MODOS ALTERNATIVOS

Modos alternativos são novas experiências criadas pela comunidade que podem ser jogados dentro do Dota 2. Esses modos vão de grandes batalhas com dez Invokers e aventuras com enredos complexos a algo criativo nunca antes visto. Para nós, os modos alternativos representam uma continuação da tradição que deu vida ao Dota, Team Fortress e Counter-Strike. Desejamos criar um ecossistema no qual você possa experimentar algo totalmente novo sempre que iniciar o Dota 2.

JOGANDO MODOS ALTERNATIVOS

A área de modos alternativos foi projetada para lhe apresentar com uma grande variedade de experiências para escolher, o que torna fácil encontrar algo novo e divertido para jogar. Também criamos recursos que permitem a jogadores avaliar rapidamente modos alternativos novos e não testados, dando a todos os modos a oportunidade de encontrar o seu público.

MODOS POPULARES

Encontre rapidamente uma lista dos 10 modos mais populares no momento.

MODOS FAVORITOS

Você pode marcar qualquer modo como favorito para encontrá-lo facilmente da próxima vez que juntar os seus amigos para uma partida.

ATIVIDADE DOS AMIGOS

Veja uma lista dos modos que os seus amigos têm jogado recentemente. Caso um dos seus amigos esteja em uma sala aberta, você pode entrar nela rapidamente a partir daqui.

MODOS SUGERIDOS

Sabemos a importância de permitir que novos modos tenham espaço, em vez de sempre estarem enterrados em uma lista de modos populares. A lista de modos sugeridos inclui uma grande variedade de modos que estão se tornando populares e recebendo avaliações positivas dos jogadores. A seleção muda a cada 30 minutos, apresentando a todos da comunidade os mesmos 15 modos a qualquer momento, facilitando a lotação de partidas.

VOTE EM MODOS

O sistema de votação da Oficina apresenta aos jogadores prévias em vídeo de vários modos alternativos para avaliação. Os resultados servem como um dos dados usados para determinar se o modo deve ser exibido na lista de modos sugeridos e com que frequência. Modos novos e antigos, por rotações na fila de votação, sempre terão uma chance de (re)conquistar o seu espaço na comunidade.

ASSISTA A MODOS ALTERNATIVOS

Partidas de modos alternativos podem ser assistidas como qualquer outra partida, dando a você uma chance de ver os seus amigos jogarem ou assistir a uma partida interessante em ação e decidir se também quer experimentar o modo em questão.

PÁGINAS DE DETALHES

Cada modo alternativos tem a sua própria página de detalhes, com um botão Jogar que busca automaticamente a sala com menor ping que poderá comportar o seu grupo. Caso não haja sala disponível, uma nova será criada. A página também terá várias informações úteis, como atualizações, vídeos e atividade dos amigos. Para ajudar a fomentar uma comunidade para até o menor dos modos, cada modo alternativo tem uma sala de conversa dedicada na qual você pode escolher entrar automaticamente sempre que abrir o cliente.

CRIE E DESCUBRA SALAS

Crie a sua própria sala de um modo alternativo para dar a você e os seus amigos um lugar privado para jogar. Você pode torná-la pública a qualquer momento caso queira buscar alguns jogadores da comunidade. Tornar a sua sala pública também permitirá que jogadores entrem nela pelo botão Jogar na página do modo em questão, ajudando-o a lotar a sua sala o mais rápido possível. Também integramos um navegador de salas completo que exibe todas as salas abertas disponível e permite filtrar e ordenar por modo, descrição personalizada, conectividade, vagas disponíveis e mais. O navegador de salas é útil para jogadores irem em busca de um modo menos conhecido ou ajudá-lo a colher opiniões sobre o seu modo de jogo em desenvolvimento.

MODO DE JOGO CRIADO PELA VALVE: OVERTHROW

Sem tempo para uma partida completa de Dota? Overthrow é uma rápida batalha até a morte em um mata-mata em equipes onde jogadores tentam conseguir a quantidade de vítimas necessárias para vencer antes do tempo acabar. Reúna amigos ou jogue a sós enquanto fica próximo do Trono de Midas, que aumenta a quantidade de ouro e experiência obtida por heróis próximos. Pegue Moedas de Ouro quando aparecerem ou aventure-se para reclamar uma entrega de item.

