Kürzliche Updates

Gameplay-Update

7.21d

Allgemeines

Gegenstände

Aeon Disk
  • Rezeptkosten reduziert (1250 > 1100)
Guardian Greaves
  • Rezeptkosten erhöht (1700 > 1800)
Rod of Atos
  • Abklingzeit erhöht (16 s > 18 s)
  • Zauberreichweite reduziert (1150 > 1100)
Solar Crest
  • Angriffstempoerhöhung/-reduzierung des Ziels verbessert (70 > 80)

Helden

Arc Warden
  • Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 2,4)
Tempest Double
  • Dauer erhöht (16/18/20 s > 16/20/24 s)
Axe
  • Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,4)
Broodmother
  • Grundschaden um 3 erhöht.
Centaur Warrunner
Double Edge
  • Schaden erhöht (40/60/80/100 % > 60/80/100/120 %)
Talents
  • Level 20 – Bonusschaden mit Retaliate erhöht (+50 > +70)
Chen
Divine Favor
  • Dauer reduziert (14 s > 8/10/12/14 s)
Dragon Knight
Elder Dragon Form
  • Verlangsamung erhöht (30 > 40)
Talents
  • Level 10 – Schadensmalus durch Breath Fire erhöht (-20 % > -25 %)
  • Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +350)
  • Level 20 – Bonusgold/Min. erhöht (+150 > +180)
  • Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Dragon Tail erhöht (+1,75 s > +2 s)
Drow Ranger
  • Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,8)
  • Grundagilität um 6 erhöht (Grundschaden bleibt unverändert)
Earthshaker
  • Grundrüstung um 2 erhöht.
Enchantress
  • Grundstärke um 1 erhöht.
  • Grundintelligenz erhöht (17 > 19)
Gyrocopter
  • Grundschaden um 3 erhöht.
Talents
  • Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)
Juggernaut
Omnislash
  • Abklingzeit erhöht (130 s > 140 s)
Leshrac
Diabolic Edict
  • Schaden reduziert (11/22/33/44 > 8/20/32/44)
Lifestealer
Rage
  • Abklingzeit erhöht (16 s > 18 s)
Lina
  • Agilität erhöht (16 + 1,5 > 23 + 1,8)
Mars
  • Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,2)
Spear of Mars
  • Sichtbereich reduziert (500 > 300)
God's Rebuke
  • Manakosten erhöht (55/60/65/70 > 65/70/75/80)
Talents
  • Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Spears of Mars reduziert (+1,5 s > +1 s)
Naga Siren
Mirror Image
  • Schadensanfälligkeit der Illusionen reduziert (400 % > 350 %)
Omniknight
  • Grundrüstung um 1 erhöht.
Oracle
False Promise
  • Abklingzeit erhöht (100/65/30 s > 115/80/45 s)
  • Manakosten erhöht (100 > 100/150/200)
  • Zauberreichweite neu skaliert (1000 > 700/850/1000)
Pangolier
Lucky Shot
  • Kann nur noch entwaffnen ODER verstummen.
  • Auslösechance reduziert (20 % > 17 %)
Rolling Thunder
  • Manakosten erhöht (100 > 100/150/200)
Puck
Dream Coil
  • Zauberimmune Einheiten werden nicht mehr gefangen, wenn kein Scepter-Bonus vorhanden ist. (Betrifft primär den neuen Statuseffekt "Gebunden".)
Talents
  • Level 10 – Talent geändert (+5 Rüstung > +125 Zauberreichweite)
  • Level 10 – Talent geändert (+10 Intelligenz > +5 auf alle Attribute)
Pudge
Flesh Heap
  • Regeneration erhöht (3/6/9/12 > 5/8/11/14)
Queen of Pain
  • Grundrüstung um 1 erhöht.
Sand King
Sand Storm
  • Schaden erhöht (20/40/60 > 20/45/95)
Burrowstrike
  • Zauberreichweite erhöht (350/450/550/650 > 400/500/600/700)
Shadow Shaman
  • Grundintelligenz um 2 reduziert.
Silencer
Glaives of Wisdom
  • Schaden erhöht (25/40/55/70 % > 25/45/65/85 %)
Skywrath Mage
Mystic Flare
  • Schaden erhöht (600/1000/1400 > 700/1150/1600)
Sniper
Shrapnel
  • Wiederaufladezeit reduziert (50 s > 40 s)
Take Aim
  • Abklingzeit für Aktivfähigkeit reduziert (15/12/9/6 s > 9/8/7/6 s)
Spirit Breaker
Charge of Darkness
  • Abklingzeit reduziert (12 s > 11 s)
Storm Spirit
  • Intelligenz erhöht (22 + 3,7 > 23 + 3,9)
Static Remnant
  • Schaden erhöht (120/170/220/270 > 120/175/230/285)
Electric Vortex
  • Sogreichweite erhöht (140/180/220/260 > 180/220/260/300)
Templar Assassin
  • Agilitätszuwachs erhöht (2,8 > 3,2)
Meld
  • Schwächungsdauer erhöht (10 s > 12 s)
Ursa
  • Grundrüstung um 1 reduziert.
Venomancer
Poison Nova
  • Scepter-Schaden erhöht (60/85/110 > 75/100/125)
Viper
  • Agilitätszuwachs reduziert (2,8 > 2,5)
Nethertoxin
  • Abklingzeit erhöht (5 s > 6 s)
Windranger
  • Grundstärke um 1 erhöht.
Focus Fire
  • Angriffstempo erhöht (425 > 450)
Zeus
  • Intelligenz erhöht (20 + 3,1 > 21 + 3,3)
Static Field
  • Schaden erhöht (4/6/8/10 % > 5/7/9/11 %)