/13/11 sekund
Sven
  • Základní síla byla snížena o 1 bod
God's Strength
  • Cooldown byl navýšen ze 100 na 110 sekund
Underlord
Pit of Malice
  • Spotřeba many byla snížena ze 100/115/130/145 na 80/100/120/140 bodů
  • Cooldown byl změněn ze 30/26/22/18 na 24/22/20/18 sekund
Vengeful Spirit
  • Základní inteligence byla navýšena o 2 body
Viper
  • Základní poškození bylo navýšeno o 2 body
Talents
  • Talent na 10. úrovni byl změněn z „+20 k rychlosti útoku“ na +25
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+100 k dosahu útoku“ na +125
Visage
Grave Chill
  • Trvání bylo změněno ze 3/4/5/6 na 6 sekund
  • Sání rychlosti pohybu bylo změněno z 32% na 17/23/29/35%
  • Sání rychlosti útoku bylo změněno z 64 na 34/46/58/70 bodů
Weaver
  • Nárůst síly byl navýšen z 1,8 na 2,0 bodu
Wraith King
  • Zdraví Skeletonů bylo sníženo z 250 na 175 bodů
Talents
  • Talent na 15. úrovni byl změněn z „+35 k poškození útoku Skeletonů“ na +30
Zeus
Thundergod's Wrath
  • Poškození bylo navýšeno z 225/325/425 na 250/350/450 bodů
  • Spotřeba many byla změněna z 225/325/450 na 250/350/450 bodů