Kürzliche Updates

Gameplay-Update

7.23f

Allgemeines

Helden

Doom
  • Stärke um 2 reduziert.
Scorched Earth
  • Schaden reduziert (20/35/50/65 > 15/30/45/60)
  • Manakosten erhöht (60/65/70/75 > 60/70/80/90)
Drow Ranger
Multishot
  • Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 50/70/90/110)
  • Verlangsamungsdauer neu skaliert (1/2/3/4 s > 1,25/2/2,75/3,5 s)
Lone Druid
  • Spirit Bear – Schaden auf Level 1 um 5 reduziert.
Outworld Devourer
Sanity's Eclipse
  • Schadensmultiplikator reduziert (0,5 > 0,4)
Puck
  • Grundschaden um 2 reduziert.
  • Phase-Shift-Angriff trifft keine Zombies mehr.
Waning Rift
  • Bewegt den Helden nicht mehr, wenn beim Zaubern festgesetzt. (Zauber wird dennoch gewirkt.)
Talents
  • Level 10 – Talent geändert (Phase-Shift-Angriff > +30 Schaden)
  • Level 15 – Talent geändert (+90 Schaden > Phase-Shift-Angriff)
Snapfire
  • Grundrüstung um 1 reduziert.
Mortimer Kisses
  • Abklingzeit erhöht (90 s > 110 s)
Tiny
  • Grundangriffszeit reduziert (100 > 90)
  • Stärkezuwachs reduziert (4,1 > 3,8)
Toss
  • Zauberreichweite reduziert (1300 > 1000/1100/1200/1300)
Tree Grab
  • Bewegungstempomalus erhöht (25 > 30)
Treant Protector
  • Stärkezuwachs reduziert (3,7 > 3,5)
Leech Seed
  • Verlangsamung reduziert (26/34/42/50 % > 18/24/30/36 %)
Overgrowth
  • Manakosten erhöht (150/175/200 > 200/250/300)
Ursa
Earthshock
  • Bewegt den Helden nicht mehr, wenn beim Zaubern festgesetzt. (Zauber wird dennoch gewirkt.)
Vengeful Spirit
Magic Missile
  • Abklingzeit erhöht (9 s > 12/11/10/9 s)
Nether Swap
  • Zauberverzögerung erhöht (0,3 s > 0,4 s)
Viper
Poison Attack
  • Manakosten erhöht (20 > 25)