Outro modo de jogo criado pela Valve será lançado nas próximas semanas. Você está convidado a examinar os arquivos para aprender como esses modos foram criados ou usá-los como ponto de partida para a sua criação.

CRIANDO MODOS DE JOGO

FERRAMENTAS DE DESENVOLVIMENTO

As novas ferramentas agilizam a criação e iteração das suas ideias. Neste vídeo, um dos nossos designers o guiará pelo nosso editor de níveis.

EDITOR DE NÍVEIS HAMMER

Use o novo sistema de ladrilhos do Hammer para esboçar o seu mapa rapidamente e então acerte os detalhes da sua criação com poderosas ferramentas de modelagem 3D. Um navegador de objetos incorporado permite que veja os modelos, partículas e materiais disponíveis e arraste-os sem esforço para o editor. Use as poderosas opções de iluminação na visualização 3D para ver exatamente como a sua criação aparecerá no jogo.

EDITOR DE MATERIAIS

Crie materiais e os importe facilmente para dentro do jogo com o novo Editor de Materiais. Ajuste parâmetros do sombreador e atualize texturas enquanto visualiza as suas alterações dentro do jogo.

EDITOR DE MODELOS

Com o Editor de Modelos, você pode pré-visualizar a aparência e animações do modelo, assim como alterar detalhes de jogabilidade, como hitboxes e pontos de fixação.

EDITOR DE PARTÍCULAS

O editor de partículas permite criar ou modificar efeitos de partícula existente e visualizá-los isoladamente ou no jogo. Experimente com dezenas de manipuladores, modifique a renderização, ajuste as taxas de decaimento e pré-visualize configurações de ponto de controle.

CONSOLE DE DESENVOLVEDOR

Agora o console tem recursos de depuração ainda mais poderosos, múltiplas abas e poderosas ferramentas de filtragens. Você também pode deixar o console aberto fora do jogo, permitindo o acesso mesmo após desconectar-se ou fechar o jogo.

INTERFACE PANORAMA

O Panorama permite o uso de um fluxo de trabalho estilo web usando XML, CSS e Javascript, que podem ser integrados aos seus scripts de jogo em Lua, além de poder ser atualizado sem a necessidade de reiniciar o jogo ou mesmo recarregar o mapa. Além disso, com o Panorama você pode criar interfaces de alta fidelidade que podem incluir partículas e modelos 3D, juntamente com uma ferramenta robusta de inspeção para depurar a sua interface. Você também pode usar essa ferramenta para saber como os nossos exemplo foram criados.

CRIAÇÃO DE SCRIPTS PODEROSOS COM LUA

Com o seu longo e bem documentado histórico em vários jogos, o uso de scripts Lua dá a autores uma ferramenta versátil para esculpir a sua criação. A maioria das funções do jogo podem ser acessadas por scripts, incluindo habilidades e modificadores de heróis, adição de personagens não jogáveis (NPCs) e partículas e alteração de configurações globais. Você também pode responder a eventos da partida, como entidades sofrendo dano ou mortas, itens sendo pegos ou mesmo eventos criados por você.

CONTEÚDOS DE EXEMPLO

Lançaremos muitos conteúdos de exemplo para lhe ajudar a começar a criar os seus próprios modos de jogo, incluindo todo o conteúdo-fonte do nosso modo Overthrow: mapas, scripts de jogabilidade e várias interfaces Panorama avançadas que vão de placares à seleção de equipes. Veja alguns dos nossos exemplos de partículas para saber como os efeitos visuais do Dota são criadas. Por fim, dê uma olhada nas várias habilidades existentes do Dota que recriamos em Lua para ter uma ideia do que você pode criar. Teremos mais exemplos em breve.

ALTERAÇÕES DESDE O ALFA

Também corrigimos vários bugs, adicionamos recursos e aprimoramos a API desde a última versão do alfa das ferramentas da Oficina (Workshop Tools Alpha)> Veja a lista de alterações para mais detalhes. Estaremos atualizando as ferramentas com frequência durante o beta para adicionar mais recursos e atender ao feedback.

A seguir: O início do beta e os bastidores das novas tecnologias