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Atualização de jogabilidade

7.22e

Geral

Itens

Maelstrom
  • O dano do efeito passivo deste item foi reduzido de 160 para 150
Stout Shield
  • Os efeitos de várias cópias deste item já não se acumulam (a probabilidade é sempre a mesma)

Heróis

Abaddon
Curse of Avernus
  • Curse of Avernus: A duração do debuff inicial foi aumentado de 4 para 5 segundos
Ancient Apparition
  • A rapidez de movimento foi reduzida de 290 para 285
Talents
  • Talento nível 25: Cold Feet com área de efeito de 625 unidades (antes: 700)
Beastmaster
Talents
  • Talento nível 15: Javali com +35 de dano (antes: +40)
Bloodseeker
Blood Rite
  • Blood Rite: O cooldown foi reduzido de 18/16/14/12 para 12
Bounty Hunter
  • O dano base foi aumentado em 3
Centaur Warrunner
Hoof Stomp
  • Hoof Stomp: O cooldown foi aumentado de 13 para 22/19/16/13
Chen
  • O dano base foi reduzido em 4
Dark Seer
Ion Shell
  • Ion Shell: O dano foi reduzido de 30/50/70/90 para 24/46/68/90
Death Prophet
Exorcism
  • Exorcism com Aghanim's Scepter: O dano do fantasma foi ajustado de x2 para x1,75
Drow Ranger
Talents
  • Talento nível 15: Alvos de Gust têm 30% de probabilidade de falhar ataques (antes: Gust com +550 de distância/empurrão)
  • Talento nível 15: +14 de Agilidade (antes: +10)
Ember Spirit
Sleight of Fist
  • Sleight of Fist já não pode ser usado enquanto Ember Spirit estiver preso ao chão
Enigma
Midnight Pulse
  • Midnight Pulse: O dano foi reduzido de 3,75/4,25/4,75/5,25% para 3,5/4/4,5/5%
Grimstroke
  • O dano base foi reduzido em 2
Soulbind
  • Soulbind já não reduz a rapidez de movimento em 10%
Io
Tether
  • Tether: A quantidade de vida/mana transferida foi reduzida de 90/110/130/150% para 60/90/120/150%
Juggernaut
  • Blade Fury: O dano foi reduzido de 90/115/140/160 para 85/110/135/160
Lich
  • O atributo de Inteligência base foi aumentado em 2
Sinister Gaze
  • Sinister Gaze: O cooldown foi reduzido de 30/27/24/21 para 24/22/20/18
Luna
Talents
  • Talento nível 20: +10 a todos os atributos (antes: +8)
  • Talento nível 20: Lucent Beam com +125 de dano (antes: +100)
  • Talento nível 25: +35% de roubo de vida (antes: +30%)
Lycan
  • O atributo de Inteligência base foi aumentado em 2
  • O atributo de Força base foi aumentado em 1
Shapeshift
  • Shapeshift: A probabilidade de dano crítico é agora pseudo-aleatória
Talents
  • Talento nível 15: Feral Impulse com +13 de regeneração de vida (antes: +10)
  • Talento nível 20: Feral Impulse com +18% de dano (antes: +16%)
Mirana
  • O atributo de Inteligência base foi aumentado em 3
Sacred Arrow
  • Sacred Arrow: O cooldown foi ajustado de 17 para 18/17/16/15 segundos
  • Sacred Arrow: O dano base foi aumentado de 50/140/230/320 para 80/160/240/320
Morphling
  • O atributo de armadura base foi reduzido em 1
Morph
  • Morph com Aghanim's Scepter já não reduz os cooldowns em 35%
  • Morph com Aghanim's Scepter agora permite selecionar aliados
Talents
  • Talento nível 20: Cooldowns 15% mais curtos (antes: Morph pode selecionar aliados)
Necrophos
Heartstopper Aura
  • Heartstopper Aura: A percentagem de vida máxima perdida por segundo foi aumentada de 0,5/1,1/1,7/2,3% para 0,6/1,2/1,8/2,4%
Ogre Magi
  • O ganho de Inteligência foi aumentado de 2,3 para 2,5
  • O ganho de Agilidade foi aumentado de 1,6 para 1,9
Talents
  • Talento nível 20: Bloodlust com +60 de rapidez de ataque (antes: +40)
Omniknight
Guardian Angel
  • Guardian Angel: A duração foi reduzida de 6/7/8 para 5/6,5/8
Heavenly Grace
  • Heavenly Grace: O cooldown foi aumentado de 17/16/15/14 para 26/22/18/14
Oracle
  • A rapidez de movimento foi reduzida de 300 para 295
Outworld Devourer
Sanity's Eclipse
  • Sanity's Eclipse agora remove 30% de mana em vez de 40%
Talents
  • Talento nível 15: +350 de mana (antes: +25 de rapidez de movimento)
Phantom Assassin
  • Stifling Dagger: O abrandamento agora tem a duração correta (1/2/3/4 segundos em vez de 1,75/2,5/3,25/4 segundos)
Phantom Lancer
Spirit Lance
  • Spirit Lance: O custo de mana foi reduzido de 125/130/135/140 para 110/120/130/140
Talents
  • Talento nível 15: +275 de vida (antes: +250)
Shadow Demon
Soul Catcher
  • Soul Catcher: O custo de mana foi aumentado de 50/70/90/110 para 80/100/120/140
Skywrath Mage
  • O alcance de ataque foi aumentado de 600 para 625
Slardar
Corrosive Haze
  • Corrosive Haze: O tempo de conjuração foi reduzido de 0,35 para 0,3
  • Corrosive Haze: O alcance de uso foi aumentado de 700 para 700/800/900
Spirit Breaker
Charge of Darkness
  • Charge of Darkness: O cooldown foi aumentado de 11 para 17/15/13/11
Sven
  • O atributo de Força base foi reduzido em 1
God's Strength
  • God's Strength: O cooldown foi aumentado de 100 para 110
Underlord
Pit of Malice
  • Pit of Malice: O custo de mana foi reduzido de 100/115/130/145 para 80/100/120/140
  • Pit of Malice: O cooldown foi reduzido de 30/26/22/18 para 24/22/20/18
Vengeful Spirit
  • O atributo de Inteligência base foi aumentado em 2
Viper
  • O dano base foi aumentado em 2
Talents
  • Talento nível 10: +25 de rapidez de ataque (antes: +20)
  • Talento nível 15: +125 de alcance de ataque (antes: +100)
Visage
Grave Chill
  • Grave Chill: A duração foi ajustada de 3/4/5/6 para 6
  • Grave Chill: A drenagem de rapidez de movimento foi ajustada de 32% para 17/23/29/35%
  • Grave Chill: A drenagem de rapidez de ataque foi ajustada de 64 para 34/46/58/70
Weaver
  • O ganho de Força foi aumentado de 1,8 para 2
Wraith King
  • A vida dos esqueletos foi reduzida de 250 para 175
Talents
  • Talento nível 15: Esqueletos com +30 de dano de ataque (antes: +35)
Zeus
Thundergod's Wrath
  • Thundergod's Wrath: O dano foi aumentado de 225/325/425 para 250/350/450
  • Thundergod's Wrath: O custo de mana foi aumentado de 225/325/450 para 250/350/450