Niedawne aktualizacje

Aktualizacja rozgrywki

7.22e

Zmiany ogólne

Zmiany w przedmiotach

Maelstrom
  • Zmniejszono obrażenia od Chain Lightning ze 160 do 150 pkt.
Stout Shield
  • Od teraz nie kumuluje się (tylko jeden rzut na blok).

Zmiany w bohaterach

Abaddon
Curse of Avernus
  • Wydłużono czas trwania początkowego negatywnego efektu Curse of Avernus z 4 do 5 sekund.
Ancient Apparition
  • Zmniejszono szybkość ruchu z 290 do 285 jednostek.
Talents
  • Talent 25 poziomu: zmniejszono obszar działania Cold Feet z 700 do 625 jednostek.
Beastmaster
Talents
  • Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataku dzika z +40 do +35 pkt.
Bloodseeker
Blood Rite
  • Skrócono czas oczekiwania na Blood Rite z 18/16/14/12 do 12 sekund.
Bounty Hunter
  • Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt.
Centaur Warrunner
Hoof Stomp
  • Wydłużono czas oczekiwania na Hoof Stomp z 13 do 22/19/16/13 sekund.
Chen
  • Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt.
Dark Seer
Ion Shell
  • Zmniejszono obrażenia od Ion Shell z 30/50/70/90 do 24/46/68/90 pkt.
Death Prophet
Exorcism
  • Zmniejszono mnożnik obrażeń od Exorcism z Aghanim's Scepter z 2x do 1,75x.
Drow Ranger
Talents
  • Talent 15 poziomu: zmieniono z +550 jednostek zasięgu/odrzutu z Gust na +30% szansy na chybienie z Gust.
  • Talent 15 poziomu: zmieniono Zręczność z +10 do +14 pkt.
Ember Spirit
Sleight of Fist
  • Od teraz nie można użyć Sleight of Fist podczas ukorzenienia.
Enigma
Midnight Pulse
  • Zmniejszono obrażenia od Midnight Pulse z 3,75/4,25/4,75/5,25% do 3,5/4/4,5/5%.
Grimstroke
  • Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt.
Soulbind
  • Soulbind już nie spowalnia szybkości ruchu o 10%.
Io
Tether
  • Zmniejszono leczenie/przywracanie zapewniane przez Tether z 90/110/130/150% do 60/90/120/150%.
Juggernaut
  • Zmniejszono obrażenia od Bladefury z 90/115/140/160 do 85/110/135/160 pkt.
Lich
  • Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt.
Sinister Gaze
  • Skrócono czas oczekiwania na Sinister Gaze z 30/27/24/21 do 24/22/20/18 sekund.
Luna
Talents
  • Talent 20 poziomu: zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +8 do +10 pkt.
  • Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Lucent Beam z +100 do +125 pkt.
  • Talent 25 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z +30% do +35%.
Lycan
  • Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt.
  • Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt.
Shapeshift
  • Szansa na trafienie krytyczne z Shapeshift wykorzystuje od teraz mechanizm pseudolosowy.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zwiększono regenerowane zdrowie z Feral Impulse z +10 do +13 pkt.
  • Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia z Feral Impulse z +16% do +18%.
Mirana
  • Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt.
Sacred Arrow
  • Przeskalowano czas oczekiwania na Sacred Arrow z 17 do 18/17/16/15 sekund.
  • Zwiększono bazowe obrażenia od Sacred Arrow z 50/140/230/320 do 80/160/240/320 pkt.
Morphling
  • Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt.
Morph
  • Morph z Aghanim's Scepter już nie skraca czasów oczekiwania o 35%.
  • Morph z Aghanim's Scepter od teraz pozwala na obranie sojusznika za cel.
Talents
  • Talent 20 poziomu: zmieniono z możliwości używania Morph na sojusznikach na +15% skrócenia czasu oczekiwania.
Necrophos
Heartstopper Aura
  • Zwiększono utratę zdrowia z Heartstopper Aura w oparciu o maksymalne zdrowie z 0,5/1,1/1,7/2,3% do 0,6/1,2/1,8/2,4%.
Ogre Magi
  • Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,3 do 2,5 pkt.
  • Zwiększono przyrost Zręczności z 1,6 do 1,9 pkt.
Talents
  • Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ataku Bloodlust z +40 do +60 jednostek.
Omniknight
Guardian Angel
  • Skrócono czas trwania Guardian Angel z 6/7/8 do 5/6,5/8 sekund.
Heavenly Grace
  • Wydłużono czas oczekiwania na Heavenly Grace z 17/16/15/14 do 26/22/18/14 sekund.
Oracle
  • Zmniejszono szybkość ruchu z 300 do 295 jednostek.
Outworld Devourer
Sanity's Eclipse
  • Zmniejszono wysysanie many z Sanity's Eclipse z 40% do 30%.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ruchu na +350 pkt. many.
Phantom Assassin
  • Naprawiono błąd powodujący, że spowolnienie ze Stifling Dagger trwało 1/2/3/4 sekundy zamiast 1,75/2,5/3,25/4 sekund.
Phantom Lancer
Spirit Lance
  • Zmniejszono koszt many Spirit Lance ze 125/130/135/140 do 110/120/130/140 pkt.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +250 do +275 pkt.
Shadow Demon
Soul Catcher
  • Zwiększono koszt many Soul Catcher z 50/70/90/110 do 80/100/120/140 pkt.
Skywrath Mage
  • Zwiększono zasięg ataku z 600 do 625 jednostek.
Slardar
Corrosive Haze
  • Skrócono czas rzucania czaru Corrosive Haze z 0,35 do 0,3 sekundy.
  • Zwiększono zasięg czaru Corrosive Haze z 700 do 700/800/900 jednostek.
Spirit Breaker
Charge of Darkness
  • Wydłużono czas oczekiwania na Charge of Darkness z 11 do 17/15/13/11 sekund.
Sven
  • Zmniejszono bazową Siłę o 1 pkt.
God's Strength
  • Wydłużono czas oczekiwania na God's Strength ze 100 do 110 sekund.
Underlord
Pit of Malice
  • Zmniejszono koszt many Pit of Malice ze 100/115/130/145 do 80/100/120/140 pkt.
  • Skrócono czas oczekiwania na Pit of Malice z 30/26/22/18 do 24/22/20/18 sekund.
Vengeful Spirit
  • Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt.
Viper
  • Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt.
Talents
  • Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +20 do +25 jednostek.
  • Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +100 do +125 jednostek.
Visage
Grave Chill
  • Wydłużono czas trwania Grave Chill z 3/4/5/6 do 6 sekund.
  • Przeskalowano zmianę szybkości ruchu z Grave Chill z 32% na 17/23/29/35%.
  • Przeskalowano zmianę szybkości ataku z Grave Chill z 64 na 34/46/58/70 jednostek.
Weaver
  • Zwiększono przyrost Siły z 1,8 do 2,0 pkt.
Wraith King
  • Zmniejszono zdrowie szkieletów z 250 do 175 pkt.
Talents
  • Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataku szkieletów z +35 do +30 pkt.
Zeus
Thundergod's Wrath
  • Zwiększono obrażenia od Thundergod's Wrath z 225/325/425 do 250/350/450 pkt.
  • Zwiększono koszt many Thundergod's Wrath z 225/325/450 do 250/350/450 pkt.