Niedawne aktualizacje

Aktualizacja rozgrywki

7.21d

Zmiany ogólne

Zmiany w przedmiotach

Aeon Disk
  • Zmniejszono koszt schematu z 1250 do 1100 szt. złota.
Guardian Greaves
  • Zwiększono koszt schematu z 1700 do 1800 szt. złota.
Rod of Atos
  • Wydłużono czas oczekiwania z 16 do 18 sekund.
  • Zmniejszono zasięg czaru z 1150 do 1100 jednostek.
Solar Crest
  • Zwiększono przyrost/utratę szybkości ataku celu z 70 do 80 jednostek.

Zmiany w bohaterach

Arc Warden
  • Zwiększono przyrost Zręczności z 2,1 do 2,4 pkt.
Tempest Double
  • Wydłużono czas trwania Tempest Double z 16/18/20 do 16/20/24 sekund.
Axe
  • Zwiększono wzrost Siły z 3,2 do 3,4 pkt.
Broodmother
  • Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt.
Centaur Warrunner
Double Edge
  • Zwiększono obrażenia od Double Edge z 40/60/80/100% do 60/80/100/120%.
Talents
  • Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Retaliate z +50 do +70 pkt.
Chen
Divine Favor
  • Skrócono czas trwania Divine Favor z 14 do 8/10/12/14 sekund.
Dragon Knight
Elder Dragon Form
  • Zwiększono spowolnienie od Elder Dragon Form z 30 do 40 jednostek.
Talents
  • Talent 10 poziomu: zwiększono redukcję obrażeń z Breathe Fire z +20% do +25%.
  • Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +300 do +350 pkt.
  • Talent 20 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +150 do +180 szt.
  • Talent 25 poziomu: zwiększono czas trwania ogłuszenia z Dragon Tail z +1,75 do +2 sekund.
Drow Ranger
  • Zwiększono przyrost Zręczności z 2,5 do 2,8 pkt.
  • Zwiększono bazową Zręczność o 6 pkt. (bazowe obrażenia bez zmian).
Earthshaker
  • Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt.
Enchantress
  • Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt.
  • Zwiększono bazową Inteligencję z 17 do 19 pkt.
Gyrocopter
  • Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt.
Talents
  • Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +200 do +250 pkt.
Juggernaut
Omnislash
  • Wydłużono czas oczekiwania na Omnislash ze 130 do 140 sekund.
Leshrac
Diabolic Edict
  • Zmniejszono obrażenia od Diabolic Edict z 11/22/33/44 do 8/20/32/44 pkt.
Lifestealer
Rage
  • Wydłużono czas oczekiwania na Rage z 16 do 18 sekund.
Lina
  • Zwiększono Zręczność z 16 + 1,5 do 23 + 1,8 pkt.
Mars
  • Zmniejszono przyrost Siły z 3,6 do 3,2 pkt.
Spear of Mars
  • Zmniejszono promień widoczności ze Spear of Mars z 500 do 300 jednostek.
God's Rebuke
  • Zwiększono koszt many God's Rebuke z 55/60/65/70 do 65/70/75/80 pkt.
Talents
  • Talent 20 poziomu: skrócono czas trwania ogłuszenia ze Spear of Mars z +1,5 do +1 sekundy.
Naga Siren
Mirror Image
  • Zmniejszono obrażenia otrzymywane przez iluzje z Mirror Image z 400% do 350%.
Omniknight
  • Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
Oracle
False Promise
  • Skrócono czas oczekiwania na False Promise ze 100/65/30 do 115/80/45 sekund.
  • Zwiększono koszt many False Promise ze 100 do 100/150/200 pkt.
  • Przeskalowano zasięg czaru False Promise z 1000 na 700/850/1000 jednostek.
Pangolier
Lucky Shot
  • Lucky Shot nie może już jednocześnie uciszyć i rozbroić celu.
  • Zmniejszono szansę na aktywację Lucky Shot z 20% do 17%.
Rolling Thunder
  • Zwiększono koszt many Rolling Thunder ze 100 do 100/150/200 pkt.
Puck
Dream Coil
  • Dream Coil w wersji bez Sceptera nie przyczepia się już do jednostek niewrażliwych na czary (dotyczy głównie nowego efektu statusu przywiązania).
Talents
  • Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. pancerza na +125 jednostek zasięgu czarów.
  • Talent 10 poziomu: zmieniono z +10 pkt. Inteligencji do +5 pkt. do wszystkich atrybutów.
Pudge
Flesh Heap
  • Zwiększono regenerację z Flesh Heap z 3/6/9/12 do 5/8/11/14 pkt.
Queen of Pain
  • Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
Sand King
Sand Storm
  • Zwiększono obrażenia od Sand Storm z 20/40/60/80 do 20/45/70/95 pkt.
Burrowstrike
  • Zwiększono zasięg czaru Burrowstrike z 350/450/550/650 do 400/500/600/700 jednostek.
Shadow Shaman
  • Zmniejszono bazową Inteligencję o 2 pkt.
Silencer
Glaives of Wisdom
  • Zwiększono obrażenia od Glaives of Wisdom z 25/40/55/70% do 25/45/65/85%.
Skywrath Mage
Mystic Flare
  • Zwiększono obrażenia od Mystic Flare z 600/1000/1400 do 700/1150/1600 pkt.
Sniper
Shrapnel
  • Skrócono czas odnowienia ładunków Shrapnel z 50 do 40 sekund.
Take Aim
  • Skrócono czas oczekiwania na umiejętność aktywną Take Aim z 15/12/9/6 do 9/8/7/6 sekund.
Spirit Breaker
Charge of Darkness
  • Skrócono czas oczekiwania na Charge of Darkness z 12 do 11 sekund.
Storm Spirit
  • Zwiększono Inteligencję z 22 + 3,7 do 23 + 3,9 pkt.
Static Remnant
  • Zwiększono obrażenia od Static Remnant ze 120/170/220/270 do 120/175/230/285 pkt.
Electric Vortex
  • Zwiększono dystans przyciągnięcia Electric Vortex ze 140/180/220/260 do 180/220/260/300 jednostek.
Templar Assassin
  • Zwiększono przyrost Zręczności z 2,8 do 3,2 pkt.
Meld
  • Wydłużono czas trwania negatywnego efektu Meld z 10 do 12 sekund.
Ursa
  • Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt.
Venomancer
Poison Nova
  • Zwiększono obrażenia od Poison Nova ze Scepterem z 60/85/110 do 75/100/125 pkt.
Viper
  • Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,8 do 2,5 pkt.
Nethertoxin
  • Wydłużono czas oczekiwania na Nethertoxin z 5 do 6 sekund.
Windranger
  • Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt.
Focus Fire
  • Zwiększono szybkość ataku z Focus Fire z 425 do 450 jednostek.
Zeus
  • Zwiększono Inteligencję z 20 + 3,1 do 21 + 3,3 pkt.
Static Field
  • Zwiększono obrażenia od Static Field z 4/6/8/10% do 5/7/9/11%.